Subir

Resultados 1 al 13 de 13

Tema: ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

  1. #1

    Fecha de ingreso
    March-2007
    Mensajes
    1.085
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

    Lo dicho en el título del hilo: ¿Qué se tiene que hacer para que surja una nueva facción?
    La última facción creada, la Guardia Negra, se desarrolló de la mano de Shamino creo recordar. ¿Qué tuvo que hacer?

    ¿Simplemente crear un trasfondo?
    Se necesita la aprobación del Staff, ¿no?
    ¿Proponer una fuerte historia con buenos fundamentos?

    Creo que una nueva facción azul es una idea muy buena para el PVP del servidor, ¿sería algo muy descabellado? ¿impensable?

  2. #2
    Suspendido
    Fecha de ingreso
    January-2014
    Mensajes
    299
    Reputacion: 8
    Poder de reputación
    0

    Re: ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

    Ya existen facciones azules, hay 2.

  3. #3
    Staff Ultima Alianza Avatar de Sir Drunk
    Fecha de ingreso
    December-2006
    Ubicación
    La isla
    Clan
    Hijos del Viento
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Otros - Extranjero
    Mensajes
    6.469
    Reputacion: 137
    Poder de reputación
    15

    Re: ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

    corsarios tb fue creada por players
    Sir Drunk [Hijos del Viento]
    Email Corporativo: Drunk@ultima-alianza.com
    Email Gmail: quest.uasphere@gmail.com

  4. #4

    Fecha de ingreso
    March-2007
    Mensajes
    1.085
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Re: ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

    Cita Iniciado por Avicii Ver mensaje
    Ya existen facciones azules, hay 2.
    Gracias Sara.

    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    corsarios tb fue creada por players
    Cierto, principalmente por Z (Mihawk).
    Centrándonos en el hilo, ¿Qué se necesita?

    Gracias

  5. #5
    Avatar de Macac0
    Fecha de ingreso
    August-2010
    Mensajes
    390
    Reputacion: 43
    Poder de reputación
    15

    Re: ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

    Yo te puedo decir como surgió la facción Triada.

    Como el nombre indica tres clanes fueron los que se juntaron, BDK, DTP y el otro no me acuerdo (Heroes??). Entre Taels y Khoredron, que eran los guildmasters, hicieron una especie de historia y se propuso al staff. Les pareció bien y luego entre los tres clanes tuvimos que recolectar un monton de materiales y matar una invasión de orcos si mal no recuerdo que daban unos collares.

    Una vez reunidos todos los materiales que se pidieron creo que se hizo una quest en Delucia para conquistar la ciudad y que pasase a ser la sede de la facción.

    Todo esto no es al pie de la letra porque hay cosas que se me escapan de toda esta historia, pero más o menos todo fue así.

  6. #6
    Avatar de Stase
    Fecha de ingreso
    April-2007
    Clan
    S6
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Cove
    Edad
    38
    Mensajes
    957
    Reputacion: 54
    Poder de reputación
    15

    Re: ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

    Yo apoyo la idea de que exista una nueva facción. 1 faccion pk y 3 azules. 3 facciones azules dan mucho mas juego que solo 2. El pvp podría coger mucha mas vida, y el mundo de los zulos iría desapareciendo poco a poco, ya que el grueso del pvp estaría en la(s) ciudad(es)
    "No le sobrecoge el temor, simplemente es más consciente de todo cuanto le rodea."

  7. #7
    Suspendido
    Fecha de ingreso
    January-2014
    Mensajes
    299
    Reputacion: 8
    Poder de reputación
    0

    Re: ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

    Faccion para el clan Synergy ya cohone!

  8. #8

    Fecha de ingreso
    March-2007
    Mensajes
    1.085
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Re: ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

    Cita Iniciado por Macac0 Ver mensaje
    Yo te puedo decir como surgió la facción Triada.

    Como el nombre indica tres clanes fueron los que se juntaron, BDK, DTP y el otro no me acuerdo (Heroes??). Entre Taels y Khoredron, que eran los guildmasters, hicieron una especie de historia y se propuso al staff. Les pareció bien y luego entre los tres clanes tuvimos que recolectar un monton de materiales y matar una invasión de orcos si mal no recuerdo que daban unos collares.

    Una vez reunidos todos los materiales que se pidieron creo que se hizo una quest en Delucia para conquistar la ciudad y que pasase a ser la sede de la facción.

    Todo esto no es al pie de la letra porque hay cosas que se me escapan de toda esta historia, pero más o menos todo fue así.
    Sí, recuerdo que todo fue así mas o menos. Pero, ¿los guildmasters de aquellos clanes se metieron a crear un trasfondo/historia para esa facción arriesgándose de que el Staff pudiera rechazar esa futura propuesta?

    Precisamente ahora el Staff debe estar super liado con el tema de solucionar algún que otro bug y todo ese trabajo que están haciendo para reducir el lag, por lo que fácilmente podrían manifestarse tras la postura de: "Lo sentimos, pero ahora no está el horno para bollos, hay mucho trabajo". De ahí mi pregunta.

    Cita Iniciado por Stase Ver mensaje
    Yo apoyo la idea de que exista una nueva facción. 1 faccion pk y 3 azules. 3 facciones azules dan mucho mas juego que solo 2. El pvp podría coger mucha mas vida, y el mundo de los zulos iría desapareciendo poco a poco, ya que el grueso del pvp estaría en la(s) ciudad(es)
    Bueno, discrepo en este aspecto Stase. No creo que desapareciera el zuling haya 2, 3 o 4 facciones. Pero lo que sí es cierto es que creo que el PVP mejoraría muchísimo. Ahora parece que la cosa se está animando en este campo, pero el problema es que hay muchos Alianzas, muchos Corsarios y muchos Guardias Negra; de modo que, en la mayoría de los casos, para que estos bandos luchen entre sí se recurre a la antigua estrategia: "Salimos a pegarnos cuando seamos más o se igualen los bandos en número".

    Pienso que si existieran más facciones existiría esa incertidumbre en el campo de batalla en la que nadie sabe quién se va a pegar contra quién, me explico:

    -Muchos palos en un escenario accesible a todas las facciones como puede ser Buccaners Den.
    -Grupos presentes: Alianza, Corsarios, Guardias Negra, Facción Pepito, Facción Juanito.
    -3/4/5 jugadores por cada facción.
    -Todos pegándose con todos (contándose con que no hubieran alianzas permanentes) bajo esa incertidumbre de: Los Alianzas estamos pegando a los Corsarios, cuando de repente cambiamos de target y empezamos a pegar a los GNs, al mismo tiempo que las otras dos facciones se pegan entre sí y cambian target a otra, etc...

    No sé si transmito bien la idea, pero el objetivo sería que el PVP no fuera tan predecible como actualmente: Miro Status y veo que hay 5 alianzas y 10 corsarios -> Pobablemente no haya PVP hasta que se igualen en número. Sin embargo, al haber más enemigos (más grupos a los que pegar y que se peguen entre ellos), el dinamismo del PVP aumentaría, porque creo que se saldría a PVPear pensando en: "Bah, somos solo dos Alianzas pero allí nos encontraremos a todos pegándose con todos, puede ocurrir de todo".

    ¿Qué opináis?

  9. #9
    Suspendido
    Fecha de ingreso
    January-2014
    Mensajes
    299
    Reputacion: 8
    Poder de reputación
    0

    Re: ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

    Lo que quereis hacer es una faccion para meterse los synergy/mdn y pegarse con todo el mundo, me parece muy bien.

  10. #10
    Avatar de NaKeN
    Fecha de ingreso
    February-2007
    Ubicación
    Foro
    Clan
    Smash
    Facción
    Neutral
    Mensajes
    460
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Re: ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

    Se necesita gente principalmente en un server con 40player de media una cuarta faccion es lo que menos se necesita
    ninia la babah ke er zueloh resbalaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

  11. #11
    Avatar de Stase
    Fecha de ingreso
    April-2007
    Clan
    S6
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Cove
    Edad
    38
    Mensajes
    957
    Reputacion: 54
    Poder de reputación
    15

    Re: ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

    A mí me parece que una cuarta facción daría mucho más dinamismo al PVP en este servidor, lo que atraería el interés de muchos players y posiblemente aumentaría la media de jugadores. Para traer gente hay que hacer cosas interesantes, y esta a mí personalmente me parece buena idea.

    Como dice Nimbul, daría bastante más dinamismo al PVP.

    Todo lo que sea salir de "lo de siempre" en temas de PVP me parece buena idea, y una cuarto bando me parece que sería un acierto, independientemente de que clan o clanes estén detrás de su creación.
    "No le sobrecoge el temor, simplemente es más consciente de todo cuanto le rodea."

  12. #12
    Staff Ultima Alianza Avatar de Coolforehand
    Fecha de ingreso
    August-2009
    Ubicación
    Barcelona
    Clan
    Revenge
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Delucia
    Mensajes
    2.164
    Reputacion: 7
    Poder de reputación
    0

    Re: ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

    Cita Iniciado por NimbuL Ver mensaje
    Sí, recuerdo que todo fue así mas o menos. Pero, ¿los guildmasters de aquellos clanes se metieron a crear un trasfondo/historia para esa facción arriesgándose de que el Staff pudiera rechazar esa futura propuesta?

    Precisamente ahora el Staff debe estar super liado con el tema de solucionar algún que otro bug y todo ese trabajo que están haciendo para reducir el lag, por lo que fácilmente podrían manifestarse tras la postura de: "Lo sentimos, pero ahora no está el horno para bollos, hay mucho trabajo". De ahí mi pregunta.

    ¿Qué opináis?
    Opino que es una postura cómoda de narices, si nos la vais a dar, dicho de antemano, nos trabajamos algo, pero si no, no movemos ni un dedo.

    Para recibir, primero hay que dar (siempre y en todo).


    Sent from my iPhone using Tapatalk

  13. #13
    Avatar de Yigal
    Fecha de ingreso
    February-2008
    Ubicación
    Cercanias de Britain
    Clan
    Facción: Milicia
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Ocllo
    Edad
    36
    Mensajes
    257
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Re: ¿Qué se necesita para crear una facción nueva?

    en todo todoooo noo

Temas similares

  1. Cuanto material se necesita para ser GM?
    Por Wilhelm en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 7
    Último mensaje: 04-Mar-2012, 15:01
  2. Respuestas: 17
    Último mensaje: 02-Jul-2010, 21:58
  3. Respuestas: 1
    Último mensaje: 20-Apr-2010, 07:33
  4. se necesita guia para nigromante
    Por [pEx] en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 21-Dec-2007, 17:00
  5. Cuanto Poison Se necesita Para Envenenar Armas ?
    Por Juanc en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 15-Jul-2007, 01:34

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  
YoutubeFbChat IRCTwit