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Tema: ¿+1 familiar?

  1. #1

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    ¿+1 familiar?

    No estáis hartos de ver siempre que el único familiar que se usa en pvm sea el wyrm blanco,¿que solo sea el domador el que tenga un familiar que valga?,porque haber quien se va de caza con un wisp.
    Ayer se me ocurrió una idea,seria mucho trabajo para el staff pero estaria muy chula para el servidor y creo que el pvm cambiaría un poco.

    Estoy pensando en que se cree un familiar que no sea ningún animal que sea un humano,el cual tendría su mochila donde ,por ejemplo se le debería meter comida,sino moriría,si muere este personaje se quedara fantasma en el lugar hasta que le hagas res,solo tu puedes hacérselo.Otra cosa es que se crearía un comando como ".equipararmadura" y se le equiparia la armadura que se encuentre dentro de su mochila,"arma para que se le equipe un arma(OJO este guerrero usaría únicamente espadas,ni magia ,ni maza, ni esgrima,ni nigromancia),este familiar tendría su propio peso si se le excede puede dejar de andar.
    Tendra un comando donde tu le diga".equipararco" y que se equipe el arco, si quieres que luche a espada,".equiparespada"
    Stats:
    Los stats (máximos) se le subirían hasta quedar:
    Fuerza;300
    Agilidad:150
    Inteligencia:25(aunque no usa magia que tenga su stat)
    Los Stats iniciales:
    Fuerza:60
    Agilidad:50
    Inteligencia:25

    Habilidades (máximas) serian:
    Anatomia:120
    Tiro con Arco:130
    Tacticas:125
    Resistencia Magica:200
    Manejo del Escudo:125
    Curacion:175(luego entenderéis porque esta es la mas alta)
    Boxeo:130
    Espadachin:150
    Skills(INICIALES)
    Anatomia:40
    Tiro con Arco:70
    Tacticas:50
    Resistencia Magica:75
    Manejo del Escudo:50
    Curacion:75(luego entendereis porque)
    Boxeo:60
    Espadachín:60

    Ahora estaréis pensando pues para eso me pongo al wyrm que es mas fuerte,ahora vienen lo bueno:
    Notas Importantes
    1-Este familiar se echaría el vendazo a si mismo(OJO tu no lo puedes curar sino estaría muy roto(ni magia,ni vendas, ni nada,ni canciones);le puedes resucitar tu al el con 100 de skill de curación),y si muere aparece el fantasma que nos aparece a nosotros.y si morimos y el familiar tiene la habilidad de curación a 150 nos podría resucitar,siempre y cuando el este vivo
    2-Si te alejas de el a x distancia se volvería invisible¿PORQUE?
    Se podría dejar al familiar macreando matando , mientras tu también macreas algo diferente,pues no o macreas tu y el o nada,Aparte este familiar estaría pensado para que suba mientras hace pvm contigo.
    3-Los demás comandos de los otros familiares se le aplican a este
    4-A tu familiar se le puede cambiar el nombre cuando abres su pergamino por primera vez,pero solo se lo pones 1 vez.
    5-Este familiar solo pueden ser invocado con el guerreros con unas skills,al igual que el domador pide 100 de lore y doma,a este se le pediría 100 espadachín y Tácticas de Combate.
    6-Este personaje cuando lea que le escribimos,hola,wenas,buenas,ola o cualquier cosa referente a un saludo, el diría automáticamente Hola!
    7-Yo creo que es la mas chula y que mas revuelo va a tener,a quien no le gustaría tener un espartano a su cargo,he pensado que si se realiza, la gente podría hacer que estos familiares luchen con los suyos para hacer apuestas,torneos,cosas de esas,incluso mas:darles a estos por la cantidad de victorias que hagan un rango,eso seria un puntazo la gente empezaría a hacer torneos para que su familiar tenga el rango máximo.(Si se atacan ellos no se harán pk o criminales si un pj ataca a uno de ellos si,por si intentos a amañar apuestas),normas del torneo estos pj no podrán llevar mas de 30 vendas sino se hace muy largo, lo demás lo elegiríais vosotros.
    8-no se podría macrear con el,no es un pj.
    9-Estos no pueden equipar legendarias.
    10.El drop seria un porcentaje extremadamente difícil de conseguir de los npc humanos(a elegir por los staff,yo no tengo idea de porcentajes de drop).

    Opinión personal:
    Yo veo injusto que para tener un familiar fuerte tengas que ir con el domador exclusivamente,porque habrá gente que le guste mas el pvm con el guerrero y no puedan tener la opción de salir con un familiar,este familiar al ser de guerrero he pensado que se eche el vendazo el mismo porque así mientras el mata a tu lado no tienes que preocuparte por su vida que ya es hora que se empiecen a cuidar y tengas que estar curando todo el rato,sino volveríamos a lo mismo de antes.
    Aparte yo se que supondrá un trabajo pero pido que SI SE HACE lo hagan al día siguiente,a mi me da igual cuando se realice,pero que se realice porque creo que sera un puntazo.
    En el pvp este guerrero también puede servir de algo es 1 herramienta mas ya que al tener tiro con arco puede servir para algo(es algo mas que enviar una kuka o un wyrm ya que es ataque a distancia).
    Aparte la idea de el pvp entre ellos ya que no pueden recibir curación seria un combate justo,incluso podrían haber torneos semanales que les den rango y cosas así,ya que tu equipas a tu familiar y eliges que llevara a la arena.
    Seria una herramienta de muchos usos.

    Bueno espero que os haya gustado la idea, y hasta otro post
    Espero que no se me haya olvidado nada.

  2. #2
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    Re: ¿+1 familiar?

    La idea puede ser buena, pero la redactas fatal. ¿Por qué no pruebas a escribir una más detallada? Escribiendo lo más sencillo posible, sin dar opiniones personales ni cosas que no sirven.

    Algo así:

    Idea principal:
    Npc´s a tu servicio. Posibilidad de alimentarlos, equiparlos. (Mercenarios) Y subirles el nivel de stats y skills.Hasta tope X. Posibilidad de resucitarlos; SI/NO

    Pro´s :
    X

    Contra´s:
    Y

    Otras sugerencias:

    __________________________________________________
    Perdona si te molesta mi principal aportación pero na más ver el armatoste de texto me asusté. Ahora la sugerencia no me disgusta para nada. El scp que dices es fácil de hacer. Hay un comando en el UO que te permite invocar un npc, y ponerle el nick y armadura que te de la gana. Y enviarlo atacar, proteger...etc igual que un vendor. Yo tenia una geisha putona-guerrera que me seguía a todas partes en un server en local para hacerme compañía y no estar solo jajajajjaa (Que triste xD)

    Última edición por Tinerfe el grande; 03-Sep-2015 a las 12:29

  3. #3

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    Re: ¿+1 familiar?

    Ya, pero como leí que terrikate puso un post que decía que aclarásemos todo y pusiésemos opiniones pues dije lo voy a poner como me están diciendo que se debe.
    Nose yo lo he puesto asi por eso

  4. #4
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    Re: ¿+1 familiar?

    Cita Iniciado por 11pedrash Ver mensaje
    Ya, pero como leí que terrikate puso un post que decía que aclarásemos todo y pusiésemos opiniones pues dije lo voy a poner como me están diciendo que se debe.
    Nose yo lo he puesto asi por eso
    No me quiero poner modo Risto Mejide ON... Pero macho ni tanto ni tan poco. Tú haces una sugerencia con el cuerpo que te dí
    Cita Iniciado por Tinerfe el grande Ver mensaje

    Idea principal:
    Npc´s a tu servicio. Posibilidad de alimentarlos, equiparlos. (Mercenarios) Y subirles el nivel de stats y skills.Hasta tope X. Posibilidad de resucitarlos; SI/NO

    Pro´s :
    X

    Contra´s:
    Y

    Otras sugerencias:
    y se puede leer. Le pones al final un apartado. "Ideas" y vas añadiendo cosas punto por punto:
    1.
    2.
    3.
    de una manera ordenada en una lista.... pero oye es solo mi opinión perdona si resulto molesto ^^
    Última edición por Tinerfe el grande; 03-Sep-2015 a las 12:44

  5. #5

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    Re: ¿+1 familiar?

    Lo mejor a sido en mayúsculas, bien grande para que se vea el "QUE SE AGA AL DIA SIGUIENTE " XDDD

    Enviado desde mi D2303 mediante Tapatalk

  6. #6

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    Re: ¿+1 familiar?

    Hombre es que no quiero decir que estoy obligando ni nada xD,ni que estoy ordenando solo doy una idea

  7. #7
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    Re: ¿+1 familiar?

    Es una buena idea.

  8. #8
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    Re: ¿+1 familiar?

    A mi no me gusta la idea de tener mascota. Yo las eliminaba todas. Un golem le quita la gracia de hacer PvM, al igual que un familiar y unos elfos. Lo divertido es coger una armadura, una espada, e irte a limpir una dungeon tu solo o acompañado, y tener que hacer algo mas que un simple "all kill" y botin pal saco. No se vosotros, pero, ¿donde esta la gracia de pasarte 2 horas viendo la pantalla del ordenador diciendo todo el rato "all kill"?

  9. #9

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    Re: ¿+1 familiar?

    Harry no solo sirviria para pvm
    El all kill siempre estara ahi porque no puede dejar de existir xD
    Y si tu quieres irte de pvm solo o acompañado de gente pues ve,pero habra gente que le guste tener un npc que se cure solo y poder matar tu por un lado y el por otro,aparte de los torneos que eso tiene que estar chulo tener cada uno un gladiador y enfrentarlos

  10. #10
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    Re: ¿+1 familiar?

    alguna parte de tu sujerencia me gusta, como la de que exista un familiar para guerreros que pueda ayudar en pvm pero le veo bastantes cosas sin sentido, adem´as de lo que dice tnerfe, debes hacer una sugerencia mas concreta y estructurada:

    -Que un npc humano sea mas fuerte que un wyrm..no sé yo si encaja.
    -Que este npc pueda alcanzar un skillcap como el que propones (1155) es una desfasada, cuando el wyrm blanco alcanza 575 estando a tope de entrenamiento.
    -Las stats, mas de lo mismo, si es un humano debería, como mucho, compartir las missmas stats que un player (225)
    -Por ultimo y lo mas importante,no tienes en cuenta el daño que puede hacer en pvp un bicho como el que comentas, el mago se vería siempre en inferioridad 2 a 1 en un player vs player, le equipas el arco y tienes un tio con 200de resist , 175 de heal y 300 de vida al que el mago nunca podrá matar si estas tu defendiendolo y del que no le quedará mas remedio que escapar siempre, lo pones en all guard me y no se te acercará ningun mago.

    Tu idea de un familiar decente para el guerrero, que acompañe en pvm es buena, pero el resto la verdad..
    Sosaria Cambia

  11. #11
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    Re: ¿+1 familiar?

    La correcto sería más un mercenario tipo Skirym que vale pasta y que dura X tiempo. Lógicamente sin posibilidad de usar archery/magery/necromancy. Y que marchase a pata. Podría estar bien para conquistar fortalezas. Y obligar un poco a que los players las defiendan y no los npc´s. Yo siempre dije que me gustaría una rep de valkirias/amazonas estilo elfos xD. Pero claro toda estas cosas sin sistema de followers acaba siendo dopada para tamers. Porque dicen cojonuten wyrm+golem+montu+5 elfos+ X bienvenido sea. Por eso no la veo tampoco.
    Última edición por Tinerfe el grande; 03-Sep-2015 a las 13:45

  12. #12

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    Re: ¿+1 familiar?

    Si claro seria como los compañeros de skyrim que los equipas y cosas de esas pero en Ultima Online y adaptado para que no este roto

  13. #13
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    Re: ¿+1 familiar?

    Si es familiar podría ser un minotauro que permite curarlo a vendas. Con heal+anatomy porque es medio humano. Y que tenga menos fuerza que un wyrm. Así el sistema actual no permitiría su uso en tamers.


    Con velocidad de movimiento reducida y un arma melee, sería lo mismo que nada en un pvp. Porque aquí la gente corre mucho (juas jaus juas juas) y lo dejan atrás ja ja ja ja.
    Última edición por Tinerfe el grande; 03-Sep-2015 a las 14:08

  14. #14

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    Re: ¿+1 familiar?

    no podria ser un minotauro ya que se le aplican armaduras y la apariencia cambia,a un minotauro no se le puede cambiar esa apariencia si no es con mas trabajo.

  15. #15
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    Re: ¿+1 familiar?

    que mas dá la apariencia? tu quieres un compañero npc que te ayude en pvm y que sea útil, no un tamagochi para ponerle armaduras y darle de comer , que no te parezca mal

    la mejor opción que tienes ahora mismo para hacer pvm con un warrior sin nogromancia es ir en grupo a hacer pvm, es mi consejo.

    saludos
    Sosaria Cambia

  16. #16
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    Re: ¿+1 familiar?

    También te digo una cosa, ya puedes tener un npc humano que sea un clon de tu guerrero con la mejor amadura del juego (obsi) + tunica reforzada + protec de amuleto+ parrying + set de joyas parrying+ Cinturón de héroe nórdico+poti de piel de piedra+forma vampiro con 175fuerza y 125 vida+robo vida vampiro +robo vida maldecir arma. Que cuando le pegues a un Loki ,o espiritu d balrom ancestraol o wyrm ancestral...te hará mierda igual. Lo mismo le pasaría a un npc humano con ese equipo. Con la diferencia de que este no tendrá inteligencia para correr y curarse...

    Es triste pero cierto. Yo intenté matar con ese hiper dopado guerrero pero es imposible. Es una cruda realidad. Puedes usar la bestia horrenda, pero habrá npc´s que no podrás vencer. Y solo te quedará el broken tamer. Dios del pvm.
    Última edición por Tinerfe el grande; 03-Sep-2015 a las 15:13

  17. #17
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    Re: ¿+1 familiar?

    Con el titulo pensé que proponías tener 2 familiares en lugar de 1... y ya venia con un NO precargado. La mayor pega que le veo a tu npc, tal y como lo propones es el ARCO. Con esas stats seria una ametralladora.
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  18. #18
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    Re: ¿+1 familiar?

    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    Con el titulo pensé que proponías tener 2 familiares en lugar de 1... y ya venia con un NO precargado. La mayor pega que le veo a tu npc, tal y como lo propones es el ARCO. Con esas stats seria una ametralladora.
    Todo es cuestión de testear y llegar a una puesta a punto. Recuerdo que un golem es una semi-ametralladora por no decir ametralladora. Que el familiar guerrero como propone lo tuviera tampoco lo veo tan loco porque ya existen esas stats que disparen arco.

  19. #19
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    Re: ¿+1 familiar?

    A mi realmente un familiar que no sea animal me parece que rompe el rol de todos los familiares actuales. Perro, pantera, rata, oso, halcón ... wyrm. Lo veo como npc´s que alquilas en tabernas o la runa esa del sistema de recompensas de la curandera elfa. Pero en familiar se me hace raro...¿Iría pal establo? XDD . Y si lo compras podriamos estar hablando de esclavitud? xDDD. Yo los veo como alternativa golem, los compras ya con sus stats normales los equipas y si mueren recoges los restos de su cadaver... Vamos que esten dentro del apartado golems, para que no puedas tener más de 1 abierto. Homúnculus xD creados con alquimia. Los que no sepan que es un homúnculohttps://es.wikipedia.org/wiki/Hom%C3%BAnculo
    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    Con el titulo pensé que proponías tener 2 familiares en lugar de 1... y ya venia con un NO precargado. La mayor pega que le veo a tu npc, tal y como lo propones es el ARCO. Con esas stats seria una ametralladora.
    Última edición por Tinerfe el grande; 03-Sep-2015 a las 15:42

  20. #20

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    Re: ¿+1 familiar?

    Vale podeis decir que seria una ametralladora,pero yo he puesto mas o menos como seria el npc,si esta muy roto tanta skill se le pone menos.
    Y eso del establo,nose eso es verdad es un poco raro xD que se haga una taberna en brit o algo y que hayan habitaciones donde lo metas o algo

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