Subir

Resultados 1 al 4 de 4

Tema: Macro de Inscription Perfect

  1. #1
    Avatar de Rathma
    Fecha de ingreso
    October-2009
    Edad
    40
    Mensajes
    276
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Macro de Inscription Perfect

    Bueno, aqui os dejo una macro de inscription que hice hace algún tiempo. Podeis escoger el hechizo que quereis hacer a través de un menú.

    NOTA: En la linea 1741 debeis poner vuestro nombre.
    NOTA2: La dejo en 2 partes, que no puedo poner mas de 30k caracteres en un solo post


    initevents
    set %confp 1
    set %var 1
    set %pergas MMF
    set %plumas PBG
    set %nightsade WZF
    set %garlic KZF
    set %mandrake MZF
    set %bloodmos JUF
    set %spider RZF
    set %black KUF
    set %sulfurus SZF
    set %ginseng JZF
    set %idperga ZXL_QXL_NXL_WXL_CYL_PXL_AYL_BYL_HYL_YXL_VXL_XXL_KY L_JYL_IYL_EYL_FYL_TTL_STL_RTL_UTL_DYL_OTL_GYL_ZTL_ BUL_WTL_PTL_CUL_NTL_QTL_AUL_XTL_KUL_EUL_JUL_VTL_HU L_YTL_IUL_RUL_GUL_QUL_DUL_FUL_PUL_MUL_SUL_LUL_OUL_ NUL_YUL_XUL_ZUL_UUL_AVL_TUL_IVL_CVL_HVL_FVL_GVL_WU L_VUL

    configurar:
    if %confp = 1
    {
    Event sysmessage Primero has de abrir el cofre/bolsa donde se encuentran los regs, pergaminos y plumas.
    event sysmessage Y presiona la tecla ESC
    set %conf 1
    set %confp 2
    goto TESC
    }
    if %confp = 2
    {
    event sysmessage Pon el cursor sobre tu mochila en tu hoja de personaje.
    event sysmessage Y presiona la tecla ESC
    set %conf 2
    set %confp 3
    goto TESC
    }
    if %confp = 3
    {
    event sysmessage Pon el cursor sobre la mochila donde kieras guardar los pergaminos hechos.
    event sysmessage Y presiona la tecla ESC
    set %conf 3
    set %confp 4
    goto TESC
    }

    TESC:
    onHotKey ESC
    {
    if %conf = 1
    {
    set %cofre #LOBJECTID
    set %cofrex #CURSORX
    set %cofrey #CURSORY
    goto configurar
    }

    if %conf = 2
    {
    set %mochilax #CURSORX
    set %mochilay #CURSORY
    goto configurar
    }

    if %conf = 3
    {
    set %bolsax #CURSORX
    set %bolsay #CURSORY
    goto comienzo
    }
    }
    goto TESC

    comienzo:
    gosub Inscription0
    goto Loop:

    Loop:
    if #menubutton = M1
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix1 0
    set %inscriy1 0
    set %inscrix2 0
    set %inscriy2 0
    set %inscrix3 0
    set %inscriy3 0
    set %inscrix4 58
    set %inscriy4 65
    gosub Z1
    }
    if #menubutton = M2
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix1 0
    set %inscriy1 0
    set %inscrix2 0
    set %inscriy2 0
    set %inscrix3 0
    set %inscriy3 0
    set %inscrix4 107
    set %inscriy4 65
    gosub Z2
    }
    if #menubutton = M3
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix1 0
    set %inscriy1 0
    set %inscrix2 0
    set %inscriy2 0
    set %inscrix3 0
    set %inscriy3 0
    set %inscrix4 150
    set %inscriy4 65
    gosub Z3
    }
    if #menubutton = M4
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix1 0
    set %inscriy1 0
    set %inscrix2 0
    set %inscriy2 0
    set %inscrix3 0
    set %inscriy3 0
    set %inscrix4 196
    set %inscriy4 65
    gosub Z4
    }
    if #menubutton = M5
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix1 0
    set %inscriy1 0
    set %inscrix2 0
    set %inscriy2 0
    set %inscrix3 0
    set %inscriy3 0
    set %inscrix4 240
    set %inscriy4 65
    gosub Z5
    }
    if #menubutton = M6
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix1 269
    set %inscriy1 68
    set %inscrix2 0
    set %inscriy2 0
    set %inscrix3 0
    set %inscriy3 0
    set %inscrix4 240
    set %inscriy4 65
    gosub Z6
    }
    if #menubutton = M7
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix1 269
    set %inscriy1 68
    set %inscrix2 269
    set %inscriy2 68
    set %inscrix3 0
    set %inscriy3 0
    set %inscrix4 240
    set %inscriy4 65
    gosub Z7
    }
    if #menubutton = M8
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix1 269
    set %inscriy1 68
    set %inscrix2 269
    set %inscriy2 68
    set %inscrix3 269
    set %inscriy3 68
    set %inscrix4 232
    set %inscriy4 65
    gosub Z8
    }

    ; HECHIZOS DE PRIMER CIRCULO

    if #menubutton = A1
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 58
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %nightsade
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = A2
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 100
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %ginseng
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = A3
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 150
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %ginseng
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %nightsade
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = A4
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 200
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %ginseng
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %spider
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = A5
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %balck
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %nightsade
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = A6
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %spider
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = A7
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %sulfurus
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %spider
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = A8
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 269
    set %inscriy7 68
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %nightsade
    goto fabrica
    }

    ; HECHIZOS DE SEGUNDO CIRCULO

    if #menubutton = B1
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 58
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = B2
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 100
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %nightsade
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = B3
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 150
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %ginseng
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %garlic
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = B4
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 200
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %nightsade
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %spider
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = B5
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %sulfurus
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %spider
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = B6
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = B7
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %sulfurus
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %ginseng
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = B8
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 269
    set %inscriy7 68
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %nightsade
    goto fabrica
    }

    ; HECHIZOS DE TERCER CIRCULO

    if #menubutton = C1
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 58
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = C2
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 100
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = C3
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 150
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %sulfurus
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %bloodmos
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = C4
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 200
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %nightsade
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = C5
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = C6
    {
    set #menubutton n/a
    event sysmessage El Hechizo teleport no puede ser inscrito en un pergamino.
    halt
    }
    if #menubutton = C7
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = C8
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %garlic
    goto fabrica
    }

    ; HECHIZOS DE CUARTO CIRCULO

    if #menubutton = D1
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 58
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %ginseng
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = D2
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 100
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %ginseng
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = D3
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 150
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %sulfurus
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %nightsade
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = D4
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 200
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %spider
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = D5
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %ginseng
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %spider
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = D6
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %sulfurus
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %black
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = D7
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %spider
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = D8
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 269
    set %inscriy7 68
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    goto fabrica
    }

    ; HECHIZOS DE QUINTO CIRCULO

    if #menubutton = E1
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 58
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %nightsade
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = E2
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 100
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %spider
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = E3
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 150
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %nightsade
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = E4
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 200
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %spider
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = E5
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %nightsade
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = E6
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %spider
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %garlic
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = E7
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %nightsade
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %spider
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = E8
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 269
    set %inscriy7 68
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %spider
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    goto fabrica
    }

    ; HECHIZOS DE SEXTO CIRCULO

    if #menubutton = F1
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 58
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = F2
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 100
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %nightsade
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = F3
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 150
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %sulfurus
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = F4
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 200
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %nightsade
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = F5
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = F6
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %sulfurus
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %nightsade
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = F7
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %ginseng
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %spider
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = F8
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 269
    set %inscriy7 68
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %sulfurus
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %bloodmos
    goto fabrica
    }

    ; HECHIZOS DE SEPTIMO CIRCULO

    if #menubutton = G1
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 58
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = G2
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 100
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %spider
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = G3
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 150
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %spider
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = G4
    {
    set #menubutton n/a
    event sysmessage El Hechizo gate travel no puede ser inscrito en un pergamino.
    halt
    }
    if #menubutton = G5
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 200
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %spider
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = G6
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = G7
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %sulfurus
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %spider
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %bloodmos
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = G8
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %spider
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    goto fabrica
    }

    ; HECHIZOS DE OCTAVO CIRCULO

    if #menubutton = H1
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 58
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %ginseng
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = H2
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 100
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %nightsade
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %black
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %bloodmos
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = H3
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 150
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %garlic
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %ginseng
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = H4
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 200
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %spider
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %bloodmos
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = H5
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 0
    set %inscriy5 0
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %sulfurus
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %spider
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = H6
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 0
    set %inscriy6 0
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %spider
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = H7
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 0
    set %inscriy7 0
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %mandrake
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %spider
    set %regsi 4
    set %regs . %regsi %sulfurus
    goto fabrica
    }
    if #menubutton = H8
    {
    set #menubutton n/a
    set %inscrix5 269
    set %inscriy5 68
    set %inscrix6 269
    set %inscriy6 68
    set %inscrix7 269
    set %inscriy7 68
    set %inscrix8 232
    set %inscriy8 65
    set %regsi 1
    set %regs . %regsi %spider
    set %regsi 2
    set %regs . %regsi %bloodmos
    set %regsi 3
    set %regs . %regsi %mandrake
    goto fabrica
    }
    goto Loop:

    My live, your rulezzzz...

  2. #2
    Avatar de Rathma
    Fecha de ingreso
    October-2009
    Edad
    40
    Mensajes
    276
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Macro de Inscription Perfect

    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;; MENU ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


    sub Inscription0
    menu Clear
    menu Window Title Circulos
    menu Window Color BtnFace
    menu Window Size 271 303
    menu Font Transparent #true
    menu Font Align Right
    menu Shape EUOShape1 -24 -24 305 429 3 7 1 Black 7 Blue
    menu Shape EUOShape2 4 4 265 297 3 7 1 Black 7 InactiveCaption
    menu Font Name Nueva Std Cond
    menu Font Size 14
    menu Font Style b
    menu Font Color Red
    menu Font Transparent #false
    menu Font Align Left
    menu Text EUOLabel1 76 16 Menu Inscription
    menu Font Name MS Sans Serif
    menu Font Size 8
    menu Font Style
    menu Font Color WindowText
    menu Text EUOLabel2 152 276 Macro by Rathma v1.0
    menu Button M1 32 72 75 25 Circulo 1
    menu Button M2 160 72 75 25 Circulo 2
    menu Button M3 32 124 75 25 Circulo 3
    menu Button M4 160 124 75 25 Circulo 4
    menu Button M5 32 172 75 25 Circulo 5
    menu Button M6 160 172 75 25 Circulo 6
    menu Button M7 32 220 75 25 Circulo 7
    menu Button M8 160 220 75 25 Circulo 8
    menu Show 421 270
    return

    sub Z1
    menu Clear
    menu Window Title Hechizos1
    menu Window Color BtnFace
    menu Window Size 271 303
    menu Font Transparent #true
    menu Font Align Right
    menu Shape EUOShape1 -24 -24 305 429 3 7 1 Black 7 Blue
    menu Shape EUOShape2 4 4 265 297 3 7 1 Black 7 InactiveCaption
    menu Font Name Nueva Std Cond
    menu Font Size 14
    menu Font Style b
    menu Font Color Red
    menu Font Transparent #false
    menu Font Align Left
    menu Text EUOLabel1 76 16 Menu Inscription
    menu Font Name MS Sans Serif
    menu Font Size 8
    menu Font Style
    menu Font Color WindowText
    menu Text EUOLabel2 152 276 Macro by Rathma v1.0
    menu Button A1 32 72 75 25 Torpeza
    menu Button A2 160 72 75 25 Crear Comida
    menu Button A3 32 124 75 25 Debilidad Mental
    menu Button A4 160 124 75 25 Curar
    menu Button A5 32 172 75 25 Flecha Magica
    menu Button A6 160 172 75 25 Vision Nocturna
    menu Button A7 32 220 75 25 Armadura Reactiva
    menu Button A8 160 220 75 25 Debilidad
    menu Show 421 270
    return

    sub Z2
    menu Clear
    menu Window Title Hechizos1
    menu Window Color BtnFace
    menu Window Size 271 303
    menu Font Transparent #true
    menu Font Align Right
    menu Shape EUOShape1 -24 -24 305 429 3 7 1 Black 7 Blue
    menu Shape EUOShape2 4 4 265 297 3 7 1 Black 7 InactiveCaption
    menu Font Name Nueva Std Cond
    menu Font Size 14
    menu Font Style b
    menu Font Color Red
    menu Font Transparent #false
    menu Font Align Left
    menu Text EUOLabel1 76 16 Menu Inscription
    menu Font Name MS Sans Serif
    menu Font Size 8
    menu Font Style
    menu Font Color WindowText
    menu Text EUOLabel2 152 276 Macro by Rathma v1.0
    menu Button B1 32 72 75 25 Agilidad
    menu Button B2 160 72 75 25 Astucia
    menu Button B3 32 124 75 25 Cura
    menu Button B4 160 124 75 25 Causar heridas
    menu Button B5 32 172 75 25 Poner trampa magica
    menu Button B6 160 172 75 25 Quitar Trampa Magica
    menu Button B7 32 220 75 25 Poteccion
    menu Button B8 160 220 75 25 Fuerza
    menu Show 421 270
    return

    sub Z3
    menu Clear
    menu Window Title Hechizos1
    menu Window Color BtnFace
    menu Window Size 271 303
    menu Font Transparent #true
    menu Font Align Right
    menu Shape EUOShape1 -24 -24 305 429 3 7 1 Black 7 Blue
    menu Shape EUOShape2 4 4 265 297 3 7 1 Black 7 InactiveCaption
    menu Font Name Nueva Std Cond
    menu Font Size 14
    menu Font Style b
    menu Font Color Red
    menu Font Transparent #false
    menu Font Align Left
    menu Text EUOLabel1 76 16 Menu Inscription
    menu Font Name MS Sans Serif
    menu Font Size 8
    menu Font Style
    menu Font Color WindowText
    menu Text EUOLabel2 152 276 Macro by Rathma v1.0
    menu Button C1 32 72 75 25 Bendecir
    menu Button C2 160 72 75 25 Bola de Fuego
    menu Button C3 32 124 75 25 Bloquear Magicamente
    menu Button C4 160 124 75 25 Veneno
    menu Button C5 32 172 75 25 Telequinesis
    menu Button C6 160 172 75 25 Teleport
    menu Button C7 32 220 75 25 Abrir Cerradura Magica
    menu Button C8 160 220 75 25 Muro de Piedra
    menu Show 421 270
    return

    sub Z4
    menu Clear
    menu Window Title Hechizos1
    menu Window Color BtnFace
    menu Window Size 271 303
    menu Font Transparent #true
    menu Font Align Right
    menu Shape EUOShape1 -24 -24 305 429 3 7 1 Black 7 Blue
    menu Shape EUOShape2 4 4 265 297 3 7 1 Black 7 InactiveCaption
    menu Font Name Nueva Std Cond
    menu Font Size 14
    menu Font Style b
    menu Font Color Red
    menu Font Transparent #false
    menu Font Align Left
    menu Text EUOLabel1 76 16 Menu Inscription
    menu Font Name MS Sans Serif
    menu Font Size 8
    menu Font Style
    menu Font Color WindowText
    menu Text EUOLabel2 152 276 Macro by Rathma v1.0
    menu Button D1 32 72 75 25 Cura en grupo
    menu Button D2 160 72 75 25 Proteccion En Grupo
    menu Button D3 32 124 75 25 Maldicion
    menu Button D4 160 124 75 25 Muro de Fuego
    menu Button D5 32 172 75 25 Curar Heridas Graves
    menu Button D6 160 172 75 25 Rayo
    menu Button D7 32 220 75 25 Drenar Mana
    menu Button D8 160 220 75 25 Recall
    menu Show 421 270
    return

    sub Z5
    menu Clear
    menu Window Title Hechizos1
    menu Window Color BtnFace
    menu Window Size 271 303
    menu Font Transparent #true
    menu Font Align Right
    menu Shape EUOShape1 -24 -24 305 429 3 7 1 Black 7 Blue
    menu Shape EUOShape2 4 4 265 297 3 7 1 Black 7 InactiveCaption
    menu Font Name Nueva Std Cond
    menu Font Size 14
    menu Font Style b
    menu Font Color Red
    menu Font Transparent #false
    menu Font Align Left
    menu Text EUOLabel1 76 16 Menu Inscription
    menu Font Name MS Sans Serif
    menu Font Size 8
    menu Font Style
    menu Font Color WindowText
    menu Text EUOLabel2 152 276 Macro by Rathma v1.0
    menu Button E1 32 72 75 25 Blade Spirits
    menu Button E2 160 72 75 25 Dispel Field
    menu Button E3 32 124 75 25 Incognito
    menu Button E4 160 124 75 25 Magic Reflection
    menu Button E5 32 172 75 25 Mind Blast
    menu Button E6 160 172 75 25 Paralyze
    menu Button E7 32 220 75 25 Poison Field
    menu Button E8 160 220 75 25 Summ. Creature
    menu Show 421 270
    return

    sub Z6
    menu Clear
    menu Window Title Hechizos1
    menu Window Color BtnFace
    menu Window Size 271 303
    menu Font Transparent #true
    menu Font Align Right
    menu Shape EUOShape1 -24 -24 305 429 3 7 1 Black 7 Blue
    menu Shape EUOShape2 4 4 265 297 3 7 1 Black 7 InactiveCaption
    menu Font Name Nueva Std Cond
    menu Font Size 14
    menu Font Style b
    menu Font Color Red
    menu Font Transparent #false
    menu Font Align Left
    menu Text EUOLabel1 76 16 Menu Inscription
    menu Font Name MS Sans Serif
    menu Font Size 8
    menu Font Style
    menu Font Color WindowText
    menu Text EUOLabel2 152 276 Macro by Rathma v1.0
    menu Button F1 32 72 75 25 Dispel
    menu Button F2 160 72 75 25 Energy Bolt
    menu Button F3 32 124 75 25 Explosion
    menu Button F4 160 124 75 25 Invisibility
    menu Button F5 32 172 75 25 Mark
    menu Button F6 160 172 75 25 Mass Curse
    menu Button F7 32 220 75 25 Paralyze Field
    menu Button F8 160 220 75 25 Reveal
    menu Show 421 270
    return

    sub Z7
    menu Clear
    menu Window Title Hechizos1
    menu Window Color BtnFace
    menu Window Size 271 303
    menu Font Transparent #true
    menu Font Align Right
    menu Shape EUOShape1 -24 -24 305 429 3 7 1 Black 7 Blue
    menu Shape EUOShape2 4 4 265 297 3 7 1 Black 7 InactiveCaption
    menu Font Name Nueva Std Cond
    menu Font Size 14
    menu Font Style b
    menu Font Color Red
    menu Font Transparent #false
    menu Font Align Left
    menu Text EUOLabel1 76 16 Menu Inscription
    menu Font Name MS Sans Serif
    menu Font Size 8
    menu Font Style
    menu Font Color WindowText
    menu Text EUOLabel2 152 276 Macro by Rathma v1.0
    menu Button G1 32 72 75 25 Chain Lightning
    menu Button G2 160 72 75 25 Energy Field
    menu Button G3 32 124 75 25 Flame Strike
    menu Button G4 160 124 75 25 Gate Travel
    menu Button G5 32 172 75 25 Mana Vampire
    menu Button G6 160 172 75 25 Mass Dispel
    menu Button G7 32 220 75 25 Meteor Swarm
    menu Button G8 160 220 75 25 Polymorph
    menu Show 421 270
    return

    sub Z8
    menu Clear
    menu Window Title Hechizos1
    menu Window Color BtnFace
    menu Window Size 271 303
    menu Font Transparent #true
    menu Font Align Right
    menu Shape EUOShape1 -24 -24 305 429 3 7 1 Black 7 Blue
    menu Shape EUOShape2 4 4 265 297 3 7 1 Black 7 InactiveCaption
    menu Font Name Nueva Std Cond
    menu Font Size 14
    menu Font Style b
    menu Font Color Red
    menu Font Transparent #false
    menu Font Align Left
    menu Text EUOLabel1 76 16 Menu Inscription
    menu Font Name MS Sans Serif
    menu Font Size 8
    menu Font Style
    menu Font Color WindowText
    menu Text EUOLabel2 152 276 Macro by Rathma v1.0
    menu Button H1 32 72 75 25 E arthquake
    menu Button H2 160 72 75 25 Energy Vortex
    menu Button H3 32 124 75 25 Resurrection
    menu Button H4 160 124 75 25 Air Elemental
    menu Button H5 32 172 75 25 Summon Daemon
    menu Button H6 160 172 75 25 Earth Elemental
    menu Button H7 32 220 75 25 Fire Elemental
    menu Button H8 160 220 75 25 Water Elemental
    menu Show 421 270
    return

    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;; SCRIPT ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

    fabrica:
    goto cogercosas
    finditem %pergas C_ , #BACKPACKID
    wait 5
    set %perga #FINDSTACK
    if %perga < 0
    {
    goto perga
    }
    finditem %plumas C_ , #BACKPACKID
    wait 5
    set %pluma #FINDSTACK
    if %pluma < 0
    {
    goto pluma
    }

    main:

    finditem %idperga C_ , #BACKPACKID
    wait 6
    set %idpergas #FINDTYPE
    if %idpergas = X
    {
    goto seguir
    }
    else
    {
    goto guardacosas
    }

    seguir:
    finditem %pergas C_ , #BACKPACKID
    wait 5
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17 0
    wait 10
    click %inscrix1 %inscriy1 f
    wait 10
    click %inscrix2 %inscriy2 f
    wait 10
    click %inscrix3 %inscriy3 f
    wait 10
    click %inscrix4 %inscriy4 d
    wait 10
    click %inscrix5 %inscriy5 f
    wait 10
    click %inscrix6 %inscriy6 f
    wait 10
    click %inscrix7 %inscriy7 f
    wait 10
    click %inscrix8 %inscriy8 d
    wait 3s
    if #MANA < #MAXMANA
    {
    goto meditar
    }
    goto fabrica

    meditar:
    event macro 13 46
    wait 10
    goto revisa

    revisa:
    scanjournal
    if Rathma:_Pierdes_la
    {
    Event macro 13 46
    goto meditar
    }
    if You_are_at_peace. in #journal
    {
    wait 1s
    goto fabrica
    }
    goto meditar


    cogercosas:
    for %regsi 1 5
    {
    finditem %regs . %regsi C_ , #BACKPACKID
    wait 6
    set %reg #FINDID
    if %regs . %regsi = N/A
    {
    goto perga
    }
    set %reg #FINDSTACK
    if %reg < 1
    {
    finditem %regs . %regsi C_ , %cofre
    wait 6
    set %reg #FINDSTACK
    wait 6
    set %reg #FINDID
    event drag #FINDID
    wait 1s
    msg 5 $
    wait 1s
    click %mochilax %mochilay p
    wait 1s
    }
    }
    perga:
    finditem %pergas C_ , #BACKPACKID
    wait 6
    set %perga #FINDSTACK
    if %perga < 1
    {
    finditem MMF C_ , %cofre
    wait 6
    set %pergas #FINDID
    wait 6
    event drag #FINDID
    wait 1s
    msg 1 $
    wait 1s
    click %mochilax %mochilay p
    wait 1s
    finditem %pergas C_ , #BACKPACKID
    wait 5
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17 0
    }
    pluma:
    finditem %plumas C_ , #BACKPACKID
    wait 6
    set %pluma #FINDSTACK
    if %pluma < 1
    {
    finditem %plumas C_ , %cofre
    wait 6
    set %plumas #FINDID
    wait 6
    event drag #FINDID
    wait 1s
    click %mochilax %mochilay p
    wait 1s
    finditem %plumas C_ , #BACKPACKID
    wait 5
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17 0
    }
    goto main

    guardacosas:
    finditem %idperga C_ , #BACKPACKID
    wait 6
    set %idperga #FINDID
    wait 6
    event drag #FINDID
    wait 1s
    msg $
    wait 1s
    click %bolsax %bolsay p
    wait 1s
    goto main
    Bueno, ya me contareis haber que tal

    My live, your rulezzzz...

  3. #3
    Avatar de interapothek
    Fecha de ingreso
    September-2009
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Haven
    Mensajes
    436
    Reputacion: 20
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Macro de Inscription Perfect

    Muy buena la macro, es necesario suprimirle algunas líneas en la ejecución de pergaminos (locations) pero es perfecta y muy sencilla. Un 10.

  4. #4

    Fecha de ingreso
    March-2007
    Edad
    39
    Mensajes
    391
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Macro de Inscription Perfect

    Como busco la linea 1741? Una a una o hay que pueda buscar un nombre para encontrarlo.

Temas similares

  1. Busco macro alquimia y macro sastre
    Por Moyo-Cristi en el foro Macros
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 08-Nov-2008, 03:05
  2. Duda sobre inscription
    Por lordbubyan en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 14-Aug-2008, 18:38
  3. Macro SS
    Por Shutterr en el foro Macros
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 15-Jul-2008, 15:45
  4. Macro
    Por Smoke-Free en el foro Macros
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 14-Jun-2007, 07:14
  5. Macro de Escriba y de Inscription
    Por NaKeN en el foro Macros
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 31-Mar-2007, 10:21

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  
YoutubeFbChat IRCTwit