Hola a todos, llevo muxo tiempo pensando, y he decidido escribir mi "relfexion" (es mas un relfexion q sugerencia)
Primero un poco de historia melancolica jiji (el que quiera se alte esta parte de leer. pero ayudara a entender lo que quiero decir)
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Llevo en UA desde que abrio (jugando intermitentemente) y recuerdo un brit lleno de pj azules, luchando en el puente contra los pks, o en el cemen, personajes azules huyendo indefensos ante el miedo de perder su escaso loot (q conste q eso es la epoca mas divertida, cuando eres noob y vesu n pk y haces ooo nooo huiiir! jejej). Tras las batallas en el puente de brit, y la desventaja que suponia para los PKs los combates se trasladaron a Cove, con solo 2 casillas de salida suponia una mejor opcion para los pks en comparacion con el puente de brit, aunque la entrada de guards estaba muy cerca surgieron los primeros zulos, con el objetivo de alejar a los azules un poco de la ciudad (situados a la derecha del mapa) (creo recordar que al principio se podian ponerm uy cerca del a puerta y luego se puso una norma para alejarlos).
Aun asi los azules tenian mucha ventaja, y el combate se traslado a vesper, donde el cemen estaba batante lejos de la ciudad y la salida de dos casillas, facilitaba las cosas a los pks.
Pero no solo habia asesinos! Tb estaban Order y Caos, donde la batalla estaba asegurada en Brit y muxas veces en Cove tb. Estas dos ciudades, de las mas importantes, estaban siempre llenas de gente, cove ciudad de mineros, y alternativa a brit, brit ciudad de combates y comercio, la gente tenia que quedar alli para comerciar y encontrase con sus amigos y otros jugadores.
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Bueno dicho esto, lo que diferencia el UO de otros juegos, fundamentalmente es, EL LOOT, yo ahora juego a al wow en un servidor gratuito, y si me matan?? que pasa?? Nada de nada... no pierdo nada... no pasa nada, que gracia tiene eso???
Primer punto. Armaduras y armors newbye, quitan la gracia del uo puro y duro, basado en su loot. El combate en Zulos, tb es una muestra de esto, combatiendo en zulos se pierde mucha gracia, dificil perder el ekipo si no sales de casa, o matar a alguien si tiene su casa a 2cm.
Segundo punto. Repoblar las ciudades! Encontrar un jugador en es bastante complicado! jeje Las ciudades han perdido su vida, esto en gran parte es debido al rincon del aventurero, antes la gente tenia que quedar en brit para ir a cualquier lado, hacian el pvp ahi las faciones (ahora lo hacen en zulos), tambien se tenia que hacer el comercio alli. Entiendo que el rincon es muy comodo, y yo soy el primero que desde que esta, hago los comercios alli, xq no voy a arriesgarme a que un ladron me robe, pero eso hace que las ciudades quden despobladas, hay veces q hay mas gente en el rincon q en brit :P
No es facil encontrar una solucion a esto, o es posible que la mayoria de gente lo prefiera asi y ademas quiza la solucion sea un arma de doble filo, y pueda ser peor. Para la primera lo unico que se me ocurre seria por ejemplo (obviamente kitar armors y armas newbye) y que si te atacan no puedas entrar en una casa hasta q no pasa X tiempo, de ese modo no se podria zulear. Para el segundo punto... pues seria kitar el banc y esas cosas del rincon, para obligar al a gente a estar en las ciudades.
Digo que es un arma de doble filo, xq igual la gente si pierde loot y tal pues deja de jugar y eso pero tambien es la oportunidad para ganar loot
Bueno, espero ver que opinais los otros jugadoresEspero que se pueda comentar, guardando el respeto hacia todos, sin descalificar e insultar, sin frases mal intencionadas etc... El respeto es algo fundamental (y si digo esto es porque veo muxa gente en el foro q no lo sabe, o no lo quiere saber)
Por ultimo, con esto no quiero decir q no me guste el server ni nada de eso!
P.D: Me ha parecido leer por ahi q ya no se puede entrar en las casas si has sido atacado, igual he dicho alguna cosa que esta desfasada, si es asi, decirmelo, porque hace bastante que no juego, he igual me colao en alguna cosa. Gracias
Un saludo!!!


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