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Tema: Skills currante

  1. #1
    Avatar de Bonelin
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    Skills currante

    Hola buenas iba a hacerme un currante y he pensado en ponerle a 50 alquimia y herreria por ser 2 skills de dificil subida, pero bueno llevo poco en ua y no se muy bien que skills cuestan mas que otras asi que mis preguntas son:

    Con que 2 skills es mejor empezar el currante?

    Me podeis decir alguna plantilla buena?

  2. #2
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    Respuesta: Skills currante

    alkimia, herreria, minero, sastre, magia, artesano, escriba y medit. para mi esas son wenas skills para hacer un poko de todo.

  3. #3
    Avatar de Bonelin
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    Respuesta: Skills currante

    Muchas gracias por la respuesta ^^

    Y cuales 2 cojo desde 50?

  4. #4
    Avatar de Aloisia
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    Respuesta: Skills currante

    Mis consejos: Alquimia se sube haciendo kegs de veneno menor, que gastan uno de nightshade. Se venden bien, así que no pasa nada si haces muchos. Por lo tanto creo que esta habilidad no es necesaria cogerla a 50. Yo cogería como primera habilidad a 50 Herrería, así te ahorras el gastar hierro.

    La segunda ... pues no sabría que decirte. Sastre se sube muy facilmente al lado de un vendedor y con un gasto mínimo de dinero, así que tampoco la pondría a 50.

    Si tienes pensado subir escriba sin tener carpintería (con carpintería te podrías hacer los pergaminos en blanco), entonces pondría en escriba los otros 50, para gastar menos pergaminos.

    Magia y medit los puedes subir tirandole regs a alguien que quiera subir el resist, suele haber gente que te da los regntes para ello.

  5. #5
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    Respuesta: Skills currante

    Si es que yo pensaba mas bien en una build con carpentry pero no se como quedaría.

    Y por cierto meditar para que.

  6. #6
    Avatar de Aloisia
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    Respuesta: Skills currante

    Si vas a tener escriba, necesitas medit. Si no vas a tener escriba, no es imprescindible más que al principio para subir la magia.

    Si le quieres meter carpintería, yo te recomiendo que se lo metas en vez de minero. Puedes tener minero y talador en otro personaje, y luego en el trabajador: alquimia, herrero, carpintero, artesano, sastre, escriba, magia y med. O si no quieres escriba cambiar escriba y medit por mineria y talador.

    Eso sí, si le vas poner escriba, el medit es "imprescindible".

  7. #7
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    Respuesta: Skills currante

    Ok al final va a quedar asi:

    Alquimia
    Carpinteria
    Talar
    Herreria
    Minar
    Artesano
    Sastre
    Magia

    De estas cuales escojo de primeras? Herreria y Carpinteria?

  8. #8
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    Respuesta: Skills currante

    Yo meteria, si es que tienes hueco para otro pj trabajador (con talar, minar, etc.):

    - Herreria (50)
    - Escriba (50)
    - Alquimia (30 npc)
    - Artesania (30 npc)
    - Magia (30 npc)
    - Meditar (30 npc)
    - Sastre (30 npc)
    - Carpinteria (30 npc)

    De no tener hueco, 4 pvp:

    - Herreria (50)
    - Escriba (50)
    - Alquimia (30 npc)
    - Artesania (30 npc)
    - Magia (30 npc)
    - Meditar (30 npc)
    - Sastre (30 npc)
    - Minar (30 npc)

  9. #9
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    Respuesta: Skills currante

    No va a ser escriba.

    Alquimia
    Carpinteria
    Talar
    Herreria
    Minar
    Artesano
    Sastre
    Magia
    de estas 8, cuales son las 2 mas dificiles o costosas de subir?
    Última edición por Bonelin; 21-May-2010 a las 00:27

  10. #10
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    Respuesta: Skills currante

    Talar siempre es mejor para un guerrero, pero bueno,...

    De acuerdo con Aloisa a 50 el herrero y el 2 no se, si le vas a poner talar (siempre se lo puedes pasar a otro pj más adelante con la piedra) 50 a talar.

    Si no, yo creo q los otros 50 al carpintero.
    Saluditox,
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  11. #11
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    Respuesta: Skills currante

    Gracias a todos por las respuestas, voy a ponerme al final 50 herreria y 50 carpinteria

  12. #12

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    Respuesta: Skills currante

    Buenas, perdonar pero habeis dicho q subir sastre es facil y barato, me podeis explicar como porfa? gracias!

    Y como recomendais subir carpinteria? Gracias

  13. #13
    Avatar de Borac
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    Respuesta: Skills currante

    Para subir sastre lo mejor es apalancarte al lado de un vendor de telas (moonglow) y ponerte a hacer ropas a diestro y siniestro con el kit de costura, despues las vendes, y sigues comprando telas.
    http://ultima-alianza.com/foro/image.php?type=sigpic&userid=867&dateline=14421147  74

  14. #14
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    Respuesta: Skills currante

    Si mal no recuerdo es haciendo bandanas. Hay macros por el foro, que funcionan perfectamente. Tu dejas el pj al lado del vendedor, y el solo ya te compra la tela y los kits, hace las bandanas, y las vende. Se sube muy rapido y a un costo muy bajo. Te recomiendo no tener mucho dinero en el banco para evitar perder todo el dinero en caso de algun error en la macro.

    Y ten cuidado porque hay gente q se dedica a robar/matar a los personajes que macrean desatendidamente (aunque sea en ciudad).

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