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Tema: PvP Guerreros

  1. #121
    Avatar de Carlos
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    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Barristan Selmy El bravo Ver mensaje
    En mi opinión no estoy deacuerdo, en nada de lo que dices, porqué los golems según tú desequilibran el pvm, pero claro, ¿tú haces pvm? con un tamer me imagino, porqué prueba a tanquear un eclipse con un guerero tú solamente, y te darás cuenta de que te mueres de asco. El caso no es el golem, es el tamer, en sí, que tiene una ventaja descomunal en pvm respecto al resto de personajes. Yo voy en Bestia horrenda, con 26 de armadura, porqué no puedo llevar armor, espectros y el golem y me cuesta un huevo matar a un eclipse porqué me pega golpes de 80 y tengo 270 de vida más o menos, las cosas tienen un precio elevado, y según tú el golem desequilibra, entonces basandome en la ley de la oferta y la demanda si se consiguen muchos items, el precio de estos objetos baja, pero claro, no es el caso, los objetos tienen un precio elevado, entonces con golems de decoración, costará más todavía el pvm, y las cosas que se sacan de pvm, subirán más todavía, haciendo que el comercio, sea peor. Sobre los Bodsy todo eso, me gustaría que dieras el porqué de tus argumentos, ya que no los ví.
    Yo hacia pvm cuando no se necesitaba ni nigro, imagina. Y los eclipses(incluido el vortice) lo estuvimos matando sin golems durante años, y no se tardaba mas de 5 minutos, pero claro, metes un golem que limpia TODO easy, y toca dopar bichos, an ort's, an nox's, invas, masificaciones de bichos etc..

    Antes sacabas al mago, te ibas de pvm a base de tirar EV y en una mañana te sacabas 200ks o así, y que pasaba? que había un mercado equilibrado, las +15 valían 70ks, las dragones 130ks, las armas matabichos ni te cuento, etc... y las sacaba el que podía, no todo dios, lo que no puede ser es que todos tengamos TODO.

    Ahora mismo el que no se saca 700 ks en una mañana llevando golems es que es un burro, y perdón si ofendo a alguien, porque yo me los saco y me sobra tiempo. Pero el problema no es solo ese, sino que han matado el pvm, ahora mismo con un mago es prácticamente imposible( con nigro quizás.. ), y con el guerrero, aunque es algo mas sencillo, sigue siendo una puta mierda ( con nigro va mejor...). Pero vamos, porque han de obligar a poner nigro o usar golems/wyrms para no comerse una mierda? de verdad lo ves justo ?.

    Joder, que op esta la nigro
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  2. #122
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    Re: PvP Guerreros

    Yo no, por eso cape mas los golems la semana pasada justo. Estan los colaboradores probandolos Van a perder 50 de dex y 50 de fuerza.
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  3. #123
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    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Barristan Selmy El bravo Ver mensaje
    En mi opinión no estoy deacuerdo, en nada de lo que dices, porqué los golems según tú desequilibran el pvm, pero claro, ¿tú haces pvm? con un tamer me imagino, porqué prueba a tanquear un eclipse con un guerero tú solamente, y te darás cuenta de que te mueres de asco. El caso no es el golem, es el tamer, en sí, que tiene una ventaja descomunal en pvm respecto al resto de personajes. Yo voy en Bestia horrenda, con 26 de armadura, porqué no puedo llevar armor, espectros y el golem y me cuesta un huevo matar a un eclipse porqué me pega golpes de 80 y tengo 270 de vida más o menos, las cosas tienen un precio elevado, y según tú el golem desequilibra, entonces basandome en la ley de la oferta y la demanda si se consiguen muchos items, el precio de estos objetos baja, pero claro, no es el caso, los objetos tienen un precio elevado, entonces con golems de decoración, costará más todavía el pvm, y las cosas que se sacan de pvm, subirán más todavía, haciendo que el comercio, sea peor. Sobre los Bodsy todo eso, me gustaría que dieras el porqué de tus argumentos, ya que no los ví.
    Cuando yo empece a jugar los eclipses se mataban a meteoritos. Recuerdo cuando mis colegas mataban al de llanuras de minoc que salia 1 vez al dia. En aquella epoca era raro ver una eclipse, casi mas que una fenix.
    Los golems y la hora feliz no solo han desequilibrado el PvM, sino que se han cargado la esencia de éste.

    ¿Acaso nadie se acuerda de matar al dragon sombrio que daba 5 ks y se mataba 2-3 veces al dia? Acaso nadie se acuerda cuando la gente las pasaba putas para conseguir dinero en cemens y comprarse una kriptonita? Que recuerdos dios mio.

    Lo bueno de un juego asi no son los graficos, es la JUGABILIDAD, y eso, me temo amigo mio, que se perdio hace tiempo.
    Última edición por Avicii; 30-May-2014 a las 03:31

  4. #124
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    Re: PvP Guerreros

    Meteoritos? Cuando yo empece a jugar los eclipses los matábamos a lightning, los meteoros aun no eran como son ahora( era una sola explosión en área que quitaba 40-45 de vida ) y no nos costaba mas de 3 minutos por bicho. Durante bastantes años la mayoría de warriors íbamos con kriptos/volcanes, una lunar quizás, y los magos con drake's o dragon verde( yo estuve muchísimo tiempo usando armaduras de serp marina porq pesaban menos) . Luego ya los ricos con hielos y alguna titan, dragones se veían muy muy pocas. Y esto no estuvo isa durante los 6 primeros meses de server, esto fue así durante años. Había una economía estable
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  5. #125
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    Re: PvP Guerreros

    Yo mataba eclipses en bolas, con 1 daga newbie en menos de 5 minutos... ¿y? Que queire decir eso, aparte de que te vestias demasiado? Eso es normal en los inicios de un servidor, no hay economia ni recursos para ir con mas. Y Estuvo asi durante MESES, NO AÑOS.

    Por cierto, en esa epoca llevar algo por encima de valorite era de tontos, el server solo tenia en cuenta hasta esa armadura y todas las armaduras por encima de esa las consideraba valorite. Solo que con otro color

    PD: queires dejar de desvirtuar el post, "abuelo cebolleta"?

    Aunque casi que mejor que lo chapo y creamos otro por que hace rato se perdio el hilo...
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  6. #126
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    Re: PvP Guerreros

    Sobre lo que dice Drunk del golem, me gustaría saber el número de gente que está de acuerdo y el número de gente que está en contra... Porqué yo opino que los que se quejan del golem no estan obligados a usarlos, que no los usen xD y si lo usan contra ti orbe al canto y adios al golem

    ----------------------

    No hablemos más del tema aquí porfavor, que como ya se dijo, lo estamos desvirtuando esto va de pvp, sobre el desfase que hay con el mago-nigro vs guerrero. En el post de Harry en sugerencias se puede hablar del pvm y los golem xDD



    un saludo barristan selmy
    Última edición por Barristan Selmy El bravo; 30-May-2014 a las 05:40

  7. #127
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    Re: PvP Guerreros

    El desfase entre magos y guerreros es muy fácil.

    Las ballestas junto a la caballeria pegan mucho y las armas cuerpo a cuerpo poco.

    Que le suban el daño a las armas a melee(revisando bien daño/velocidad de cada tipo de habilidad/armas), que se lo bajen al forum/consagrar/ballesta, y de paso que hagan el reactive armor con un efecto pasivo del 30-40% o algo asi . amen de bajar un el daño a la nigro también.

    Ale , arreglao, los warriors pegan mas, los magos aguantan menos.

    Un warrior no morirá de 3 spells, ni un mago de 3 ballestazos, pero si da un hachazo, entre la subida de daño y la reducción del flan sanc, en vez de quitarle 25, le quitara 40 y la ballesta se podrá usar para REMATAR. No olvidemos que debería ser una habilidad para REMATAR y no para asesinar.

    Otra opción es que le dejen el daño a la ballesta intacto, pero en vez de pegar en carrera deba de cargar el golpe, como con las armas a mele, pasito-carga golpe, pasito-dispara. ( aun así hay que subir el daño a las armas a mele )

    Es simplemente tocar eso, hacer unos pvp's durante una semanita para ir balanceando y listo, no le veo la dificultar al equilibrio entre mago/warrior
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  8. #128
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    Re: PvP Guerreros

    Bajar la nigro así de sopetón en general es algo un poco radical, la opción que aportó Drunk de bajar el porciento de daño del spirit aplicado en el gusano está bastante bien, que algunos aquí pretenden dejar la nigro echa una mierda y volver a los magos puros antigüos xD

    O incluso una armadura similar a la del combatiente, que da +10 resist, pero claro estas armaduras deben de ser chungas de conseguir y apostarlas de pvp porqué en mi vida vi una de esas, con unas de estas más sencillas de conseguir. ( no sé como va pillar una del combatiente pero creo que son jodidas por eso de que no las veo xD)
    Última edición por Barristan Selmy El bravo; 30-May-2014 a las 06:53

  9. #129

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    Re: PvP Guerreros

    X partes , los eclipses se mataban en compañia normalmente al principio ( yo no tenia mago lod mataba a flexazos , cn arco de fuego ) . El daño de la balledta es un poko elevado con el forum incluso mad ( ayer cn protect y dragon me comi 2 ballestazos d 33 ) , me parece bien la verdad casi todo lo que dice carlos sobre como ekilibrar el pvp mago / nigro / warrior. Y los golems si se han cargado para mi gusto el pvm, e incluso los tamer bardos si me apuras , y vale que no soy pvmero , pero eso no quita que ( desde mi opinion ) sea asi

  10. #130

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    Re: PvP Guerreros

    Si la verdad es que deberian de bajar el daño de los flechazos porque el otro dia a un mago con wyrm y protec le meti de 50 de un virotazo con una ballesta pesada de poder consagrada y con forum o mismamente el otro dia maca me parece que fue me metia de 33 con un arco compuesto de estos molones y yo llevaba eclipse
    se podria bajar el daño o que el daño ronde mas o menos igual que la de la poder y si ya usas una +15,+17 o +19 lo que varie sea el acierto en vez de el daño o incrementarle un par de puntos mas de daño y que aciertes mas
    pero lo de cargar el golpe con la.ballesta no lo veo bien por que muchas veces la gente te desaparece de la pantalla corriendo detras suya asi que como tengas que esperar a que se carge el.golpe encima...
    ahh por cierto y bajarle un poco el daño a la ballesta con forum tambien seria.buena idea

  11. #131
    Avatar de pedrobarsa
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    Re: PvP Guerreros

    Estoy de acuerdo. No puede ser que un guerrero sin haberte pegao ni un cate cuerpo a cuerpo sake su ballesta y le meta virotazos de 35 de vida a un mago con wyrm + protecc y q se lo baje de 3 virotazos... no me jodas

  12. #132

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    Re: PvP Guerreros

    Os dejo aquí una sugerencia para limitar los dopes de eval/ss, y así equilibrar un poco el PvP:

    1- Reducción del dope del Casco de Nigromante a +5 nigromancia y +5 spirit speak (actualmente el máximo es +14)

    2- Eliminación del bonus de Evaluar Inteligencia y SS en los bastones rúnicos.

    ¿Por qué sugiero esto?


    Estas dos skills son las que marcan el daño que metes con magia convencional y nigromancia. Tanto los cascos de nigromante como los bastones son muy fáciles de farmear, y pueden otorgar hasta +14 el casco y + 10/12 el bastón, lo cual me parece una auténtica sobrada.

    Por otro lado, tenemos el anillo/brazalete/túnica del erudito o maldito (3 + 3 + 5 eval/ss = 11 eval/ss). Los tres juntos dan menos dope que el Casco de Nigromante (hasta +14 da, recordemos), y prácticamente lo mismo que un bastón de Eval/SS + 10 y, sin embargo son mucho más difíciles y caros de conseguir, pues piden tickets de torneo y te salen de manera aleatoria en el sistema de recompensas de Rincón.

    Creo que con esos 11 puntos de eval/ss es suficiente.

    Además, en el caso del Eval, los faccioneros con puntos suficientes, podrán añadir +7 con la capa de Eval de facción.

    Los nigromantes, por su parte, podrán sumar + 5 del casco de nigromante nuevo, y otros +15 nigro y +5 SS de la capa del nigromante. El máximo de SS quedaría en 121, de modo que el gusano más ciclado haría 60 de daño y, por tanto, no habría que tocar ninguna fórmula, ni bajar el daño base del gusano de 50 a 40, como propone Drunk.

    En cuanto a los bastones:

    Creo que doparse con magia, nigro, medit o boxeo, llevando un bastón, es más que suficiente. Magia y Nigro afectan a la probabilidad de colar sus respectivos hechizos, pero no en el daño. Medit te hace recuperar maná más rápido, y boxeo, mejorar el mantenimiento de la concentración. Pero ninguna de estas bonificaciones te van a convertir en una máquina de matar, como sí lo hacen los bonus de Evaluar Inteligencia y SS.

  13. #133
    Avatar de pedrobarsa
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    Re: PvP Guerreros

    Cuanta demagogia la tuya......

    1. Que son facil de farmear los bastones?? Hay q sakar ingredientes en muxas cantidades para hacer unos cuantos bastones y de los cuales , de cada 14 a mi me sale 1 medio decente, asi q eso de facil sera pa ti amigo, no pal resto de gente.

    2. No es verdad que si llevas mas magia mas probabilidades de colar el exizo tienes. Eso no es así y esta comprobado.

    3. Pongas como te pongas el gusano hay q bajarlo drasticamente, ya k es una burrada. La piel de cadaver tiene q poder resistirse, sino es otra xetada pork me tiras piel de cadaver y los exizos despues me hacen el mismo daño q si fueses dopao a tope de eval. roza el bug.

  14. #134
    Avatar de Carlos
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    Re: PvP Guerreros

    Mas que limitar el daño lo que hay es que bajar los ratios.

    Supongamos que el ratio de daño con el SS es del 0.5, osea, con 10 de SS haces 5 mas de daño. Pues bajarlo del 0.5 al 0.2 por ejemplo. Pues lo mismo con el SS y Eval, quizás a las tacticas también le haga falta, habría que probar.

    Asi la gente se podrá seguir dopando, pero sin llegar a las animaladas que hay ahora, en caso de que sphere no permita bajar los ratios, pues que los objetos den menos SS, los +5 que den +3, los +3 que den +1..Por poner un ejemplo
    http://ultima-alianza.com/foro/image.php?type=sigpic&userid=329&dateline=12654941  62

  15. #135

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    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Carlos Ver mensaje
    Mas que limitar el daño lo que hay es que bajar los ratios.

    Supongamos que el ratio de daño con el SS es del 0.5, osea, con 10 de SS haces 5 mas de daño. Pues bajarlo del 0.5 al 0.2 por ejemplo. Pues lo mismo con el SS y Eval, quizás a las tacticas también le haga falta, habría que probar.

    Asi la gente se podrá seguir dopando, pero sin llegar a las animaladas que hay ahora, en caso de que sphere no permita bajar los ratios, pues que los objetos den menos SS, los +5 que den +3, los +3 que den +1..Por poner un ejemplo
    De hecho, el ratio del gusano (sólo el de ese hechizo, creo) es justo así. Con 100 de skill, el gusano es de 50. Con 140 de skill, por ejemplo, metes 70.

    Ahora bien, piensa que si cambias las fórmulas (no sólo la del gusano, sino todas) para que los dopes no sean exagerados, a lo mejor lo que se consigue es que el daño base con 100 de skill de los hechizos sea una mierda.

    Yo creo que lo mejor es tocar cuantas menos fórmulas mejor, porque se puede liar parda. Sigo pensando que sería más acertado reducir el bonus a las skills Eval o SS que dan los distintos objetos para doparse, o limitar un poco la oferta de los mismos, tal y como propongo un par de posts arriba, o como sugieres tú mismo en tu último párrafo.

    Un saludo.
    Última edición por Harry_el_Sucio; 30-May-2014 a las 18:13

  16. #136
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    Re: PvP Guerreros

    Llevo 2 años diciendo lo de las ballestas y nada... menosmal que sí quitaron las dopadas de faccion porque eso era ya el colmo. Pero aun asi las ballestas siguen estando muy dopadas, es un arma para rematar no para sacarla sin darte ni un toque con la de cuerpo a cuerpo...

  17. #137
    Avatar de pedrobarsa
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    Re: PvP Guerreros

    Lo mejor de todo no es solo que las ballestas/arcos fundan a los magos, sino que encima te pueden meter hasta 7 ballestazos en movimiento, y teniendo en cuenta que si te pones una armor de gama alta como es la wyrm un guerrero con una ballesta decente te funde de 3-4 ballestazos. Es que es de locos el como esta lo de las ballesta. A ver si Drunk dice algo al respecto porq es de risa lo de la ballestas/arcos.

  18. #138
    Avatar de Cabalier
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    Re: PvP Guerreros

    Pedrobarsa ayer estuve pegandome contra el guerrero de rumano, que llevaba una ballesta +15 consacrada y con forul, y yo con una wyrm protect y flam sanc le aguante perfectamente, es mas tan pronto me metia de 20 como de 6. El problema esta cuando salimos con dragones verdes bastones de clerigo y por supuesto sin boxeo. No digo que tu lleves ese equipo, pero este finde de los tres loots que me lleve TODOS eran asi, ni un solo baston de defensa.

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  19. #139
    Avatar de pedrobarsa
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    Re: PvP Guerreros

    Ahora todo el pvp es de pateras, no puede ser que me tenga que tirar flam sanc todo el rato para k no me mate el arkero y no poder tirarme in vas mani para q no me mate su colega el mago. No es logico que el arkero pueda tirarme 7 ostias en movimiento y que cada ostia sea de 1/4 de la vida, mirese por donde se mire. Que pasa que ahora tengo que salir con eclipse puesta y con el mejor baston de defensa q tenga para "intentar no morir" ante un arkero? Esta muy mal lo de la ballesta, lo q pasa q claro los q tienen su guerrerito en casa con su ballesta pues no opinan lo mismo claro, pero siendo objetivos esta muy mal lo del arkero. Como bien dicen por ahi es pa rematar no para ir ya de primeras a ballestazos, como ya me han hecho a mi varias veces y encima iendo yo con wyrm y protecc

  20. #140
    Avatar de Cabalier
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    Re: PvP Guerreros

    Pedrobarsa como bien has dicho el pvp es de pateras en los dos bandos, por lo tanto mientras que tu te estas tirando flam sanc, tu compañero te puede tirar invasmani, es solo cuestion de coordinacion.
    Ademas el guerrero en pateras tiene muchisimas menos posibilidades de sobrevivir que un mago.

    Por otro lado, tu dices que el mago tiene que ir con eclipse y baston de defensa para no morir. El guerrero va con la mejor ballesta, la cual le puede llegar a costar 100ks, la mejor armadura, pues no se puede tirar protect y que le suba 10 de armor, el mejor arma cuerpo a cuerpo y gorro de resist.

    Te quejas de que te tienes que poner un baston de defensa para no morir contra un guerrero, es como yo ahora me quejo diciendo que si no llevo gorro de resist me caen flames de 40.

    Y aun poniendote que tuvieses que llevar eclipse, el loot del mago seguiria costando mucho menos que el del guerrero.

    Por ultimo si llendo con wyrm y baston de 20 de defensa para arriba y te matan o no llevas boxeo o no sabes manejarte con el mago.

    Para mi punto de vista el pvp mago-guerrero esta equilibradisimo.

    PD: no tengo guerrero en mi cuenta asi que no digas que es porque me interesa. Cuando quieras te creas ub guerrero y le echas un pvp a mi mago, te daras cuenta de que esta muy equilibrado.

    Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk

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