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Tema: No creen que le falta algo de daño/velocidad al mace/fencer ?

  1. #1

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    No creen que le falta algo de daño/velocidad al mace/fencer ?

    Acabo de estar "testeando" un poco el mace/fencer y no les he encontrado absolutamente ninguna utilidad comparándolas contra el lumber( obviamente esta son 2 skills ) o sword ( katana ).

    Probando con una maza +15 +25 ( 100 skill de mace ) a un amigo con wyrm( y protec ) le quitaba una media de 18-23 por golpe, 35 aprox de un contundente, he logrado dar 2 contundentes en 100 golpes aproximadamente.


    Luego he probado con fencer y los resultados son extremadamente parecidos.

    Después pruebas una katana, y ves que pega aproximadamente lo mismo, pero mucho mas rápido.

    Pero bueno, pasando de testeos y demás, basándose en la experiencia personal de cada uno.

    No consideran que al fencer le falta velocidad de ataque, y al mace daño ?Y quizás subir la probabilidad de golpes críticos.

    Esto ni es un lloro ( soy lumber ), ni es una sugerencia, solo quiero saber si hay mas gente que opine como yo, o es que aun me falta aun experiencia en el juego, o por el contrario estoy mas o menos en lo cierto y por eso apenas se ven fencers/maces.

    un saludo

  2. #2
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    Re: No creen que le falta algo de daño/velocidad al mace/fencer ?

    Cita Iniciado por Tenedor Ver mensaje
    Acabo de estar "testeando" un poco el mace/fencer y no les he encontrado absolutamente ninguna utilidad comparándolas contra el lumber( obviamente esta son 2 skills ) o sword ( katana ).

    Probando con una maza +15 +25 ( 100 skill de mace ) a un amigo con wyrm( y protec ) le quitaba una media de 18-23 por golpe, 35 aprox de un contundente, he logrado dar 2 contundentes en 100 golpes aproximadamente.


    Luego he probado con fencer y los resultados son extremadamente parecidos.

    Después pruebas una katana, y ves que pega aproximadamente lo mismo, pero mucho mas rápido.

    Pero bueno, pasando de testeos y demás, basándose en la experiencia personal de cada uno.

    No consideran que al fencer le falta velocidad de ataque, y al mace daño ?Y quizás subir la probabilidad de golpes críticos.

    Esto ni es un lloro ( soy lumber ), ni es una sugerencia, solo quiero saber si hay mas gente que opine como yo, o es que aun me falta aun experiencia en el juego, o por el contrario estoy mas o menos en lo cierto y por eso apenas se ven fencers/maces.

    un saludo
    Pues en mi opinion las skills de lucha esta muy equilibradas, y te voy a decir por que.

    La katana es rapida pero mete menos que una lanza y menos que un martillo de guerra, obviamente estas dos ultimas armas son mas lentas, todo tiene que ir proporcionado relacion daño-velocidad, si pruebas una maza larga de 1 mano obviamente mete menos pero pega mas rapido, esto pasa con todas las skills de lucha. ¿por que todo el mundo usa katana? por que todos quieren el camino facil, meter rapido y zumbarte al enemigo en 0,
    Prueba a ponerte un martillo pesado o una lanza larga (sobretodo las picas) veras qeu diferencia, aparte de meter rapido (3.3 de velocidad en comparacion con los 4 puntos de velocidad de la katana) dejas sin aliento y puedes llevar focus para tener mana para curarte y meter forul solum, si no se ven apenas lanzas y mazas no es por que esten "nerf" sino por que la gente no tiene este tipo de armas y menos ahora tal y como esta el tema del minar.

    Hace unos 20 min un tio en demonio azul me metio 1 solo golpe, casualidad que me metiera contundente del primer golpe y me cayo de 82, es un ejemplo.

  3. #3

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    Re: No creen que le falta algo de daño/velocidad al mace/fencer ?

    opino exactamente igual q tu, de echo creo q no es la primera vez q se comenta esto.

  4. #4
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    Re: No creen que le falta algo de daño/velocidad al mace/fencer ?

    A mi Neale ayer me metio un ostion con maza2H de 46, con prote y flansanect. No me fije si fue contundente o no, pero valla tela...

  5. #5

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    Re: No creen que le falta algo de daño/velocidad al mace/fencer ?

    Cita Iniciado por kalashnikov Ver mensaje
    Pues en mi opinion las skills de lucha esta muy equilibradas, y te voy a decir por que.

    La katana es rapida pero mete menos que una lanza y menos que un martillo de guerra, obviamente estas dos ultimas armas son mas lentas, todo tiene que ir proporcionado relacion daño-velocidad, si pruebas una maza larga de 1 mano obviamente mete menos pero pega mas rapido, esto pasa con todas las skills de lucha. ¿por que todo el mundo usa katana? por que todos quieren el camino facil, meter rapido y zumbarte al enemigo en 0,
    Prueba a ponerte un martillo pesado o una lanza larga (sobretodo las picas) veras qeu diferencia, aparte de meter rapido (3.3 de velocidad en comparacion con los 4 puntos de velocidad de la katana) dejas sin aliento y puedes llevar focus para tener mana para curarte y meter forul solum, si no se ven apenas lanzas y mazas no es por que esten "nerf" sino por que la gente no tiene este tipo de armas y menos ahora tal y como esta el tema del minar.

    Hace unos 20 min un tio en demonio azul me metio 1 solo golpe, casualidad que me metiera contundente del primer golpe y me cayo de 82, es un ejemplo.
    Por curiosidad me ha dado por probarlo, me he puesto mace de nuevo, maza de guerra +15 +25 vs wyrm con protec

    con flan sanc, golpes de 6 de vida, sin el, de 12-16.

    En teoría su daño es de 6-45 , mas alto que el de la katana ( 5-36 ), y sin embargo, pega menos

  6. #6
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    Re: No creen que le falta algo de daño/velocidad al mace/fencer ?

    Cita Iniciado por Tenedor Ver mensaje
    Por curiosidad me ha dado por probarlo, me he puesto mace de nuevo, maza de guerra +15 +25 vs wyrm con protec

    con flan sanc, golpes de 6 de vida, sin el, de 12-16.

    En teoría su daño es de 6-45 , mas alto que el de la katana ( 5-36 ), y sin embargo, pega menos
    fijate en que la maza no estuviera dañada, y fijate en que el de la wyrm no la llevase encantada/reforzada, lo que dices es imposible totalmente.

  7. #7
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    Re: No creen que le falta algo de daño/velocidad al mace/fencer ?

    en mi opninion de jugador inexperto, pienso que las mazas estan un poko nerf...pero supongo que hay que saver jugarla, conosco a buenos maces, ami me parecen superlenta vs un mago hace 0...contra un guerrero es buena.

    con respecto a las fencing..mmm soy fencer ami me gustan simplemente hay que rezarle a varios dioses para que salga el sin aliento xD

    con respecto al daño de las armas en general me parece que esta equilibrado. nose ablas de la katana pero esta mas o menos como la kriss no?

  8. #8
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    Re: No creen que le falta algo de daño/velocidad al mace/fencer ?

    yo tengo las 3 subidas, swor con lumber y igual algo si habria que tocarlas, personalmente el lumber opino que tendria que ser lo mejor (ya que ocupa 100 de skill extra y tiene su complicacion subirla), pero ahora con la habilidad concentracion no dan las skills...se le podria poner algun golpe especial a el lumber como tienen las otras dos que desangraria o algo..o por ejemplo habilidades que bonifiquen el daño que contarian como hablidades secundarias y que en el skillcap contarian como 50 subirlas a cien o algo asi...no se que opinareis, sl2.
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  9. #9
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    Re: No creen que le falta algo de daño/velocidad al mace/fencer ?

    el lumber ya es bastante bueno no esta OP pero es bueno, si se iciera lo que tu dices estaria muy OP...yo me lo subiria desde luego.

    lumber=siempre mantiene una media alta en daños
    words 1 mano(katana normalmente nadie usa las otras)= daño normalito a buena velocidad
    fencing 2 mano= daño un poco mejor que las sword a una mano(no mucho mejor) perdiendo de 10 a 5 punto de velocidad y con posibilidad de sinaliento
    fencing 1 mano= menos daño que la katana en el caso de una kriss(por menos daño me refiero a 1 menos de minimo y 2 mas de maximo)si yebas horca o lanza pegan bien pero son mas lentas que la katana evidentemente lo comido por lo servido
    mace 2 mano= un daño normal un poco mas que fencing 2 manos por lo general pero con posibilidad de meter un contundente que suele pegar mas que un lumber de media con una velocidad pesima y quita stamina
    mace 1 mano= un daño bueno con una velocidad media y quita stamina

    en definitiva yo creo que esta todo bien como esta... tocaria un poco el mace le meteria un pelito mas de speed no mucho mas.(yo no tengo mace eh no me salten al cuello)...pero vamos yo no tocaria nada

  10. #10
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    Re: No creen que le falta algo de daño/velocidad al mace/fencer ?

    el mace tiene mas "historia" rompe armaduras, asi que en una pelea larga el mace cada vez hace mas daño.
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  11. #11

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    Re: No creen que le falta algo de daño/velocidad al mace/fencer ?

    Hombre, visto así, esta bien. Pero teniendo en cuenta que la gran mayoría de gente es maga, y que al pegar en carrera es bastante costoso conseguir golpearles, esas " peleas largas " son inexistentes hoy en día.

    Si hubiera un equilibrio entre gente que usa guerrero/mago, pues diría que chapo, cada cosa tiene su utilidad, pero teniendo en cuenta que en carrera, si le das 10 golpes en 5 minutos ya es todo un logro, creo que no estaría de mas que se revisase, puesto que la bajada de estamina, el romper armaduras, y la baja probabilidad de contundente son algo que prácticamente no notan habiendo periodos tan largos entre golpe y golpe. Y mas habiendo focus o la gran facilidad que tienen para huir del combate.

    Es solo mi opinión

    un saludo!

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