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Tema: Armas envenenadas

  1. #1
    Avatar de roland
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    Armas envenenadas

    Propongo que se mantenga el skill para meter espasmos y terribles pero se modifique el skill para meter nauseas y molestias(no estoy seguro que se llame asi el veneno normal). Por ejemplo 30 de skill para nauseas y 40 para molestias.

    La sugerencia viene debida a que un pj con 0 de envenenar no deberia poder saber usar el veneno.

  2. #2
    Avatar de La Cenicienta
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    Respuesta: Armas envenenadas

    Cita Iniciado por roland Ver mensaje
    Propongo que se mantenga el skill para meter espasmos y terribles pero se modifique el skill para meter nauseas y molestias(no estoy seguro que se llame asi el veneno normal). Por ejemplo 30 de skill para nauseas y 40 para molestias.

    La sugerencia viene debida a que un pj con 0 de envenenar no deberia poder saber usar el veneno.
    y si no sabe donde trainer, como empieza a subir? o si lo trainean en 23 ? no puede macrear entonces no?
    C:\Documents and Settings\yomando\Mis documentos\Mis imágenes\386566camaron.gifGran Maestra Owneadora

  3. #3
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    Respuesta: Armas envenenadas

    Totalmente de acuerdo, no es lógico que uno gaste skill en llevar poison y otro que tiene 0 de poison te pueda meter veneno ya sea por envenenarla con otro pj o porque se la han envenenado.

  4. #4
    Avatar de roland
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    Respuesta: Armas envenenadas

    Cita Iniciado por La Cenicienta Ver mensaje
    y si no sabe donde trainer, como empieza a subir? o si lo trainean en 23 ? no puede macrear entonces no?
    Puede macrear perfectamente aunque sea desde 0, otra cosa es que cuando ataque con ese arma pueda meter nauseas o molestias.

    Te pongo un ejemplo, a ti te pueden envenenar un arma de ruina con veneno mortal y pasartela pero si no tienes el skill necesario, no puedes meter espasmos con ella por mucho que este envenenada, sería lo mismo pero con nauseas y molestias que si que te lo permite.

    Podrías macrear metiendo veneno menor a un arma por ejemplo, pero en caso de usarla no conseguir envenenar al adversario si no tienes 30 de skill.
    Además podrias macrear incluso envenenando comida.

  5. #5
    Avatar de PuRitOs
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    Respuesta: Armas envenenadas

    Roland pero si desde que te creaste ese pj has llevao la katanita envenenada, q no te gusta ahora?

  6. #6
    Avatar de roland
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    Respuesta: Armas envenenadas

    Cita Iniciado por PuRitOs Ver mensaje
    Roland pero si desde que te creaste ese pj has llevao la katanita envenenada, q no te gusta ahora?
    Para empezar soy fencer asi que no llevo katanita, para continuar tengo casi 100 de envenenar con ese pj, ¿qué no entiendes de lo que planteo en el post?, ¿Te hago un croquis?
    Venga va, como a los niños pequeños:

    Con 0 de domar no puedo domar un dragón de hielo por mucho que lo intente, no tengo suficiente habilidad. Pues para los que tienen 0 de envenenar idem (para los de la LOGSE, lo mismo), si quieren envenenar planteo una tabla parecida a 30->nauseas, 40->molestias, 55-> terribles, 80-> espasmos (no estoy seguro que sea esa la skill necesaria para terribles y espasmos, esas no haría falta tocarlas).

  7. #7
    Avatar de PuRitOs
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    Respuesta: Armas envenenadas

    Vas de enterao y asi no se consigue nada

  8. #8
    Avatar de roland
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    Respuesta: Armas envenenadas

    He hecho una sugerencia y he dado razones. Dime tú a qué has contribuido con tu post. ¿Qué te parece mi sugerencia? ¿Lo ves apropiado? ¿Pros y contras?

    Espero una respuesta razonada y no un NO simplemente porque no llevas poison y te es muy útil tener tu arma +9 con nauseas para evitar un vendazo, mermarle la maná o hacerle usar una pota y que no pueda usar una de vida mejorada durante unos segundos.

  9. #9
    Avatar de caniman
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    Respuesta: Armas envenenadas

    este post tiene tiempo pero es buena idea...no vale que te envenenen el arma y metas espamos teniendo 0 de skill
    Te huelen los pies a yesca viva¡¡¡



  10. #10

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    Respuesta: Armas envenenadas

    mejor aun,eliminar esta skill y que aumenten el daño de armas cuerpo a cuerpo

  11. #11
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    Respuesta: Armas envenenadas

    Cita Iniciado por d0ohann Ver mensaje
    mejor aun,eliminar esta skill y que aumenten el daño de armas cuerpo a cuerpo
    Claro asi sin hacer nada ni ocupar ninguna skill tenes beneficios ... buena manera de pensar =/.
    __________________________________________________ _____________________________

    <a href=http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif target=_blank>http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif</a>

    JAJAJAJ clickea y demandame www.own3d.es

  12. #12
    Avatar de Aramil
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    Respuesta: Armas envenenadas

    Esto parece un lloro porke le joden bastante de esta manera.... Pero la verdad que tiene razón.

  13. #13
    Avatar de caniman
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    Respuesta: Armas envenenadas

    esta skill es de las mejores, que quiten la magia entonces XD no te digo yo....
    Te huelen los pies a yesca viva¡¡¡



  14. #14
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    Respuesta: Armas envenenadas

    Que si tiene 100 poison tire un cohete que al explotar crea una nube toxica que todo el que inhala el veneno sufre espasmos incontrolables que solo se pueden curar con el Mass Cure.

    P.D: Sugerencia 2.0. Que los espasmos solo se puedan quitar con Mass Cure, o sino para que coño sirve ese hechizo?
    hahehaeheahaehaehaehaehhae No.
    Yo soy ese que hace que Drunk se enamore.

  15. #15
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    Respuesta: Armas envenenadas

    ohh my god¡¡¡
    Te huelen los pies a yesca viva¡¡¡



  16. #16
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    Respuesta: Armas envenenadas

    Cita Iniciado por Envy Ver mensaje
    Que si tiene 100 poison tire un cohete que al explotar crea una nube toxica que todo el que inhala el veneno sufre espasmos incontrolables que solo se pueden curar con el Mass Cure.

    P.D: Sugerencia 2.0. Que los espasmos solo se puedan quitar con Mass Cure, o sino para que coño sirve ese hechizo?
    hahehaeheahaehaehaehaehhae No.
    Si claro... y subirle el daño a los espasmos, que creo que quitan poco...
    Si claro... y crear una reputación en el poison que puedas crear elfos oscuros que disparen flechas que cieguen y envenen...
    Si claro...

  17. #17
    Avatar de roland
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    Respuesta: Armas envenenadas

    No imaginaba este tema aún por aquí. La cosa es sencilla, actualmente la cosa esta así:

    nivel 0: nausesas y molestias
    nivel 55: terribles
    nivel 80: espasmos

    El cambio lógico y razonable por lo expuesto en los primeros posts:
    nivel 20: nauseas
    nivel 35-40: molestias
    nivel 55: terribles
    nivel 80:espasmos

    Ahora que parece que hay más gm´s haciendo caso, a ver si se replantean el cambio o indican motivos a favor-en contra.

  18. #18
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    Respuesta: Armas envenenadas

    Cita Iniciado por roland Ver mensaje
    No imaginaba este tema aún por aquí. La cosa es sencilla, actualmente la cosa esta así:

    nivel 0: nausesas y molestias
    nivel 55: terribles
    nivel 80: espasmos

    El cambio lógico y razonable por lo expuesto en los primeros posts:
    nivel 20: nauseas
    nivel 35-40: molestias
    nivel 55: terribles
    nivel 80:espasmos

    Ahora que parece que hay más gm´s haciendo caso, a ver si se replantean el cambio o indican motivos a favor-en contra.
    En caso de tocar algo, elevaria el nivel de espasmos, a un 90 o 95% de skill o incluso al 100, pues como comentais, es una skill que hace bastante daño, sin contar que actualmente los espasmos los mete si o si aun que el arma no realice daño (al menos lo que probé yo y cuando lo probé yo).

  19. #19
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    Respuesta: Armas envenenadas

    Yo estoy de acuerdo en subir los espasmos a un 90-95%, en eso tiene razón, para obligar a la gente a que suba la skill, pero no a 100%, lo veo excesivo xD

  20. #20
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    Re: Respuesta: Armas envenenadas

    Me gustaría saber como esta ahora el tema del poisoning con las armas. Asi como en la wiki pone cuanta skill hace falta para meter terrible dolores con magia, no encuentro nada de la cantidad de skill que hace falta para meter los diferentes envenenamientos con arma.

    Concretando más, estoy subiendo ahora poisoning con el alquimista con intención de subirlo hasta 100. la cosa es que quiero usar las armas envenenadas con el warrior y quiero saber cuanta habilidad de poisoning deberia tener para meter espasmos incontrolables con un arma +3 con veneno mortal. No se si se llego a aplicar algo de lo que ponía en este hilo...

    Muchas gracias de antebrazo
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