Buenas!
Esta es mi gran duda de hoy.
Tengo varias animaciones de NPCs que quiero añadir a mis archivos en formato .vd.
Me habian comentado que con el Mulpatcher era sencillo.
He decidido ampliar el anim3 que dicen es de los que mas slots vacios trae de serie.
Cargo el anim3 con el Mulpatcher y voy añadiendo Npcs.
Pero luego me fui a ''Settings'' y me di cuenta que no hay ningun boton para salvar en la seccion para el anim3 ni para ningun anim
¿Como se guardan animaciones nuevas en los archivos anim? ¿con que programa se hace?
He estado cotilleando el MichelAngelo, puedo conseguir de nuevo los NPCs en .uop con el AnimTool, pero el problema es que MichelAngelo te extrae en el Verdata.
Las Npcs para que funcionen deben estar en High o Low, segun sean, y las Monturas en su respectivo casillero mas en Equipo. Yo estas cosas solo las veo especificadas en el Mulpatcher como programa de Edicion. El Michelangelo no te dice en que Id ponerlo ni en que puesto...
Se que la gente mete Monstruos en sus anim o anim3, debe haber algun modo