Comenzamos el Changelog del 2015 para que lo tengais todo en un hilo.
Primer post: http://ultima-alianza.com/foro/anunc...-2015-a-57955/
GENERAL:
Terrikate:
- Agregado calendario 2015 y 2016.
- Corregido fallo por el cual no se cerraba la mochila al morir.
- Activados regalos de Reyes 2015.
- Desactivados regalos de Reyes 2015.
BESTIAS:
Terrikate:
- Ahora se guardará el estado de las monturas al meterlas al establo (str/dex/man).
Kratezz:
- Agregados nuevos tipos de NPCs gárgolas y solucionados algunos fallos visuales.
- Creada nueva versión de la Montura de Fuego.
- Modificadas stats base y velocidad de movimiento de algunos NPCs elfos, los de invocación.
- Añadidas monturas "Salvajes" apariencia de monturas normales, pero lealizables.
Sir Drunk:
- Los Elfos de tienda tienen ahora las orejas puntiagudas.
- Los Elfos ahora venden flechas y virotes.
- Corregidos fallos con las velocidades de movimientos de los Npcs.
- Corregido fallo por el cual los monstruos marinos no "nadaban".
Shamino:
- Corregido fallo por el cual los familiares andaban lento.
FACCIONES:
Terrikate:
- Corregido fallo por el cual los NPCS de las fortalezas de facción no cogían el notorioty correspondiente. (en otras palabras: Los guardias no sabian que eran de facción)
REPUTACIONES:
Terrikate:
- Corregido fallo que permitía equipar el Cayado Profesional sin tener reputación gremial.
MAPA:
Terrikate:
- Corregido fallo en escaleras de Covetous.
OBJETOS:
Terrikate:
- Actualizados varios aspectos de barcos como definiciones y velocidades.
- Eliminada restricción en el uso de barcos.
- Reactivado decay de barcos.
- Arreglado fallo por el cúal no se atravesaban los distintos muros mágicos.
Sir Drunk:
- Bajado el número de lingotes que pide para fabricar las armaduras de golem.
- Corregidos fallos con forja de aleaciones.
- Pociones un poco mas fuertes para recompensas de tickets de torneo.
HABILIDADES:
Terrikate:
- Creado un nuevo sistema de polymorph, adaptado.
- Forzado el descenso de stats al perder el estado de Polymorph si el valor es superior a los maximos de stats.
- Corregido fallo por el cúal se perdian recursos aleatorios al fabricar pociones.
Sir Drunk:
- Ciertas habilidades como carpintería, fabricar arcos, tacticas entre otras, son ahora más fáciles de subir.
Shamino:
- Fix para los agujeros/npcs de la pesca.
- Agregados sysmessages a algunas funciones del crafting.
QUESTS:
Sir Drunk:
- Solucionado definitivamente el fallo por el cual no salía la Hydra.
Shamino:
- Cambios en champion de Chuchelandia. Ahora no será necesario que sea hora feliz para que suelte montura.
- Corregido fallo por el cual el champion de Ocllo soltaba un Ridgeback negro (no domable).
Segundo post: Changelog Feb-Jun
GENERAL:
Sir Drunk:
- El comando ".reputacion" ahora mostrará la nueva reputación.
- Ahora no se podrá ordenar a una mascota el comando "stay" o "stop" si estás en una casa.
- El comando ".perdonar" limpia la lista del objetivos que tengas.
- Agregado aviso para festejos al conectar.
- Ampliado en 1 el hueco de los establos. Ahora hay 6 huecos disponibles por cuenta.
- Creado sistema para "separar" armaduras de PVP y PVM, es decir, pueden haber armaduras para PVM que no afecten al PVP.
BESTIAS:
Terrikate:
- Corregido fallo por el cual los NPCS de las fortalezas de facción no cogían el notorioty correspondiente.
Sir Drunk:
- Corregido fallo por el que las mascotas seguían atacando tras decirles "Stop".
- Modificaciones en NPCs de Chuchelandia.
- Agregados NPCs de la reputación de las gárgolas.
- Nuevos NPCs varios.
- El demonio Arcano ahora tiene más armadura.
- Ahora los robots hacen ruido de robot.
- Agregados nuevos NPCs para mazmorra Exodus.
- Mejora de IA para las brujas.
- Magos gárgolas compran pilas de energía.
Shamino:
- Corregido bug por el cual se soltaba un ridgeback negro no domable en uno de los champs.
Kratezz:
- Solucionado bug por el cual se podian encoger las monturas "salvajes".
REPUTACIONES:
Sir Drunk:
- Creación de reputación de las gárgolas.
OBJETOS:
Sir Drunk:
- Creada forja la cual da tickets a cambio de piezas de armadura de fenix (antiguas).
- Creadas nuevas armaduras de fenix. Guerreros (42 ar) y magos (38 ar).
- Ahora se podrán volver a obtener mapas de nivel 6 en el sistema de recompensas.
- Corregido bug en el golpe especial de las alabardas y aumentada probabilidad del mismo.
- Corregido bug en las comidas que aportaban beneficios 1 sola vez.
- Agregados nuevos tubs en el sistema de recompensa. Se pueden ver en la zona de tubs del rincón.
- Creación de PS (Power Scrolls) de habilidades de PVP y de crafting.
- Nuevo reg: Pila de energía.
HABILIDADES:
Terrikate:
- Corregido fallo por el cúal se perdian recursos aleatorios al fabricar pociones.
Sir Drunk:
- Cambios en los hechizos de caballería de "Consagrar Arma" y "Enemigo de Uno". Subidas de los golpes mínimos y bajada de máximos.
- Cambios en la fórmula de creación del casco de nigromante.
QUESTS:
Sir Drunk:
- Activación y cierre de quests de San Patricio 2015.
- Eliminación de los dopes de armadura de la quest del Leviatan. En su lugar, recompensará con polvoras provisionalmente.
- Quest de apertura de la ciudad de las gárgolas y posterior desactivación de la misma.
Kratezz::
- Creación de quests automáticas para la zona de Chuchelandia. NPCs e items relacionados.
Tercer post: Changelog Jun-Ago
GENERAL:
Terrikate:
- Activado periodo veraniego para casas.
Sir Drunk:
- Corregido fallo de stats al usar bastones.
- Eliminación de objetos que bonificaban el Evaluar Inteligencia.
- Añadido aviso global en el juego cuando algún portador de algún arma legendaria conecta (sin dar el nombre del personaje portador).
- Añadido aviso global en el juego cuando algún personaje activa un arma legendaria que no tenía portador.
BESTIAS:
Sir Drunk:
- Asignados loots a NPCs de la mazmorra Exodus.
- Creados diversos NPCs para la mazmorra Exodus (incluido un boss).
- Añadida probabilidad al boss "El ingeniero" de Exodus de soltar montura.
- Creado nuevo NPC acompañante de brujas, "Cabra demoníaca".
- Creados monturas exclusivas de la mazmorra Exodus (Mustang y Caballo de Guerra).
- Arreglado un fallo en las cabras.
- Editado fallo por el que en lugar de cabras normales, salen cabras demoníacas.
- Ahora los Golems gastan menos flechas, un tercio menos.
REPUTACIONES:
Sir Drunk:
- Creadas armaduras a la reputación de las gárgolas, dan un nivel de AR superior para PVM que para PVP.
- Agregadas al vendedor de la reputación dichas armaduras.
- Tener 15ks de reputación de gárgolas hace que la forja de aleación te de más mineral mejorado.
- Tener mas de 50ks de reputación de gárgolas otorga una posibilidad más de crítico al mejorar minerales.
- Agregados nuevos colores a los tubs de muebles de la reputación gremial.
- Agregadas mas localizaciones a las que viajar con las reputaciones.
NPCs:
Sir Drunk:
- Fix de ciertos NPCs vendedores de la ciudad de las gárgolas.
- Aumento del número de unidades de carbón que había en venta en los vendors de la ciudad de las gárgolas.
- Bajado el precio del carbón en los vendors de la ciudad de las gárgolas.
- Subidos skills a algunos NPCs de algunas ciudades para mejorar los trains.
Kratezz:
- Retocados los objetos de compra y venta en los npcs healers. Añadidos ciertos tipos de regs más.
MAPEADO:
Sir Drunk:
- Creado sistema de acceso a la mazmorra Exodus.
Kratezz:
- Ahora se podrá viajar a Exodus y a Ciudad de las gárgolas mediante viajero.
OBJETOS:
Sir Drunk:
- Corregidos fallos de la forja de aleación. Ya no quedan residuos y consume el carbón.
- Corregido fallo por el cual al fundir las armaduras de la reputación de las gárgolas daba lingotes de Solaris, ahora dará plata.
- Más probabilidad de drop de runas de Ilshenar.
- Corregido fallo con escudos de torneos.
- Cuando se equipa un bastón, sin tener la habilidad necesaria de escudo, no proporciona el bloqueo al personaje.
- [MIHAWK] - Agregado el libro de mapas de las reputaciones al bod de escriba.
- Ahora las rocas de minerales de obsidiana de Ilshenar pueden dar más mineral que antes.
- Los refuerzos de armaduras quedan sin uso y los refuerzos aplicados se borran, menteniendo las piezas de armadura en las que se aplicaron (dicho de otro modo: no se borran las armaduras, solo el refuerzo).
FACCIONES:
Sir Drunk:
- Capas de Mago otorgarán como máximo +5 de eval teniendo 20ks de reputación. [CAMBIO ANULADO]
- Capas de Mago ya no daran EVAL. Las capas de mago con esta propiedad, la pierden.
HABILIDADES:
Shamino:
- Corregido fallo por el cual aunque tuvieras más de 100.0% de Magia no afectaba a la probabilidad de acertar con un "In Nox".
Sir Drunk:
- Bajada la dificultad de subir habilidades de PVP.
- Ahora los bastones necesitan habilidad de escudo según la cantidad de bloqueo que den.
- Bajada la dificultad de subir la habilidad de Cristalería.
- Ahora se falla menos al cocinar con los libros de cocina.
- Al cocinar con los libros de cocina se obtienen más productos, sobre todo los más necesarios para fabricar platos avanzados.
- Cualquier bastón con más de 10 de bloqueo, necesitará al menos, 60.0% en habilidad de escudo.
- Hechizo de protección de magia dará menos AR.
- Hechizo de proteccion masiva dara mas AR que el de un solo target.
- Casteo del hechizo de armadura reactiva de magia durará el doble del actual.
- Eliminados de las piedras de objetos de facción las bonificaciones de Evaluar Inteligencia.
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Podréis dar vuestra opinión en el siguiente hilo: http://ultima-alianza.com/foro/gener...12/#post519463