Subir

Resultados 1 al 18 de 18

Tema: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

  1. #1

    Fecha de ingreso
    December-2007
    Mensajes
    270
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    Bueno ya estoy por aquí otra vez... quería sugerir una mayor igualdad entre magos y guerreros, por qué el escudo está tan dopado para los magos y un guerrero no es capaz de asestarle ningún golpe en un combate ?? ponte arco, y con arco estamos en las mismas se te acerca escudo y no le pegas...

    Que opináis ? por que los guerreros los habéis metido en la nevera ? ahora tenemos que ser todos magos para pvp ?

    Quiero aclarar que tengo 2 magos full 800.

  2. #2
    Avatar de Elfrod19
    Fecha de ingreso
    January-2009
    Nacimiento
    Jhelom
    Edad
    37
    Mensajes
    869
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    Se podria decir que:

    - Guerrero = PVM

    - Mago = PVP

    sin hablarte ya de los bastones de 25% defensa (bloquear 1 de cada 4 golpes no esta nada mal y encima te ahorras la skill de escudo )
    La razón por la que todos deberíamos ser como los niños https://www.youtube.com/watch?v=FddLNXAJbbg . Francamente son más listos.

  3. #3

    Fecha de ingreso
    October-2009
    Mensajes
    526
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    El buzón se llama sugerenciaas, y no puedo apoyar la tuya porque no lo es aunque estoy deacuerdo con que esta desequilibrado, guerreros solo pueden matar..otros guerreros

  4. #4

    Fecha de ingreso
    December-2010
    Edad
    80
    Mensajes
    69
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    El guerrero se hecho a perder en el momento se implemento el sistema del turbo reactive armor , y en el momento se implemento el archer , obligando a ir a todos los magos con parrying.(seamos sinceros , antes del archer practicamente ningún mago iba con parrying xd )

    Sin olvidar que , el % de fallar o acertar debe ser un 40(fallo)/60(acierto) o así , que eso esta bien en un runuo , donde la gente se para a castear , pero en un sphere donde los magos castean corriendo y van con un 38% de bloqueo de media...pues no esta tan bien.

    El guerrero se hecho a perder en el momento que cuando te pegan te cortan un golpe , tanto si te pega un warrior , como si te pega un mago, haced la prueba , cargar el golpe , que un mago os meta un Fireball mismo y veréis como no pegáis y tenéis que cargar de nuevo el golpe.

    Y el guerrero se hecho a perder en el momento en el que con un warhammer +15 le quitas 32 de vida a un mago(sin reactive) , que puede parecer mucho , pero sumando todo lo anterior..

    Yo por mi parte , ponía al reactive como spell pasivo(como el protec) , retocaba el archer para que disparara en 2 fases( corres , te paras , cargas golpe , corres , te paras , disparas ) , siendo así un skill única y exclusivamente PARA REMATAR , y no una skill primaria como la usan muchos , y retocaba el parrying para que no se pudieran usar objetos mientras casteas , haciendo que falles el spell o alguna milonga así.

  5. #5
    Avatar de PuRitOs
    Fecha de ingreso
    June-2008
    Ubicación
    ?????
    Edad
    39
    Mensajes
    490
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    Lo unico que esta mal es como pegan, a veces ni corriendo al lado del objetivo le cargas el golpe, has de parar quieto al lado de el, por lo tanto solo sirve para sitios cerrados.


    Tambien como dicen arriba hay que retocarlo para que no se corte el golpe al ser atacado o cn hechizos.


    Por lo demas estan bien, cn estos dos cambios se volverian a usar al mismo nivel que los magos.

  6. #6

    Fecha de ingreso
    December-2007
    Mensajes
    270
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    A ver si el staff nos escucha, queremos estar aquí y divertirnos

  7. #7
    Avatar de Kikoman
    Fecha de ingreso
    October-2010
    Mensajes
    52
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    Pegar corriendo, adios magos.
    Con las velocidades que se gastan algunos... pegar corriendo y arco en movimiento... Adios Magos.

    Plataforma: Me paso las tardes Drunkeando Nº ½

  8. #8
    Avatar de kainus
    Fecha de ingreso
    September-2007
    Ubicación
    Parte Plana
    Mensajes
    898
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    AkimaSaito, este apartado del foro es para "Sugerencias", es decir tienes que dar ideas, no poner la negatividad subjetiva de tu punto de vista.

    Que harias tu para solucionar el problema de los guerreros?

    Las sugerencias bien fudamentadas son bienvenidas.

    Saludos!

    http://ultima-alianza.com/foro/suger...seccion-14093/
    http://img694.imageshack.us/img694/4566/kainus3.jpg

  9. #9

    Fecha de ingreso
    December-2007
    Mensajes
    270
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    Cita Iniciado por kainus Ver mensaje
    AkimaSaito, este apartado del foro es para "Sugerencias", es decir tienes que dar ideas, no poner la negatividad subjetiva de tu punto de vista.

    Que harias tu para solucionar el problema de los guerreros?

    Las sugerencias bien fudamentadas son bienvenidas.

    Saludos!

    http://ultima-alianza.com/foro/suger...seccion-14093/
    Señor Kainus, llevo poniendo sugerencias y soluciones desde hace 1 mes y no creo que sea adecuado venir ahora a enseñarme las normas, igual si te pasas por mis temas podrás ver que soy un forero ejemplar de los que por aquí tienes muy pocos, así que me parece un que has tenido un poco de falta de tácto y de expresarte.

    Como no entiendo de pegar corriendo, o de si has cargado el golpe y te dan tienes que volver a cargarlo, mi cultura de UO no llega a tanto, lo que sí se, es que ahora un guerrero es carne de cañón contra un mago con parring, un guerrrero es inútil ahora mismo que solución puede haber ? eso mismo pregunté en mi tema, que algún entendido me ayudase.

    A ver si somos un poco mas comprensivos y dejamos de lado las borderias que aquí los players estamos para inventar echaros una mano y quitaros trabajo, por que si no al final con esas respuestas y acitudes será quedaros mas solos que la una o que los players pasen olimpicamente de todo y no ayuden en nada. es mi humilde opinión.

  10. #10
    Avatar de Shamino
    Fecha de ingreso
    May-2007
    Ubicación
    Valencia
    Clan
    Asesinos
    Facción
    Guardia Negra
    Nacimiento
    Ocllo
    Mensajes
    1.659
    Reputacion: 65
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?


    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  11. #11
    Avatar de Kira
    Fecha de ingreso
    February-2007
    Edad
    40
    Mensajes
    3.022
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    Cita Iniciado por AkimaSaito Ver mensaje
    , un guerrrero es inútil ahora mismo que solución puede haber ? eso mismo pregunté en mi tema, que algún entendido me ayudase.
    Este es un foro de sugerencias no de preguntas

    Pd : estas lejos de ser un forero "ejemplar" varios comentarios tuyos fueron borrados por insultar =/
    __________________________________________________ _____________________________

    <a href=http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif target=_blank>http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif</a>

    JAJAJAJ clickea y demandame www.own3d.es

  12. #12

    Fecha de ingreso
    December-2007
    Mensajes
    270
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    Cita Iniciado por Kira Ver mensaje
    Este es un foro de sugerencias no de preguntas

    Pd : estas lejos de ser un forero "ejemplar" varios comentarios tuyos fueron borrados por insultar =/
    Por que eres un toca cojones de todo el foro en general, vive y deja vivir y no toques las pelotas como haces siempre. Tu mensaje aquí sobra si no es para dar una ayuda sobre el tema que se pregunta lo entiendes? ves como que eres un provocador y un toca cojones? ojala solo jugaran aqui españoles como antes, por que extranjeros como tú que vienen a servers españoles a joder, los odio.

    Bienvenidos todos aquellos extranjeros que quieran pasarlo bien y sumar e integrarse, pero no los que son de tu calaña KIRA, que te aguanten en tu país.

  13. #13
    Avatar de AgentSmith
    Fecha de ingreso
    February-2011
    Ubicación
    Argentina
    Edad
    41
    Mensajes
    6
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    0

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    Lo ideal seria que cuando el mago castee una magia se desequipe el escudo (salvo que consigas escudos para mago , digamos con un alto skill de herrero o de tesoros, perooo que tengan un indice de bloqueo menor maximo 25% como el baston nombrado anteriormente )
    O otra sugerencia, hechizos de circulo alto por ejemplo. 6,7,8 no puedas castearlo en movimiento. Digamos si sos un mago que va a castear magia poderosa necesitas un poquito de concentracion. En ese momento con el guerrero podes acercarte y pegarle (inlcusive con un % de interrumpir el casteo).

    Habria que probar realmente con gente que se dedique pvp a hacer esas pruebas para no producir un desbalance.

    Saludos!!!

  14. #14
    Avatar de Minax Crossfire
    Fecha de ingreso
    March-2010
    Ubicación
    Cantabria
    Mensajes
    467
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    Cita Iniciado por AgentSmith Ver mensaje
    Lo ideal seria que cuando el mago castee una magia se desequipe el escudo (salvo que consigas escudos para mago , digamos con un alto skill de herrero o de tesoros, perooo que tengan un indice de bloqueo menor maximo 25% como el baston nombrado anteriormente )
    O otra sugerencia, hechizos de circulo alto por ejemplo. 6,7,8 no puedas castearlo en movimiento. Digamos si sos un mago que va a castear magia poderosa necesitas un poquito de concentracion. En ese momento con el guerrero podes acercarte y pegarle (inlcusive con un % de interrumpir el casteo).

    Habria que probar realmente con gente que se dedique pvp a hacer esas pruebas para no producir un desbalance.

    Saludos!!!
    Y si quieres tambien le ponemos una skill al guerrero que haga .kill a los magos.
    minaxcross

  15. #15
    Avatar de AgentSmith
    Fecha de ingreso
    February-2011
    Ubicación
    Argentina
    Edad
    41
    Mensajes
    6
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    0

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    Cita Iniciado por Minax Crossfire Ver mensaje
    Y si quieres tambien le ponemos una skill al guerrero que haga .kill a los magos.
    No se si es para tanto tu contestacion, pero bueno de donde vengo el mago casteaba quieto no tenia escudo y sin embargo bajaba al guerrero, no es un tema de skill es un tema de habilidad, bueno un saludo!!
    Pd: Perdon si te ofendi.

  16. #16

    Fecha de ingreso
    December-2010
    Edad
    80
    Mensajes
    69
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    Cita Iniciado por AgentSmith Ver mensaje
    No se si es para tanto tu contestacion, pero bueno de donde vengo el mago casteaba quieto no tenia escudo y sin embargo bajaba al guerrero, no es un tema de skill es un tema de habilidad, bueno un saludo!!
    Pd: Perdon si te ofendi.
    Ya , claro , en runuo/preaos , donde un Harm/fireball quita 20 de vida, esto es ua , aquí del circulo 1 al 4º no merece ni tener los spells en el libro por que son totalmente inútiles xd...

    Casteas flame , te doy la hostia y solo con sacar ballesta y seguirte palmas

  17. #17
    Avatar de Metapod
    Fecha de ingreso
    June-2010
    Ubicación
    Valencia, Este de España
    Edad
    36
    Mensajes
    1.006
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    Metapod avala este hilo y te da un interes del 5%.


    Un saludo.

  18. #18

    Fecha de ingreso
    February-2007
    Edad
    42
    Mensajes
    431
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Cuando se decidió hundir a los guerreros?

    Cita Iniciado por Metapod Ver mensaje
    Metapod avala este hilo y te da un interes del 5%.


    Un saludo.
    Metapod postea este hilo y aumenta su estupidez un 5% más cuando parecía imposible. un aplauso campeón, cada día te superas.

Temas similares

  1. Cortar golpes de guerreros
    Por Coolforehand en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 22-Oct-2009, 05:24
  2. Nigromancia en torneo de guerreros
    Por demonz en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 16-Apr-2009, 12:12
  3. ¿Prescindible Curar en Guerreros?
    Por Fulgens en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 08-Jan-2008, 18:35
  4. Sobre el 1vs1 guerreros
    Por No Merci en el foro Torneos
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 24-Apr-2007, 22:19

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  
YoutubeFbChat IRCTwit