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Tema: Bods herrería

  1. #1

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    Bods herrería

    Mi sugerencia es la siguiente:
    Explicación del porque;el 90 % de los bods de herrería no sirven, son bods inútiles.
    Bods por debajo de poder no creo que exista player hoy por hoy en el server que se moleste en hacerlos, dado que un martillo rúnico por debajo, o tiene utilidad .
    A diferencia de los de escriba, te puedes completar el bod con mucha mas facilidad y rapidez, sacando algo útil.

    Propongo:
    Opción 1:
    -Eliminar los bods por debajo de los de poder ( creo que esta opción no sera la preferida por los GMs ) .
    Opción 2:
    -Poder retirar bods cada 30 minutos ( ya que 2 horas me parece demasiado )
    Opción 3:
    -Poder elegir de una lista que tipo de bod quieres retirar. Destrucción, poder,fuerza...Que de la opción elegida, te salga al azar y tenga un tiempo de espera para poder retirar otro según el bod. Destrucción 2 horas,poder 1 hora, fuerza 30 minutos...
    Opción 4:
    -Cambiar mineral por el bod, me explico: 4 lingotes de mineral de dragón seria 1 bod de dragón al azar sin tiempo de espera para retirar otro bod,ya que sustituimos el tiempo por el sacrificio del mineral. Y así sucesivamente.

    Pros: El beneficio de todos los jugadores tanto para el pvp como el pvm.

    Contras: El trabajo del GM encargado de la creación de script.


    Compartir vuestras ideas a ver si llegamos a buen puerto .
    La historia cuenta lo que sucedió; la poesía lo que debía suceder.
    Aristóteles

  2. #2
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    Re: Bods herrería

    Cita Iniciado por Romasanta Ver mensaje
    Mi sugerencia es la siguiente:
    Explicación del porque;el 90 % de los bods de herrería no sirven, son bods inútiles.
    Bods por debajo de poder no creo que exista player hoy por hoy en el server que se moleste en hacerlos, dado que un martillo rúnico por debajo, o tiene utilidad
    Se usan para 4 cosas:
    1-Sacar armas cutres para ticketear y/o rellenar arcos de golem
    2-Sacar oro x entregarlos
    3-Sacar fama por entregarlos (La primordial)
    4-Dar salida a minerales semi-inutiles

    Opción 1: NO - por anteriormente expuesto
    Opción 2: NO - El tiempo actual no es ni mucho ni poco, acaso queremos inundar aun mas el server de armas? ademas fomenta el intercambio - venta de bods.
    Opción 3:NO - El azar es azar, de ahi que las armas de destruccion-poder cuesten tanto, ya k el mineral solo cuesta dar a PLAY, al menos k las ordenes de pedido cueste minimamente.
    Opción 4: QUIZAS - De hacer esta sugerencia yo la haria mas dura, quieres un bod de un mineral concreto? 4 lingotes es ridiculamente poco, minimo 100 xa destruccion y 150 para poder para k te salga el del mineral concreto k tu kieras (k el mineral es GRATIS dando play XD)
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  3. #3
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    Re: Bods herrería

    Yo creo que muchos bod´s sobran, cuando juegas a la lotería por así decirlo de los bod, es muy costoso sacar un bod completo de los de poder para arriba, porque hay demasiada breza. Pero claro está lo que dice Boxer, que pierde gracia... Yo lo que creo mejor, es poder decidir el bod que recibirás, ejemplo: nieve, cualquier encargo de ese mineral tanto el completo, como guantes...etc. O en su defecto poder escoger entre 2 categorías, la de +12 pa arriba o la categoría low cost de +12 para abajo. Que quieras o no reduce bastante ese sorteo...

  4. #4

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    Re: Bods herrería

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    Se usan para 4 cosas:
    1-Sacar armas cutres para ticketear y/o rellenar arcos de golem
    2-Sacar oro x entregarlos
    3-Sacar fama por entregarlos (La primordial)
    4-Dar salida a minerales semi-inutiles

    Opción 1: NO - por anteriormente expuesto
    Opción 2: NO - El tiempo actual no es ni mucho ni poco, acaso queremos inundar aun mas el server de armas? ademas fomenta el intercambio - venta de bods.
    Opción 3:NO - El azar es azar, de ahi que las armas de destruccion-poder cuesten tanto, ya k el mineral solo cuesta dar a PLAY, al menos k las ordenes de pedido cueste minimamente.
    Opción 4: QUIZAS - De hacer esta sugerencia yo la haria mas dura, quieres un bod de un mineral concreto? 4 lingotes es ridiculamente poco, minimo 100 xa destruccion y 150 para poder para k te salga el del mineral concreto k tu kieras (k el mineral es GRATIS dando play XD)
    Si podría endurecerse un poco, pero no 100 ya que es lo que cuesta hacer una armadura, seria encontrar un punto intermedio.
    Gracias a ambos por las opiniones.
    La historia cuenta lo que sucedió; la poesía lo que debía suceder.
    Aristóteles

  5. #5
    Avatar de Aramil
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    Re: Bods herrería

    En mi humilde opinión:

    Se caparon las minas porque se sacaba mineral a punta pala, esto redujo el comercio drásticamente y los precios cayeron (tanto de armas como de amor) (y perjudicó muy mucho a los nuevos para empezar).
    Si se hace lo que tu dices de los bods creo que volvería a pasar lo mismo.
    Rellenando bods pequeños entregas y te da otro, en el momento que consigues todos de un mineral potente te sale un rúnico que no recuerdo si eran 15 o 25 cargas, eso la verdad que son bastantes armas y te dan para una tirada... Si se llegan a conseguir de pvm como antiguamente hasta que te salga una de tu habilidad y buena tardas más.

    No creo que se deban facilitar ni endurecer más las cosas. Si eso que se aplique lo tuyo a heaven solo y que los nuevos puedan conseguir bods allí para empezar con más ventajas.

  6. #6
    Avatar de o0{BoXeR}0o
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    Re: Bods herrería

    Minar aun "capado", sigue siendo un puto chollo xd
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  7. #7
    Avatar de EdwinT
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    Re: Bods herrería

    Yo algo si que tocaría, es prácticamente imposible completar un mineral alto sin comerciar, y los que se venden son carisimos. En escriba por ejemplo hay menos de 20 tipos de bods, no 64 como el nº de hechizos que hay...
    En el sistema de mineria actual hay 6 por mineral mas el largo, por 23 minerales son exactamente 161 tipos de bods...

    Sinceramente no me parece buena ninguna de la opciones presentadas. Intentare pensar una alternativa para aportar soluciones y no solo dinamitar las propuestas actuales.

    Se me ocurre por ejemplo retirar los bods largos hasta kriptonita (los que dan martillos hasta +9) y reducir a 5 el nº de piezas que piden cada uno de los bods pequeños de estos minerales bajos.

    Edit.

    Haciendo memoria me he acordado de este post que cree hace tiempo: http://ultima-alianza.com/foro/suger...ncargos-56665/

    Aparece la sugerencia como aceptada, pero en verdad no se que es lo que se modificó. No se si Drunk se acordará si al fina´l todo algo o no, las ideas que tenian en mente Drunk tenian muy buena pinta y creo que no se llegó a ejecutar ninguna.
    Última edición por EdwinT; 10-Dec-2015 a las 18:16
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  8. #8

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    Re: Bods herrería

    En mi caso, uso los bod de acero y rose para completar los arcos de golem mientras que los bods cortos, hasta mineral de agua, los entrego nada mas sacarlos, para asi tener mas probabilidad de sacar bods cortos de mineral de agua hacia arriba, que son los que merecen la pena.

    Si has ido a minar para poder sacar ores de mineral bueno, seguro que se consigue una ristra de los minerales malos que te dan opcion para rellenar los bods que no sirven para nada, consiguiendo dinero y fama. Por lo que tengo calculado, para poder hacer un bod largo de cualquier mineral necesitas un poco mas de 1k de ese mineral. Mineral de kriptonita, agua...etc ( que son los que necesitas para las armas +12) los llegas a sacar, pero por ejemplo 1K de hielo,dragon,etcc (que son los que necesitas para las armas +15) es mas complicado.

    De las ideas que se han dado en el post, si que me gusta la idea que propone Edwin T, que es la de reducir a 5 el numero de piezas necesarias en cada bod corto....pudiendo ser una medida rapida para que la puedan implementar los GMs y nos de a nosotros mas facilidad pudiendo mejorar el comercio de esas armas, que la verdad no creo que mejore mucho el comercio, porque el player que consiga hacer un bod largo se las va a guardar para el mismo jejjejej, pero bueno alguno las podra en su vendor....

  9. #9
    Moderador Avatar de BaNt
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    Re: Bods herrería

    para mi está bien como está, sinceramente.

    Llevo 4 meses o 5 jugando y en este tiempo, me he echo al menos una vez todos los rúnicos +12 y +15 ,algunos incluso 3 veces y en este tiempo he pedido mas o menos unos 350 bods a mayores de los que tenía de otras etapas. Se puede pedir bod cada 2 horas de juego, con lo que si te organizas medio bien puedes sacar minimo, 5 o 6 bods al dia (incluso puedes macrear bod toda la noche si no tienes nada mejor que hacer) y para mi experiencia diría que el chance de que salga uno bueno está en un 30% a ojo, por lo que no son malas cifras.

    Cual es el problema? Que siempre se te atraganta algun bod en especial, y por el contrario tienes repetido un monton de veces otros bods... Simplemente has de socializar un poco y buscar gente que los intercambie.. mucha gente está en la misma situación que tu y alomejor les falta el bod que tu tienes repetido o viceversa.

    En cuanto a los bods menores, si que tienen uso. Uno lo que dice nandoco, para completar arcos de golem vienen de perlas, o para fundir en tikets de recompensas.. También para gente que empieza y no se puede permitir una +12 le haces una +9 gratis y se van entusiasmados... Y si es cierto que hay mucha variedad de bods, pero esto es para endurecer mas el chance de que te salga un bod titan o ácido..para mi gusto está bien.

    Otra cosa a tener en cuenta también es el mercado...yo vendo a 25-30k un arma runica +12 y a 80k una +15 y ya prácticamente ni me renta pal tiempo que tardas en reunir los bods, completarlos etc... si se facilita mas esta tarea, bajarán mas de precio y tampoco me parece lo correcto para el trabajo que dan. Todo el mundo tiene 8972893 armas en su casa quitando a los nuevos y el mercado de armas está paradisimo por esta misma razón, hay demasiadas y si se facilita mas su crafteo...



    Yo sinceramente lo único que tocaría, es que dragón y eclipse dieran alñgun bonus EXTRA que por ejemplo titán, acido y hielo que son rúnicos muchísimo mas baratos de hacer y salen exactamente con las mismas propiedades y ovbiamente nor enta hacer runicos de estos 2 minerales a nos er que se les añada alguna propiedad extra...

    perdon x el tochaco :P
    Sosaria Cambia

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