GUIA PARA UN DOMADOR
• ÍNDICE:
1. Creación del personaje
1.1. Skills y Stats
1.1.1. Plantillas
1.2. Macreo del personaje
2. Complementos útiles para el personaje
3. Primeros pasos
4. La doma
4.1. Lugares de doma
4.2. Situaciones posibles
1- CREACIÓN DEL PERSONAJE
A la hora de crear un personaje que esté enfocado a la doma, es bastante importante que tipo de habilidad (skills) usar para empezar, puesto que algunas son más costosas que otras de macrear. Personalmente, recomiendo seleccionar las skills de Veterinaria y Encantar, fueron las más costosas para mí.
1.1- SKILLS Y STATS
Llegados a este punto, lo aconsejable es hacer una puesta en común con las múltiples habilidades y skills útiles para un domador. Una vez las tengas, hacer diversas plantillas con diferentes combinaciones en las que aplicar las skills y ver como se complementan entre ellas.
Las skills: DOMAR, CONOCIMIENTO ANIMAL, VETERINARIA, ENCANTAR, MÚSICA, RASTREAR, HIDING, CAMINAR OCULTO, PACIFICACIÓN, PROVOCACIÓN, PASTOREO y MAGIA.
Las stats: Fuerza -> 100 Destreza -> Entre 50 y 60 Mana -> Entre 75 y 65
1.1.1- Plantillas
- Plantilla 1
Ésta es la plantilla que utilizo con mi domador, me resulta bastante útil debido a que suelo hacer mucho PVM lo que me implica tener que curar frecuentemente a mi montura. Aunque suelo alternar con otras skills.
- Domar
- Conocimiento animal
- Rastrear
- Veterinaria
- Música
- Encantar
- Caminar oculto
- Magia
[PARA ALTERNAR]: Pacificación y Pastoreo
Explico un poco, como ya dije, suelo hacer mucho PVM y me es útil la veterinaria, pero a la hora de salir a domar explícitamente, se pueden prescindir de las skills de veterinaria y con. Animal e incluir pastoreo y pacificación. Como veis, no llevo hiding en mi plantilla, esto es por que al usar túnicas oscuras y la canción de oscuridad de bardo, llego a tener 50 de ocultación y me es suficiente, en cambio tengo 100 de magia, lo que es muy útil.
- Plantilla 2
Esta es la plantilla que utilizaba D1ab0l1c0 cuando era jugador, esta rescatada de un post suyo, en el que dijo esto: “Arriesgas algo de loot como la tunica oscura y capa de mago, pero ganarás en "prestaciones" respecto a otras skills ;-)”.
- Magia 45 (+ 15 capa de mago)
- Ocultarse 15 (+ 30 de la tunica oscura + 30 canción oscuridad)
- Caminar oculto 40 (+ 50 de la tunica oscura + 30 canción oscuridad = 120)
- Domar 100
- Conocimiento animal 100
- Veterinario 100 (solo si vas a usar familiar, si no métele pastorear)
- Música 100
- Encantar 100
- Pacificar 100
- Rastrear 100
Es una plantilla que se priva de pocas habilidades, quizás, ahora con el cambio de bonificación de las túnicas oscuras en la habilidad de andar oculto se condicione un poco, pero sin duda alguna es una gran plantilla.
- Otras opciones
Las combinaciones pueden ser muy amplias, recortando un poco de skill por aquí, ampliando otra un poco más por allá, pero en definitiva, se intenta conseguir lo mismo, una serie de prestaciones que favorezcan la fácil doma y el mínimo riesgo.
Destaco una de un amigo, Breton, que no lleva las skills de encantar y de música en su plantilla, en cambio, utiliza todas las demás, menos provocar, que es poco usada en general por los tamers y por tanto, dispone de una gran versatilidad frente a cualquier situación posible, aunque carece de las bonificaciones y extras ampliable para un bardo que veremos más adelante.
1.2 MACREO DEL PERSONAJE
Ahora que sabéis las skills que vais a incorporar en vuestro “PJ”, pasemos al macreo de las mismas, vayamos una por una.
- Domar: Para esta habilidad existen numerosas macros actualmente, unas más asequibles, otras menos. La más asequible, es la macro de Domar por Yew, muchos la conocerán, su inconveniente es que es muy lenta a la hora de subir la habilidad, ya que puedes encontrarte con otro domador que te “robe” los animales para domar y tardarás muchísimo en subir. Por otro lado, esta la macro de Domar por recall, de Karmelot, es una macro muy buena, necesitas un libro de runas con runas a 16 habitaciones distintas, con 3 perros en cada una de ellas, e irá recaleando de una a otra. No tienes ningún inconveniente in-game, porque solo tú sabes donde macreas. Aunque son necesarios muchos Regs de recall y puede salir un poco caro, al final es gratificante por que en poco tiempo tendrás una de las skills más costosas subida.
- Animal Lore: Existe actualmente una macro cuyo funcionamiento se basa en la subida de la skill, me explico, según subas la habilidad, irá “investigando” al animal que selecciones en un ámbito distinto ( dueño, comida, habilidades, reputación…).
- Veterinaria: El macreo de esta skill, la más costosa a mi parecer, pero bastante útil es muy básico, pero largo. Las macros existentes curan a los animales que te rodean, anteriormente habrás tenido que mandarles que se ataquen para poder curarlos.
- Encantar: La skill de seducir, es una habilidad muy costosa como ya dije, pero es muy simple a la hora de macrearla. Simplemente habrá que efectuar la acción de la habilidad sobre un Npc repetidamente, y poco a poco irá subiendo el dominio de esta habilidad.
- Música: Esta habilidad no supondrá un extra en el macreo del personaje, ya que sube a la vez que la skill de Encantar, además subirá antes al 100% que la anterior, al menos en mi caso fue así.
- Rastrear: Habilidad indispensable para un tamer, hará la labor de encontrar las monturas mucho más fácil. La subí hace ya bastante tiempo, con una macro de BoXeR, consistía en situarte junto a un Npc que apareciera como “Monstruos” (véase un familiar o un Golem), la macro rastreaba el primer monstruo y lo encontraba, puesto que está a tu lado y así repetidas veces.
- Hiding: La habilidad de ocultación se macrea simplemente ejecutando la acción de ocultarse repetidamente, cada unos cinco segundos.
- Caminar oculto: O Stealth. Existen macros las cuales ocultan al personaje y les hace andar estando ocultos, el inconveniente es que pueden fallar pero eso es inevitable.
*NOTA: Recuerdo que leí una vez que teniendo esta skill junto con la de Hiding entre 50 y 60, es aconsejable activar la macro de Caminar oculto, ya que ambas irán subiendo a la par más o menos. Si la pretendes subir teniendo ya subida la skill de Hiding, será mucho más costosa.
- Pacificación: Esta es una skill algo compleja a la hora de subir. Debes pacificar a un Npc que sea Pk o con karma negativo, una vez pacificado, debes esperar unos segundos antes de volver a poder pacificarlo. Yo subí esta skill con una macro hecha por mí en Razor, consistía en lo siguiente: Con 8 Golem de karma pk desencogidos (cuando se podía tener más de 1), pacificaba a uno, después a otro y así con los ocho, hacia una pausa breve para asegurarme de poder volver a pacificar al primero y vuelta a empezar.
- Provocación: No tengo muchos conocimientos en el macreo de esta, pero se macrea ejecutando la acción de provocar sobre, primero el Npc que quieres provocar y después en el segundo Npc, es decir, contra el que quieres provocar al primero y así consecutivamente. Cuidado con no fallar, si fallas el Npc se volverá contra ti!
- Pastoreo: Es una skill bastante fácil de subir, y útil para hacer frente a una de las situaciones mas complicadas a la hora de domar una montura. Se sube efectuando la acción de pastorear en un animal que se encuentre cerca de ti repetidas veces. Para efectuar el pastoreo de un Npc será necesario un Cayado de pastor.
- Magia: Son múltiples las formas de macrear esta habilidad, puesto que es una de las más usadas para casi cualquier tipo de personaje. Tanto tirando magias a otro personaje, como a ti mismo, o simplemente a un Npc.