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Tema: piedra pvp

  1. #1

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    piedra pvp

    Bueno la sugerencia es simple, y creo que no molestaria a nadie, pero bueno,

    mi idea es una piedra en el rincon del aventurero, donde la gente pueda qdar para exar duelos con lot 1vs1 pero sin la opcion de poder ser trameados, seria darle dos click a la piedra marcar a tu enemigo y si el quiere que acepte, de inmediato los dos seriais transladados a una ciudad a la que sea, pero sin guardias ni vendors ni nada que pueda molestar, asi podrian ser pvp de pks con azules, y de faccion, se evitarian las tramas y de podria hacer un vs bueno,

    no veo el incombeniente por ningun lado, al que no le guste solo tiene que no ir y yasta,
    se que puede resultar algo dificil para los gm, pero con la ayuda de algun scripter que no sea gm seguro que se puede hacer

    aver que os parece, Gracias

  2. #2
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    Respuesta: piedra pvp

    No es mala idea

  3. #3

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    Respuesta: piedra pvp

    Yo me ofreceria para ayudar en caso de k se iciese, pero sk no es tan facil como piensas.

    Para programar, cada "cosa" tiene su lenguaje, yo por ejemplo, aprendi a programar en pascal (uno de los mas basicos), despues aprendi en el easy uo, k es relativamente parecido, solo k te tienes k aprender las variables y tal, y ahora estoy aprendiendo con R, pork lo necesito para estadistica.Y ninguno de los tres "lenguajes" que manejo se parece en nada al lenguaje del sphere

    El mayor inconveniente k le veo a lo tuyo sk habria k scriptear ciudades enteras otra vez, y eso se lo tendrian k comer casi todo los gms, xk la gente k sabe programar, no suele saber el lenguaje de sphere, por lo tanto la ayuda no es viable... Creo k tardarian mas en enseñarle a alguien, k en hacerlo ellos solos

  4. #4

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    Respuesta: piedra pvp

    yo no tengo ni idea, asiq espero que diga algo algun gm

  5. #5
    Avatar de adry_uo
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    Respuesta: piedra pvp

    No haria falta programar otras ciudades ya que serian ciudades pvp es decir sin puertas sin nada, ciudades 0 en otro mapa


    No creo que sea muy dificil implementarlo
    Podrás perseguirme, nunca alcanzarme. Podras querer imitarme, te quedaras con las ganas. Intentaras ser yo, pero yo soy mucho para ti.

  6. #6

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    Respuesta: piedra pvp

    costaria mucho a un gm decir lo q le parece?, o la dificultad, o si se podria implemetar en ua ? unas palabritas xfavor

  7. #7

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    Respuesta: piedra pvp

    Cita Iniciado por Laura Ver mensaje
    Bueno la sugerencia es simple, y creo que no molestaria a nadie, pero bueno,

    mi idea es una piedra en el rincon del aventurero, donde la gente pueda qdar para exar duelos con lot 1vs1 pero sin la opcion de poder ser trameados, seria darle dos click a la piedra marcar a tu enemigo y si el quiere que acepte, de inmediato los dos seriais transladados a una ciudad a la que sea, pero sin guardias ni vendors ni nada que pueda molestar, asi podrian ser pvp de pks con azules, y de faccion, se evitarian las tramas y de podria hacer un vs bueno,

    no veo el incombeniente por ningun lado, al que no le guste solo tiene que no ir y yasta,
    se que puede resultar algo dificil para los gm, pero con la ayuda de algun scripter que no sea gm seguro que se puede hacer

    aver que os parece, Gracias
    +1 buena ideaaa

  8. #8
    Avatar de kyomusashi
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    Respuesta: piedra pvp

    En el rincón hay una zona de duelos con un bank y es sin loot de forma segura. Hay que pagar, pero también vas con esa seguridad... no hay robos ni tramas.
    Para pvp con loot, es tan secillo como iros a cualquier bosque, alejado de city. Y si no os fiais, 2ks tú, 2ks el otro, y por un total de 4ks (por poner algo de ks) os llevo por hay a solas a que os deis de tortas xD

    Salu2

  9. #9
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    Respuesta: piedra pvp

    Cita Iniciado por kyomusashi Ver mensaje
    En el rincón hay una zona de duelos con un bank y es sin loot de forma segura. Hay que pagar, pero también vas con esa seguridad... no hay robos ni tramas.
    Para pvp con loot, es tan secillo como iros a cualquier bosque, alejado de city. Y si no os fiais, 2ks tú, 2ks el otro, y por un total de 4ks (por poner algo de ks) os llevo por hay a solas a que os deis de tortas xD

    Salu2
    La idea es más que nada para evitar que se meta alguien más en el duelo.

    En mi opinión no es mala idea, pero en lugar de poner que te translade a ciudades sin guards y tal, en las que siempre podrá aparecerte un pk y atacar, se translade a una pequeña zona, no se... 15x15 con algún obstáculo (parecido a lo que hay actualmente) en la que se permita el loot y con una simple casilla de salida a rincón mismamente que solo se podría usar una vez terminado el duelo. En rincón hay una cruz, por lo tanto se podrá resucitar.

    Saludos.
    Materializo en ipso facto aquello que yo creo y pienso
    futuro oscuro le auguro a los que quieran ser adversos."


  10. #10

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    Respuesta: piedra pvp

    No seria mas fácil hacer mas grande la zona de duelos, hacer recuadros mas grandes y poner una piedra k sea 1 vs 1 con loot y 2 vs 2 con loot ya esta, tan simple, tanto programar ciudades nuevas y piedras programa os la cabeza k hace falta

  11. #11

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    Respuesta: piedra pvp

    no mi idea no va de un recuadro ni mierdas, ni encima ir a pata, mi idea es pvp 1v1 seguro en ciudades, que una vez que uno te coja dandole a la piedra, ya nadie mas te pueda atacar, simple, cuando mueres vas directamente a rincon y te resucitas en la cruz, punto.
    algun gm ?

  12. #12
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    Respuesta: piedra pvp

    lo mismo que ha dicho manny piaco solo k seria en un cuadrado como el de las tct con obstaculos

  13. #13
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    Respuesta: piedra pvp

    Cita Iniciado por Manny Pacquiao Ver mensaje
    No seria mas fácil hacer mas grande la zona de duelos, hacer recuadros mas grandes y poner una piedra k sea 1 vs 1 con loot y 2 vs 2 con loot ya esta, tan simple, tanto programar ciudades nuevas y piedras programa os la cabeza k hace falta
    ¿En serio hiciste caso a ese post?

  14. #14
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    Respuesta: piedra pvp

    por que no?

  15. #15

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    Respuesta: piedra pvp

    que no quiero recuadros, sitios amplios

  16. #16

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    Respuesta: piedra pvp

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  17. #17

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    Respuesta: piedra pvp

    Si quieres quedar para exar 1vs1 o 2vs2 lo mas facil es que entres con otro pj neutral a la guerra, avises a tus adversarios, y si quieren entonces vais a donde cristo perdio la chancla y exais el duelo... le ahorrarias bastante trabajo a los gms.

  18. #18
    Avatar de kyomusashi
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    Respuesta: piedra pvp

    Para echar un pvp 1vs1 ó 2vs2 con loot sin tramas... pues siempre se a basado en esto.. hay que arriesgarse, intenta currartelo de que forma echar un pvp sin tramas o incluso pásate al bando de ser tú perro viejo y tramar y no ser tramado
    En mi opinión está bien como está y un canto en los dientes de tener la zona de pvp de Inloot seguro en rincón

    P.D. Por fiin es vieerneeeeees

  19. #19

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    Respuesta: piedra pvp

    algun gm puede decir algo? algo cooherente no como otros players

  20. #20
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    Respuesta: piedra pvp

    Cita Iniciado por Laura Ver mensaje
    algun gm puede decir algo? algo cooherente no como otros players
    - Los GM's no están obligados a dar respuesta alguna, por lo tanto no la solicitéis.

    Parece que nunca leéis nada... =/

    En mi opinión esto es algo de poca importancia, no creo que un GM pierda tiempo en hacer este script para que lo usemos una vez al mes... Así que como no se lo curre un player, aun sabiendo que puede ser rechazado, no lo veo en el servidor.

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