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Tema: Trampas-Teleports invisibles de Watesland.

  1. #1
    Avatar de Calibra Infernal
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    Trampas-Teleports invisibles de Watesland.

    Wenas, mi pregunta era la siguiente.
    Cuando vas caminando tranquilamente por los valles de Watesland y derepente,
    no se si es una baldosa invisible,un npc invisible o una trampa invisible que teletransportan automaticamente a una zona del mapa con Asesinas,Guerreros duros de esos que salen con los elfos, etc.. y todo llevo de arboles y piedras para que te trabes y morir como un tonto..
    mi pregunta es la siguiente, hay alguna habilidad para dectectar eso? lo q sea q te teletrasporta al sitio ese? porque muchas veces veo monturas para Domar ahi metidas y nose como cojones se entra y cuando lose, ya estoy dentro con una Ensalada de ostias XD
    Hoy mismo vi un Zostrich y me acerque a verl y derepente me teletrasporto y un par de guerreros de esos con Armadura Adamantiun negra con reflejos azules, dandome una paliza y yo sin poderme mover porque habia arboles y piedras q no me dejaban dar un paso.
    No es una queja esto, Solo estoy preguntando como se pueden detectar esas trampas.
    ya he usado el buscador x si alguien me lo dice y no he visto nada
    un Saludo

  2. #2
    Avatar de Daves
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    Respuesta: Trampas-Teleports invisibles de Watesland.

    Que yo sepa la única forma de ver esas cosas es ser GM xD

    Así que, prueba y error :P
    Consejero Político de la Alianza
    Alístate aquí!!


    Sargento del Glorioso Ejército de Jhelom

  3. #3

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    Respuesta: Trampas-Teleports invisibles de Watesland.

    El zos era de color ancestral ehhh a k si, jeje.
    Pues no hay forma de detectarlo...se dice que se oie una gotita cuando estas proximo al teleport ese.
    La verdad es que algunos desos teleports son solo para morir, asique solo queda tirar magias y matar a lo que haya dentro porque es un suicidio.
    Saludos!

  4. #4
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    Respuesta: Trampas-Teleports invisibles de Watesland.

    con una poción de invisibilidad, escapas de todo! hay que equiparse para no morir!
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  5. #5
    Avatar de o0{BoXeR}0o
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    Respuesta: Trampas-Teleports invisibles de Watesland.

    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    con una poción de invisibilidad, escapas de todo! hay que equiparse para no morir!
    Eso es muy relativo, si has sido atacado antes de entrar o anda mas entrar la pota de invis te dura 2 a 5 segs solamente, y aunke te vuelvas a tomar otra idem y asi hast ak palmes, kiero decir:

    -Si te pegan un poco antes de tomar la pota de invis la pota te durara unos 2 - 5 segundos solamente y aunke sigas tomando estas muerto antes de decir achus y aunke entres a un sitio jodido de esos sin k te peguen, entres y aun sigan sin pegarte y te tomes la pota o domas a la primera o alguna ostia minima te caera y ya la tienes liada con el tema de la cuenta atras para revelarte despues de usar la pota de invis y date por muerto.

    Que si, que y ocomprendo lo siguiente:

    - La pota actual de invis esta pensada para el pvp sobre todo, ¿Porque? si te dan toña no puedes esconderte con pota de invis porke durara unos pocos segundos y tu escape sera un retraso de tu muerte.

    - Al estar asi para pvp sobre todo para pvm perdio el 80% de utilidad, porque estando domando o de pvm es casi imposible no chupar ninguna ostia.

    - ¿Solucion? 2 potas distintas de Invisibilidad:

    1ª-> La normal de toda la vida que esta actualmente implementada.Caracteristicas->La actual, que si te pegan antes de tomartela que te deje invis y te revele a los pocos segundos.


    2ª-> Una que para fabricarla pida la misma habilidad de alkimia que la poti de invis normal + la habilidad de domar a GM + Conocimiento animal ( ingredientes los mismos que para la invis normal) -> Para usarla hay que tener la habilidad de Domar en el pj que la vaya a usar obligatoriamente. Caracteristicas-> Aunque te peguen antes de tomartela que te deje invis y no te revele a los pocos segundos.

    La pota "nueva" exigiria la habilidad de domar para usarla, porque es el pj mas normal que hace pvm y doma, si no esta pota desvirtuaria a la otra y la gente la usaria tambien para pvp haciendo inutil la normal.
    Última edición por o0{BoXeR}0o; 13-Jan-2010 a las 14:07
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  6. #6
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    Respuesta: Trampas-Teleports invisibles de Watesland.

    Eso no lo veo claro ejejje ademas esto no es sugerencias...

    La pota actual te da tiempo mas que suficiente de escapar por recall de runa suelta o para tirarte un invis o lo que sea.

    Solo hay que saber cuando tomársela y ser rápido (no solo de reflejos hablo).
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  7. #7

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    Respuesta: Trampas-Teleports invisibles de Watesland.

    Yo veo bien que existan ciertas complicaciones a la hora de domar, parece que lo quereis todo chupado.

    Bastante dinero se obtiene vendiendo las monturas, no todo va a ser un camino de rosas
    !

  8. #8
    Avatar de Calibra Infernal
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    Respuesta: Trampas-Teleports invisibles de Watesland.

    Cita Iniciado por Jack Bauer Ver mensaje
    El zos era de color ancestral ehhh a k si, jeje.
    Pues no hay forma de detectarlo...se dice que se oie una gotita cuando estas proximo al teleport ese.
    La verdad es que algunos desos teleports son solo para morir, asique solo queda tirar magias y matar a lo que haya dentro porque es un suicidio.
    Saludos!
    jajaja si que era ese tio, lo vistes? fue kaer en la trampa y no me dio tiempo ni a tomar la pota ni a petrificar con el orbe y luego busca otra vez la trampa pa intentar recuperar el lot, cosa que es muy dificil...
    deberia de haber alguna habilidad para detectar esas trampas... xq te vuelves loco jeje

  9. #9
    Avatar de o0{BoXeR}0o
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    Respuesta: Trampas-Teleports invisibles de Watesland.

    Sugerencia de la nueva pota de invis-> http://ultima-alianza.com/foro/suger...70/#post402885
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