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Tema: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

  1. #1
    Avatar de Carlos
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    ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    En caso de ser posteadas en la sección correspondiente ¿ estaríais a favor o en contra ?. Aclarar que habría que pulir ciertas cosas, obviamente.


    // Facciones //
    * Eliminar sistema de reputación de facción, así como todas sus recompensas
    * Implementar puntos de facción a modo decorativo, con sus respectivas estrellas bronce/plata/oro para indicar el rango en el que se encuentra el personaje
    * Colocar de nuevo las fortalezas en el mapa Felucca, conservando las ventajas que se obtienen al ser conquistadas

    // Armaduras / Encantamientos //
    * Eliminar encantamientos/refuerzos. Que se conserven las existentes para facilitar la solución, pero que ya no se pueda realizar estas mejoras.

    // Sistema pvp guerrero //
    * Sword a 1 mano: Aumentar un 10% la velocidad de ataque y un 12% el daño
    * Sword a 2 manos: Aumentar un 10% la velocidad de ataque y un 20% el daño

    * Fencer a 1 mano: Aumentar un 25% la velocidad de ataque y un 10% el daño
    * Fencer a 2 manos: Aumentar un 20% la velocidad de ataque y un 15% el daño

    * Mace a 1 mano: Aumentar un 5% la velocidad de ataque y un 15 % el daño
    * Mace a 2 manos: Aumentar un 10% la velocidad de ataque y un 25% el daño

    * Armas a distancia: Aumentar un 10% el daño
    * Aumentar un 15% la probabilidad de acierto al golpear

    // Healing //
    * Reducir 1.2 segundos el delay de las vendas, si el personaje posee mas de 75 de destreza

    // Parring //
    Volver al sistema anterior de escudos, donde no se fallaba un casteo al bloquear un golpe y reducir un 9% la probabilidad de cada escudo ( Dragon, 29% bloqueo )

    // Bastones //
    Reducir el máximo de habilidad que pueden otorgar a +7
    Reducir el bloqueo máximo que pueden otorgar a un 10%

    // Caballeria //
    * Consagrar: Reducir un 20% el daño
    * Enemigo numero uno: Reducir un 15% el daño y justar el valor mínimo y máximo

    // Nigromancia //
    * Reducir el aumento de daño que provoca el hechizo piel de cadaver un 20%
    * Reducir el escalado con Spitit Speak un 10%

    // Champs //
    * Reducir los npc’s de cada oleada un 50%

    // Torneos automáticos //
    * Ofrecer un 20% de probabilidad de conseguir una figura conmemorativa aleatoria a todos los participantes
    * Ofrecer un 30% de probabilidad de ganar 1 ticket de torneo al equipo perdedor
    * Ofrecer un 30% de probabilidad de ganar 1 ticket de torneo extra al equipo ganador
    * Ofrecer un 15% de probabilidad de ganar 2 ticket’s de torneo extra al equipo ganador
    * Añadir ranking ( 3 puntos por ganar, 1 por perder ) con premios conmemorativos trimestrales - Nombre en el tablón de la fama, para los 3 primeros, y premios - , pudiendo acceder al ranking con el comando .rankingtorneos, y reiniciándose cada 3 meses
    * Posibilidad de canjear 5 tickets de torneo, por uno de bomberman en las piedras del rincón del aventurero

    //Duelos rincón del a venturero//
    * Añadir posibilidad de acceder a dicha zona mediante comando .duelo y seleccionando a tu rival. Los 2 deberían estar sin stats modificados y bajados de su montura, accediendo así directamente al cuadrilátero
    * Añadir ranking con premios conmemorativos trimestrales - Nombre en el tablón de la fama, para los 3 primeros, y premios - , pudiendo acceder al ranking con el comando .rankingduelos, y reiniciándose cada 3 meses
    - 3 puntos por ganar el combate y 1 punto por perder
    - Solo se podrá puntuar 1 vez cada 4 horas si ya combatido anteriormente con ese adversario

    // Pvm //
    * Aumentar un 20% la probabilidad de dropeo de arma especial – Mata X – en los npc’s habilitados para dicho dropeo
    * Aumentar un 10% el dropeo de oro
    * Aumentar un 25% el dropeo de oro en npc’s de nivel de dificultar 8 y superiores ( Incluyendo ancestrales )

    // Casas //
    Aumentar el delay de los teleports automáticos a 1.5 segundos, debiendo estar ese tiempo parado encima del teleport por el que se desea acceder igualándolos así con el tiempo que se tardaría en abrir,entrar, y cerrar una puerta
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  2. #2

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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    En los escudos con bajar un 3-4% cada escudo se nota bastante, además con las armas de acierto sería una abuso bajarle un 9% a cada escudo.

  3. #3
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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Estoy a favor de todo menos:

    1- No kiero ni en pintura mago con escudo, sea como sea, era ortopédico + incordio + fuera de lugar, además se consiguen muy fácil, es mejor el sistema de bastones, se consiguen mas "difíciles" y además merecen la pena dado que algunos tienen habilidades tipo joyas.

    2-No pondría delay en baldosas, pondría que todas fueran de entrada libre y asi la gente tendría que volver a poner puertas en las casas a la entrada y una vez dentro sin restricción de niveles de seguridad, asi harian las veces de escalera pero con menos espacio.
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  4. #4

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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    A favor en todo menos en un par de cosas.

    Aumentar en un 25% el daño del mace a dos manos no seria demasiado? Yo uso mace y la verdad es que no esta nada mal lo que mete. si que me parece que la velocidad un poco si que se podría tocar, pero bueno todo es probarlo.

    El tema de la velocidad del sword, no es ya demasiado rápida?

    Lo de los duelos, no se si lo he pillado bien, pero me da que entraríamos en una dinámica de macreo de puntos para los duelos. Las trimestrales si es posible lo dejaría para cuando los gms puedan organizarlo y estar presente ellos para controlarlo todo bien.

    Yo a todo esto le añadiría una cosa. Volver a colocar las joyas como hace unos 7 o 6 años. en el momento que te sale en un cofre de ancestral que ya te aparezcan los atributos. habría que buscarle otra utilidad al que se encarga de hacer las joyas. En mi opinión es un coñazo enorme ir a buscar las joyas para pulirlas y completar la joya. Joya que encuentro joya que tiro, pero es mi opinión.

    Edito: Añadir que en el tema de las armas, en el que me centraria un poco mas sobre todo es el fencer que lo que mete es algo bajo. El resto dejarlo tal y como esta y como mucho aumentar un poco la velocidad del mace, pero muy poco.
    Última edición por Hendersonn; 18-Apr-2015 a las 01:07

  5. #5
    Avatar de o0{BoXeR}0o
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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Me sumo a lo de las joyas, un atraso enorrrrrrrrme, mil variedades de joyas, salen pocas y pesan muchísimo.
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  6. #6
    Avatar de Carlos
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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Cita Iniciado por Hendersonn Ver mensaje
    A favor en todo menos en un par de cosas.

    Aumentar en un 25% el daño del mace a dos manos no seria demasiado? Yo uso mace y la verdad es que no esta nada mal lo que mete. si que me parece que la velocidad un poco si que se podría tocar, pero bueno todo es probarlo.

    El tema de la velocidad del sword, no es ya demasiado rápida?

    Lo de los duelos, no se si lo he pillado bien, pero me da que entraríamos en una dinámica de macreo de puntos para los duelos. Las trimestrales si es posible lo dejaría para cuando los gms puedan organizarlo y estar presente ellos para controlarlo todo bien.

    Yo a todo esto le añadiría una cosa. Volver a colocar las joyas como hace unos 7 o 6 años. en el momento que te sale en un cofre de ancestral que ya te aparezcan los atributos. habría que buscarle otra utilidad al que se encarga de hacer las joyas. En mi opinión es un coñazo enorme ir a buscar las joyas para pulirlas y completar la joya. Joya que encuentro joya que tiro, pero es mi opinión.

    Edito: Añadir que en el tema de las armas, en el que me centraria un poco mas sobre todo es el fencer que lo que mete es algo bajo. El resto dejarlo tal y como esta y como mucho aumentar un poco la velocidad del mace, pero muy poco.
    La velocidad esta para que sea mas fácil " pegar en carrera ".

    Los trimestrales se refieren a que el ranking se reiniciaría cada 3 meses, no a dar objetos newbies

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    Estoy a favor de todo menos:

    1- No kiero ni en pintura mago con escudo, sea como sea, era ortopédico + incordio + fuera de lugar, además se consiguen muy fácil, es mejor el sistema de bastones, se consiguen mas "difíciles" y además merecen la pena dado que algunos tienen habilidades tipo joyas.

    2-No pondría delay en baldosas, pondría que todas fueran de entrada libre y asi la gente tendría que volver a poner puertas en las casas a la entrada y una vez dentro sin restricción de niveles de seguridad, asi harian las veces de escalera pero con menos espacio.
    Piensa que se aumenta el acierto, el daño, y la velocidad, así como se reduce la probabilidad de bloqueo.
    http://ultima-alianza.com/foro/image.php?type=sigpic&userid=329&dateline=12654941  62

  7. #7

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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Entonces lo de los trimestrales que se darían entonces? Lo había interpretado como ha sido siempre el ganador arma trimestral. Se podría pensar una lista nueva de premios que se podrían otorgar. De esta manera no influiría en el pvp ya que si no creo que el comercio para el pvp de gorros capas y armas se va al traste.

    Lo de la velocidad ya se que es para que sea mas facil en movimiento pero el sword es el arma mas rápida y creo que la velocidad que tiene esta bastante bien, no?

  8. #8
    Avatar de Carlos
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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Cita Iniciado por Hendersonn Ver mensaje
    Entonces lo de los trimestrales que se darían entonces? Lo había interpretado como ha sido siempre el ganador arma trimestral. Se podría pensar una lista nueva de premios que se podrían otorgar. De esta manera no influiría en el pvp ya que si no creo que el comercio para el pvp de gorros capas y armas se va al traste.

    Lo de la velocidad ya se que es para que sea mas facil en movimiento pero el sword es el arma mas rápida y creo que la velocidad que tiene esta bastante bien, no?
    Prueba a usar una labarda/bardiche, por ejemplo. Sword es algo mas que las katanas
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  9. #9

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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Has probado a usar una cuchilla esas de doble filo gordas? En el otro guerrero yo las uso y dime si eso no pega bien! Me refiero tanto de daño como de velocidad.No todas las arms de dos manos tienen que ser iguales, unas seran mejor que otras.

    Esto que te comento es con armas +17 y +19, supongo q en +15 y +12 funcionaran igual de bien.

  10. #10

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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Vamos a ver:

    Estamos hablando de que hay que SIMPLIFICAR LAS COSAS y DEJARLAS COMO ESTABAN antes de que aparecieran los dopes masivos ¿No?

    Bien ¿Por qué no nos dejamos de experimentos con gaseosa y pedimos, simplemente, la eliminación de los dopes de armas, armaduras encantadas y de facción y eval que comentábamos en los anteriores hilos?

    Con todos mis respetos, Carlos, aquí has puesto un atracón de sugerencias -muchas poco relacionadas entre sí- que, más que regresar a lo que era la esencia del PvP en su momento, añade AJUSTES NUEVOS que no sabemos con seguridad si van a ser beneficiosos o no:

    -Sistema PvP de guerrero: tu sugerencias son "aumentar", "aumentar", "aumentar"... Primero habrá que eliminar los encantamientos de armaduras y los dopes por encima de +15 y ver como funciona la cosa ¿No?

    -Armas a distancia:

    ¿El guerrero te tiene que encular con la ballesta sí o sí? Vamos, que si estás jodido de vida, que no puedas escaparte ni por casualidad.

    Entonces, que se baje también el % de posibilidad de resistir hechizos para que el mago cuele también todos sus ataques ¿No?

    -Healing y Parrying: más de lo mismo, beneficio claro para los guerreros. Digo exactamente lo mismo que en el apartado anterior: primero, ajustes básicos eliminando dopes, luego... ya se verá.

    -Bastones: ¿Me estás diciendo que la diferencia entre un bastón +10 eval y otro +7 se va a notar una barbaridad? Recuerda que las capas de facción eran +14, se bajaron a +7, y seguimos pidiendo su eliminación. Imagínate con una mísera bajada de 3 puntos como la que propones ahora. Yo optaría por la supresión total de los bastones de Eval y SS, que son los que afectan al daño de los hechizos, y dejaría como están los bastones que dan otros atributos: meditar, boxeo, pacificar, provocar, etc.

    - Caballería y nigro: más de lo mismo. Tendremos que mirar primero sin los puñeteros dopes cómo funcionan los hechizos de estas habilidades ¿No? ¿Acaso va a ser lo mismo tirar Piel de Cadáver y un Flame con 130 de Eval que con 100? Además, Caballería son 100 puntos de Skill, pero la Nigro son 200 de la plantilla. Ya se ha capado el Fuego del Averno, a ver si ahora se va a inutilizar la Nigromancia hasta el punto de que no valga ni pa tomar por culo.

    - Champs: ¿Y esto qué tiene que ver? Quitando el de Khaldum -y tal vez el de Ocllo- los demás son sencillitos. No veo necesario devaluar aún más los Champs de lo que ya están, así que voto en contra.

    - Torneos automáticos: nos quejamos de los dopes y... propones que te puedan regalar tickets de torneo hasta por perder. Se produce un aumento notable de tickets en circulación que se invertirán mayormente en... DOPES. Bien ¿No?

    - PvM:

    A favor de aumentar el dropeo de armas matabichos, a ver si así se fomenta otra vez el uso de guerrero en PvM, que no sea todo con el dichoso tamer.

    En contra de aumentar el drop de oro. Será que es difícil tener el dinero por castigo en UA. Mamma mía.

    - Casas: algo hay que hacer con el dichoso tema de las personalizables y los teleports. Personalmente, yo abogaría por cargármelos, convertirlos en baldosas normales, y listo. El que quiera entrar y salir, que abra y cierre puertas, como se hizo toda la puñetera vida.


    Para que veas que no opino con ánimo de trollearte tu batería de sugerencias, diré que sí estoy de acuerdo con las siguientes:

    - Facciones

    - Armaduras / Encantamientos: ESO SÍ, NADA DE CONSERVAR LAS EXISTENTES ¡QUÉ CARAJO!

    - Duelos Rincón del Aventurero: me parece bien, pero... ¿Qué clase de premios? ¿Y si la gente cada 4 horas duelea con un amigo y éste se deja vencer? Ojito con el sistema.


    CONCLUSIÓN:

    Siento ponerte tantas pegas, pero como he dicho al principio de mi post, creo que lo mejor para el servidor en estos momentos sería eliminar los dopes exagerados (bastones eval y ss, cascos y capas de nigro, armas superiores a +15, encantamientos y refuerzos de armaduras, mejoras de facción), fomentar nuevamente la skill de parry (con escudo o bastones, pero con los valores de antaño, no con la risión de 15%-25% actuales, pues se volverían a gastar 100 puntacos de skill).

    Todo lo que sea tocar más cosas, hasta que se prueben concienzudamente estos cambios, estaría de más.

    Por otro lado, decir que estos cambios de por sí no serán efectivos si NO SE PONE REMEDIO A LA INGENTE CANTIDAD DE BUGS que todavía quedan por resolver. Yo personalmente les he perdido ya el rastro, pero los que hacéis más PvP últimamente seguro que los tenéis mucho más trillados.

    Si ya los 4 fieras que quedáis tuvierais un poco de vergüenza y dejaseis de usar el SPEED, esto sería ya la polla en vinagre. Para los que vamos a paso normal no hay cojones a remataros, y más de lo mismo para huir cuando toca. Da ASCO jugar así.

    UN SALUDO.
    Última edición por Harry_el_Sucio; 18-Apr-2015 a las 13:25

  11. #11

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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Pues nada, podéis abrir otro post más para volver a decir lo mismo que habéis dicho en los 4 anteriores.......las opiniones varias de cada uno y los arreglos (mejores o peores) que haríamos ya los sabemos...pero bueno, seguir llenando foro con lo mismo es bonito.....
    Saludos!!!

    El que caga duro, mea claro y pee fuerte, le hecha cojones a la muerte.

  12. #12
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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Cita Iniciado por Er_Gory Ver mensaje
    Pues nada, podéis abrir otro post más para volver a decir lo mismo que habéis dicho en los 4 anteriores.......las opiniones varias de cada uno y los arreglos (mejores o peores) que haríamos ya los sabemos...pero bueno, seguir llenando foro con lo mismo es bonito.....
    Saludos!!!

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  13. #13

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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Cita Iniciado por Er_Gory Ver mensaje
    Pues nada, podéis abrir otro post más para volver a decir lo mismo que habéis dicho en los 4 anteriores.......las opiniones varias de cada uno y los arreglos (mejores o peores) que haríamos ya los sabemos...pero bueno, seguir llenando foro con lo mismo es bonito.....
    Saludos!!!

    El que caga duro, mea claro y pee fuerte, le hecha cojones a la muerte.
    Al menos el chaval se ha molestado en abrir un hilo con varias sugerencias, más o menos afortunadas, con la intención de concretar lo que se viene hablando a grandes rasgos.

    Y al menos algunos hemos dicho estar a favor o en contra, y explicando en cada caso el porqué.

    Otros se limitan a poner +1 o -1, o directamente a llamarnos llorones al tiempo que se jactan de la media de players de otros servidores, o tildarnos de pesados.

    Es la diferencia entre los que intentan aportar algo y los que no.

  14. #14
    Avatar de Captain Tsubasa
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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Yo por volver a ver un server con almenos 100 plyers estoy a favor de todo
    Me gustaria ir a brit y como antes encontrar 20 plyers en el banko, ir a minoc y lo mismo, y en todas las citis y almenos encOntrar a alguien...
    Ahora va mi pregunta, llevamos 1 semana o dos , con dos posts hablando de q poder y no poder acer para repoblar el server, y solo Drunk respondio una pregunta un dia, no creeis o pensais q parece imposible poder cambiar algo? Quando no veo ni un simple GM q intente aportar y ayudarnos a tener alguna esperanza?
    No quiero crear mal rollo pero almenos , nose q un GM abriera una encuesta y empezar acer cambios ayudaria mucho, porque sino este post acabara como todos,,, y eso los players no lo merecemos,
    Gracias

  15. #15

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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Cita Iniciado por Captain Tsubasa Ver mensaje
    Yo por volver a ver un server con almenos 100 plyers estoy a favor de todo
    Me gustaria ir a brit y como antes encontrar 20 plyers en el banko, ir a minoc y lo mismo, y en todas las citis y almenos encOntrar a alguien...
    Ahora va mi pregunta, llevamos 1 semana o dos , con dos posts hablando de q poder y no poder acer para repoblar el server, y solo Drunk respondio una pregunta un dia, no creeis o pensais q parece imposible poder cambiar algo? Quando no veo ni un simple GM q intente aportar y ayudarnos a tener alguna esperanza?
    No quiero crear mal rollo pero almenos , nose q un GM abriera una encuesta y empezar acer cambios ayudaria mucho, porque sino este post acabara como todos,,, y eso los players no lo merecemos,
    Gracias
    A mí me consta que al menos Sir Drunk está mirando lo que posteamos y tomando nota.

    Piensa que, aunque en líneas generales estamos muchos de acuerdo en las cosas que hay que cambiar, luego cada uno aporta soluciones distintas que, aunque puedan parecer similares, podrían tener efectos bien distintos.

    No se puede, por ejemplo, coger el lote de sugerencias de Carlos e implementarlo así sin más. Entiendo que debe de ser complicado para ellos, pero también os entiendo a vosotros, y que os gustaría que se implicasen más a menudo en este tipo de hilos, aportando sus propias ideas y sugerencias para desfacer los entuertos. Respuestas abundantes dan a entender mayor implicación por su parte, qué duda cabe.

  16. #16
    Avatar de Carlos
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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Intentare responderte a cada cosa con mi opinión para aclarar un poco.

    Cita Iniciado por Harry_el_Sucio Ver mensaje
    Vamos a ver:

    Estamos hablando de que hay que SIMPLIFICAR LAS COSAS y DEJARLAS COMO ESTABAN antes de que aparecieran los dopes masivos ¿No?

    Bien ¿Por qué no nos dejamos de experimentos con gaseosa y pedimos, simplemente, la eliminación de los dopes de armas, armaduras encantadas y de facción y eval que comentábamos en los anteriores hilos?

    Con todos mis respetos, Carlos, aquí has puesto un atracón de sugerencias -muchas poco relacionadas entre sí- que, más que regresar a lo que era la esencia del PvP en su momento, añade AJUSTES NUEVOS que no sabemos con seguridad si van a ser beneficiosos o no:

    -Sistema PvP de guerrero: tu sugerencias son "aumentar", "aumentar", "aumentar"... Primero habrá que eliminar los encantamientos de armaduras y los dopes por encima de +15 y ver como funciona la cosa ¿No?

    -Armas a distancia:

    ¿El guerrero te tiene que encular con la ballesta sí o sí? Vamos, que si estás jodido de vida, que no puedas escaparte ni por casualidad.

    Entonces, que se baje también el % de posibilidad de resistir hechizos para que el mago cuele también todos sus ataques ¿No?

    En mi opinión, una ballesta +15 por ejemplo, si no esta consagrada no pega demasiado que digamos, por eso en otro apartado digo que le reduzcan la bonificacion al consagrar

    -Healing y Parrying: más de lo mismo, beneficio claro para los guerreros. Digo exactamente lo mismo que en el apartado anterior: primero, ajustes básicos eliminando dopes, luego... ya se verá.

    Creo que los guerreros están un escalón por debajo de los magos, y solo uso a mago, quizás ese 1.5 de delay sea la diferencia para poder hacer que sean mas competitivos en 1vs1. E

    En cuanto al parrying, lo veo una mejora para los magos frente a los guerreros, lo uno, por lo otro


    -Bastones: ¿Me estás diciendo que la diferencia entre un bastón +10 eval y otro +7 se va a notar una barbaridad? Recuerda que las capas de facción eran +14, se bajaron a +7, y seguimos pidiendo su eliminación. Imagínate con una mísera bajada de 3 puntos como la que propones ahora. Yo optaría por la supresión total de los bastones de Eval y SS, que son los que afectan al daño de los hechizos, y dejaría como están los bastones que dan otros atributos: meditar, boxeo, pacificar, provocar, etc.

    Una bajada de +3 puntos, quitando capas y demás, si se nota, no son solo 3 puntos, sino también el resto de dopes, ade+ tambien se le reduciría el bloqueo

    - Caballería y nigro: más de lo mismo. Tendremos que mirar primero sin los puñeteros dopes cómo funcionan los hechizos de estas habilidades ¿No? ¿Acaso va a ser lo mismo tirar Piel de Cadáver y un Flame con 130 de Eval que con 100? Además, Caballería son 100 puntos de Skill, pero la Nigro son 200 de la plantilla. Ya se ha capado el Fuego del Averno, a ver si ahora se va a inutilizar la Nigromancia hasta el punto de que no valga ni pa tomar por culo.

    Ese hechizo de nigro ya estaba dopado antes de las bonificaciones, esta demasiado op al soltar un combo, y el enemigo uno y el consagrar, mas de lo mismo.

    - Champs: ¿Y esto qué tiene que ver? Quitando el de Khaldum -y tal vez el de Ocllo- los demás son sencillitos. No veo necesario devaluar aún más los Champs de lo que ya están, así que voto en contra.

    Lo que pretendo es que los champs se hagan en 1h30m aprox, para que mas gente se anime a hacerlos, eso favorece al pvp dado que la gente siempre intentaria robarlos, y en caso de conseguirlo, los que lo iniciaron no perderían tanto tiempo para nada

    - Torneos automáticos: nos quejamos de los dopes y... propones que te puedan regalar tickets de torneo hasta por perder. Se produce un aumento notable de tickets en circulación que se invertirán mayormente en... DOPES. Bien ¿No?

    Es una probabilidad de risa para que la gente se anime a ir, un 15% no es nada, practicamente 1 de cada 10 que pierdas te llevarias ticket, aun asi, es un atractivo

    - PvM:

    A favor de aumentar el dropeo de armas matabichos, a ver si así se fomenta otra vez el uso de guerrero en PvM, que no sea todo con el dichoso tamer.

    En contra de aumentar el drop de oro. Será que es difícil tener el dinero por castigo en UA. Mamma mía.

    En mi opinión, hay bichos que ni vale la pena matar, bichos realmente fuertes que después de pegarte la paliza madre para bajarle la vida te da 8ks de mierda, cuando matando dragones en ese tiempo hubieras conseguido 50k

    - Casas: algo hay que hacer con el dichoso tema de las personalizables y los teleports. Personalmente, yo abogaría por cargármelos, convertirlos en baldosas normales, y listo. El que quiera entrar y salir, que abra y cierre puertas, como se hizo toda la puñetera vida.

    He jugado en otros servers con tp en casas y tenían así el sistema, bastante equilibrado en mi opinión, pero ya es una cuestión de gustos

    Para que veas que no opino con ánimo de trollearte tu batería de sugerencias, diré que sí estoy de acuerdo con las siguientes:

    - Facciones

    - Armaduras / Encantamientos: ESO SÍ, NADA DE CONSERVAR LAS EXISTENTES ¡QUÉ CARAJO!

    - Duelos Rincón del Aventurero: me parece bien, pero... ¿Qué clase de premios? ¿Y si la gente cada 4 horas duelea con un amigo y éste se deja vencer? Ojito con el sistema.

    Mi pensamiento era algo chorra, en plan una figurita con tu nombre y un tablón donde aparezcas como ganador junto al resto de ganadores, es un poco chorra tirarse 3 meses macreando para llevarte una chorrada que no beneficia en nada


    CONCLUSIÓN:

    Siento ponerte tantas pegas, pero como he dicho al principio de mi post, creo que lo mejor para el servidor en estos momentos sería eliminar los dopes exagerados (bastones eval y ss, cascos y capas de nigro, armas superiores a +15, encantamientos y refuerzos de armaduras, mejoras de facción), fomentar nuevamente la skill de parry (con escudo o bastones, pero con los valores de antaño, no con la risión de 15%-25% actuales, pues se volverían a gastar 100 puntacos de skill).

    Todo lo que sea tocar más cosas, hasta que se prueben concienzudamente estos cambios, estaría de más.

    Por otro lado, decir que estos cambios de por sí no serán efectivos si NO SE PONE REMEDIO A LA INGENTE CANTIDAD DE BUGS que todavía quedan por resolver. Yo personalmente les he perdido ya el rastro, pero los que hacéis más PvP últimamente seguro que los tenéis mucho más trillados.

    Si ya los 4 fieras que quedáis tuvierais un poco de vergüenza y dejaseis de usar el SPEED, esto sería ya la polla en vinagre. Para los que vamos a paso normal no hay cojones a remataros, y más de lo mismo para huir cuando toca. Da ASCO jugar así.

    UN SALUDO.
    A lo que voy:

    Las armas a melee, no quitan una mierda con el reactive armor. Y la caballería quita demasiado

    Lo que mueve el server es el pvp, y para eso no solo hacen falta pvperos, sino también gente moviéndose por el mapa, mas gente haciendo champs, mas gente haciendo pvm etc, para que los demás puedan ir a buscarlos. He jugado en server donde los champs se hacían en 30 minutos, lo que significaba que prácticamente 24h al día había gente haciendo champs, imaginate la diversión que proporciona eso

    A los torneos automáticos no va nadie, porq hoy en día un ticket de torneo no vale lo mismo que antes, y perder 20, 30 o 40 minutos, para quizás, no conseguirlo, no le sale rentable a la gente, y pasa de ir.
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  17. #17
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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    // Facciones //
    * Eliminar sistema de reputación de facción, así como todas sus recompensas
    * Implementar puntos de facción a modo decorativo, con sus respectivas estrellas bronce/plata/oro para indicar el rango en el que se encuentra el personaje
    * Colocar de nuevo las fortalezas en el mapa Felucca, conservando las ventajas que se obtienen al ser conquistadas

    Y añado, borrar el mapa de Ilshenar, trasladando todo a lost lands. Para juntar a la gente en dos mapas.

    // Armaduras / Encantamientos //
    * Eliminar encantamientos/refuerzos. Que se conserven las existentes para facilitar la solución, pero que ya no se pueda realizar estas mejoras.

    No estoy a favor con eso de dejar las actuales. Opino que debería ser un nuke, a todas las cosas que sobran en el servidor.

    // Caballeria //
    * Consagrar: Reducir un 20% el daño
    * Enemigo numero uno: Reducir un 15% el daño y justar el valor mínimo y máximo

    // Nigromancia //
    * Reducir el aumento de daño que provoca el hechizo piel de cadaver un 20%
    * Reducir el escalado con Spitit Speak un 10%

    Sobre esto, añado algo que a alguno le sonará mal, pero ¿no es mejor mandar la caballería y la nigro de paseo? Ví muchos servers con muchísimos players y la nigro y la caballeria no la quieren meter jamás por miedo a que el pvp se desajuste y solamente se vean o nigromantes o paladines...

    // Pvm //

    Sobre el pvm diré que la mayor lacra que tiene el servidor reside en su sistema, porque la gente se hace sola 1 ronda de eclipse y en una semana dedicando 30 min al dia tiene el domingo mínimo 10 armors eclipse... Mira que jugué servers de UO, pues en ninguno vi a un pj con tal dopada como tienen aquí los tamers. Sin hacer publicidad de otro server pongo un vídeo del server oficial de EA sport




    Aquí ese bicho, me juego la mano que lo matarían 2 tios con 2 wyrms, 2 unis y 10 elfos sumados a 2 golems. Una de las cosas que me hace dejar UA a parte de su poca actividad de pvp es su pvm. Absurdo y adaptado a gente sin skill. Maté hace 3 semanas un wyrm ancestral con mi guerrero y el bicho de 2 golpes me mataba, nada desde las 8:30 hasta 9:45 casi esquivando pegando, corriendo y lo maté abrí el cuerpo y encontré 5ks y de resto basura. Cerré el juego y no le volví a dedicar más de 1min para refrescar casas. Otra historia absurda y sin sentido fue ir a por Loki con 5 o 6 guerreros y no poder hacer una autentica mierda.


    Cuando yo jugaba hace años iba por ahi con el Tony por lost lands con hachas y archery y preparados siempre para que viniesen pks... Y venían. Ahora con la de mierdas que tienen los tamers un pk se acerca y si dice all kill el manco en cuestión , ya me dirás que hace el pobre pk con 1 uni atacándole, 1 wyrm atacándole, 5 elfos atacándole y un golem atacándole... Cuando por otros lares ves tu que el pvm se hace con provocar, coño algo normalito dos bichos zumbandose entre ellos y les metes un par de flechas, pero no tienes un puto ejercito a tus espaldas.... xDDD. En serio no sé de quién fue la idea de dopar tanto un pj, con el fin de que todos los items de farmeo en el server se consiguiesen de una manera tan absurda... y fácil.

    La cosa es que los bichos tienen tal dopada para que un tamer lo mate, ahora vas tú con un tu guerrerito archer y te comes una mierda gigantesca xD. Porque el server está hecho así.
    Última edición por Tinerfe el grande; 18-Apr-2015 a las 18:15

  18. #18
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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Yo siempre fui de la opinión de eliminar bods, golems, wyrms, elfos, nigro, caballeria, encantar, unis, pesadillas, etc. Me divertía mas haciendo pvm a vortex. Pero bueno, eso ya di por supuesto que no se iba a cambiar
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  19. #19

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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    Cita Iniciado por Carlos Ver mensaje
    Intentare responderte a cada cosa con mi opinión para aclarar un poco.



    A lo que voy:

    Las armas a melee, no quitan una mierda con el reactive armor. Y la caballería quita demasiado

    Lo que mueve el server es el pvp, y para eso no solo hacen falta pvperos, sino también gente moviéndose por el mapa, mas gente haciendo champs, mas gente haciendo pvm etc, para que los demás puedan ir a buscarlos. He jugado en server donde los champs se hacían en 30 minutos, lo que significaba que prácticamente 24h al día había gente haciendo champs, imaginate la diversión que proporciona eso

    A los torneos automáticos no va nadie, porq hoy en día un ticket de torneo no vale lo mismo que antes, y perder 20, 30 o 40 minutos, para quizás, no conseguirlo, no le sale rentable a la gente, y pasa de ir.
    Antes de los últimos cambios que se hicieron en la facción (momento de cebada máxima de los dopes de facción), recuerdo a un guerrero llamado Garokan Now que me mataba pegándome dos saltos encima con speed. Llevaba Lumber y magery, ni siquiera caballería. Me daba hostias de 50, y corría más que yo. Mi equipo era el estándar: wyrm.

    El guerrero ahora no pega una mierda contra equipos reforzados y encantados, o contra fénix. Cuando se eliminen los dopes, ya será otro cantar. Habláis del PvP de antaño como maravilloso y equilibrado, y ahora propones no sólo cargarte los dopes (que me parece perfecto), sino además incrementar daños, velocidades y aciertos al guerrero ¿No?

    Si un guerrero pega semejantes hostiazas a melé... ¿Cómo le aguantas cuando tengas que correr y tengas que pararle el mínimo de 6-8 virotazos en carrera (2--poción--2--divinum furis--2--poción--2)? Con los cambios que propones (aumentar acierto a ataques a distancia; bajar porcentajes de bloqueo al mago, y más aumento de daño) el guerrero le calza al mago la práctica totalidad de los virotazos. Te ha faltado pedir disminución del delay entre virotazo y virotazo, para que no dé tiempo ni a castearse el flam sanct.

    En lo de que hace falta haciendo PvM por el mapa, ahí has dado en el clavo. No obstante, no creo que regalar los champs sea la solución. A estas alturas, la mayoría de los jugadores somos veteranos:

    ¿Quién carajo necesita cebarse a hacer champs para sacar PSs?

    Además, con la media de jugadores que tenemos actualmente, lo que vaticino que pasaría es que 4 gatos se pasarían las horas muertas haciendo los champs en 1-2 horas, no dando ni tiempo a que la gente se enterara en más de la mitad de los casos. O directamente, ves que te lo van a tramear y te la pela, porque sabes que en poco tiempo podrás completar otro. A mí en los Champs me gusta el dramatismo que implica que puedan joderte el tiempo que has invertido (horas) en cuestión de minutos. Ésa es su esencia en mi opinión.

    Creo que lo más conveniente sería ofrecer nuevos alicientes para hacer otra vez Champs a mansalva. Por ejemplo, que cada tipo de Champ ofrezca 4-5 ítems distintos y que, cuando tengas esos 4 o 5 ítems distintos de los champs (Destard x 4; Ocllo x 4; Delucia x 4 y Yew x 4 = 16 ítems distintos) que puedas canjearlos en Rincón por algún píxel newbie chulo, a sortear entre una lista de cosas nuevas chulas.

    Y respecto a lo de los torneos:

    La gente no va a los torneos porque no hay gente. No hay más. Si se arreglan los fallos importantes del servidor, y los jugadores recuperan la confianza y sube otra vez la media, volverá a ir la ente a las gcs, cbs y tcts. Si no, olvídate.

    En cualquier caso, no soy partidario de que se regalen las cosas porque sí, perdiendo encima. Sólo faltaba.


    PD: A mí me pone cachondo lo que comenta Tinerfe de cargarse Ilshenar. Lo dije en su momento, cuando la media era aún superior a la actual, y lo sigo diciendo: SOBRA MAPA.

    Yo chapaba Ilshenar pero de cabeza.

    PD: También estoy de acuerdo con Tinerfe con lo del PvM, y también lo he defendido muchas veces. Hoy en día TODO se hace con el tamer, y demasiado fácil. El problema es que la gente se ha acostumbrado demasiado, y ya se han visto los lloros generalizados cuando ha imperado el sentido común y se ha decidido capar algo al respecto.
    Última edición por Harry_el_Sucio; 18-Apr-2015 a las 19:34

  20. #20
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    Re: ¿ Estaríais a favor de estas sugerencias ? aviso, TOCHOPOST

    No hay por que ser tan radical hombre. Creo los dopes hay que eliminarlos, y quizás haya que subir un poco el daño de las armas de una mano y quizás un pelin la velocidad de ataque de las armas a dos manos, solo quizás. En cúanto a ilshenar, yo siempre dije que ese mapa nunca debió implementarse, ni ese ni ninguno. Lo primero y mas urgente es eliminar dopes, desactivar fénix e ir pensando en que hacer con las fortalezas y con ilshenar. Una vez se haya hecho eso, empezaremos a testear y probar de nuevo los daños. Poquito a poco se iran equilibrando las cosas y la gente volverá a jugar, de esto ultimo estoy muy seguro. Lo urgente ahora, lo demás poco a poco.

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