Ya que se disminuyó la armadura base de los Golems a 20 y como la idea de aumentar los valores de defensa de las armaduras equipables por lo que me dijo Drunk es mucho lio ya que hay muchas armors ya fabricadas, propongo aumentar el % de drop de las armaduras de mayor nivel.
En lo que llevo jugado que calculo habré matado uno 300-400 golems, unicamente me han salido 3 moldes de armadura de nivel medio y alrededor de 20 de nivel menor. Ninguna mayor ni elfica.
Como opción b, se podría estudiar la posibilidad de al igual que las espadas y los arcos de golem se pueden "dopar" con armas magicas, se podría aumentar las armaduras de nivel metiendole piezas de armaduras "especiales" (Dureza, fortificacion, invul...) o piezas de armadura del mismo mineras que la propia armadura.
También estaría bien actualizar en el Codex los costes en lingotes de la realización de las armaduras de golem, por lo que comprobé ayer la menor gasta 50 lingotes y la media 100, no 200 y 400 como pone en la wiki
Pros: -Aumentar el uso de esta armaduras, ya que por mi propia experiencia es prácticamente nulo.
-Ahora que no se ven muchos arcos de Golem por sosaria, podría aumentar el uso de golems con armadura y espada gigante
Contras: -El trabajo que pueda suponer (En el caso de aumentar el % de drop no creo que sea mucho, pero en el caso del "dopaje" de armors supongo que si)


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