Que es?
Como se sube?
Que tipo de personaje necesito?
Es viable?
Que es?
Como se sube?
Que tipo de personaje necesito?
Es viable?
Que es?
Reputación para guerreros, util en pvm y pvp ya que te beneficiarás de una armadura especial, mucho mas barata que una dragon para pvp y muy similar, en pvm +armadura que la dragón.
Como se sube?
En la dungeon de exodus matando npcs a pecho y espada.(ni golem ni wyrm)
Que tipo de pj?
Warrior
Viable?
Si tienes pj a full de skills si, sinó , no. (aunque puedes ir muy poco a poco con los npcs mas flojos si no vas a full de skills, pero suben muy poca repu y te llevará mucho tiempo.)
Puedes investigar un poco sobre esta repu en la ciudad Ver Lor Reg de ilsenhar.
saludos
Sosaria Cambia
mazmorra de exodus, la entrada está en la piramide oscura que encontrarás a la derecha de Ver Lor Reg según sales de la city.
full skill, me refiero a pjs con 800 de skills, vamos con las habilidades terminadas todas, indiferentemente el tipo de pj.
Sosaria Cambia
Recordar q para entrar a la dungeon tienes q activar unos pilares q hay fuera. Creo q son 8. Y luego se te abre un portal dentro de la piramide.
Desde mi experiencia, la mayoria de bichos con un warrior con resisting spells, parrying y healing (Con sus respectivos complementarios) puedes aguantar facil huyendo de vez en cuando a curarte.
Quitando los jaggernaugs, los robot alcaide y los golems el que mas mete son leches de 25-30 o asi. Esos 3 no he conseguido matarlos yo solo. Por supuesto con el ingeniero jefe tampoco me he atrevido
Voy con partes de lunar y volcan, nada del otro mundo y un escudo de forti mas que nada por la durabilidad que tiene. Te recomiendo armas de alta velocidad porque muchos bichos tiran hechizos y asi les cortas el casteo. Tambien te recomiendo que lleves algo de hiding, aunque sea solo el que te da la túnica de oscuridad, ya que cuando te escondes un rato la mayoría de bichos te pierden el target.
La mayoria de bichos tienen barrera de mana y le tienes que hacer entre 300 y 600 de daño antes de que les empiece a bajar la vida.
Suerte y a por ellos![]()
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Swedo - Warrior/Chival
Edwin Tenorio - Tamer
Perezas - Currela (Herrero, Artesano, Escriba)
Francesco Mota - (Carpintero, Sastre, Alquimista)
Al mediodía de hoy, Vertix, Amon y yo hemos hecho una escaramuza realmente corta:
Después de recorrer un bosque repleto de elementales, y derrotar a unos cuantos de ellos, hemos llegado a lo que parece un cruce de caminos y, girando la vista en dirección oeste, ante nosotros se alzaba dicha pirámide. Tras limpiar la zona de una multitud de gárgolas, demonios y hechiceros, hemos hecho uso de las pistas citadas aquí anteriormente y nos hemos dispuesto a tocar los pilares, cuando de repente de una de las esquinas de la pirámide-fortaleza se nos avalanzó un golem el cual nos hizo retroceder a una zona segura.
Tras reponernos de las heridas, decidimos hacerlo de una manera más sigilosa, tocamos los 8 pilares situados por parejas en las esquinas de dicha estructura y una resplandeciente luz ilumino el centro de la planta baja.
Al acercarnos a ver lo sucedido pudimos ver lo que parecía un portal, desgraciadamente, entre el y nosotros 3, se alzaba un demonio, de nombre Exodus cuyas características físicas dejaban como simples goblins a los masacrados anteriormente.
Tras una ardua batalla, de su cadáver recogimos una especie de pila de batería y entramos por el portal...
Al poco de entrar el miedo nubló nuestras mentes y decidimos volver marcha atrás, para en otra ocasión estar mejor preparados.
Jejejeje, buena incursión, la proxima espero leer como matais al ingeniero jefe
Realmente es mas peligrosa la zona de fuera y los 50 puntos de vida que te quitan al entrar a la pirámide que el interior mismo de la mazmorra (Para que lo tengais en cuenta, una vez pasado el portal es como tocar casa)
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Swedo - Warrior/Chival
Edwin Tenorio - Tamer
Perezas - Currela (Herrero, Artesano, Escriba)
Francesco Mota - (Carpintero, Sastre, Alquimista)
Si te apetece acompañarnos, o que te acompañe ya sabes siempre como mi alquimista preferido siempre seras bien recibido
Así da gusto,ir prevenido es el factor que necesitaba,me ha gustado mucho leerte Errede,espero tener más suerte que la de vosotros,tengo un as en la manga para ese demonio,que espero no usar,pues al usarlo las fuerzas oscuras se apoderan de mi,y dejo de ser yo
Ayer le di un tiento, 0 - 2000 de reputación
Mi táctica fue la de ir en bestia azul,poco a poco,limpiando las salas con cuidado,porque cuando se te juntan dos o mas robots carceleros/patrulleros no te dejan moverte(0 de resit tb hay que decirlo)
caen relativamente fácil,los robots patrulleros dan 10 puntos, los carceleros 25, las gárgolas esclavas 20,los exodus o como se llamen esos demonios dan 50 puntitos y el robot alcaide 150,luego los juggernauts y los robots no dan nada y son bastante porculeros(no se si sera así o estaran mal).
Aun me quedan por matar una gárgola en modo demonio que hay patrullando el recinto que es ancestral,los golem y el ingeniero,luego las botellas de energía y los dildos que sueltan se consiguen para conmutar las maquinas que hay por la sala(exactamente nose para que sirve,pero active +20 y no se muy bien que función hacen)
la siguiente iré con una buena armadura y a caballo,porque en bestia azul ir a patas contra un golem/robot/juggernaut es jugartela
todo esto solo,supongo que con un grupito se hace bastante sencillo
a disfrutar de la caza![]()
Última edición por d0ohann; 09-Sep-2015 a las 08:12