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Resultados 1 al 5 de 5

Tema: Ecuacion daño de magia

  1. #1
    Avatar de Rathma
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    Ecuacion daño de magia

    Saludos:

    He estado estos dias haciendo una base de datos de armas interactiva, en la que pones tus skills y stats, armadura del objetivo y te compara las armas unas con otras. Ahora me gustaria hacerla de magia; creo recordar que en la web vieja estaba el algoritmo del daño de la magia basado en EvalInt pero no he sido capaz de encontrarlo, asi que si algun alma caritativa fuese tan amable de postearle, le estaría eternamente agradecido. Tambien incluyo en mi petición el algoritmo de resisting spells, necromancy y algunos detalles de caballería como cuanto aumenta el daño el consagrar arma y esas cosas.

    PD: Si consigo toda la información y hago una base de datos interactiva fiable y decente la posteare aqui.

    Atentamente Rathma

  2. #2
    Avatar de Alfrondo
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    Respuesta: Ecuacion daño de magia

    Si consigues hacerlo, desde luego que te empezaré a respetar por encima de lo que se respeta a un simple desconocid.

    Aquí viene el PERO....., si desmenuzas tanto el juego, no crees que se convertira algo vanal, donde el efecto sorpresa no exista, sería pura matemática.

    De todas formas, yo seria uno de los que lo miraria por pura curiosidad, pero cuidado, la fiabilidad de esto es complicada, a mi entender el azar juego un papel muy importante en este juego.

    No se si has llegado a escuchar la frase " El random del sphere" .

  3. #3
    Avatar de Rathma
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    Respuesta: Ecuacion daño de magia

    Je Je, el caso es que llevo toda la vida jugando a esto, he montado servers de todo tipo y ayudado a construir muchos mas. Tenia todos los datos del sphere en mi cabeza y el sistema de combate de UA me ha cautivado. Yo hice uno basado en las normas de D&D pero esto es mucho mejor ^^ De ahi que quiera destriparle. Por otro lado, lo unico que intento con esto es hacer una especie de char generator, para saber de donde me compensa mas exprimir a mi PJ, no para eliminar las sorpresas, sino para rentabilizar los escasos 800 puntos de skills sin necesidad de macrearlos y despues kitarlos de nuevo. Por cierto, tambien estoy haciendo una base de datos de bichos con informacion de los mismos, que la hecho de menos en la web... pero eso poko a poko...

  4. #4
    Avatar de Alfrondo
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    Respuesta: Ecuacion daño de magia

    Si necesitas ayuda, de forma mas rudimentaria, o bien me explicas lo básico, yo te podría ayudar.

    Si quieres ponte en contacto conmigo via MP.

  5. #5
    Avatar de Rathma
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    Respuesta: Ecuacion daño de magia

    Ninguna respuesta? Al menos un miembro del staff que me diga que no es informacion publica o algo... no me dejes asi ^^

    UP!

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