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Tema: 06/12/2011 - Comienza: Ultima Alianza - La Conquista

  1. #1
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    06/12/2011 - Comienza: Ultima Alianza - La Conquista



    Dentro de unos minutos comenzaremos los cambios para la introducción de la conquista. La entrada de dichos cambios se realizara con el servidor caído. Según vayamos cumpliendo los puntos de la migración os iremos informando a través de este mismo hilo.
    Última edición por Sir Drunk; 06-Dec-2011 a las 19:47

  2. #2
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    En 10 minutos tiramos el servidor previo save.
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  3. #3
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    Respuesta: 06/12/2011 - Comienza: Ultima Alianza - La Conquista

    Aquí os dejo el changelog para que vayáis abriendo boca:

    Dentro del paquete de novedades que teníamos programados para
    La Conquista están estos cambios que os listamos y que algunos de ellos se han ido activando a lo largo de estas dos ultimas semanas. Lo más importante que nos queda es; la apertura del mapa de Ilshenar y de las nuevas bestias que hemos scripteado. Más de 100 nuevas bestias, con sus respectivas inteligencias, están listas para daros caza, sin contar una nueva etapa de monturas con alguna sorpresita. Esta única tarea nos ha costado todo un mes de esfuerzo, esperemos que disfrutéis de los nuevos retos que os planteamos.



    GENERAL:


    Autor: Shamino
    * Terminados tooltips para jugadores.
    * Creado el PERFIL de personaje. (Comando ---> .perfil)
    * Creados premios y diálogos para los regalos de veterano de 96, 108, 120, 132, y 144 meses que corresponden a los años 2009/2010/2011/2012/2013.
    * Añadido que entrege el kit de inicio para Haven para los nuevos jugadores
    * Añadidas 2 protecciones nuevas, NO poder ir al torneo si estamos casteando nigromancia, y NO poder ir si estamos siendo teletransportados por el mago del concilio.

    Autor: Sir Drunk
    * Tele-transporte de muertos en ciertas zonas. Anti-Ghostcam

    Autor: Terrikate
    * Forzada la apertura de los contenedores al depositaros en la ventana de comercio para que en todo momento se vea la mercancía a transferir.
    * Limitadas las STATS máximas por defecto que pueden obtener los personajes para evitar que las stats bajen bruscamente al ser superado dicho tope.
    * Corregidos errores varios en consola.
    * Corregido fallo que se arrastra desde el nuevo sistema de casas por el cual los masivos podrían, según que casos, estar afectando a los personajes/npcs que se encontrasen en éstas.
    * Script de los regalos del décimo aniversario.
    * Modificado el control de Borrado de mascotas para obtener mayor información.
    * Corregido fallo por el cual las edificaciones enormes no estaban obteniendo el número máximo de objetos a bloquear al emplazarse en una localización.
    * Sistema Anti-Housing (Anti-Zulos). Si has atacado, a quien sea, no podrás acceder a ninguna casa en 90 segundos. Salvo que tu objetivo muera antes.
    * Activado sistema FAMA por la llegada de Ilshenar

    QUEST:

    Autor: Shamino
    * Arreglos varios en la quest de astaroth.
    * Rehecho dialogo de la piedra de Recompensas por Misiones/Eventos.
    * Cambios, fixes y añadidos varios al sistema de quest de Terrikate dejándolo listo para su uso.
    * Añadidos Tooltips a las recetas de Solaris indicando la habilidad y lingotes necesarios.
    * Añadido limite de tiempo para escoltados y protecciones varias.
    * Aumentados puntos de reputación de ocllo al eliminar los jefes de ocllo, agregadas nuevas IAs a esos jefes. También se han reducido su vida para equilibrarlos.
    Modificadas Apariencias y sus Colores.
    * Corregido fallo en el anillo del amante.
    * Creados objetos de quest.

    Autor: Sir Drunk
    * Premios día de los muertos
    * Agregado de Calabazas a los npcs para para celebrar la llegada del otoño y el día de los difuntos.
    * Terminada quest de altares.

    OBJETOS:

    Autor: Shamino
    * Creada nueva arma legendaria, baston del equilibrio, este baston se adapta al karma del jugador, si es asesino, neutral o seguidor del bien, otorgandole una invocacion y beneficios diferentes. Los comandos del baston son: equilibrio_sagrado equilibrio_maligno .equilibrio_neutra
    * Mejorado notablemente el funcionamiento del almacenador de reactivos y añadido que admita reactivos de alquimia/sastreria/raros.
    * Creado Kit de Supervivencia para los nuevos jugadores que se creen en Haven con cosas básicas para un comienzo algo mas fácil.
    * Modificado color de la escritura de personalizar.
    * Arreglo con la figura del asesino de velos.
    * Añadidos tooltips a los mapas del tesoro.
    * Corregidos varios fallos tipográficos.
    * Corregidos varios fallos en las runas de Kisk.
    * Corregido para que actualice bien el tooltip de la runa al recalear.
    * Corrección al tooltip de la runa en blanco.
    * Arreglado tooltip de cargas para las runas sueltas.
    * Traducidas dos armas al español que estaban en ingles.
    * Modificados valores de algunos ingredientes de cocina, mas caros.
    * Creada pluma del escritor, a la venta en escribas, permite sellar un libro.
    * Tres Armaduras Nuevas y sus minerales.
    * Creada piedra del alma para reputaciones raciales.
    * Corregido fallo por el cual podías tintarte el pelo con los tintes de muebles.
    * Ahora las varitas se pueden identificar haciéndoles 1 click en funcion del ITEMID del jugador, a circulo mas alto de la varita mas % de ITEMID requiere para identificarlas.

    Autor: Terrikate
    * Corregido fallo con la AR de la armadura del Fenix del Sistema de Recompensas.

    Autor: Sir Drunk
    * Mas daño para 3 de las 4 legendarias. (la kryss se queda fuera)

    MAPA:

    Autor: Shamino
    * Añadidas protecciones para no poder castear magias prohibidas o usar pociones de explosion en Haven.
    * Aumentado el tiempo de antihousing.
    * Arreglada baldosa de veneno, ahora funciona correctamente.
    * Creado un guardia personalizado con arco y armadura verite para Lake Shire.
    * Creado archivo para algunos de los nuevos multis.
    * Traducción al Español del mapa de la Conquista.
    * Corregido fallo de guardias en Trinsic.
    * Corregida la pesca en Mar Profundo, ya funciona.

    Autor: Terrikate
    * Eliminada la opción de que un personaje pueda suicidarse o borrarse cuando se encuentra en la cárcel.
    * Cambiado área del evento Todos Contra Todos a la Zona de Torneos.
    * Eliminada toda posibilidad de viajar hacia Ilshenar. Sólo se puede salir de allí con runa.
    * Eliminada toda posibilidad de viajar hacia Ched Nasad. Sólo se puede salir de allí con runa y/o libro runas.

    HABILIDADES:

    Autor: Shamino
    * Aumentado tiempo de duración de Juramento de Sangre de Nigromancia.
    * Aumentado ligeramente el pre-casteo de Ataque de Veneno y su gasto de mana.
    * La punta de dolor funciona correctamente, se refleja con escudo mágico.
    * Corregidos los monstruos que salen al pescar y añadidos algunos nuevos.
    * Añadidos 2 npcs para invocar con nigromancia a niveles altos de necromancia.
    * Las transformaciones de nigromante Bestia Horrenda, Espectro, Liche y Abrazo Vampírico ahora duran en función del Spirit Speak, si antes de convertirte tienes bastón, casco o cualquier objeto que sume Spirit Speak, la transformación durara mas.
    * Corregido el minar en estado oculto o invisible, ahora ya no es posible.
    * Añadida perdida leve de karma al desarmar o aturdir a un personaje de karma azul.

    Autor: Sir Drunk
    * Posibilidad de que los npcs resistan la la canción de tranquilidad.
    * Mejorado ligeramente el bonificador de la habilidad Catar a la hora de cocinar. (Ahora se fallara algo menos).
    * Sistema de minería para mapa de conquista.
    * Nueva habilidad: Focus (Concentracion), esta habilidad es similar a la Meditacion de los magos, pero no hace falta activarla, es pasiva, regenera vida, stamina y mana mas rápidamente con el paso del tiempo, útil para guerreros con armaduras metálicas.

    Author: Terrikate
    * Corregido el hechizo de Meteoritos que no funcionaba más que en el mapa 0.

    REPUTACIONES:

    Autor: Shamino
    * Añadidos algunos tooltips que faltaban a las reputaciones raciales.
    * Añadidas recetas de la armadura de iridio al dialogo del vendedor de aventureros.
    * Creadas las recetas para la fabricación de la armadura de Iridio.
    * Escudos demoníacos de la reputacion de ocllo ahora son estoicos.
    * Creado Ridgeback para los Elfos Oscuros y su Reputación.
    * Añadidas protecciones a los viajes con mapas de las reputaciones.
    * Corregida reputación de elfos oscuros, añadidos tooltips a las recetas.
    * Creado gremio de aventureros.
    * Nuevo sistema de train haciendo 1 click en los npcs, de momento solo npcs de los gremios reales.
    * Ahora los Elfos Magos de la reputacion elfica no usaran Mass Dispel para suicidarse.

    Autor: Sir Drunk
    * Agregada armadura suboscuridad a la reputacion de Elfos Oscuros y el pico de diamante para minar nuevos minerales.
    * Nueva reputación. Elfos Oscuros de Ched Nassad.
    * Corregido fallo cantidad reputación que piden algunas recetas y objetos de ocllo.

    FACCIONES:

    Autor: Shamino
    * Corregidos 3 imagenes del dialogo de mejorar fortalezas de faccion. (El golem y la olla de aceite no se veian correctamente).
    * Permitido el Recall/Gate en Papua.
    * Añadidos guardias a la zona Corsaria de Serpents Hold.

    Autor: Sir Drunk
    * Banderas de facciones. Para crear zonas "seguras" con npcs que protejan a los faccionarios.

    VIRTUDES:

    Autor: Shamino
    * Corregido fallo por el cual en la virtud Sacrificio podías resucitarte 1 vez por semana con solo activarla. Ahora funciona correctamente y necesita que cubras la primera etapa para que te puedas resucitar 1 vez por semana

    BESTIAS:

    Autor: Shamino
    * Creados nuevos Milicianos del Caos.
    * Creadas harpías nuevas y su jefa.
    * Nuevos hombres-rata, y su jefe.
    * Creados salvajes de Elite.
    * Cambiado cuerpo para los Loros Chivatos, del cuerpo de un fénix al cuerpo de un loro.
    * Agregada ropa al tabernero/a de los Elfos Oscuros.
    * Añadido Jefe de los semiorcos y semiorcos.
    * Añadidos guardias gárgolas de fuego para Ver Lor Reg.
    * Creada Gargola Azul y Gargola Rey (Goliath) para Ver Lor Reg.
    * Quitados guardias de Mistas.
    * Creada Raza de Hombres-Lagarto pacíficos para Ilshenar, incluido el Chef Lagarto que vende suministros para cocineros.
    * Conversion de todos los npcs del servidor al nuevo sistema de drop.
    * Monturas 6º Temporada
    * Resuelto fallo con la Guardiana de los Unicornios, (Se moría sola al salir).

    Autor: SirDrunk
    * Creados grupos de armas especiales y simplificando el drop de los npcs.
    * Mejora de loots en npcs (especial conquista).
    * Creados nuevos Milicianos del Caos.
    * Terminado loot de bichos especiales por dificultad.
    * Menú para cargar flechas en golems y forzar su uso.
    * Aumento de la posibilidad de que ciertas bestias den mas ingredientes de cocina.
    * Nuevo Sistema de loot para npc y Conversión de todos los npcs del servidor al nuevo sistema de drop.
    * Menos tiempo de vida para npcs protectores de minas

    Author: Terrikate
    * Resuelto fallo con los Unicornios y Dragones de Hueso montados por NPCs.
    * Sistema para limitar el número de mascotas por personaje (FOLLOWERS). Falta probarlo bien y corregir unos errores. SIN ACTIVAR
    * Errores de consola en IAs nuevas resueltas.



    Última edición por Sir Drunk; 06-Dec-2011 a las 22:16
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  5. #5
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    Respuesta: 06/12/2011 - Comienza: Ultima Alianza - La Conquista

    La apertura del servidor será aproximadamente en una hora


    Para la gente que ya instaló en su día los MulsUA9.3 bajaros...

    LanzadorUA

    descomprimirlo en la carpeta del UO y ejecutar el fichero LanzadorUA.exe.

    (* si tenéis problemas a la hora de ejecutarlo aseguraos de que tenéis instalado .NET 2.0 Framework de microsoft. Podéis descargarlo desde aquí )


    Para los nuevos bajaros... una de las siguientes versiones

    MulsUA10.4 | RAR, comprimidos
    MulsUA10.4 | EXE, instalador
    Última edición por Terrikate; 06-Dec-2011 a las 21:38
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  6. #6
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    Respuesta: 06/12/2011 - Comienza: Ultima Alianza - La Conquista

    Añado algo que aunque todos ya sabéis, va para los mas despistados.

    Como se han introducido muchos cambios de golpe es posible que haya algún fallo/bug (aunque prácticamente todo a sido testeado).
    Si encontráis algo que pensáis o simplemente no os suena normal o suponéis que es un fallo o se puede explotar de forma fácil para conseguir mucho oro o recursos o habilidades en poco tiempo, lo que sea, reportarlo en fallos de manera PRIVADA.


    Si alguien se aprovecha de un fallo debido a esta expansión, no habrá pena de cárcel, su cuenta y las cuentas implicadas serán bloqueadas y eliminadas. La tolerancia sera nula antes este tipo de hechos.

    Un saludo y a disfrutar del mejor servidor español gratuito de Ultima Online
    Última edición por Sir Drunk; 06-Dec-2011 a las 21:50

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  7. #7
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    Respuesta: 06/12/2011 - Comienza: Ultima Alianza - La Conquista

    Para festejar la llegada de La Conquista, al matar bestias de cierto nivel el porcentaje de premio se ha incrementado. Suerte a todos con las +17 +19 +21 a ver quien saca la primera


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  8. #8
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    Respuesta: 06/12/2011 - Comienza: Ultima Alianza - La Conquista

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