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Tema: PvP Guerreros

  1. #61
    Avatar de pedrobarsa
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    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por getRece13 Ver mensaje
    . Es muy bonito quejarse de todo cuando a uno no le salen las cosas.

    Un mago puro aguanta más, uno nigro no aguanta tanto. Un mago puro alomejor mete menos pero el combo es mas mortal, un mago nigro mete más pero para combear con nigro tiene que pecastear por lo tanto el combo no es tan mortal a no ser que se haga un combo perfecto y lo cueles todo (que raro es).
    No entiendo tanta queja, hay gente que le gusta mas mago puro, pues juega con ese, hay gente que juega mago nigro pues juega con ese. Te da palo sacarte libro de nigro o pagarlo? te jodes tio es lo que hay.
    .
    Vamos a ver campeón, como estoy viendo q estas hablando x hablar sin saber de lo q hablas, voy a puntualizarte un par de cosas:

    1. Estate trankilo q concretamente manos y cabeza no me falta en este juego.

    2. Que el combo de un mago puro es mas mortal????? Hola??? y tu eres nigro???? y dices q un mago puro mete más que un combo de un nigro q tira piel de cadaver delante y q de 2 explo y un cor por va al suelo?? Y los gusanos de 80 donde te los dejas?? En fin, sin comentarios

    3. Los exizos de nigro se resisten muchisisimo menos que los in nox, ¿¿y pork el nigro cuela mas exizos de nigro q yo venenos?? ¿¿porq el es gm nigro?? ¿¿ah y yo no soy gm envenenar y encima voy dopao con magia???

    3. Tu dices "hay gente q le gusta mas mago puro o el nigro". vamos a ver, no se trata de lo q me guste mas ami, se trata de q esten ekilibrados, no se trata de como a todo el mundo le gusta el nigro pues q le den x el culo al mago. ¿Que me da palo sacarme el libro?? Vendi mi libro hace muuucho muucho tiempo y posiblemente tenga alguno mas x casa, asi q no, no me jodo. ¿¿Es lo q hay?? Yo se de sobra lo k hay, bastante antes q tu, asi q no flotes, y mirar a ver si vosotros, q no llevais aki ni dos dias como kien dice teneis 1poco mas de respeto x los veteranos. En todo caso soy yo el k te digo a ti "es lo k hay".
    Última edición por pedrobarsa; 23-May-2014 a las 15:01

  2. #62
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    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por neale Ver mensaje
    El in nox esta bien tal y como esta, llevas tus años en el server y yo también, y sabrás que antes de que le metieran los espasmos al mago, el in nox era casi imposible colarselo a alguien, y como mucho metías terribles, era un sin sentido llevar poisong en el mago , era más lógico llevarlo con el guerrero, y no había quejas sobre ello; ahora que el mago puede meter espasmos y el acierto de colar el hechizo es más alto que hace años ¿te parece poco?

    Antes los magos puros ya se las arreglaban solos sin el in nox, sin boxeo para poder mantener la concentración, y tampoco tenían espasmos, ahora que te dan la posibilidad de usarlo, no me parece bien doparlo aun más, por que para ti es como un simple an nox, pero como dice Harry_el_Sucio no todos en el servidor llevan magia en el pj guerrero.
    Que antes el in nox estuviera muy mal y q luego shamino lo haya puesto "medio" decente no quiere decir que el hecho de q yo sugiera q lo pongan bien sea algo descabellado, yo diria q es lo normal, lo logico, lo que cabe esperar, buscar q las cosas esten bien. D verdad crees q por pasar el in nox de estar mal a luego estar "medio" es suficiente y q ya es motivo para decir "tovia kieres mas"?? Pues obviamente no.

    No digas que los magos puros se las arreglaban sin el in nox porq hace muxos años, cuando el pvp en el server estaba bien de verdad, los in nox entraban muxisimo mas q ahora. En las primeras etapas de del juego tooodos los magos tiraban In nox en sus combos, y si dices lo contrario es pork no llevas tanto aki y/o hablas x hablar. Yo te aseguro q todo mago usaba in nox, y si lo usaba no era especialmente pork no sirviese para nada.
    Última edición por pedrobarsa; 23-May-2014 a las 14:58

  3. #63
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    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por pedrobarsa Ver mensaje
    Vamos a ver campeón, como estoy viendo q estas hablando x hablar sin saber de lo q hablas, voy a puntualizarte un par de cosas:

    1. Estate trankilo q concretamente manos y cabeza no me falta en este juego.

    2. Que el combo de un mago puro es mas mortal????? Hola??? y tu eres nigro???? y dices q un mago puro mete más que un combo de un nigro q tira piel de cadaver delante y q de 2 explo y un cor por va al suelo?? Y los gusanos de 80 donde te los dejas?? En fin, sin comentarios

    3. Los exizos de nigro se resisten muchisisimo menos que los in nox, ¿¿y pork el cuela mas exizos de nigro q yo venenos?? ¿¿porq el es gm nigro?? ¿¿ah y yo no soy gm envenenar???

    3. Tu dices "hay gente q le gusta mas mago puro o el nigro". vamos a ver, no se trata de lo q me guste mas ami, se gusta de q esten ekilibrados, no se trata de como a todo el mundo le gusta el nigro pues q le den x el culo al mago. ¿Que me da palo sacarme el libro?? Vendi mi libro hace muuucho muucho tiempo y posiblemente tenga alguno mas x casa, asi q no, no me jodo. ¿¿Es lo q hay?? Yo se de sobra lo k hay, bastante antes q tu, asi q no flotes, y mirar a ver si vosotros, q no llevais aki ni dos dias como kien dice teneis 1poco mas de respeto x los veteranos. En todo caso soy yo el k te digo a ti "es lo k hay".
    Si, el combo del mago puro si lo clavas todo es más mortal. Con un mago nigro no basta con piel explo explo corpor tu stas flipando o que? si todo fuera mas facil el pvp seria mas rapido entre magos... los gusanos se tienen que precastear eso es cosa a parte y sin dopesno metes gusano de 80 ni de coña, lo que tu haces es pura demagogia.

    No he dicho que los hechizos de nigro se resistan menos, pero tampoco mucho mas. Y si hay gente que le gusta mas el puro por el echo de no estar precasteando todo el rato. Vuelvo a repetir ahora mismo un mago puro se acaba de comer a uno nigro y los dos con mucha experiencia de pvp.

    No me crezco, lo de pies y cabeza no lo digo por ti, lo digo en general también por mi.

  4. #64

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    Re: PvP Guerreros

    Lo gracioso es que al mago-nigro le puedo meter también la skill de poison sin problemas.

    Ahora voy, meto un gusano de 70-80, y luego calzo el in nox sí o sí. Mientras el pavo se lo quita, le tiro un flame y al suelo.

    Hablan del In Nox como si el mago puro fuera el único que puede llevarlo, como si fuese un factor diferencial entre el nigro y el puro.

    Si no os ponéis Nigro, tenéis dos huecos de skill para ganar en supervivencia. Lo que no se puede pretender es que el mago tenga el mismo chance de matar que el nigro, teniendo además para chutarse dos skills más, que generalmente van a ir orientadas a ganar en supervivencia.

    El mago-nigro peta más que el mago convencional.

    El mago puro aguanta más que el mago-nigro.

    Yo lo veo bastante simple.

    Y por cierto, habláis de los gusanos de 70-80, que son un hechizo de precasteo que requiere tener al nigro dopadísimo, y sin embargo, reducís las posibilidades de matar del mago puro a colar el In Nox. Obviais también que los magos puros pueden doparse de evaluar inteligencia, y bajarse fácilmente a un nigro colándole un combo simple, sin veneno.

    PD: al que se ha quejado de que desvirtuamos el hilo: ¿Crees que si se dopa más el In Nox del mago, eso no lo van a sufrir los guerreros y van a salir perdiendo? A mí me parece que viene mucho al caso con el tema principal del hilo, porque si se dopa el In Nox igual que hace aproximadamente un año (afortunadamente, duró poco así), le voy a cascar poison a mis dos magos-nigro, y me voy a reir de los guerreros cosa mala.

  5. #65

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    Re: PvP Guerreros

    El in nox tal cual esta, esta perfecto. Si entrara mas por tener 140 magia solo se usaria para cortar casteo, me tiran un flame ale te tiro 1 o 2 in nox que me da tiempo, te lo cuelo te corto el casteo y te combeo, seria totalmente de risa

    Hace muchos años la primera nigro habia un hechizo el "An lor" que su efecto era no dejar ocultarse al personaje afectado, entraba 100% y solo se usaba para cortar casteo y al final deshabilitaron ese hechizo, imaginate eso pero con poison metiendo espasmos y entrando 50% o mas totalmente inviable

    Aparte seria aun mas desventaja para el warrior vs mago pq le dejarias sin mana de 3 in nox..

  6. #66

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    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por KaLiPo Ver mensaje
    El in nox tal cual esta, esta perfecto. Si entrara mas por tener 140 magia solo se usaria para cortar casteo, me tiran un flame ale te tiro 1 o 2 in nox que me da tiempo, te lo cuelo te corto el casteo y te combeo, seria totalmente de risa

    Hace muchos años la primera nigro habia un hechizo el "An lor" que su efecto era no dejar ocultarse al personaje afectado, entraba 100% y solo se usaba para cortar casteo y al final deshabilitaron ese hechizo, imaginate eso pero con poison metiendo espasmos y entrando 50% o mas totalmente inviable

    Aparte seria aun mas desventaja para el warrior vs mago pq le dejarias sin mana de 3 in nox..
    Joder, qué bien has resumido lo que decía yo en dos párrafos.

    Poco más que añadir al respecto.

  7. #67
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    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por pedrobarsa Ver mensaje
    Que antes el in nox estuviera muy mal y q luego shamino lo haya puesto "medio" decente no quiere decir que el hecho de q yo sugiera q lo pongan bien sea algo descabellado, yo diria q es lo normal, lo logico, lo que cabe esperar, buscar q las cosas esten bien. D verdad crees q por pasar el in nox de estar mal a luego estar "medio" es suficiente y q ya es motivo para decir "tovia kieres mas"?? Pues obviamente no.

    No digas que los magos puros se las arreglaban sin el in nox porq hace muxos años, cuando el pvp en el server estaba bien de verdad, los in nox entraban muxisimo mas q ahora. En las primeras etapas de del juego tooodos los magos tiraban In nox en sus combos, y si dices lo contrario es pork no llevas tanto aki y/o hablas x hablar. Yo te aseguro q todo mago usaba in nox, y si lo usaba no era especialmente pork no sirviese para nada.
    No digo que no usasen in nox antes, digo que el poisong no era el mismo, y que ahora puedes meter espasmos, el más fácil de meter que hace un par de años, pero no es lo mismo que cuando se empezó a jugar con magos, ya que los combos eran muy diferentes a las de ahora.

  8. #68
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    Re: PvP Guerreros

    https://www.youtube.com/watch?v=xJg1dqcJoTk
    https://www.youtube.com/watch?v=4Os8ZluB1-M
    https://www.youtube.com/watch?v=cdwRtUmRjAg

    Cuando quieras te enseño como se mata con el guerrero.

    Ahora bien, decir que los encantamientos en armaduras de escamas es una DOPADA. A un tio con wyrm dopada y encantada +1/+3 es muy muy dificil bajarle incluso con una +15, por no hablar de que un mago lleve fenix, olvidate.
    ¿Que rama de armas esta nerf? A ver que me lo digan por que he usado de las 3 y las he visto muy equilibradas. Es cierto que las katanas las envenenas y jodes y pegas rapido... pero alguien ha probado una pica +15? o un martillo de guerra +15? Flipareis cuando le metais a un mago con wyrm un contundente de 45-50, y la probabilidad de meterlo lo han subido... y pasa lo mismo con las lanzas, sin aliento y ballesta.

    Ahora bien, tened en cuenta que tony montana (Akiles) lleva magia en vez de caballeria y es obvio que no pueda bajarse a un mago, comprendo tus quejas. Y ahora me diras que un paladin no puede escaparse a pata de un mago o de varios? Lo he echo mil veces, es cuestion de practicar para romperles echizos y sobretodo no ponerse nervioso cuando veas varios naranjas en la pantalla, es muy facil romperles en britain con la cantidad de objetos/casas que hay.

    Si quereis equilibrar el PvP solo teneis que eliminar los encantamientos y poner las fenix como armaduras metalicas o eliminarlas completamente. Y lo de la resistencia magica lo llevo diciendo muchos años, mayor puntos de resistencia magica=menos daño por hechizos.

  9. #69
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    Re: PvP Guerreros

    Bueno, segun me confirmó shamino, las armaduras fenix con dopes son un bug. No deberia poderse usar sobre ellas. Me dijo que se encargaria de mirarlo.

    Eso no quita la idea principal de que la fenix como tal para magos este por encima de lo q deberia estar. Se me ha ocurrido que a lo mejor la solucion es ponerla un poco 1 o 2 puntos por encima de la eclipse y crear otra para guerreros tan fuerte = q la actual.

    En cuanto al hechizo in nox despues de leerlo todo, no lo voy a tocar.

    Segun leo, el problema del dope del SS en el nigro desbalancea mucho pero solo en 1 hechizo. Y es el de "gusano" por tanto con caparlo en la formula del gusano podria ser suficiente ¿no?

    Esto de arriba es mi plan para hoy. A ver que problemas me encuentro y hasta donde llego.

    Tb me ronda la cabeza aumentar un 2 segundos "monton" los delay de todos los recall, tanto de runa como de libro. Pero eso aun le estoy dando vueltas. ¿opiniones?

    Otra propuesta que estamos estudiando, y es de silas si no me equivoco de nick. Es poner los teleports como publicos. Asi solo se usarian en el interior de la casa. ¿que opinais de esto?
    Última edición por Sir Drunk; 27-May-2014 a las 16:10
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  10. #70

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    Re: PvP Guerreros

    Me parece bien lo q has dixo, el dope d ss desbalancea , la fenix si se le reduce la ar a poko mas d eclipse d mago , se puede matar con eso. Lo d los recalls me parece la verdad q aumentar el d runa suelta es lo unico q afecta para las "huidas express". Y que los teleports sean publicos tb me parece cojonudo , asi se evita q la gente se resguardw en los zulos como forma de evitar que lo maten, yo los teleports los veo solo cmo un medio de viaje rapido dentro de una casa grande , no para hacer mil tramas.

    Pd : añadiria que la pocion de invis tuviera una duracion determinada, no que durara infinita si no t han atakado , pero supongo q es otro tema , aunq tb me gustaria saber opiniones
    Última edición por NimbuL; 27-May-2014 a las 14:21

  11. #71

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    Re: PvP Guerreros

    Sobre el dope de SS me recuerda un poco al dope con las joyas de lumber, que pegabas toñas de 80, pero aqui con el gusano... Estaria bien una revision.

    Poison lo veo OK

    La fenix si q deberia tener un retoque sobretodo para magos xq se pone durisimo herirles.

    Por fin veo en mucho tiempo q muestres algo de interes en nuestras propuestas (lloros para el staff)...
    Mucho animo!

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  12. #72
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    Re: PvP Guerreros

    Me parece genial todo lo que ha puesto Drunk mas arriba, pero ojito con la nueva armadura para guerreros, a ver que dificultades le vais a poner para conseguirla. En mi opinion que cueste lo mismo que cuestan las fenix ahora mismo y que se puedan sacar por el mismo sistema.

    Estoy viendo participacion gente, sigamos por este camino.

  13. #73
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    Re: PvP Guerreros

    Si, eso es como la he puesto, es igual que la fenix el conseguirlo. Al abrir el scp me encontre con que ya estaba hecho el de guerrero. Lo cual me recuerdo que si, que cuando yo empece ajugar esa armadura era para guerreros. Luego Maleki metio esta por que lloraban mucho los magos que no tenian igual de oportunidades que un guerrero en un torneo, se les dio esta para los torneos y para poder parar pateras... supongo que los tiempos cambian Eso si, la de guerrero es de color rojo normal. Maleki estaba loco con este ro jo, creo que era el tub rojo mdn y como el era mdn lo queria todo del rojo actual de las fenix hehehe si os fijais las armas mata demonios (instrumentos mata demonios) tb son de ese color. Por que ese scp era de maleki tb jejejeje Yo lo dejare con el rojo viejo (bastante soso) por ser el color "clasico" llamadlo nostalgia

    La eclipse de magos tiene 37 de armor, pondre la nueva de magos (en color soso viejo) y con 40 (queria poner 39 pero lo dejo en 40 por redondear, 8 puntos por debajo de la actual armadura) de armadura. La armadura actual no la voy a borrar, no se sabe a lo mejor en unos años hay que volverla a poner jajaja.

    PD: si no te han atacado... lo del invis.. uhmm yo lo usaba para ir al baño por ejemplo jajajaj o cuando me llamaban por tlf o iba al irc.. me tomaba la pocion y podia ir tranquilo... era como el boton de "pausa" para mi jejeje no se... se perderia eso a favor de que? que no te "esperen en la puerta de tu casa" ? lo puede hacer con una tunica oscura con 0 de skill usando el hid... o a poco ke tenga de hid dandole con paciencia unas cuantas veces lo hace igual.... no se no lo veo util eso que propones.
    Última edición por Sir Drunk; 27-May-2014 a las 16:14
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  14. #74
    Avatar de Barristan Selmy El bravo
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    Re: PvP Guerreros

    +100000 lo de los teleports públicos. No se puede matar a alguien que tiene teleports en su casa

  15. #75
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    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Barristan Selmy El bravo Ver mensaje
    +100000 lo de los teleports públicos. No se puede matar a alguien que tiene teleports en su casa
    ¿Creeis que conseguireis algo solo cambiando los teleports?
    Suponte que voy a brit, veo un alianza y le empiezo a pegar, el sale corriendo hasta su zulo, no tiene teleports, pero tiene puerta, no tiene mas que abrir su puerta, entrar y cerrarla, y yo no podre seguirle por que me ha saltado el sistema anti-zuling.
    Hay que hacer algo con este sistema pero ya!

  16. #76
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    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Avicii Ver mensaje
    ¿Creeis que conseguireis algo solo cambiando los teleports?
    Suponte que voy a brit, veo un alianza y le empiezo a pegar, el sale corriendo hasta su zulo, no tiene teleports, pero tiene puerta, no tiene mas que abrir su puerta, entrar y cerrarla, y yo no podre seguirle por que me ha saltado el sistema anti-zuling.
    Hay que hacer algo con este sistema pero ya!
    ¿Exactamente qué hay que hacer?

    ¿Si no lo has matado desde Brit hasta su casa pretendes entrar detrás de él y hacerlo?

    ¿Ponemos que si le has hecho 300 de daño en todo el trayecto le caiga un rayo del cielo al abrir la puerta?

    Mi no comprender... En serio.
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  17. #77
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    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Terrikate Ver mensaje
    ¿Exactamente qué hay que hacer?

    ¿Si no lo has matado desde Brit hasta su casa pretendes entrar detrás de él y hacerlo?

    ¿Ponemos que si le has hecho 300 de daño en todo el trayecto le caiga un rayo del cielo al abrir la puerta?

    Mi no comprender... En serio.
    1- Ya se ha hablado de este tema, hay un hilo referente, como administrador deberias saberlo.

    2- Que lo mate o no desde brit hasta su zulo es asunto mio, tu como administrador deberias ser imparcial y no mirar esas cosas, deberias hacer que el PvP sea justo e igual para todos. Y como soy yo el que hace PvP te puedo decir lo que esta bien y lo que esta mal, puedes tomartelo como quieras.

    3- Si le cae un rayo del cielo mejor para mi, me llevo lot, sino seguire intentando matarle.



    Aqui le dejo el link, señor Terrikate.
    http://ultima-alianza.com/foro/suger...-zuling-55337/
    Última edición por Avicii; 27-May-2014 a las 19:27

  18. #78
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    Re: PvP Guerreros

    Estás muy confundido. Tú cuando quieras administra lo que quieras y como quieras. Pero un administrador no tiene porqué estar al tanto de lo que se deja de desarrollar en su sistema o no. Otra cosa es que uno luego se implique más o menos en un proyecto. Para empezar.

    Para continuar, como administrador que soy, y ex-jugador que soy, ¿cúal ese método infalible que me diga que FULANITO está toreando a BENGANITO y por tanto el sistema Anti-Zuling deba bloquearlo?

    Jamás se podrá contentar a todos los jugadores con este tema. ¿Eliminamos las casas y las mandamos a una faceta no-PVP?. A que tampoco gusta la idea. Como tampoco le gustará a un jugador que un sistema que ni le va, ni le viene, se le bloquee el acceso a su casa...

    Tu solución es simple, y pasa por eliminar el sistema Anti-Zuling y que cada cual haga lo que le venga en gana. Si luego el PVP se hace en casas problema VUESTRO.
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  19. #79
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    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Terrikate Ver mensaje
    Estás muy confundido. Tú cuando quieras administra lo que quieras y como quieras. Pero un administrador no tiene porqué estar al tanto de lo que se deja de desarrollar en su sistema o no. Otra cosa es que uno luego se implique más o menos en un proyecto. Para empezar.

    Para continuar, como administrador que soy, y ex-jugador que soy, ¿cúal ese método infalible que me diga que FULANITO está toreando a BENGANITO y por tanto el sistema Anti-Zuling deba bloquearlo?

    Jamás se podrá contentar a todos los jugadores con este tema. ¿Eliminamos las casas y las mandamos a una faceta no-PVP?. A que tampoco gusta la idea. Como tampoco le gustará a un jugador que un sistema que ni le va, ni le viene, se le bloquee el acceso a su casa...

    1- Has dado a entender que no estas comprometido con el servidor.

    2- El link lo tienes ahi, si quieres leetelo, sino dejalo estar.

    3- Se puede contentar a todos y cada uno de los jugadores del servidor, solo tienes que seguir los pasos del punto 2.

    Si quieres seguir debatiendo entra al TS de UA, por que al final acabo como siempre.

  20. #80
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    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Terrikate Ver mensaje
    Estás muy confundido. Tú cuando quieras administra lo que quieras y como quieras. Pero un administrador no tiene porqué estar al tanto de lo que se deja de desarrollar en su sistema o no. Otra cosa es que uno luego se implique más o menos en un proyecto. Para empezar.

    Para continuar, como administrador que soy, y ex-jugador que soy, ¿cúal ese método infalible que me diga que FULANITO está toreando a BENGANITO y por tanto el sistema Anti-Zuling deba bloquearlo?

    Jamás se podrá contentar a todos los jugadores con este tema. ¿Eliminamos las casas y las mandamos a una faceta no-PVP?. A que tampoco gusta la idea. Como tampoco le gustará a un jugador que un sistema que ni le va, ni le viene, se le bloquee el acceso a su casa...

    Tu solución es simple, y pasa por eliminar el sistema Anti-Zuling y que cada cual haga lo que le venga en gana. Si luego el PVP se hace en casas problema VUESTRO.
    Mi solucion es facil, o pones un sistema para todos o para ninguno.

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