Con estas dos macros se pretende subir Nigro de 30 a 100.
De 30 a 70 usad la primera que tira Maldecir Arma sin parar.
De 70 a 100 es lo mismo pero transformaros en liche y cargaros de vendas y un pilón de agua.
Macro 1, sólo necesita regs y peras y/o manzanas.
Código:; ******************************************************************************** ; ******************************************************************************** ; Script Name: Nigromancia ; Author: Blaizzer ; Version: 1.0 ; Client Tested with: 7.0.8.3 ; EUO version tested with: 1.5 (181) ; Shard OSI / FS: Ultima Alianza ; Private release: 09-02-11 ; Public Release: 09-02-11 ; Items needed: Manzanas y peras por defecto y ; un arma equipada ; ; Purpose: Sube Nigromancia de ~30 a 100 ; ******************************************************************************** ; ******************************************************************************** set %comida QQD_YSD initevents: goSub MA goSub meditar goTo initevents Sub MA hechizo: if #MANA < 15 return msg .nigro 4 $ wait 2s goSub checkSave goSub comer goTo hechizo return Sub meditar esperar: if #MANA < #MAXMANA { event macro 13 46 wait 2s goSub checkSave goTo esperar } return Sub checkSave if comienza_la in #SYSMSG wait 40s return Sub comer findItem %comida C_ , #BACKPACKID if #findcnt > 0 { set #LOBJECTID #FINDID event macro 17 } return
Macro 2. Necesita lo mismo que la anterior pero necesitáis estar transformados en liche ANTES de empezar la macro.
Cargaros de vendas y un pilón de agua.
La macro limpiará vendas cada 50 curaciones.
Además, necesitaréis hacer una macro en el UO para curaros con vendas. Por defecto en el F10.
Código:; ******************************************************************************** ; ******************************************************************************** ; Script Name: Nigromancia en liche ; Author: Blaizzer ; Version: 1.0 ; Client Tested with: 7.0.8.3 ; EUO version tested with: 1.5 (181) ; Shard OSI / FS: Ultima Alianza ; Private release: 09-02-11 ; Public Release: 09-02-11 ; Items needed: Manzanas y peras por defecto y ; un arma equipada. ; Os tenéis que transformar en liche y cargaros ; de vendas y de un pilón de agua ; ; Purpose: Sube Nigromancia de 70 a 100 ; ******************************************************************************** ; ******************************************************************************** ; Poned la tecla donde tengáis la macro del UO ; de ; Say: .vendas ; WaitForTarget ; TargetSelf ; Tiene que ser una de las F set %tecla F10 set %comida QQD_YSD set %vendas_sucias AMF set %pilon VEE set %n 0 initevents: goSub MA goSub meditar goTo initevents Sub MA set %i 0 hechizo: if #MANA < 15 return msg .nigro 4 $ wait 2s goSub checkSave if %i >= 10 { goSub curar set %i 0 set %n %n + 1 } set %i %i + 1 if %n >= 50 { goSub limpiar } goTo hechizo return Sub meditar esperar: if #MANA < #MAXMANA { event macro 13 46 wait 2s goSub checkSave goTo esperar } return Sub checkSave if comienza_la in #SYSMSG wait 40s return Sub curar Key %tecla Target return Sub limpiar event sysmessage LIMPIANDO VENDAS... wait 2s set #TARGCURS 0 finditem %vendas_sucias c_ , #BACKPACKID set #LOBJECTID #FINDID event macro 17 Target finditem %pilon c_ , #BACKPACKID set #LTARGETID #FINDID event macro 22 set %n 0 wait 10 Event sysmessage VENDAS LIMPIAS! return


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