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Tema: Moneda de Cambio

  1. #1

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    Moneda de Cambio

    Sugerencia:

    Que el server ofrezca una posibilidad en esta misma web (o donde considere oportuno) donde un usuario pueda pagar 5 euros / 10 euros / 20 euros al servidor (por ejemplo mediante trasferencia bancaria a un nº de cuenta bancario perteneciente a uasphere) y este a cambio le da XXXXX ks de dinero in-game.

    Por ejemplo: Pago 10 euros al server y recibo 3kk in-game

    Si se quisiera controlar esta opción por parte del Staff, siempre se podría establecer periodos de canje.
    Por ejemplo: Solo se abre esta opción de cambiar euros por ks 1 semana cada 3 meses. (1 semana en primavera, 1 semana verano, 1 semana otoño, 1 semana invierno)



    Mucha gente podría decir:

    1. "Los precios de las cosas bajarían". Mucho mejor. Vease la economía de EE UU. Los precios de las cosas son bajos y el mercado esta mucho más en movimiento porque todos tienen acceso a la mayoría de cosas (y al hacer posible q la mayoría de población tenga capacidad de acceder a la mayoría de cosas, esa población está contenta. Traducido al server, población=players)



    2. "Es que entonces que sentido tendría ir de PVM". Pues muy facil solución: Que exista a su vez la posibilidad de que un player (mediante el mismo sistema) pueda vender por ejemplo 1000 huesos de demonio por 3 euros a otro player.



    3. "El que tiene más dinero q yo en la cartera tendrá más cosas". Tranquilo, que si quieres conseguir tantos Euros como el, lo tienes muy facil: ponte a sacar cosas como escamas, sangre, madera magica, huesos, ingredientes raros, equipos de pvp, items para pvm, items para domadores, items para currantes, armas, armaduras, etc etc y vendelos por euros a otros jugadores que tambien existe esa opcion








    PROS:

    - Gente que no tiene suficiente tiempo libre como para ir a sacarse dinero, sacar materiales, etc etc pero que sin embargo las horas que tiene por ejemplo el fin de semana las quiere dedicar al PVP y no a sacar ingredientes para poder tener un equipo decente para poder hacer PVP.


    - Más movimiento en compra-venta. Al haber más dinero en el mercado, dicho mercado esta mucho mas en movimiento.


    - Nuevos jugadores podrán obtener cosas con algo de dinero en su cartera. Por ejemplo. Acabo de empezar, necesito regs de resist, una casa, armaduras y alguna arma. Voy a invertir 10 euros . (Ya tienes a un nuevo player motivado porque ya ha dado un gran paso y el server ha ganado 10 euros).


    - Muchos comerciantes que tienen materiales, objetos y cosas paradas en sus cofres que nadie les compra, verían salida a esos items porque hay más liquidez en circulación, más posibilidades de llegar a todo tipo de interesados/compradores porque dichos compradores ya tendrían más facil acceso a una cierta capacidad de compra.


    - El servidor empezaría a generar un fondo de dinero / reserva que serviría para lo que Terrikate considere oportuno: retribución por objetivos a los miembros del staff (creando así motivación a los miembros del staff); una paga a los miembros del staff cada X tiempo (tipo mini sueldo); pagar servicios que mejoren el rendimiento del servidor ; invertir en lo que el staff considere mejor para mejorar el server ; etc


    - Los jugadores in-game no tendrían tanto miedo de perder pixeles (ya que el precio de estos no estaría tan caro) lo que provocaría a su vez que muchos más jugadores se atrevieran a hacer PVP mas frecuentemente o al menos a probarlo, ya que perder un equipo no supondría tanto.


    - Mucha más gente no solo de PVP, sino también de PVM, ya que va a ser muuuy rentable para los amantes del PVM sacar recursos y materiales, ya que los va a poder vender directamente por dinero real, fresquito y motivador, y dichos materiales permitiran a otros jugadores obtener lo que necesitan.


    - Muchos más items en circulación, más movimiento, menos riesgo, más variedad, más mercado, más PVP, más PVM, y como consecuencia más jugadores.


    - Todos ganan: Jugadores Nuevos, Jugadores de PVM, Jugadores de PVP, Comerciantes, y Servidor.






    CONTRAS:

    - Solo veo esta: Dificultad de crear el sistema adecuado para hacer los cambios de euros por ks y items por euros. Se podría copiar de otros juegos online donde ya tienen en funcionamiento este sistema, o directamente implementar uno nuevo sencillo y simple.

    Si fuese complicado un sistema de este tipo, siempre quedaría la opción de "envía al email de uasphere@uasphere.co m una copia del resguardo de la trasferencia bancaria para proceder con la solicitud"


    - No veo más contras. Viendolo objetivamente y de una forma realista todo son ventajas para el servidor se mire por donde se mire.




    PD: Agradecería muchísimo que no solo todos los usuarios y miembros del staff que lo deseen diesen su opinión acerca de esta propuesta, si no también la administración del server.


    Última edición por Manteka; 13-May-2014 a las 11:37

  2. #2

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    Re: Moneda de Cambio

    A favor, todo lo que sea negocio real me interesa lo que yo no se hasta que punto es legal ante la ley este tipo de negocio sin declaraciones ante nuestra querida hacienda. XD xD

    Enviado desde mi ST25i usando Tapatalk 2

  3. #3

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    Re: Moneda de Cambio

    Cita Iniciado por Er_Gory Ver mensaje
    A favor, todo lo que sea negocio real me interesa lo que yo no se hasta que punto es legal ante la ley este tipo de negocio sin declaraciones ante nuestra querida hacienda. XD xD

    Enviado desde mi ST25i usando Tapatalk 2

    Nadie ha dicho que haya que defraudar a hacienda. Que la administración del server se encargue de pagar el % que exija hacienda en función de los ingresos que genere el server todos los meses/años, y solucionado

    El unico problema con solución que puede existir es que haya que dar al servidor de alta como empresa, para lo que creo (si no me equivoco) que hay que pagar una única tasa inicial para darla de alta.

    Solución: Todo player que aporte dinero de su bolsillo para hacer un bote comun para pagar esa tasa, obtendrá por parte del staff una recompensa/premio in-game a cambio en función de la cantidad que haya aportado.

    Se podrian establecer cantidades unicas para aportar. Por ejemplo 3 opciones: Aporte de 10 euros ; Aporte de 20 euros ; Aporte de 50 euros; Aporte de 100 euros.

    Cada tipo y cantidad de aportes tendrá una recompensa in-game.

    También podría existir la posibilidad de que todos los aportes que hagan los players para hacer ese bote comun, se les sea devuelto en forma de Ks in-game.
    Última edición por Manteka; 13-May-2014 a las 11:48

  4. #4
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    Re: Moneda de Cambio

    En mi opinión es una buena sugerencia para costear el mantenimiento del server, muy buen aporte señor Manteka

  5. #5

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    Re: Moneda de Cambio

    En contra.

    - Ya hay demasiado dinero circulando por el servidor, y éste cada vez tiene menos valor.

    - Es facilísimo hacer dinero en UA con el PvM. A poco que te lo montes bien, los millones salen de debajo de las piedras. Otra cosa es no querer molestarse.

    - Si no hay tiempo para hacer PvM, existen miles de scripts de easyuo en el foro para recolección de materia prima y/o crafteo de objetos. Podéis montar perfectamente un vendor, igual que he hecho yo.

    - Debido al prácticamente nulo valor del dinero en UA, cada vez es más raro ver a algún jugador vendiendo algún píxel preciado (ropa newbie, montura especial, etc) para conseguir liquidez. A fin de cuentas, conseguir dinero es sencillísimo.

    - No veo de recibo que un tío que le dedica dos horas a la semana a UA, pueda tener las mismas cosas que un tío que le dedica 4 horas diarias. Tener ganas de dejarse los cuartos ejerciendo de donator no debería de proporcionar semejante ventaja.

    - Ya puedes sacar dinero in-game mediante el sistema de donaciones actuales: puedes vender a otros jugadores bolas de invocación, sillas de lealtad, power ups, ropa newbie, etc.

    - En el Staff se está debatiendo la posibilidad de implementar una Piedra de Ricos, que proporcionaría objetos únicos canjeando sumas millonarias. Este sistema serviría para eliminar el exceso de dinero circulando por el servidor, que ha devaluado tanto todos los objetos, y a la vez serviría de motivación para volver a hacer PvM/comerciar a aquellos jugadores que quieran hacer millones a expuertas para acceder a dichos objetos únicos.

    - No comparto tu visión de que devaluar todos los precios sea beneficioso. Gran parte de la gracia de este juego es que haya píxeles "mejores" o "peores", caros o baratos. Aquel que le dedique más tiempo y ganas, optará a tener los mejores píxeles, y/o a llevar equipos más poderosos y eficientes. El que no tenga esa predisposición, tendrá que buscarse la vida con medios más modestos.

    - UA es un juego. La gente debe de jugar para divertirse, no para lucrarse en la vida real vendiendo píxeles a otros jugadores. Seguramente muchos ya lo hacen con objetos excepcionales (ropa newbie, monturas, etc) pero convertirlo en una norma como propones, me parece una aberración.


    Así a bote pronto, no me vienen muchos más contras a la cabeza.

    Un saludo.

  6. #6
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    Re: Moneda de Cambio

    Cuando se abre la "máquina de hacer dinero" no mejora la economía, sino que empeora (véase el corralito).

    Por otro lado, vender útiles por dinero va en contra de la política del servidor, si se quiere crear un fondo de economía para el host, ya existen las donaciones, las cuales son recompensadas con un objeto simbólico ir siempre podrás canjear con otros jugadores por dinero del juego.

    Saludos.


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  7. #7

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    Re: Moneda de Cambio

    Cita Iniciado por Harry_el_Sucio Ver mensaje
    En contra.

    - Ya hay demasiado dinero circulando por el servidor, y éste cada vez tiene menos valor.

    - Es facilísimo hacer dinero en UA con el PvM. A poco que te lo montes bien, los millones salen de debajo de las piedras. Otra cosa es no querer molestarse.

    - Si no hay tiempo para hacer PvM, existen miles de scripts de easyuo en el foro para recolección de materia prima y/o crafteo de objetos. Podéis montar perfectamente un vendor, igual que he hecho yo.

    - Debido al prácticamente nulo valor del dinero en UA, cada vez es más raro ver a algún jugador vendiendo algún píxel preciado (ropa newbie, montura especial, etc) para conseguir liquidez. A fin de cuentas, conseguir dinero es sencillísimo.

    - No veo de recibo que un tío que le dedica dos horas a la semana a UA, pueda tener las mismas cosas que un tío que le dedica 4 horas diarias. Tener ganas de dejarse los cuartos ejerciendo de donator no debería de proporcionar semejante ventaja.

    - Ya puedes sacar dinero in-game mediante el sistema de donaciones actuales: puedes vender a otros jugadores bolas de invocación, sillas de lealtad, power ups, ropa newbie, etc.

    - En el Staff se está debatiendo la posibilidad de implementar una Piedra de Ricos, que proporcionaría objetos únicos canjeando sumas millonarias. Este sistema serviría para eliminar el exceso de dinero circulando por el servidor, que ha devaluado tanto todos los objetos, y a la vez serviría de motivación para volver a hacer PvM/comerciar a aquellos jugadores que quieran hacer millones a expuertas para acceder a dichos objetos únicos.

    - No comparto tu visión de que devaluar todos los precios sea beneficioso. Gran parte de la gracia de este juego es que haya píxeles "mejores" o "peores", caros o baratos. Aquel que le dedique más tiempo y ganas, optará a tener los mejores píxeles, y/o a llevar equipos más poderosos y eficientes. El que no tenga esa predisposición, tendrá que buscarse la vida con medios más modestos.

    - UA es un juego. La gente debe de jugar para divertirse, no para lucrarse en la vida real vendiendo píxeles a otros jugadores. Seguramente muchos ya lo hacen con objetos excepcionales (ropa newbie, monturas, etc) pero convertirlo en una norma como propones, me parece una aberración.


    Así a bote pronto, no me vienen muchos más contras a la cabeza.

    Un saludo.
    Vamos a ver, todas tus contras son sumamente faciles de rebatir. Voy a ir rebatiendotelas todas 1 a 1.

    1. Que hay mucho dinero circulando por el servidor? El dinero de quien? De 20 jugadores? Si me dijeses que hay 200 jugadores online te diria que vale, pero como puedes observar, en la sección mercadillo apenas hay compradores de nada, así que ya nos dirás tu donde esta ese "demasiado dinero"

    2. Es fácil sacar dinero, pero ¿porque tiene q existir solo la posibilidad de tener q sacarlo y no poder comprarlo?

    3. Que lo que hagas tu sea montar un vendor y dedicar 8 horas diarias al juego no es razon para que no pueda existir otra forma de sacar dinero/comerciar. Que a ti, que juegas no se cuantas horas diarias, te joda que pueda pagarse dinero en euros por ks y items por euros, no es argumento.

    4. ¿Estoy obligado a tener que jugar las ventimil horas q juegas tu para poder obtener cosas en el juego?? Porque?? Porque tu hayas dedicado tantas horas al juego?? Repito, que a ti te joda que pueda venir uno y conseguir items y dinero por euros debido a que has invertido horas y horas en lo k tu tienes vuelve a no ser razón, solo un lloro.

    5. Lo de vender power ups, ropa newbie y todo eso no tiene nada que ver con lo q yo digo, son cosas distintas y nadie salvo tu dijo que sean dos cosas incompatibles.

    6. La piedra de ricos es lo que a todo jugador como tu le gustaria. Es decir, lo que tu piensas para ti es "como yo soy de los k mas pasta tengo en el juego porq juego nosecuantas mil horas y no hago nada mas q jugar voy a ser yo de los pocos privilegiados q disfrutaran de esa piedra". Otro lloro más.

    7. Otra vez te repites. ¿Porque solo el que le dedike más horas puede tener los mejores ekipos y pixeles? ¿Porque es lo q a ti te gustaria??. Más lloro.

    8. "La gente debe jugar para divertirse , no para lucrarse". ¿Eso quien lo dice?, ¿tu? ¿Tu dices lo q tiene q ser un juego y lo que no?. Hay muchos juegos que dan dinero en la realidad y que la gente vive de ellos, no solo con la compra-venta de cosas, si no tambien con los sistemas de patrocinadores q muxos tienen.


    PD: No has dixo ni un solo argumento decente que no huela al tipico lloro que un jugador que no hace otra cosa que jugar diría.

    PD2: Otra vez vuelves a pensar solamente en ti y a ponerte a ti mismo como ejemplo para tus argumentos. Todo lo que has dixo ha sido pensando en tus horas invertidas y en tus pixeles, por lo tanto, validez de tu "en contra" más bien poca.
    Última edición por Manteka; 13-May-2014 a las 12:43

  8. #8

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    Re: Moneda de Cambio

    Cita Iniciado por Coolforehand Ver mensaje
    Cuando se abre la "máquina de hacer dinero" no mejora la economía, sino que empeora (véase el corralito).
    ¿Qué tiene que ver el corralito con esto? Me acabas de dejar :O

  9. #9

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    Re: Moneda de Cambio

    Cita Iniciado por Coolforehand Ver mensaje
    vender útiles por dinero va en contra de la política del servidor
    ¿¿En que parte de la politica del servidor exactamente se especifica "va en contra del servidor vender items por dinero dinero real" ??
    Última edición por Manteka; 13-May-2014 a las 12:44

  10. #10

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    Re: Moneda de Cambio

    Cita Iniciado por Manteka Ver mensaje
    Vamos a ver, todas tus contras son sumamente faciles de rebatir. Voy a ir rebatiendotelas todas 1 a 1.

    1. Que hay mucho dinero circulando por el servidor? El dinero de quien? De 20 jugadores? Si me dijeses que hay 200 jugadores online te diria que vale, pero como puedes observar, en la sección mercadillo apenas hay compradores de nada, así que ya nos dirás tu donde esta ese "demasiado dinero"

    2. Es fácil sacar dinero, pero ¿porque tiene q existir solo la posibilidad de tener q sacarlo y no poder comprarlo?

    3. Que lo que hagas tu sea montar un vendor y dedicar 8 horas diarias al juego no es razon para que no pueda existir otra forma de sacar dinero/comerciar. Que a ti, que juegas no se cuantas horas diarias, te joda que pueda pagarse dinero en euros por ks y items por euros, no es argumento.

    4. ¿Estoy obligado a tener que jugar las ventimil horas q juegas tu para poder obtener cosas en el juego?? Porque?? Porque tu hayas dedicado tantas horas al juego?? Repito, que a ti te joda que pueda venir uno y conseguir items y dinero por euros debido a que has invertido horas y horas en lo k tu tienes vuelve a no ser razón, solo un lloro.

    5. Lo de vender power ups, ropa newbie y todo eso no tiene nada que ver con lo q yo digo, son cosas distintas y nadie salvo tu dijo que sean dos cosas incompatibles.

    6. La piedra de ricos es lo que a todo jugador como tu le gustaria. Es decir, lo que tu piensas para ti es "como yo soy de los k mas pasta tengo en el juego porq juego nosecuantas mil horas y no hago nada mas q jugar voy a ser yo de los pocos privilegiados q disfrutaran de esa piedra". Otro lloro más.

    7. Otra vez te repites. ¿Porque solo el que le dedike más horas puede tener los mejores ekipos y pixeles? ¿Porque es lo q a ti te gustaria??. Más lloro.

    8. "La gente debe jugar para divertirse , no para lucrarse". ¿Eso quien lo dice?, ¿tu? ¿Tu dices lo q tiene q ser un juego y lo que no?. Hay muchos juegos que dan dinero en la realidad y que la gente vive de ellos, no solo con la compra-venta de cosas, si no tambien con los sistemas de patrocinadores q muxos tienen.


    PD: No has dixo ni un solo argumento decente que no huela al tipico lloro que un jugador que no hace otra cosa que jugar diría.

    PD2: Otra vez vuelves a pensar solamente en ti y a ponerte a ti mismo como ejemplo para tus argumentos. Todo lo que has dixo ha sido pensando en tus horas invertidas y en tus pixeles, por lo tanto, validez de tu "en contra" más bien poca.

    1- Hay muchísimo dinero en las arcas del 90% de jugadores que juegan en el servidor. Dinero que no tienen en qué gastar, puesto que todo, absolutamente todo, es facilísimo de conseguir para jugadores veteranos o semi-veteranos.

    2- Porque lo que tú propones es la ley del mínimo esfuerzo: pago con dinero real aquello que no soy capaz de conseguir en el juego, sea por falta de tiempo o falta de manos. Hay muchos ejemplos de jugadores que, sin invertir ni un minuto en montar un vendor o en ir de PvM, tienen sobrados recursos, pues son hábiles en el PvP y ganan equipos de otros jugadores que luego pueden vender para hacer cash. Si no tienes ni una cosa ni la otra, en UO te queda mendigar para que te den limosnas.

    3- En el apartado anterior tienes hasta tres formas diferentes de hacer dinero. Que no tengas tiempo suficiente para jugar (PvM o montar vendor) o las manos necesarias para sacar equipos y venderlos (PvP), tampoco es argumento para que quieras venir aquí a ser el rey del mambo soltando euros por doquier, y haciendo que la economía del servidor se derrumbe. Ya que hablas tanto de lloros, tu sugerencia parece eso mismo: un lloro en toda regla de un tío incapaz de valerse por sí mismo en el juego, y que pretende suplir su falta de aptitud dilapidando euros a cascoporro.

    4- La respuesta a tu pregunta es relativa. Puedes obtener cosas en el juego echando las horas justitas, pero ni de coña es de recibo que pretendas tener lo mismo que un jugador veterano con horas y horas de juego a sus espaldas. Si lo que pretendes es esto segundo, la respuesta es sencilla: sí, si quieres tener a tu alcance los mejores ítems de UA, estás obligado a echar una cantidad considerable de horas en el servidor.

    5- Lo que tú propones es un sistema de donaciones, y yo te he hablado del sistema de donaciones actual, que tienes plenamente a tu disposición. Si eso es "no tener nada que ver"... tú mismo.

    6- Sí, efectivamente. La diferencia es que, si hago uso de la Piedra de Ricos, tendré que volver a echar tropecientas mil horas en el juego para recuperar el cash invertido, ya sea haciendo PvP, PvM o reponiendo mi vendor. En el caso de tu propuesta, cualquiera podrá soltar unos euritos en un santiamén para forrarse dentro del juego.

    Además, tu argumento es perfectamente reversible:

    Tu sistema de donaciones es lo que a todo jugador como tú le gustaria. Es decir, lo que tú piensas para ti es "como yo no tengo ganas de pegar un palo al agua montando un vendor o haciendo PvM, voy a convertirme en el rey del mambo en 5 minutitos aflojando la cartera, aunque ello implique que el dinero de UA y todos sus ítems se devalúen todavía más". Otro lloro más.

    7- Lo que a ti te gustaría es tenerlo todo sin molestarte lo más mínimo. Seguramente, debes de pasarlas canutas para conseguir una katana de poder y una volcán. Eres tú el que llora, intentando que te cambien euros por oro del juego para poder pasear un PJ que no dé vergüenza ajena.

    8- Te ha contestado Coolforehand, que es miembro del Staff, así que no añadiré nada más en este punto.


    PD: Sin duda, tu sugerencia no la has hecho pensando en ti, y en los beneficios que te reportará en el juego soltar euros a cascoporro ¿Verdad? Todo lo que has dicho, parece sustentarse en tu incapacidad absoluta para conseguir cosas en el juego como Dios manda, invirtiendo tiempo o demostrando tener manos.

    PD2: No llores por ser pobre. Si necesitas algo, mándame MP, quedamos en Rincón, y te regalo un par de armaduras de Nieve completas, y un par de katanas de plata. Así podrás por fin darle caña a los esqueletos de los cementerios.

    ¡Un saludo!

  11. #11
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    Re: Moneda de Cambio

    Este servidor es sin animo de lucro, esta dado asi de alta. Todo lo que vaya a las cuentas de UA no puede salir si no es para el mantenimiento de UA. Ningun GM cobra, ningun Admin cobra. Todo el dinero que gana UA se debe por ley gastar en UA y SE GASTA en UA.

    Este foro es de pago, se paga una licencia y si quieres actualizarlo debes pagar la licencia de ese año. El servidor donde esta alojado tb se debe pagar mes a mes y es caro... etc, etc, etc.

    Nuestra norma principal siempre ha sido que los objetos entregados como agradecimiento por los donativos para mantener el servidor deben no suponer una ventaja sobre otro jugador y si lo suponen el otro jugador debe poder por algun medio obtener esa ventaja. Esto significa que si por un donativo te regalamos un powerup y te subimos las skills a 80, todo jugador debe poder subir sus skills minimo a 80. Ya que tener una skill a 80 supone una ventaja suponiendo que el maximo de las skills estuviera en 50... Luego la coletilla es... tener un libro de magia de color rojo supone una ventaja en alguna faceta del juego? No, por tanto tintar libros de magia es un premio valido por un donativo, ya que no supone ventaja sobre otro player de ningun tipo.

    Entonces, lo de dar oro por dinero real... ¿cumple esta norma? Yo creo que si, como harry dice ganar oro es muy facil en UA. ¿supondria una ventaja sobre un jugador que no done dinero? No lo creo, por que ese jugador, como ya ha dicho harry tiene infinidad de vias para sacar oro. Tan facil como bajarse una macro y darle al "play".

    Conclusion: Ninguna, por que este post no quiere decir que vayamos a implementar el dinero por oro. Eso si, queremos ampliar y ampliaremos la lista de objetos de donaciones.
    Última edición por Sir Drunk; 13-May-2014 a las 14:38
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  12. #12

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    Re: Moneda de Cambio

    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    Este servidor es sin animo de lucro, esta dado asi de alta. Todo lo que vaya a las cuentas de UA no puede salir si no es para el mantenimiento de UA. Ningun GM cobra, ningun Admin cobra. Todo el dinero que gana UA se debe por ley gastar en UA y SE GASTA en UA.

    Este foro es de pago, se paga una licencia y si quieres actualizarlo debes pagar la licencia de ese año. El servidor donde esta alojado tb se debe pagar mes a mes y es caro... etc, etc, etc.

    Nuestra norma principal siempre ha sido que los objetos entregados como agradecimiento por los donativos para mantener el servidor deben no suponer una ventaja sobre otro jugador y si lo suponen el otro jugador debe poder por algun medio obtener esa ventaja. Esto significa que si por un donativo te regalamos un powerup y te subimos las skills a 80, todo jugador debe poder subir sus skills minimo a 80. Ya que tener una skill a 80 supone una ventaja suponiendo que el maximo de las skills estuviera en 50... Luego la coletilla es... tener un libro de magia de color rojo supone una ventaja en alguna faceta del juego? No, por tanto tintar libros de magia es un premio valido por un donativo, ya que no supone ventaja sobre otro player de ningun tipo.

    Entonces, lo de dar oro por dinero real... ¿cumple esta norma? Yo creo que si, como harry dice ganar oro es muy facil en UA. ¿supondria una ventaja sobre un jugador que no done dinero? No lo creo, por que ese jugador, como ya ha dicho harry tiene infinidad de vias para sacar oro. Tan facil como bajarse una macro y darle al "play".

    Conclusion: Ninguna, por que este post no quiere decir que vayamos a implementar el dinero por oro. Eso si, queremos ampliar y ampliaremos la lista de objetos de donaciones.

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  13. #13

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    Re: Moneda de Cambio

    Cita Iniciado por Harry_el_Sucio Ver mensaje
    1- Hay muchísimo dinero en las arcas del 90% de jugadores que juegan en el servidor. Dinero que no tienen en qué gastar, puesto que todo, absolutamente todo, es facilísimo de conseguir para jugadores veteranos o semi-veteranos.

    2- Porque lo que tú propones es la ley del mínimo esfuerzo: pago con dinero real aquello que no soy capaz de conseguir en el juego, sea por falta de tiempo o falta de manos. Hay muchos ejemplos de jugadores que, sin invertir ni un minuto en montar un vendor o en ir de PvM, tienen sobrados recursos, pues son hábiles en el PvP y ganan equipos de otros jugadores que luego pueden vender para hacer cash. Si no tienes ni una cosa ni la otra, en UO te queda mendigar para que te den limosnas.

    3- En el apartado anterior tienes hasta tres formas diferentes de hacer dinero. Que no tengas tiempo suficiente para jugar (PvM o montar vendor) o las manos necesarias para sacar equipos y venderlos (PvP), tampoco es argumento para que quieras venir aquí a ser el rey del mambo soltando euros por doquier, y haciendo que la economía del servidor se derrumbe. Ya que hablas tanto de lloros, tu sugerencia parece eso mismo: un lloro en toda regla de un tío incapaz de valerse por sí mismo en el juego, y que pretende suplir su falta de aptitud dilapidando euros a cascoporro.

    4- La respuesta a tu pregunta es relativa. Puedes obtener cosas en el juego echando las horas justitas, pero ni de coña es de recibo que pretendas tener lo mismo que un jugador veterano con horas y horas de juego a sus espaldas. Si lo que pretendes es esto segundo, la respuesta es sencilla: sí, si quieres tener a tu alcance los mejores ítems de UA, estás obligado a echar una cantidad considerable de horas en el servidor.

    5- Lo que tú propones es un sistema de donaciones, y yo te he hablado del sistema de donaciones actual, que tienes plenamente a tu disposición. Si eso es "no tener nada que ver"... tú mismo.

    6- Sí, efectivamente. La diferencia es que, si hago uso de la Piedra de Ricos, tendré que volver a echar tropecientas mil horas en el juego para recuperar el cash invertido, ya sea haciendo PvP, PvM o reponiendo mi vendor. En el caso de tu propuesta, cualquiera podrá soltar unos euritos en un santiamén para forrarse dentro del juego.

    Además, tu argumento es perfectamente reversible:

    Tu sistema de donaciones es lo que a todo jugador como tú le gustaria. Es decir, lo que tú piensas para ti es "como yo no tengo ganas de pegar un palo al agua montando un vendor o haciendo PvM, voy a convertirme en el rey del mambo en 5 minutitos aflojando la cartera, aunque ello implique que el dinero de UA y todos sus ítems se devalúen todavía más". Otro lloro más.

    7- Lo que a ti te gustaría es tenerlo todo sin molestarte lo más mínimo. Seguramente, debes de pasarlas canutas para conseguir una katana de poder y una volcán. Eres tú el que llora, intentando que te cambien euros por oro del juego para poder pasear un PJ que no dé vergüenza ajena.

    8- Te ha contestado Coolforehand, que es miembro del Staff, así que no añadiré nada más en este punto.


    PD: Sin duda, tu sugerencia no la has hecho pensando en ti, y en los beneficios que te reportará en el juego soltar euros a cascoporro ¿Verdad? Todo lo que has dicho, parece sustentarse en tu incapacidad absoluta para conseguir cosas en el juego como Dios manda, invirtiendo tiempo o demostrando tener manos.

    PD2: No llores por ser pobre. Si necesitas algo, mándame MP, quedamos en Rincón, y te regalo un par de armaduras de Nieve completas, y un par de katanas de plata. Así podrás por fin darle caña a los esqueletos de los cementerios.

    ¡Un saludo!


    Bueno, te voy a contestar por última vez y se acabo, q ya cansas


    1. Y que mas da que haya dinero en las cuentas de los jugadores?? Quita eso que pudiera existir la posibilidad de comprar dinero con euros y vender ítems por euros?? Igual la gente lo que quiere son euros y no Ks. Puede que al único al q le gusten los Ks del juego en vez d los euros sea a ti. Que tu seas tú raro no quiere decir q los demás los seamos.

    2. Quien está hablando q no sea capaz de conseguirlo?? Quien te dice a ti que yo no tenga tropecientos pixeles?? Crees que soy como tu que solo hablo pensando en mi mismo?? Pues no amigo. Cree el ladron q todos son de su condición.

    3. Te repito, deja de hacerte pajas mentales. Llevo aquí bastantes más años que tu, así que deja de flipar. Manos para el PVP tengo bastantes más que tu. Que tu tengas mas manos para rellenar tu vendor eso nadie lo discute. Tampoco discuto que tu vida social se llame UO.
    El que lloras eres tu, pero además sin sentido. Vuelves a inventar diciendo q soy incapaz de valerme por mi mismo por falta de aptitud?? Pero de qhablas si no me conoces? Si nisikiera sabes quien soy en el juego!! Deja de hacer el ridículo anda...


    4. Lo primero Don “recibos”, intenta no copiar todo lo que lees escrito a otros foreros, porque eso de recibo lo acabas de ver hacer 3 dias al Ambers en un post suyo y ya vienes tú aquí a darle un uso q ni siquiera conoces (personalidad 0).

    Porque solo un veterano puede tener lo mejor ¿? Porque tu lo digas?? Macho, sal un poco de la cueva en la q resides y busca en internet otros juegos online. En muchos juegos hay una cosa que se llama “Pay4Win” . Documentate un poco y luego podrás venir aqui a hablar porq hablar para hacer el ridiculo yo creo q es bastante lamentable.
    Igual en tu cueva solo los veteranos tienen lo mejor, pero en muchos juegos online no.


    5. Yo no propongo un sistema de donaciones. Yo propongo un sistema de compra de dinero y un sistema de venta de ítems. Lo de las donaciones te lo has inventado “tu mismo”, como todo lo demás.


    6. Hablas de soltar unos euritos como si no fuese nada. El que suelta unos euritos está pagando dinero al servidor y está gastando pasta de su bolsillo. Si para ti valen mas tus KS del juego que los “euritos”, tienes un problema realmente serio. De ser así busca un psicólogo en google q seguro q no te cobra en Ks, tranquilo.

    No seas pesao, q ya cansas. Un juego no es una labor, no es una profesión, no tiene xq significar q tengas q dedicar horas y horas como si de un curro se tratase, aunq tu estes atrapado y lo veas así un juego no es eso, asi q no insistas. Que tu le dedikes mas horas q a cualquier otra cosa en tu vida, no significa q los demás tengan q hacer lo mismo q tu.

    Intentas quedar bien pero lo unico que haces es quedar en evidencia una y otra vez.


    7. Y dale que te pego. Que llevo aquí muchiisimo mas tiempo que tu, que cuando tu no sabias lo q era una venda sucia yo ya hacía PVP aquí, asi que no flipes tanto.
    Yo no lloro nada, lo de cambiar euros por oro es algo q en los juegos online de rol/rpg mas conocidos del mundo se hace, asi que deja decir tonterías. Vergüenza ajena dice…. Con estas tonterías el q da esa vergüenza ajena ya sabes kien es.

    A tu postdata: Y sigues repitiéndote una y otra vez. Incapacidad absoluta?? Mira, tanto q te gusta a tí el sacar cosas: cuando tu no sabias lo q era esto ya domaba yo las monturas q tu nunca has domao desde q empezase a jugar en este servidor hace relativamente nada, asi q relass xampion.

    Y tu me hablas de “tener manos”??,Tu que has sido de los peores jugadores que he visto últimamente en cuanto a PVP??? Para lo único q debes tener manos, repito, es para rellenar tu vendor porque otra cosa, yo diría q no.

    Y a tu segunda postdata ya ni contesto de lo q cansino q eres
    Última edición por Manteka; 13-May-2014 a las 18:57

  14. #14

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    Re: Moneda de Cambio

    Uuuuuiiiii uuuuuiiiiIII esta la cosa tensaaaaa

    Esto se soluciona fácil: llanuras de minoc, al atardecer, sólo puede quedar uno. Fuiiiiuuuiiiuuuuu paaaannn paaaannn paaaannn

    Enviado desde mi ST25i usando Tapatalk 2

  15. #15
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    Re: Moneda de Cambio

    Cita Iniciado por Er_Gory Ver mensaje
    Uuuuuiiiii uuuuuiiiiIII esta la cosa tensaaaaa

    Esto se soluciona fácil: llanuras de minoc, al atardecer, sólo puede quedar uno. Fuiiiiuuuiiiuuuuu paaaannn paaaannn paaaannn

    Enviado desde mi ST25i usando Tapatalk 2
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  16. #16

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    Re: Moneda de Cambio

    Cita Iniciado por Manteka Ver mensaje

    4. Lo primero Don “recibos”, intenta no copiar todo lo que lees escrito a otros foreros, porque eso de recibo lo acabas de ver hacer 3 dias al Ambers en un post suyo y ya vienes tú aquí a darle un uso q ni siquiera conoces (personalidad 0).
    Llegado a este punto, y habiendo leído semejante tontería, he decidido no perder ni un minuto más de mi vida leyéndote.

    Suerte con la sugerencia.

    PD: Lo de las armaduras de nieve y las katanas de plata va en serio. Si las necesitas, MP y te las llevo a Rincón.

  17. #17

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    Re: Moneda de Cambio

    lo dije hace tiempo y lo seguire diciendo, para que quereis tantisimo dinero ? no hay ni 1 objeto de valor q se venda ultimamente, ya q todos los objetos de valor son "relativamente exclusivos" , y la gente no los suelta o muy raramente los suelta ( harry x ejemplo se tiro mucho tiempo hasta q alguien le vendio una tunica revenge de no muerto ) .

    Que se amplie la lista de objetos para donar para el q lo quiera? bien , lo de tener 1249871294 kks es en mi opinion una solemne chorrada, porq no vas a tener practicamente en que gastarlos

  18. #18
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    Re: Moneda de Cambio

    Cita Iniciado por NimbuL Ver mensaje
    lo dije hace tiempo y lo seguire diciendo, para que quereis tantisimo dinero ? no hay ni 1 objeto de valor q se venda ultimamente, ya q todos los objetos de valor son "relativamente exclusivos" , y la gente no los suelta o muy raramente los suelta ( harry x ejemplo se tiro mucho tiempo hasta q alguien le vendio una tunica revenge de no muerto ) .

    Que se amplie la lista de objetos para donar para el q lo quiera? bien , lo de tener 1249871294 kks es en mi opinion una solemne chorrada, porq no vas a tener practicamente en que gastarlos

    Absolutamente cierto, me pasa eso mismo, ni con mil millones puedo conseguir lo que quiero, porqué la gente está mas agarrada que el pomo de una puerta

  19. #19

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    Re: Moneda de Cambio

    Cita Iniciado por NimbuL Ver mensaje
    lo dije hace tiempo y lo seguire diciendo, para que quereis tantisimo dinero ? no hay ni 1 objeto de valor q se venda ultimamente, ya q todos los objetos de valor son "relativamente exclusivos" , y la gente no los suelta o muy raramente los suelta ( harry x ejemplo se tiro mucho tiempo hasta q alguien le vendio una tunica revenge de no muerto ) .

    Que se amplie la lista de objetos para donar para el q lo quiera? bien , lo de tener 1249871294 kks es en mi opinion una solemne chorrada, porq no vas a tener practicamente en que gastarlos
    Eso mismo sucede como consecuencia de que el dinero apenas tiene valor. Es tan fácil sacarlo de PvM, con las plantillas chetadas de tamer-bardo + golem, que nadie necesita vender nada preciado para comprar cosas básicas de subsistencia.

    Deben de tomarse medidas que revaloricen el oro, no generar más dinero de la nada como proponen aquí, pues el efecto sería devaluarlo aun más de lo que está actualmente.

    Un saludo.

  20. #20
    Avatar de Barristan Selmy El bravo
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    Re: Moneda de Cambio

    Hombre pero en ese caso Harry el problema no es del tamer+bardo+golem+ elfos ( te los olvidaste xD) Sería de lo que cuesta hacer un item/ conseguirlo y en consecuencia lo poco que cuesta el oro, porqué dices tú ¿para qué voy a vender mis armaduras, espadas, runas, si cuando necesite una, no voy a conseguir?

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