Vereis las cosas estan de la siguiente manera: cuando vas a a conquistar una fortaleza te salen 20 guardias (contando que la fortaleza no esta dopada), si la fortaleza no esta dopada los npcs son carne de cañon, pero una vez que dopadas una fortaleza al maximo, los npcs se vuelven "RAMBO", y ademas de esto, la faccion que controla la fortaleza puede cobijarse en ella teniendo la ventaja de ser protegidos por los npcs de la fortaleza, con lo que resulta casi imposible conquistarla o incluso tener pvp.
Mi propuesta es la siguiente:
1-Mientras una fortaleza este activa (con los npcs fuera), los integrantes de la faccion que controla la fortaleza no podran entrar en ella hasta que haya salido al menos el capitan de la guardia, de esta forma lo que se pretende es darle una ventaja a la faccion atacante. Se supone que cuando atacan una fortaleza es para defenderla, los miembros que la controlan deben dar la cara por su faccion y defenderla de cualquier enemigo, y permitiendoles resguardarse dentro de la fortaleza es una muestra de deshonor y esa persona no merece ser defendida por los guardias de la fortaleza puesto que si un jugador no defiende la fortaleza atacando a los enemigos, por que los npcs de la fortaleza debe defenderlos a ellos?
pros: mayor movimiento de pvp en la conquista de fortalezas, es el proposito de estas creo yo.
contras: pensad que si estais apunto de sacar al capitan de la guardia y hay 8 enemigos esperando a que mates al capitan, en cuanto este salga iran a por ti de cabeza y no te dara tiempo a matar al capitan ni a tocar la fortaleza, de esta forma ni tu ni ellos estareis protegidos.
2- Reducir los dopes de los npcs de la fortaleza, es un poco descompensado que un npc meta de 35 con la fortaleza dopada la maximo y que encima te meta veneno cada vez que te pega, se vuelve muy dificultosa la toma de fortalezas teniendo que enfrentarte a mega-npcs y a la faccion defensora, aparte creo que hay mas npcs en la dungeon de faccion con lo que dopar una fortaleza se convierte en un paseo.
pros: mayor facilidad a la hora de conquistar una fortaleza a pesar del dope de esta.
contras: abierto a escucharlas.