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Tema: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

  1. #1
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    08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Limitaros a responder a lo que mencionamos aquí. Muchas gracias.
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  2. #2
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    ¿Los cambio solo afectan al servidor de pruebas? ¿Aun no esta implementado nada en el servidor oficial?

  3. #3
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    creo que mirando el titulo del post, lo averiguas jejeje
    Sir Drunk [Hijos del Viento]
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  4. #4
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    creo que mirando el titulo del post, lo averiguas jejeje
    Cierto jeje, perdon por el retraso.

  5. #5
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Establos de las casas y vendors funcionan bien. Probado meter/sacar 7 monturas de los 7 huecos.
    Última edición por Mihawk; 09-Nov-2014 a las 00:46

  6. #6

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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    -El guerrero sigue sin atacar cuando pierde la visión del objetivo en la pantalla.
    -Los muros mágicos (de piedra, veneno, fuego, energía y paralizante) ocupan 3 cuadros en vez de 7 (actual).
    -La alquimia funciona bien, pide el mortero para hacer las pociones y (todas) las pociones se hacen correctamente.
    -El botón de parar el barco sigue sin funcionar, pero si le escribes "parar" funciona.
    -Al darle a una piedra de restaurar stats, se te pone la fuerza a 120(+20) y las destreza a 105(+5):

  7. #7
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Se ha actualizado la versión del server en el TEST, por favor si algunos jugadores pueden probar los barcos y la pesca, tanto en el mapa normal como en ilshenar, a poder ser con el tipo de barco mas pequeño y el mas grande.

    Comentar si aqui funciona bien y no se desincroniza ni hacen cosas raras.

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  8. #8
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    UP! He vuelto a actualizar el emulador, en esta versión deberían funcionar correctamente los barcos, por favor testearlos en el mapa normal y en ilshenar, a ver si ya van bien de una vez por todas.

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  9. #9
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Cita Iniciado por Shamino Ver mensaje
    UP! He vuelto a actualizar el emulador, en esta versión deberían funcionar correctamente los barcos, por favor testearlos en el mapa normal y en ilshenar, a ver si ya van bien de una vez por todas.
    Hasta que no compilen y se pueda testear la r2141 los barcos tienen fallos Shamino.
    Ayer mismo cuando sacaron la r2140 encontré otro bug, el cual esta reportado y arreglado, pero aun no han compilado la versión que lo corrige.

  10. #10
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Entonces hasta nuevo aviso no hace falta que los probeis, esperaremos a la nueva.

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  11. #11
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Ya se puede testear los barcos en el server test, meti una version nueva.

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  12. #12
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Ya han sacado la r2143.

    Según he testeado referente a barcos, no se dan ninguno de los bugs anteriormente encontrados y reportados por mi:

    - Problemas en giros, se podía abordar barcos al girar el barco en ciertas posiciones.
    - El barco al darle ordenes e intentar girarlo no dejaba girarlo, como si tuvieras obstáculo sin tenerlo.
    - Error de la consola, cuando un cliente empezaba a conectar y movías el barco te teletransportaba a otro punto en 1 instante y producía muchos errores en consola.
    - El fallo solo te dejaba mover 1 barco en todo el server, cuando movidas otro el resto se detenían.

    Ahora en esta versión encontré otro bug menor, pues es visual solamente, que también he reportado que es el siguiente:

    - A veces ves otros barcos o partes del mismo o el player que va en ese barco con su barco, porque el cliente no se actualiza correctamente, pues realmente no hay nada es un fallo visual de actualización incorrecta.

    http://i.imgur.com/xmaawmk.png
    http://i.imgur.com/5pkIZSz.png

    - También en esta versión si bajamos la Z del pj (Cambiar la altura por debajo quedándonos atascados) el barco se mueve sin nosotros. (También esta reportado)



    Aparte he probado:
    - a suicidarme darle una orden y sigo en mi barco.
    - También a estar muerto dar orden y logear sigo en el y se para.
    - también a darle una orden vivo y logear y sigo en el y también se para.

    PD: Todas las pruebas están hechas en un servidor local con los scripts por defecto.
    Última edición por Mihawk; 22-Dec-2014 a las 15:21

  13. #13
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Con respecto a los bugs de barcos también pasaba (al menos hasta antes de quitarlos) que el AutoMap no te detectaba la posición, osea arrancabas el barco con el AutoMap puesto y si te kedabas parado dentro en el AutoMap no te movias y podias estar en la otra punta del mapa, pero si dentro del barco te movias te detectaba, podeis testear eso también en los nuevos? es bastante incomodo, antes de dejar de jugar en su dia yo, funcionaba eso bien.
    Raid: jfromano
    Canal de YouTube: Javier Fdez Romano
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  14. #14
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Pues a mi eso me lleva pasando toda la vida

  15. #15
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    Con respecto a los bugs de barcos también pasaba (al menos hasta antes de quitarlos) que el AutoMap no te detectaba la posición, osea arrancabas el barco con el AutoMap puesto y si te kedabas parado dentro en el AutoMap no te movias y podias estar en la otra punta del mapa, pero si dentro del barco te movias te detectaba, podeis testear eso también en los nuevos? es bastante incomodo, antes de dejar de jugar en su dia yo, funcionaba eso bien.
    Por lo que pruebo, funciona correcto ósea sincroniza bien el UO-AutoMap con la posición real del personaje.
    O no se reproducir lo que dices o al menos a mi me va normal, es decir donde esta mi barco lo refleja bien el UO-AutoMap.
    Última edición por Mihawk; 22-Dec-2014 a las 15:27

  16. #16
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Entonces esta corregido, era k al subirme al barco me posicionaba donde me subia pero al avanzar con el barco no actualizaba el automap la posicion real del barco y aparentaba k no se movia, pero el mapa del uo normal si lo hacia bien.
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  17. #17
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Servidor Test ON, ya se puede testear bien el tema barcos, en teoría ya debería funcionar todo correctamente.

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  18. #18

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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    shamino con esta actualizacion se solucionaria solo el problema con los barcos o tambien se sulicionaria mas bugs??

  19. #19

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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Cita Iniciado por Shamino Ver mensaje
    UP! He vuelto a actualizar el emulador, en esta versión deberían funcionar correctamente los barcos, por favor testearlos en el mapa normal y en ilshenar, a ver si ya van bien de una vez por todas.
    Cita Iniciado por Mihawk Ver mensaje
    Hasta que no compilen y se pueda testear la r2141 los barcos tienen fallos Shamino.
    Ayer mismo cuando sacaron la r2140 encontré otro bug, el cual esta reportado y arreglado, pero aun no han compilado la versión que lo corrige.
    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    Con respecto a los bugs de barcos también pasaba (al menos hasta antes de quitarlos) que el AutoMap no te detectaba la posición, osea arrancabas el barco con el AutoMap puesto y si te kedabas parado dentro en el AutoMap no te movias y podias estar en la otra punta del mapa, pero si dentro del barco te movias te detectaba, podeis testear eso también en los nuevos? es bastante incomodo, antes de dejar de jugar en su dia yo, funcionaba eso bien.
    Cita Iniciado por Mihawk Ver mensaje
    Por lo que pruebo, funciona correcto ósea sincroniza bien el UO-AutoMap con la posición real del personaje.
    O no se reproducir lo que dices o al menos a mi me va normal, es decir donde esta mi barco lo refleja bien el UO-AutoMap.
    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    Entonces esta corregido, era k al subirme al barco me posicionaba donde me subia pero al avanzar con el barco no actualizaba el automap la posicion real del barco y aparentaba k no se movia, pero el mapa del uo normal si lo hacia bien.
    Cita Iniciado por Shamino Ver mensaje
    Servidor Test ON, ya se puede testear bien el tema barcos, en teoría ya debería funcionar todo correctamente.
    Respuesta arriba, va de buenas.

    Cita Iniciado por f.nandoco Ver mensaje
    shamino con esta actualizacion se solucionaria solo el problema con los barcos o tambien se sulicionaria mas bugs??

  20. #20
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    Re: 08/11/2014 - Versión de pruebas en el TEST SERVER (comentarios)

    Dejo mi reporte según he observado:

    - Menú navegación deja usarlo fuera del barco, tal vez este fallo también estuviera antes.
    - Si mueres y vuelves por llave, al usar Navegación y mover el barco te quedas en el agua ( al bajarte la Z pues te considera fuera ).
    - Ahora si hay en el agua algún objeto tipo cofre, red pescador.. objetos impasables por el pj, lo considera el barco obstáculo y se para.
    - Los npcs ahora entran al barco por la 'Proa' (punta del barco) es un colaero de npcs.

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