Bueno, aqui os dejo una macro de inscription que hice hace algún tiempo. Podeis escoger el hechizo que quereis hacer a través de un menú.
NOTA: En la linea 1741 debeis poner vuestro nombre.
NOTA2: La dejo en 2 partes, que no puedo poner mas de 30k caracteres en un solo post
initevents
set %confp 1
set %var 1
set %pergas MMF
set %plumas PBG
set %nightsade WZF
set %garlic KZF
set %mandrake MZF
set %bloodmos JUF
set %spider RZF
set %black KUF
set %sulfurus SZF
set %ginseng JZF
set %idperga ZXL_QXL_NXL_WXL_CYL_PXL_AYL_BYL_HYL_YXL_VXL_XXL_KY L_JYL_IYL_EYL_FYL_TTL_STL_RTL_UTL_DYL_OTL_GYL_ZTL_ BUL_WTL_PTL_CUL_NTL_QTL_AUL_XTL_KUL_EUL_JUL_VTL_HU L_YTL_IUL_RUL_GUL_QUL_DUL_FUL_PUL_MUL_SUL_LUL_OUL_ NUL_YUL_XUL_ZUL_UUL_AVL_TUL_IVL_CVL_HVL_FVL_GVL_WU L_VUL
configurar:
if %confp = 1
{
Event sysmessage Primero has de abrir el cofre/bolsa donde se encuentran los regs, pergaminos y plumas.
event sysmessage Y presiona la tecla ESC
set %conf 1
set %confp 2
goto TESC
}
if %confp = 2
{
event sysmessage Pon el cursor sobre tu mochila en tu hoja de personaje.
event sysmessage Y presiona la tecla ESC
set %conf 2
set %confp 3
goto TESC
}
if %confp = 3
{
event sysmessage Pon el cursor sobre la mochila donde kieras guardar los pergaminos hechos.
event sysmessage Y presiona la tecla ESC
set %conf 3
set %confp 4
goto TESC
}
TESC:
onHotKey ESC
{
if %conf = 1
{
set %cofre #LOBJECTID
set %cofrex #CURSORX
set %cofrey #CURSORY
goto configurar
}
if %conf = 2
{
set %mochilax #CURSORX
set %mochilay #CURSORY
goto configurar
}
if %conf = 3
{
set %bolsax #CURSORX
set %bolsay #CURSORY
goto comienzo
}
}
goto TESC
comienzo:
gosub Inscription0
goto Loop:
Loop:
if #menubutton = M1
{
set #menubutton n/a
set %inscrix1 0
set %inscriy1 0
set %inscrix2 0
set %inscriy2 0
set %inscrix3 0
set %inscriy3 0
set %inscrix4 58
set %inscriy4 65
gosub Z1
}
if #menubutton = M2
{
set #menubutton n/a
set %inscrix1 0
set %inscriy1 0
set %inscrix2 0
set %inscriy2 0
set %inscrix3 0
set %inscriy3 0
set %inscrix4 107
set %inscriy4 65
gosub Z2
}
if #menubutton = M3
{
set #menubutton n/a
set %inscrix1 0
set %inscriy1 0
set %inscrix2 0
set %inscriy2 0
set %inscrix3 0
set %inscriy3 0
set %inscrix4 150
set %inscriy4 65
gosub Z3
}
if #menubutton = M4
{
set #menubutton n/a
set %inscrix1 0
set %inscriy1 0
set %inscrix2 0
set %inscriy2 0
set %inscrix3 0
set %inscriy3 0
set %inscrix4 196
set %inscriy4 65
gosub Z4
}
if #menubutton = M5
{
set #menubutton n/a
set %inscrix1 0
set %inscriy1 0
set %inscrix2 0
set %inscriy2 0
set %inscrix3 0
set %inscriy3 0
set %inscrix4 240
set %inscriy4 65
gosub Z5
}
if #menubutton = M6
{
set #menubutton n/a
set %inscrix1 269
set %inscriy1 68
set %inscrix2 0
set %inscriy2 0
set %inscrix3 0
set %inscriy3 0
set %inscrix4 240
set %inscriy4 65
gosub Z6
}
if #menubutton = M7
{
set #menubutton n/a
set %inscrix1 269
set %inscriy1 68
set %inscrix2 269
set %inscriy2 68
set %inscrix3 0
set %inscriy3 0
set %inscrix4 240
set %inscriy4 65
gosub Z7
}
if #menubutton = M8
{
set #menubutton n/a
set %inscrix1 269
set %inscriy1 68
set %inscrix2 269
set %inscriy2 68
set %inscrix3 269
set %inscriy3 68
set %inscrix4 232
set %inscriy4 65
gosub Z8
}
; HECHIZOS DE PRIMER CIRCULO
if #menubutton = A1
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 58
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 2
set %regs . %regsi %nightsade
goto fabrica
}
if #menubutton = A2
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 100
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %ginseng
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
goto fabrica
}
if #menubutton = A3
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 150
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %ginseng
set %regsi 2
set %regs . %regsi %nightsade
goto fabrica
}
if #menubutton = A4
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 200
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %ginseng
set %regsi 3
set %regs . %regsi %spider
goto fabrica
}
if #menubutton = A5
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %balck
set %regsi 2
set %regs . %regsi %nightsade
goto fabrica
}
if #menubutton = A6
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %spider
set %regsi 2
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = A7
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %sulfurus
set %regsi 3
set %regs . %regsi %spider
goto fabrica
}
if #menubutton = A8
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 269
set %inscriy7 68
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %nightsade
goto fabrica
}
; HECHIZOS DE SEGUNDO CIRCULO
if #menubutton = B1
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 58
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
goto fabrica
}
if #menubutton = B2
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 100
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %nightsade
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
goto fabrica
}
if #menubutton = B3
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 150
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %ginseng
set %regsi 2
set %regs . %regsi %garlic
goto fabrica
}
if #menubutton = B4
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 200
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %nightsade
set %regsi 2
set %regs . %regsi %spider
goto fabrica
}
if #menubutton = B5
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %sulfurus
set %regsi 3
set %regs . %regsi %spider
goto fabrica
}
if #menubutton = B6
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 2
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = B7
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %sulfurus
set %regsi 3
set %regs . %regsi %ginseng
goto fabrica
}
if #menubutton = B8
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 269
set %inscriy7 68
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 2
set %regs . %regsi %nightsade
goto fabrica
}
; HECHIZOS DE TERCER CIRCULO
if #menubutton = C1
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 58
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
goto fabrica
}
if #menubutton = C2
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 100
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = C3
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 150
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %sulfurus
set %regsi 2
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 3
set %regs . %regsi %bloodmos
goto fabrica
}
if #menubutton = C4
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 200
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %nightsade
goto fabrica
}
if #menubutton = C5
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
goto fabrica
}
if #menubutton = C6
{
set #menubutton n/a
event sysmessage El Hechizo teleport no puede ser inscrito en un pergamino.
halt
}
if #menubutton = C7
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 2
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = C8
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 2
set %regs . %regsi %garlic
goto fabrica
}
; HECHIZOS DE CUARTO CIRCULO
if #menubutton = D1
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 58
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 3
set %regs . %regsi %ginseng
goto fabrica
}
if #menubutton = D2
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 100
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %ginseng
set %regsi 2
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 4
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = D3
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 150
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %sulfurus
set %regsi 3
set %regs . %regsi %nightsade
goto fabrica
}
if #menubutton = D4
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 200
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %spider
set %regsi 3
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = D5
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %ginseng
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 4
set %regs . %regsi %spider
goto fabrica
}
if #menubutton = D6
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %sulfurus
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 3
set %regs . %regsi %black
goto fabrica
}
if #menubutton = D7
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 3
set %regs . %regsi %spider
goto fabrica
}
if #menubutton = D8
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 269
set %inscriy7 68
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
goto fabrica
}
; HECHIZOS DE QUINTO CIRCULO
if #menubutton = E1
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 58
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 3
set %regs . %regsi %nightsade
goto fabrica
}
if #menubutton = E2
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 100
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 3
set %regs . %regsi %spider
set %regsi 4
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = E3
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 150
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 3
set %regs . %regsi %nightsade
goto fabrica
}
if #menubutton = E4
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 200
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %spider
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
goto fabrica
}
if #menubutton = E5
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %nightsade
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 4
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = E6
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %spider
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 3
set %regs . %regsi %garlic
goto fabrica
}
if #menubutton = E7
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %nightsade
set %regsi 3
set %regs . %regsi %spider
goto fabrica
}
if #menubutton = E8
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 269
set %inscriy7 68
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %spider
set %regsi 2
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
goto fabrica
}
; HECHIZOS DE SEXTO CIRCULO
if #menubutton = F1
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 58
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 3
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = F2
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 100
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %nightsade
goto fabrica
}
if #menubutton = F3
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 150
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %sulfurus
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
goto fabrica
}
if #menubutton = F4
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 200
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 2
set %regs . %regsi %nightsade
goto fabrica
}
if #menubutton = F5
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
goto fabrica
}
if #menubutton = F6
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %sulfurus
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 3
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 4
set %regs . %regsi %nightsade
goto fabrica
}
if #menubutton = F7
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %ginseng
set %regsi 3
set %regs . %regsi %spider
goto fabrica
}
if #menubutton = F8
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 269
set %inscriy7 68
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %sulfurus
set %regsi 2
set %regs . %regsi %bloodmos
goto fabrica
}
; HECHIZOS DE SEPTIMO CIRCULO
if #menubutton = G1
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 58
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 3
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 4
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = G2
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 100
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %spider
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 4
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = G3
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 150
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %spider
set %regsi 2
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = G4
{
set #menubutton n/a
event sysmessage El Hechizo gate travel no puede ser inscrito en un pergamino.
halt
}
if #menubutton = G5
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 200
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 4
set %regs . %regsi %spider
goto fabrica
}
if #menubutton = G6
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %black
set %regsi 2
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 4
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = G7
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %sulfurus
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 3
set %regs . %regsi %spider
set %regsi 4
set %regs . %regsi %bloodmos
goto fabrica
}
if #menubutton = G8
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %spider
set %regsi 2
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
goto fabrica
}
; HECHIZOS DE OCTAVO CIRCULO
if #menubutton = H1
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 58
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 3
set %regs . %regsi %ginseng
set %regsi 4
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = H2
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 100
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %nightsade
set %regsi 2
set %regs . %regsi %black
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 4
set %regs . %regsi %bloodmos
goto fabrica
}
if #menubutton = H3
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 150
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %garlic
set %regsi 2
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 3
set %regs . %regsi %ginseng
goto fabrica
}
if #menubutton = H4
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 200
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 2
set %regs . %regsi %spider
set %regsi 3
set %regs . %regsi %bloodmos
goto fabrica
}
if #menubutton = H5
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 0
set %inscriy5 0
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 2
set %regs . %regsi %sulfurus
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 4
set %regs . %regsi %spider
goto fabrica
}
if #menubutton = H6
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 0
set %inscriy6 0
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 3
set %regs . %regsi %spider
goto fabrica
}
if #menubutton = H7
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 0
set %inscriy7 0
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 2
set %regs . %regsi %mandrake
set %regsi 3
set %regs . %regsi %spider
set %regsi 4
set %regs . %regsi %sulfurus
goto fabrica
}
if #menubutton = H8
{
set #menubutton n/a
set %inscrix5 269
set %inscriy5 68
set %inscrix6 269
set %inscriy6 68
set %inscrix7 269
set %inscriy7 68
set %inscrix8 232
set %inscriy8 65
set %regsi 1
set %regs . %regsi %spider
set %regsi 2
set %regs . %regsi %bloodmos
set %regsi 3
set %regs . %regsi %mandrake
goto fabrica
}
goto Loop:


Citar




