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Tema: UO autentico

  1. #1

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    UO autentico

    Hola a todos, llevo muxo tiempo pensando, y he decidido escribir mi "relfexion" (es mas un relfexion q sugerencia)

    Primero un poco de historia melancolica jiji (el que quiera se alte esta parte de leer. pero ayudara a entender lo que quiero decir )
    ------

    Llevo en UA desde que abrio (jugando intermitentemente) y recuerdo un brit lleno de pj azules, luchando en el puente contra los pks, o en el cemen, personajes azules huyendo indefensos ante el miedo de perder su escaso loot (q conste q eso es la epoca mas divertida, cuando eres noob y vesu n pk y haces ooo nooo huiiir! jejej). Tras las batallas en el puente de brit, y la desventaja que suponia para los PKs los combates se trasladaron a Cove, con solo 2 casillas de salida suponia una mejor opcion para los pks en comparacion con el puente de brit, aunque la entrada de guards estaba muy cerca surgieron los primeros zulos, con el objetivo de alejar a los azules un poco de la ciudad (situados a la derecha del mapa) (creo recordar que al principio se podian ponerm uy cerca del a puerta y luego se puso una norma para alejarlos).
    Aun asi los azules tenian mucha ventaja, y el combate se traslado a vesper, donde el cemen estaba batante lejos de la ciudad y la salida de dos casillas, facilitaba las cosas a los pks.

    Pero no solo habia asesinos! Tb estaban Order y Caos, donde la batalla estaba asegurada en Brit y muxas veces en Cove tb. Estas dos ciudades, de las mas importantes, estaban siempre llenas de gente, cove ciudad de mineros, y alternativa a brit, brit ciudad de combates y comercio, la gente tenia que quedar alli para comerciar y encontrase con sus amigos y otros jugadores.

    -------

    Bueno dicho esto, lo que diferencia el UO de otros juegos, fundamentalmente es, EL LOOT, yo ahora juego a al wow en un servidor gratuito, y si me matan?? que pasa?? Nada de nada... no pierdo nada... no pasa nada, que gracia tiene eso???

    Primer punto. Armaduras y armors newbye, quitan la gracia del uo puro y duro, basado en su loot. El combate en Zulos, tb es una muestra de esto, combatiendo en zulos se pierde mucha gracia, dificil perder el ekipo si no sales de casa, o matar a alguien si tiene su casa a 2cm.

    Segundo punto. Repoblar las ciudades! Encontrar un jugador en es bastante complicado! jeje Las ciudades han perdido su vida, esto en gran parte es debido al rincon del aventurero, antes la gente tenia que quedar en brit para ir a cualquier lado, hacian el pvp ahi las faciones (ahora lo hacen en zulos), tambien se tenia que hacer el comercio alli. Entiendo que el rincon es muy comodo, y yo soy el primero que desde que esta, hago los comercios alli, xq no voy a arriesgarme a que un ladron me robe, pero eso hace que las ciudades quden despobladas, hay veces q hay mas gente en el rincon q en brit :P

    No es facil encontrar una solucion a esto, o es posible que la mayoria de gente lo prefiera asi y ademas quiza la solucion sea un arma de doble filo, y pueda ser peor. Para la primera lo unico que se me ocurre seria por ejemplo (obviamente kitar armors y armas newbye) y que si te atacan no puedas entrar en una casa hasta q no pasa X tiempo, de ese modo no se podria zulear. Para el segundo punto... pues seria kitar el banc y esas cosas del rincon, para obligar al a gente a estar en las ciudades.
    Digo que es un arma de doble filo, xq igual la gente si pierde loot y tal pues deja de jugar y eso pero tambien es la oportunidad para ganar loot

    Bueno, espero ver que opinais los otros jugadores Espero que se pueda comentar, guardando el respeto hacia todos, sin descalificar e insultar, sin frases mal intencionadas etc... El respeto es algo fundamental (y si digo esto es porque veo muxa gente en el foro q no lo sabe, o no lo quiere saber)

    Por ultimo, con esto no quiero decir q no me guste el server ni nada de eso!

    P.D: Me ha parecido leer por ahi q ya no se puede entrar en las casas si has sido atacado, igual he dicho alguna cosa que esta desfasada, si es asi, decirmelo, porque hace bastante que no juego, he igual me colao en alguna cosa. Gracias

    Un saludo!!!
    Última edición por Zaraky; 26-Oct-2010 a las 13:45

  2. #2
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    Respuesta: UO autentico

    Lo de las armor y armas newbies tiene sus pros y sus contras... Mucha gente ke antes no salía ni hacía pvp ahora lo hace tan feliz porke no pierden nada y dan un poco de vida al pvp, el contra es que la gente ke se ekipa se cansa de pelear con alguien ke kita mas o menos lo mismo ke ellos pero ke si los matan solo lotean vendas. Se podría cambiar y ke costara mucho mas conseguir estos item, o por ejemplo ke cuando mataras a alguien ke las llevara te diera x cantidad de dinero... así al que la lleva le supone algún coste, y al que arriesga su lot algún beneficio.. no se.

    Lo del pvp de antes ahora mismo no creo que sea posible... el server ha avanzado mucho y han cambiado muchas skill, por ejemplo el disparo en movimiento de los arkeros.
    Aunk eso no creo ke sea tan significativo, lo ke veo ke ha pasado eske antes eras pk y casi todos los pks íbamos juntos y no nos atacábamos, actualmente todos los ke tenemos un pk atacamos a todo lo ke se mueve, nos da iwal, en cambio los azules hacen piña porke obviamente no se van a pegar entre ellos, entonces se forma paterón azul vs pks, pero los pks tb nos damos así ke... xD Ahora con la facción Guardia Negra se unió un poco... pero pura apariencia.
    También poco a poco a los pks se nos fue "marginando", no tenemos casi ciudades ni lugares en los ke estar más o menos cómodos. Bucca siempre fue una ciudad en la ke ibas y había pks, a veces una manada de azules iba a matar y demás, actualmente todos los pks salen de sala, van a ched cogen lo básico y pa su casita, ya no se montan esos lios cuando para ekiparse tenías ke ir de vendor a vendor a por tu caballo, a por tus regs y tal... ahora hay casas ke parecen almacenes del ejército xD

    No se, siempre dicen que cualkier tiempo pasado es mejor ke el actual... y en parte es cierto, creo ke todos coincidimos en ke cuando mejor te lo pasabas en el uo es cuando aun aprendías y descubrías cosas nuevas. No ahora ke pones una macro una noche y por la mañana te compras lo ke kieres y mas y ya no tienes curiosidad en irte a probar nuevas dungeon ni nada...
    Recuerdo mis tiempos en Tierras Baldías en los ke estábamos unas 5 o 6 personas en la mina de Britain haciendo 2click en nuestro pico y pulsando en el suelo y mientras hablando... O en ua cuando para subir magia ibas de casa en casa tirando regs con 10tios mas... O cuando estuve en Run uo y no me enteraba de nada a la hora de cuadrar joyas, o ponerme a hacer bods con pieles xD

    P.D.- Me hago viejo.

  3. #3

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    Respuesta: UO autentico

    Culpable ^^ creo que leistes mi pots :P.

    Veamos lo que mas a perdido la gracia en este tipo de pvp es el factor sorpresa, es decir tu antes ivas 4 tios a brit pork tu ya savias que alli tenias a 3 o 4 o los que fueran en el banko cement o cualquier otra ciudad y ese era el factor sorpresa.

    Ahora te vas aun zulo y dios ¿ Factor sorpresa? Siiiiiii 3 tios en su zulo ^^ xD, bueno esto todo el mundo ya lo abra hablado o posteado es lo de siempre, ahora con el sitema de la peurta solo puedes cerrar si estas en medio de esta misma esta bien pork muchas veces ZaS¡¡¡¡ pasas y lo matas, pero es lo mismo de siempre es una trama o un cevo pork uno estara hid para cerrar 2 mas dentro o te saka un pj MEGA DOPADO ^^ cosas del juego..

    Sigo con mi propuesta si te atakan en 1 minuto no puedes entrar a ninguna casa ( Zulo, Castillo, etc.... e incluyendo gates de ciudades y mongates del bosque ).

    Daria mucho mas juego ya que el factor sorpresa ahora mismo solo puede ser un pj con hidin y caminar oculto.

  4. #4
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    Estoy de acuerdo contigo en que el rincon del aventurero no deberia existir, o se ha perdido bastante su funcion inicial.
    De hecho ahora ha perdido mas gracia todavia, puesto que desde sala de ayuda puedes salir directamente a una zona invul, donde puedes recalear sin ser atacado.
    Yo hecho de menos el pvp en serpents y en buca sobretodo, buenos tiempos aquellos sin duda.

    Los pks deben ganarse las cosas, es como si les costara x20 ganar 1 cosa, que a los azules les cuesta un x2, por poner un ejemplo. Quizas sea que ellos rolean mejor, pudiera ser.

    Armas y armaduras newbies, bueno, si bien es cierto que quita bastante el encanto, yo tampoco soy partidario de ellas.

    Las armas mejoradas SI, porque son loteables, pienso que en vez de armaduras newbies, se podria poner que se pudieran mejorar como las armas con un bonus de +1 a la AR y un maximo de +2 a la AR solo el pecho. De manera que si una armor de hielo por ejemplo pongamos que da 30. +1 Guantes +1 Brazos +1 Piernas +1 Cuello +1 Casco +2 Pecho, daria 37 de AR estando mejorada y habiendote costado cristales de energia y plata, eso ya doleria perderlo y no una armadura newbie.

    Las armas newbies, directamente las quitaria, para eso ya estan las +1 o las +15 de premios de torneo.

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  5. #5

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    Yo empece en el UO en baldias, hantes de que UA abriera, con mi armor de huesitos, huyendo de los pks, al final cuando me vine a UA tenia 80 de sword y eso era la polla xD QUe te creabas el pj y no sabias q ponerte y te ponias pos 50 sword y 50 tactics xD
    Jejeje mu buena epoca.

    Pero la gente que sale a pvp con las cosas newbyes, no le dan vida al pvp xq yo voy con una hielo y me vienen 2 o 3 asi, y me piro, xq no voy a ganar anda como muxo voy a perder. Estoy a favor de los amgos regsman, lleva solo regs... a ver si me matas con gorro resis... si kieres mas posibilidades de matarme ya tiene q pillar pergas (ya lleva ams dinero encima) que kiere mas posibilidades, capa dem ago (ya lleva mas dinero encima) que no kieres q te mate de un toke y 2 flexas, ponte armor, ya lleva mas pasta encima :P Solo con los regs la probabiliad de ganar contra un gm resis con gorro es de 99 a 1... ahora... si gana, se lleva armor to wapa etc... etc... y cuand pierde pos nada. Eso me parece be, pero las armas armors nuewbyes... pffff

    Lo de mejorar armos estaria bien, mejor q que fuera newbye, pero no usables en torneos normales, xq sino un faccion tiene muxa ventaja ante un no faccion.

    Veo q hay muxa gente q piensa como yo jeje

    Shamino, lo que dices que un pk sel o tiene q curra mas es cierto, antes pasaba lo siguiente, la gente que tenia muxa esperiencia en uo (me voy a considerar de esos puesto q llevo mas de 10 años) jugabamos mejor y teniamos el pk mas dopao, los azules solian ser mas flojitos y con menos experiencia, una patera de 5 azules era mas floja que 3 pks, ahora esto ya no es asi, normalmente el pj AZUL es el principal, y el pk el secundario. Asi que todos los azules saben jugar, y tiene la ventaja de guards, lo que se ha comentado de que hacen mas piña, etc... Por tanto ahora ser PK es muxo mas complicado.
    Última edición por Zaraky; 26-Oct-2010 a las 14:23

  6. #6
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    Que bien hablas Shamino... Como se nota ke tienes estudios *_* a favor.

    Y lo de ke a un regsman le cuesta matar a un warrior con gorro... No. xD Llevo muchos años haciendo pvp a lo regsman y he matado a muchos, eso si, también palmas antes, aunk un warrior para meterte 3golpes pa matarte tiene ke moverse muy bien o llevar "ayudita externa". Ahora ke si llevan ballesta consagrada... Dale ya a la sala de ayuda o ten el zulo muy cerkita... xD

  7. #7

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    Bueno, yo soy fencer, y normalmente me cargo a los magos sin ekipo muy facilmente, golpe a 2 manos y si se keda paralizado ya esta muerto, otro golpecito y una flexita... y au (y si, todo consagrado xD). Tb depende del terreno, procuro no ir a campo abierto dnd no hay nada en q cubrirme, luego llevar pota invis etc...

  8. #8

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    Yo pienso que haber hecho una serie de items ( armas , armaduras ) newbies hace perder el rol del juego y destruir a pasos agigantados el PvP que hay en el servidor.
    Nadie va a jugarse su preciado loot para unicamente conseguir Karma o Fama o una serie de regs y pociones.
    Le doy toda la razón al creador de este post, ya que, antaño el pvp era diferente, los zulos no se usaban, las ciudades tenian vida (aparte de los 4 niños que van andando por ahi y los 4 npcs que te piden ayuda).
    Deberian quitar ese tipo de objetos y fomentar el pvp de otra manera, haciendo guerras de ciudades o guerras de Facciones de vez en cuando y no unicamente el poner 3 facciones y que se peguen en los zulos que es lo que lleva pasando mucho tiempo...
    Por otro lado, las ciudades pkS tendrian que tener algo especial, me refiero a que Occlo y Bucca desde hace siglos que no se pasa por alli a nada unicamente, a comprar regs.
    Yo he pensado una serie de cosas que de podrian hacer para fomentar el pvp y mejorarlo un poquito.

    - Conseguir Objetos que unicamente se puedan equipar cuando seas Lord/Lady ( siendo pk o azul ), estos objetos les darian una serie de bonus y NO serian newbies.
    Se conseguirian de drops de mobs, crafteados o por tickets de torneo pero solo su uso seria posible con 10000 de Fama y -10000 o 10000 de karma.

    - No poder entrar a una casa si has sido atacado en los 2 minutos anteriores. Igual que pasa en los portales de las ciudades, que si te han atacado en los 2 ultimos minutos no te permita la entrada.

    - Que aparezcan mas de vez en cuando las armas legendarias, esto supondria que sus portadores por un lado tengan la necesidad de matar para satisfacer su ansia de sangre y por otro lado toda la gente que las quiere obtener haria más PvP.

    - Ganar mas puntos de faccion si al enemigo que matas muere dentro de la zona con guardias, esto supondria un pvp indoor, dentro de las ciudades.

    - Y algun tipo de ayuda para el sector Pk, puesto que tienen pocas ventajas frente a los azules ya que no tienen ningun sitio donde protegerse ni nada que les defienda en caso de un ataque.

    Bueno estas son mis sugerencias y espero que os gusten

    Un Saludo.

  9. #9
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    Una buena idea eso de la conquista de ciudades o las peleas eh? Siempre podría pensarse una base rolera y plantear no se, como que en una ciudad hay un vacio de poder y el ejército se revoluciona y se posicionan bandos... El sistema sería parecido al de las fortalezas, sería poner 3bases en diferentes zonas de las 3 facciones y luego pensar en el sistema.
    Podría ser que la primera facción ke logre derrotar 5000enemigos de las demás controlaría la ciudad... o para no tener que hacer script ni nada que los enemigos al lotearlos dieran como los de las fortas y los pusieras en la tuya... No se, a ver si a alguien se le ocurre algo mejor, porke en fortas se lia bastante, entonces si la recompensa es una ciudad, y es una quest que cueste mucho completarla yo creo ke habría bastante pvp mientras.

  10. #10
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    Vaya pedazo de hilo de agüelos chocheantes jajajajaja Solo pido una cosa... pensad un poco las cosas antes de decirlas. Que leo cada fumada chunga por aquí Pero el hecho de que los post lo intenten y estén medianamente fundamentados no esta mal. Es el comienzo.
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  11. #11

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    Hola Drunk

    Hombre hay cosas que no sabemos, xq yo personalmente no se de informaticay los scrips pos ni idea de si es posible o no xDDDD pero hay varias cosas en las que todos coincidimos por lo visto que son lo siguientes puntos, tu que sabras mas que nostros dinos si es factible, en cuestion de programarlo y tal vale porfa?

    1º Tiempo para entrar en los zulos, tras ser atacados

    2º Habilitar las ciudades, quitando banco de zona de eventos y cosas asi.

    3º Armas newbyes

    Son los 3 puntos asi mas importantes q creo q estamos tratando

    ME gusta que estemos discutiendo esto de wen rollo

    Un saludo a todos los q habeis posteado!

  12. #12
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    sinceramente, el pvp esta bn como esta, es la decision de todos estar en zulos, si no os gusta pues no vallais x ahi y buscaros otra cosa k acer, para k meter cities conkistables si no sirven para nada, solo serviria para crear pateras para conkistarlas y ganarian los k superen en numero, prefiero darme a solas con un pitu k ir a una ciudad y k me vengan 5 o mas, nose si entendeis mi forma de pensar pero weno, cada uno es libre de ir donde kiera y acer lo k kiera. -1 rotundo.

  13. #13

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    sinceramente, el pvp esta bn como esta, es la decision de todos estar en zulos, si no os gusta pues no vallais x ahi y buscaros otra cosa k acer, para k meter cities conkistables si no sirven para nada, solo serviria para crear pateras para conkistarlas y ganarian los k superen en numero, prefiero darme a solas con un pitu k ir a una ciudad y k me vengan 5 o mas, nose si entendeis mi forma de pensar pero weno, cada uno es libre de ir donde kiera y acer lo k kiera. -1 rotundo.
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  14. #14
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    sinceramente, el pvp esta bn como esta, es la decision de todos estar en zulos, si no os gusta pues no vallais x ahi y buscaros otra cosa k acer, para k meter cities conkistables si no sirven para nada, solo serviria para crear pateras para conkistarlas y ganarian los k superen en numero, prefiero darme a solas con un pitu k ir a una ciudad y k me vengan 5 o mas, nose si entendeis mi forma de pensar pero weno, cada uno es libre de ir donde kiera y acer lo k kiera. -1 rotundo.
    ¿La GN actual pvpeando sola? ¿Dónde se ha visto eso?

  15. #15
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    Habilitar ciudades. No es una solución. Hay que decir como. Ejemplo: Quitando el banco de la zona del rincón. Puede ser o no. Pero ese es el tipo de respuesta.

    Ejemplo:
    Me gustaría ver mas gente ne las ciudades. Y creo que para ello han de quitar el banco y el establero del rincón. el rincón solo sea para dar información y ayuda a los novatos.


    O otra idea que lei por ahi y que me gusto fue que el matar en zona de guards de mas puntos.
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  16. #16
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    Respuesta: UO autentico

    Hago un pequeño resumen de lo que estáis tratando para que el Staff lo pueda leer más rápido y os aclaro si es posible hacerlo.

    1.Quitar Objetos Newbies
    Posible:Sí. Complejo, porque imagino que será un nº elevado de objetos.
    Votos a Favor:4
    Votos en Contra:1
    Motivo:Quitan el fundamente de UO, el loot.
    Solución Propuesta: Sustituirlas por armas +(X) de Algo que sean LOOTEABLES

    2.Que vuelva a haber vida en las ciudades
    Posible:Sí (Las cosas relacionadas con el scripting)
    Yo creo que algo fundamental para conseguir esto es quitar algunos mapas. ¿Para qué sirven tantos mapas si hay no más de 100 personas de diarias? Así aumentan las posibilidades de cruzarte con alguien. Este seguramente sería lo más difícil de hacer, porque lo que al fin y al cabo queréis cambiar es lo que hacen otros jugadores y lo harán sólo si quieren.
    Votos a favor:4
    Votos en contra:1
    Motivo:No encuentras medio jugador por una ciudad.
    Solución Propuesta:Creo haber leído algo de hacer batallas de ciudades o algo así.

    3. 1 minuto para la entrada en mutis y uso de portales si has sido atacado
    Posible:Sí. Bastante Complejo.
    Votos a Favor:4 (1 dice que 2 min)
    Votos en Contra:1
    4. Estos no los escribo que son muchos y tengo que hacer más cosas
    Permalink->http://ultima-alianza.com/foro/suger...67/#post438368
    Posibles:Sí

    5. El montón que no haya visto
    ----------------------------------------------------------
    Y lo del PVP de un jugador no entra en este foro. Hay que tener mucho más respeto. El Staff no trabaja gratis. Tiene su vida, su familia, su trabajo y los tostones que les metéis en la cabeza con absurdeces y cosas que no sé yo quien las entiendo porque te tiras 10 minutos para entender una línea, menos mal que Terrikate parece ser muy paciente. Haber si, al menos, en un post del foro no hay peleas.

    Saludos,

    David

  17. #17
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    Cita Iniciado por Mightywolf Ver mensaje
    ¿La GN actual pvpeando sola? ¿Dónde se ha visto eso?
    ya me diras la de veces k me dao contigo a solas y he tenio k llamar gente para matarte, repito lo k digo x el UO, k siempre llorais x lo mismo, si hay GNs en zulos no es mi culpa k estemos 4 y estes tu solo.

  18. #18
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    Respuesta: UO autentico

    Sugerencia

    - Ver mas gente en las ciudades, y que el rool y el pvp vuelvan a verse en las citys


    Como?

    - Restringiendo la entrada a las casas si has sido atacado en los dos ultimos minutos. Se salvaría de esta penalización todo pj que tenga alguna de las siguientes habilidades: Minar, Carpinteria, Domar, Artesania, Escriba, Alquimista, Veterinaria, Sastre, Herreria, etc...(es decir, cualquier habilidad que un pj de pVp jamas tendria, puesto que nadie va a ocupar en su pj de pvp una de las 8 skill max. permitidas con una habilidad que no tenga nada que ver)



    >
    Última edición por Stase; 26-Oct-2010 a las 23:46
    "No le sobrecoge el temor, simplemente es más consciente de todo cuanto le rodea."

  19. #19
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    La forma de pensar se entiende , pero la de escribir no tanto .
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    JAJAJAJ clickea y demandame www.own3d.es

  20. #20
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    Respuesta: UO autentico

    Cita Iniciado por afrodita Ver mensaje
    ya me diras la de veces k me dao contigo a solas y he tenio k llamar gente para matarte, repito lo k digo x el UO, k siempre llorais x lo mismo, si hay GNs en zulos no es mi culpa k estemos 4 y estes tu solo.
    Pues practicamente casi todas, quitando 2 o 3 que se ve que no podian venir o algo y palmabas, el resto siempre 3 minimo....

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  1. Respuestas: 1
    Último mensaje: 02-Oct-2010, 23:21

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