Subir

Página 2 de 8 PrimerPrimer 12345 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 21 al 40 de 151

Tema: PvP Guerreros

  1. #21

    Fecha de ingreso
    May-2014
    Clan
    Sin Clan
    Facción
    Corsario
    Nacimiento
    Vesper
    Mensajes
    27
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    13

    Re: PvP Guerreros

    para mi opinion el mas acertado a sido neale pero tampoco veo necesario la resistencia al fuego.para armors de guerrero yo creo.que deberian de quitar los.dopes de las armors de mago y dejarlas.como.estaban antes y aumentar el daño a la fenix pero solo a la fenix porque el daño del guerrero lo.veo.bien porque no es normal tampoco que vayas metiendo.chuflas de 40 porque aunque.nimbul.diga que el mago tiene ventaja por pegar desde distancia el guerrero entonces de una.hostia y sacar ballesta y ballestazo de 20 mas.o menos el mago esta muerto.como no tenga la suerte de bloquear los golpes

    Enviado desde mi GT-S5830i usando Tapatalk 2

  2. #22

    Fecha de ingreso
    September-2010
    Facción
    Corsario
    Nacimiento
    Otros - Extranjero
    Edad
    41
    Mensajes
    1.741
    Reputacion: 12
    Poder de reputación
    15

    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Usain Bolt Ver mensaje
    para mi opinion el mas acertado a sido neale pero tampoco veo necesario la resistencia al fuego.para armors de guerrero yo creo.que deberian de quitar los.dopes de las armors de mago y dejarlas.como.estaban antes y aumentar el daño a la fenix pero solo a la fenix porque el daño del guerrero lo.veo.bien porque no es normal tampoco que vayas metiendo.chuflas de 40 porque aunque.nimbul.diga que el mago tiene ventaja por pegar desde distancia el guerrero entonces de una.hostia y sacar ballesta y ballestazo de 20 mas.o menos el mago esta muerto.como no tenga la suerte de bloquear los golpes

    Enviado desde mi GT-S5830i usando Tapatalk 2
    Efectivamente.

    Y dice también de capar el flam sanct, para que te vayan pegando ballestazos y no puedas hacer nada, porque entre ballestazo y ballestazo no te entra un in vas mani ni de blas. Si capas el flam sanct, pues te vas al hoyo directo.

  3. #23

    Fecha de ingreso
    July-2012
    Clan
    PureStyle
    Edad
    37
    Mensajes
    51
    Reputacion: 3
    Poder de reputación
    0

    Re: PvP Guerreros

    Aver lo que dice neale no esta tan mal , pero estariamos dopando al warrio y capando al mago porque si un notas cojiera una arma de esas de daño especial a fenix tal y cual ese tio te tira un forul y oneshotea , vamos no le veo coherencia sinceramente , de echo quitando un par de tios que tengan cojones a ponerse una fenix , cuantas fenix veis ? Ahora le cedo el turno a mi compi cool a que ponga lo que yo de una manera mas heavy que a el no lo banean ni le meten chocopuntos.

    PD: De echo antiguamente cuando un tio se ponia una fenix te jodias y lo matabas poco a poco o sacabas al mago, que mariconada es esa de postear aqui ? porque el mismo que se queja seguro que se pone dragones eclipse de esas tochas reforzadas...
    Última edición por Capaldi; 22-May-2014 a las 00:17

  4. #24
    Staff Ultima Alianza Avatar de Sir Drunk
    Fecha de ingreso
    December-2006
    Ubicación
    La isla
    Clan
    Hijos del Viento
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Otros - Extranjero
    Mensajes
    6.469
    Reputacion: 137
    Poder de reputación
    15

    Re: PvP Guerreros

    y una de estas 3 opciones o dos de ellas...

    1.- Cambiar la armadura de fenix a metalica con lo que eso supone para magos
    2.- Subirle un poco el peso
    3.- Si tienes mas de 50% de magia no puedas ponertela


    Por lo que leo... el problema esta cuando el mago lleva la fenix, entonces en lugar de carambolas... por que no "capar" esa armadura para los magos?
    En su dia se hizo para los magos con las metalicas... y en su dia se quito las cotas de malla para los magos por esas mismas razones...

    Que hay mas problemas? ok... uno a uno. Esto de la fenix para magos es un problema por lo que veo, solucionemoslo y luego abarcamos mas. como es ese dicho de.. al que mucho abarca poco... no recuerdo como acaba.
    Última edición por Sir Drunk; 22-May-2014 a las 01:47

  5. #25
    Avatar de Voorhees
    Fecha de ingreso
    January-2014
    Edad
    38
    Mensajes
    150
    Reputacion: 25
    Poder de reputación
    13

    Re: PvP Guerreros

    Os estáis centrando en las fénix...que si que estaría bien caparlas, la opción de hacerlas metálicas me parece bien, pero olvidáis los dopes y los refuerzos. Ayer mismo haciendo pruebas con un compañero de clan con una eclipse de mago reforzada con una ballesta +19 le quitaba de 7 a 10 puntos de daño...de verdad veis normal esto?.

  6. #26
    Staff Ultima Alianza Avatar de Sir Drunk
    Fecha de ingreso
    December-2006
    Ubicación
    La isla
    Clan
    Hijos del Viento
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Otros - Extranjero
    Mensajes
    6.469
    Reputacion: 137
    Poder de reputación
    15

    Re: PvP Guerreros

    una ballesta +19 sin consagrar ni nada... vs la mejor armadura crafteable dopada al maximo metiendole un objeto magico que sale una quest super odiosa de hacer... si, mal no lo veo la verdad... quitarle 10 esta bien.

    Tuvo que meter un buen rato en sacar escamas (posibilidad de morir, trama y de pvp), subir la habilidad, hacer la quest (posibilidad de morir, trama, pvp..-) No es lo mismo que quien pone la macro de easy de talar, luego la macro de easy de hacer pergaminos y luego la macro de easy de hacer tickets sacando en una noche, no se.. 2 o 3 fenix?
    Sir Drunk [Hijos del Viento]
    Email Corporativo: Drunk@ultima-alianza.com
    Email Gmail: quest.uasphere@gmail.com

  7. #27
    Avatar de Voorhees
    Fecha de ingreso
    January-2014
    Edad
    38
    Mensajes
    150
    Reputacion: 25
    Poder de reputación
    13

    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    una ballesta +19 sin consagrar ni nada... vs la mejor armadura crafteable dopada al maximo metiendole un objeto magico que sale una quest super odiosa de hacer... si, mal no lo veo la verdad... quitarle 10 esta bien.

    Tuvo que meter un buen rato en sacar escamas (posibilidad de morir, trama y de pvp), subir la habilidad, hacer la quest (posibilidad de morir, trama, pvp..-) No es lo mismo que quien pone la macro de easy de talar, luego la macro de easy de hacer pergaminos y luego la macro de easy de hacer tickets sacando en una noche, no se.. 2 o 3 fenix?

    Vale Drunk estamos de acuerdo, pero que trabajo laborioso o que serie de quest peligrosas debe hacer un guerrero para que los gusanos no quiten 80 de vida? Cuantas horas debo echar? a que peligros que me tengo que enfrentar? cuanto dinero debo gastar?

    Volvemos a lo de antes, un mago si se lo curra (aunque de 4 magos que veo, 3 van ya dopados) pueden ser inmunes contra guerreros, un guerrero jamás podrá ser inmune a un mago por mucho que se lo curre, por muy equipado que vaya, o por muchas quest peligrosas que haga.

  8. #28
    Staff Ultima Alianza Avatar de Sir Drunk
    Fecha de ingreso
    December-2006
    Ubicación
    La isla
    Clan
    Hijos del Viento
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Otros - Extranjero
    Mensajes
    6.469
    Reputacion: 137
    Poder de reputación
    15

    Re: PvP Guerreros

    Eso seria otro problema, no crees? como dije, por partes identificar y solucionar de 1 en 1. Centrarse en un problem apara encontrar la solucion a dicho problema. Sino, mucho hablar y poco hacer.
    Sir Drunk [Hijos del Viento]
    Email Corporativo: Drunk@ultima-alianza.com
    Email Gmail: quest.uasphere@gmail.com

  9. #29
    Avatar de Voorhees
    Fecha de ingreso
    January-2014
    Edad
    38
    Mensajes
    150
    Reputacion: 25
    Poder de reputación
    13

    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    Eso seria otro problema, no crees? como dije, por partes identificar y solucionar de 1 en 1. Centrarse en un problem apara encontrar la solucion a dicho problema. Sino, mucho hablar y poco hacer.
    Aquí se está discutiendo la diferencia abismal entre magos y guerreros, ha sido Harry el que ha resumido todo esto a las fénix, pero bueno si solo cuenta la opinión de él pues si, solucionemos primero lo de las fénix y luego discutiremos las 20 diferencias mas que existen entre ambas builds.

  10. #30

    Fecha de ingreso
    March-2007
    Mensajes
    1.085
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Re: PvP Guerreros

    El problema general es mago 90% de posibilidades de matar a un guerrero :
    - no por la fenix solamente , por todas en general
    - blokeo en bastones sin usar una skill

  11. #31

    Fecha de ingreso
    July-2008
    Mensajes
    329
    Reputacion: 31
    Poder de reputación
    15

    Re: PvP Guerreros

    Drunk yo lo q veo es lo siguiente:

    Un mago para matar a un guerrero lleva un presupuesto encima de unos 80ks (y me estoy pasando).

    Un guerrero para matar a un mago (si lo mata) tiene q llevar encima casi 300ks (minimo).

    La magia hace muchisimo daño, se pega a distancia y encima la nigro pilla bonus y es dopable.
    El guerrero por muchos anillos, pendientes, puños americanos, bolsos de la hello kity etc... Nunca le hara tanto daño al mago.
    Estamos hablando de un server q lleva muchos años y q los pvperos (90%) son gente q lleva tiempo en el server, ergo tiene joyas de eval, bastones y fenix a porrillo...
    Asiq por muy duras q sean las quest los magos salen al combate dopadisimos.
    Vamos por partes, vale... Solucionemos el 1, pero no nos olvidemos del 2...


    Enviado desde mi GT-I9100 usando Tapatalk 2

  12. #32
    Staff Ultima Alianza Avatar de Sir Drunk
    Fecha de ingreso
    December-2006
    Ubicación
    La isla
    Clan
    Hijos del Viento
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Otros - Extranjero
    Mensajes
    6.469
    Reputacion: 137
    Poder de reputación
    15

    Re: PvP Guerreros

    Nimbul habla de esa armadura, harry tb, y neale tb. Que son a ojo la mitad de los que han participado en el post por que no creo que partciparan mas de 7 personas. No te sientas inferior Voorhee.

    Si hace sun post con una lista de 20 problemas y se discuten los 20 al final no se saca en limpio nada. Hay que ir identificando los problemas 1 a 1 e ir solucionando. Nimbul dice que bloqueo de bastones sin skill ahora. Ok, antes se nombro la fenix, ok, tu nombraste algo del daño si no recuerdo mal. Ok, Todo eso se ha de discutir caso por caso. Cogi el mas repetido y intente buscarle una solucion. Pero si eso es hacerle solo caso a harry... pues nada. Me callo, no participo y ya leere el post cuando lo deis por terminado en una semana o dos y digais que los gms no opinan, no participan y no tratan de solucionar nada.

    Paso de repetir los mismos post una y otra vez. Hace una semana puse un tochopost explicando como se ha de razonar las cosas, pensarlas y mascarlas, ademas de tener empatia, que veo que no ha servido para nada. Paso de repetirlo.

    Si os hago caso a todos, uno dice que dopar el resist, otro que dopar armas, otro que capar fenix para magos, otro que quitar refuerzos, y otro que no se que... si se toca todo eso a la vez, lo mas seguro es que un mago solo sirva para matar babosas en la alcantarilla de brit. Se ha de hacer unos pocos cambios, ver como va la cosa y si aun esta dopao haces otros 2 o 3 o 4 o los que sea pero poco a poco.

    Pero parece ser que o haces 20 cambios o nada....
    Última edición por Sir Drunk; 22-May-2014 a las 11:57
    Sir Drunk [Hijos del Viento]
    Email Corporativo: Drunk@ultima-alianza.com
    Email Gmail: quest.uasphere@gmail.com

  13. #33
    Avatar de Voorhees
    Fecha de ingreso
    January-2014
    Edad
    38
    Mensajes
    150
    Reputacion: 25
    Poder de reputación
    13

    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    Nimbul habla de esa armadura, harry tb, y neale tb. Que son a ojo la mitad de los que han participado en el post por que no creo que partciparan mas de 7 personas. No te sientas inferior Voorhee.

    Si hace sun post con una lista de 20 problemas y se discuten los 20 al final no se saca en limpio nada. Hay que ir identificando los problemas 1 a 1 e ir solucionando. Nimbul dice que bloqueo de bastones sin skill ahora. Ok, antes se nombro la fenix, ok, tu nombraste algo del daño si no recuerdo mal. Ok, Todo eso se ha de discutir caso por caso. Cogi el mas repetido y intente buscarle una solucion. Pero si eso es hacerle solo caso a harry... pues nada. Me callo, no participo y ya leere el post cuando lo deis por terminado en una semana o dos y digais que los gms no opinan, no participan y no tratan de solucionar nada.

    Paso de repetir los mismos post una y otra vez. Hace una semana puse un tochopost explicando como se ha de razonar las cosas, pensarlas y mascarlas, ademas de tener empatia, que veo que no ha servido para nada. Paso de repetirlo.

    Si os hago caso a todos, uno dice que dopar el resist, otro que dopar armas, otro que capar fenix para magos, otro que quitar refuerzos, y otro que no se que... si se toca todo eso a la vez, lo mas seguro es que un mago solo sirva para matar babosas en la alcantarilla de brit. Se ha de hacer unos pocos cambios, ver como va la cosa y si aun esta dopao haces otros 2 o 3 o 4 o los que sea pero poco a poco.

    Pero parece ser que o haces 20 cambios o nada....


    Tanto Brillo en mi frente, como Tony Montana, como Nimbul, como Er_gory, como Duhast como yo hemos hablado de otras cosas que nada tienen que ver con las fénix, pero bueno, vamos a dejarlo ahí, al final lo que nos interesa a todos (o a casi todos) es que se cambien algunas cosas con respecto al pvp para nivelar las builds, se haga todo del tirón o poco a poco no me preocupa siempre y cuando las cosas que estén desequilibradas se vayan equilibrando en la medida de lo posible.

    Inferior? bueno...no es que me sienta inferior, pero al fin y al cabo llevo aquí apenas 4 meses, no pretendo que se haga todo a mi gusto, pero creo que no soy el único que piensa las cosas que he dicho, algunas de ellas superan la evidencia pero parece ser que hay gente que no les convienen algunos cambios por que se sienten muy agusto con el desnivel que existe y eso me preocupa bastante a la hora de tomar ciertas decisiones.

  14. #34
    Avatar de Tony Montana
    Fecha de ingreso
    February-2012
    Clan
    Honor y Gloria
    Facción
    Alianza
    Nacimiento
    Britain
    Mensajes
    352
    Reputacion: 21
    Poder de reputación
    15

    Re: PvP Guerreros

    Con el debido respeto Drunk, este post lo abri yo por el desnivel tan grande que hay de mago vs guerrero, y del que estaran deacuerdo conmigo el 99 porciento de los guerreros sino el 100, y lo hice ofreciendo mi ayuda bajo mi experiencia, me parece perfecto que se toque lo de las fenix y esas cosas, pero la prioridad de este post era lo que menciono arriba, y que conste que tome esta iniciativa mas que nada por oir muchas quejas de players que no lo usan por ese desnivel y para que haya mas pvp ya que es lo que mas me gusta de este juego, sl2.
    AkiLeS - Inquisidor de la Alianza

  15. #35

    Fecha de ingreso
    February-2014
    Edad
    41
    Mensajes
    109
    Reputacion: 17
    Poder de reputación
    13

    Re: PvP Guerreros

    Bueno nose si postearlo aqui o en otro pots, ya que este se a ido de marras y por donde no procede... Primero puntuar que el problema no son las fenix si no un desbalanceo entre mago y warrior, ayer hice pvp contra ( usaint bolt y depues contra el sajarawy) ellos mismos pueden decir que paso o como fue la cosa ( este ultimo se fue xk no era capaz de matarme ( y llevaba hielo sin bloqueo ni nigun tipo de dope ) sin bonus de daño ( lumber o maza ) es muy dificil por no decir imposible matar a un mago en campo abierto...
    Todos buscamos una forma de nivelar el pvp ya que el guerrero es el mejor acompañante para un mago x la ballesta, ahora pongo mi opinion o lo que creo que se podria hacer.

    1- bajar el % de aumento de daño de eval y ss ( no os volvais locos que mas abajo lo explico )
    2- aumentar la probabilidad de acierto al llevar magia y nigro ( sobretodo en magia ya que nigro se resiste pero no lo veo descompensado ) con esto seria mas facil colar in nox, rallos, vas flam y un largo etc. pero siempre dopandote de magia y sin tener un daño abusador de eval, ademas de que no abria tanta queja del tipico me como gusanos de 90, 80,70
    3- reducir tiempo de la duracion de piel de cadaver ( creo que ahora mismo son 50 seg, le bajaria 10 con 40 seg tienes mas que suficiente para realizar el combo, no estoy seguro de esto de la duracion :P sorry )
    4- esto ya es algo que se a escrito mucho pero bueno hay lo dejo, revisar la resistencia magia no xk tengas que resistir todo aunque vallas a 145 de resitencia( es el maximo que se peude llegar sin dopes de faccion) si no que reduzca el daño maximo del echizo, entiendo que es complicado hacerlo ya que tendriais que meter millones de formular xk abria que hacer una por cada punto o cada X puntos de resisting que llevaras, equivalentes al eval, magia, nigro, ss que llevara la otra personas, pero creo que es algo que ayudaria bastante al guerrero sin quitar daño al mago ( aunque llevara feniX jajaja xD )

    Gracias y aqui queda la parrafada
    Última edición por brillo en mi frente; 22-May-2014 a las 14:32

  16. #36
    Avatar de Carlos
    Fecha de ingreso
    February-2007
    Mensajes
    574
    Reputacion: 26
    Poder de reputación
    15

    Re: PvP Guerreros

    El mismo desbalanceo hay entre un mago y un warrior, lo hay entre un arquero y un mago. De hecho, me parece incluso mas fácil matar con un arquero palaca a un nigro que con un mago a un warrior melee.

    En este server el pvp esta para que le hagan una revisión completa, tanto el mago puro como el warrior puro están asqueados. Tanto la nigro como la caballeria están demasiado chetas y los combates se basan en prácticamente .kills. Combo nigro y pal suelo o ballestazos y pal suelo.

    Solución que se consigue en 20 minutos mientras se mira todo mas a fondo ? fácil
    Que el reactive armor de un efecto pasivo de, digamos, un 30% en vez la salvajada de ahora, y las ballestas les bajen 3-4 puntos el daño y no se puedan consagrar.( quizás os parezca mucha el nerfeo a la ballesta, pero pensad que el reactive se notara un 70% menos )

    Los warriors darían toñas mas gordas cuerpo a cuerpo, y los magos no morirían vs un ak



    Pero vamos, tanto el mace, como el fencer, como la nigro/caballeria necesitan una revisión completa.
    http://ultima-alianza.com/foro/image.php?type=sigpic&userid=329&dateline=12654941  62

  17. #37
    Avatar de Somaticus Sanchezdragoi
    Fecha de ingreso
    April-2012
    Facción
    Alianza
    Nacimiento
    Nujel´m
    Mensajes
    199
    Reputacion: 8
    Poder de reputación
    0

    Re: PvP Guerreros

    Pues para mí que el guerrero va de lujo. Ayer mismo maté tres magos con wyrm a base de katanazos y virotazos consagrados, y a un mago con fénix le metía de 8-13 con una katana +15 de defensa... qué puedo pretender hacer de daño a un tío que lleva una armor que vale medio kilo?

    Aquí hay guerreros muy diestros... y se sabe que el que maneja bien el guerrero mata mucho... lo que pasa que también hay más paquetes que el copón, y claro... caer pica.

    Un saludo,

    Andoni.

  18. #38

    Fecha de ingreso
    September-2010
    Facción
    Corsario
    Nacimiento
    Otros - Extranjero
    Edad
    41
    Mensajes
    1.741
    Reputacion: 12
    Poder de reputación
    15

    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Somaticus Sanchezdragoi Ver mensaje
    Pues para mí que el guerrero va de lujo. Ayer mismo maté tres magos con wyrm a base de katanazos y virotazos consagrados, y a un mago con fénix le metía de 8-13 con una katana +15 de defensa... qué puedo pretender hacer de daño a un tío que lleva una armor que vale medio kilo?

    Aquí hay guerreros muy diestros... y se sabe que el que maneja bien el guerrero mata mucho... lo que pasa que también hay más paquetes que el copón, y claro... caer pica.

    Un saludo,

    Andoni.
    Me alegra leer un punto de vista diferente a los aquí expuestos por parte de un guerrero.

    Un saludo.

  19. #39
    Avatar de Voorhees
    Fecha de ingreso
    January-2014
    Edad
    38
    Mensajes
    150
    Reputacion: 25
    Poder de reputación
    13

    Re: PvP Guerreros

    Si de 20 que somos , 18 pensamos una cosa y 2 otra...espero por el bien de lo que queda de server que no os hagan ni puñetero caso.

  20. #40

    Fecha de ingreso
    September-2010
    Facción
    Corsario
    Nacimiento
    Otros - Extranjero
    Edad
    41
    Mensajes
    1.741
    Reputacion: 12
    Poder de reputación
    15

    Re: PvP Guerreros

    Cita Iniciado por Voorhees Ver mensaje
    Si de 20 que somos , 18 pensamos una cosa y 2 otra...espero por el bien de lo que queda de server que no os hagan ni puñetero caso.
    No te pongas nervioso, hombre.

Temas similares

  1. Videos Torneos Guerreros
    Por KraTezZ en el foro Torneos
    Respuestas: 12
    Último mensaje: 09-Dec-2014, 15:09
  2. Sobre guerreros y magos.
    Por superdani en el foro Sugerencias
    Respuestas: 50
    Último mensaje: 04-Jul-2011, 14:11
  3. Cortar golpes de guerreros
    Por Coolforehand en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 22-Oct-2009, 05:24
  4. Nigromancia en torneo de guerreros
    Por demonz en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 16-Apr-2009, 12:12
  5. ¿Prescindible Curar en Guerreros?
    Por Fulgens en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 08-Jan-2008, 18:35

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  
YoutubeFbChat IRCTwit