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Tema: Retardo al abrir puertas de las casas

  1. #1

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    Retardo al abrir puertas de las casas

    Mi sugerencia es poner un retardo al abrir la puerta de las casas de los jugadores (no al cerrarlas) de unos 2 segundos.
    Creo que esto mejoraria el pvp en los zulos, nose decir a ver que pensais.

  2. #2

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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    Lo apoyo, y lo extrapolo al ambito maritimo/naval; aplicandolo tambien a los barcos

  3. #3
    Avatar de killer
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    no lo veo bien por que si yo salgo de casa con mi currante y veo que se acerca alguien me meto a toda leche en casa y espero sin embargo se podria poner que si has atacado tu exista ese retardo de 2 segundos. Asi creo que estaria mejor

  4. #4

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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    no lo veo bien por que si yo salgo de casa con mi currante y veo que se acerca alguien me meto a toda leche en casa y espero sin embargo se podria poner que si has atacado tu exista ese retardo de 2 segundos. Asi creo que estaria mejo
    El caso que estas comentando es muy raro que pase, ademas en 2 segundos no creo q te maten teniendo la vida llena y siempre puedes dejar la puerta abierta, salir para ver si hay alguien y entrar corriendo y cerrarla instantaneamente; es mas bien para el que sale de su casa a luchar y cuando tiene poca vida va corriendo hacia su casa y abre y cierra la puerta isntantaneamente.
    Seria como cuando llegas a tu casa q metes la llave para abrir pero luego cierras de portazo.

    Lo apoyo, y lo extrapolo al ambito maritimo/naval; aplicandolo tambien a los barcos
    Estoy de acuerdo yo tambien.
    Última edición por Wili; 30-Dec-2009 a las 23:20

  5. #5
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    Yo apollo la opinion de Wili + killer, es decir, poner 2 segundos (o lo que se vea) de retardo al abrir la puerta, pero solo si has sido atacado anteriormente.

    pd. Buena idea, tanto tiempo pensando alguna manera de "desdopar" los zulos y nunca se nos ha ocurrido algo tan sencillo.. talvez porque no se puede hacer, pero bueno si se aprueba ya se verá

    Un saludo!

  6. #6
    Avatar de killer
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    es mejor si tu has atacado . si a ti te atacan a lo mejor no estas de pvp simplemente ibas a tu casa pero si tu atacas a alguien fuera de tu zulo te jodes y luchas hasta la muerte
    pero bueno que se abra el debate
    pd:estoy con nex una idea cojonuda de wii

  7. #7

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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    De esta forma, se tendría que aplicar a zonas de guards, porque los pks el unico sitio que tenemos donde refugiarnos son los zulos
    Cita Iniciado por Sir Drunk
    Equipate, lleva orbe.
    Si quieres poner, pon 8, 3 me parecen pocos. 4 con arco y 4 con espada. Y por que 8 y no 10? pues muy facil. Por que si pones 10 serian 5 y 5 por el culo te la hinco.
    Plataforma: Yo ayude a que Blood Raider escribiera bien. Socio Nº 16

  8. #8

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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    Esa es una respuesta teniendo el punto de referencia que el PVP este en zona cercana a guards, ahora mismo no hay tanto problema porque guards esta mas lejos, si el pvp no estuviese a las salidas de city esto no pasaria, pero yo creo que pocos azules saldrian a pvpear y se convertiria en una zona plagada de zulos, OH WAIT, si es lo que ha pasado ahora jajaj

    Altamente a favor de la propuesta, que se podria modificar de otras muchas formas, como por ejemplo que no te deje entrar como el rincon del aventurero(mucho mas hardcore), que no deje usar opendoor si no dos clicks nose jeje

  9. #9
    Avatar de Kira
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    Cita Iniciado por Nex Ver mensaje
    Yo apollo la opinion de Wili + killer, es decir, poner 2 segundos (o lo que se vea) de retardo al abrir la puerta, pero solo si has sido atacado anteriormente.

    pd. Buena idea, tanto tiempo pensando alguna manera de "desdopar" los zulos y nunca se nos ha ocurrido algo tan sencillo.. talvez porque no se puede hacer, pero bueno si se aprueba ya se verá

    Un saludo!
    Esta idea salio en cada uno de los post q hubo sobre el tema . Siempre terminan estando todos a favor (menos los "curritos" ) y jamas se implemento .
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  10. #10
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    por eso creo que solo se debereria poner para alguien que realize un ataque por que sino afectaria a pjs que escapasen de un adversario superior por ejemplo un minero de un mago pk

  11. #11
    Avatar de Sondrow
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    Por ese termino tambien deberia haber un retardo de 2 segundos para entrar en guards por ejemplo, para estar ambos bandos equilibrados no creeis?

  12. #12
    Avatar de Kira
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    Cita Iniciado por killer Ver mensaje
    por eso creo que solo se debereria poner para alguien que realize un ataque por que sino afectaria a pjs que escapasen de un adversario superior por ejemplo un minero de un mago pk
    Tambien se sugirio eso en los 200 post del mismo tema q hay .
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  13. #13
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    pues si ya se sugirio y no lo han hecho alguna razon habra

  14. #14
    Avatar de Kira
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    Cita Iniciado por killer Ver mensaje
    pues si ya se sugirio y no lo han hecho alguna razon habra
    Por eso mismo ... no entiendo porq hace 200 post con las mismas ideas cada x tiempo . Si los gms ya lo vieron , por insistencia no lo van a poner .
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  15. #15
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    pues yo estaria en contra,a no ser que esta "opcion" se aplicara solo a los zulos "casas pequeñas".
    Lo mencionado arriba,los que no hacen pvp no tienen porque ser "tocados" por cuestiones de pvp.
    Saludos

    En el pais de los ciegos,el tuerto es el REY

  16. #16
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    Cita Iniciado por Sondrow Ver mensaje
    Por ese termino tambien deberia haber un retardo de 2 segundos para entrar en guards por ejemplo, para estar ambos bandos equilibrados no creeis?
    Hombre, yo estoy de acuerdo, pero.. tener que esperar 2 segundos para pasar de un tile a otro, lo que viene a ser una linea invisible, no tiene ninguna lógica lo de esperar 2 segundos, en un zulo si ya que es una puerta bla bla bla.. lo que dice diabolico tambien es coherente, aunque despues de todos estos post, no creo que se haga, porque segun dice kira (aunque yo nunca lo he visto en ningun sitio, pero si lo dice será verdad), si esto se ha dicho muchas veces y siempre se ha denegado, no entiendo porqué lo ivan a aplicar ahora. Un saludo!

  17. #17
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    Lo unico que se puede hacer es ir a hacer PVP a otro sitio donde no haya zulos, y cuando la gente los vaya poniendo, cambiar a otro lado...

  18. #18
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    Se ha propuesto cambiar de zona de PvP un millón de veces, y solo recuerdo una vez en la que se "cumplió" el paso de citi, a puente brit, pero duró una tarde xD Además un pvp (pk vs pitu) sin zulos es imposible.. no hacerlo, si no que no haya zulos, es decir; Se puede acordar entre mucha gente que vayamos a X sitio, y que nadie ponga zulos, es decir todos en igualdad de condiciones, pero siempre va a haber uno (o más xD) que diga, ah, nadie tiene zulo? pues yo si, así tengo mas posibilidades de ganar/no perder lots que los demás. Por lo consecuente, una vez haya un zulo, pepito va a querer poner el suyo, mengano el suyo, y dinox el suyo. Conclusión: siempre habrá una zulópolis en la que pvpear, es inevitable (almenos según mi punto de vista =/)

  19. #19
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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    Ahora mismo el puente de brit me parece que es practicamente imposible poner un zulo, mas que nada porque los GMS repoblaron esas zonas y en otras pusieron el cartel de prohibido. Yo nose porque decis que es imposible hacer pvp sin zulos porque me acuerdo yo cuando no habia zulos, en el castillo de encima del puente, se metian ai los pks y tiraban muro a la puerta por lo consiguiente les daba tiempo a curarse o marchar, y ahora mismo hay bastanes zonas de esas en las cercanias de brit como para hacer eso tambien; todo es cuestion de que nadie mas vaya por vesper y marchar a otro sitio.

  20. #20

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    Respuesta: Retardo al abrir puertas de las casas

    Hola, si he sugerido lo de las puertas es porq jugué con este sistema y me gusta bastante mas. No veo porque no prueban por lo menos este sistema ya que casi toda la gente q hace pvp esta de acuerdo y no supone casi nada para los currantes (alomejor alguna vez le matan por los dos segundos pero es muy improbable, pienso que beneficiaria a mucha mas gente que a los que pueda perjudicar en alguna situacion muy especifica).
    Pues eso mi sugerencia es que lo prueben por lo menos y luego la gente dirá.

    Por ese termino tambien deberia haber un retardo de 2 segundos para entrar en guards por ejemplo, para estar ambos bandos equilibrados no creeis?
    Esto lo veo totalmente incoherente ya que en la zona de los zulos hay casas de pks y de azules.

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