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Tema: Sistema Guards OSI

  1. #41
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    Respuesta: Sistema Guards OSI

    Cita Iniciado por Minette Ver mensaje
    Porque ya no juegan a este server que tiene marginados a los pks jejeje, y no se pide facilidades, ni tampoco se pide poder comprar regs, se pide poder rematar a los azules que te atacan desde guards.

    P.D: Conozco varias personas que toda su cuenta es pk jejeje.
    Los pitus giñaos tienen guards y los pks los zulos, tanto da a la hora de guarcerse, yo siempre opine k tenian k habilitar de uno de los mapas paralelos del uo, una city k estuviera amujrallada a mano simplemente cong ate de entrada y gate de salida ys e ewntrase libremente apra pvp, la cidaud k mas os gustase x votaciona la mayoria, y habilitarla para pvp con vendores con .invul, al estar amurallada seria solo esa ciudad, seria de libre acceso lso pitus con sug ate ylosa pks con sug ate en delucia x ejemplo, a modo de arena de combate, con bank, vendores de todo tipo , etc pero sin poder salir de esa ciduad salvo por los gates de entrada, asi habria un lugar especifico para el pvp ampolio en igualdad de condiciones y con recursos para ambos bandos.

    Ejemplo: Amurallar britain de un mapa paralelo cogiendo pouente de brit incluido, hare ahora un boceto y lo pego.



    Las murallas exteriores de la ciudad serian la linea gruesa roja, dejaria el puente exterior y 2 interiores, inhabilitando 3 mas interiores que sobran, tambien deshabilitaria el mar amurallandolo con empalizadas o algo.

    Una vez delimitada la zona de pvp añadiria todo tipo de vendores tal cual existen ya pero todos con .invul para k no palmen en guerras, no existirian los guardias de ningun tipo.
    El acceso y salida de players sera cada tipo por su gate, el azul el de los pitus y el rojo el de pks.

    Habria sitio mas k de sobra y ademas para aprovisionarse sobre la marcha con bank incluido y demas, y asi concentrariamos el pvp LIMPIO y sin ZULOS, sin leyes , guerra total y legal.

    Decirme que os parece y si tal lo sugiero en sugerencia bien exa aparte.
    Última edición por o0{BoXeR}0o; 11-Sep-2009 a las 22:20
    Raid: jfromano
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  2. #42
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    Respuesta: Sistema Guards OSI

    estaria muy muy wapo
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  3. #43
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    Respuesta: Sistema Guards OSI

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    Los pitus giñaos tienen guards y los pks los zulos, tanto da a la hora de guarcerse, yo siempre opine k tenian k habilitar de uno de los mapas paralelos del uo, una city k estuviera amujrallada a mano simplemente cong ate de entrada y gate de salida ys e ewntrase libremente apra pvp, la cidaud k mas os gustase x votaciona la mayoria, y habilitarla para pvp con vendores con .invul, al estar amurallada seria solo esa ciudad, seria de libre acceso lso pitus con sug ate ylosa pks con sug ate en delucia x ejemplo, a modo de arena de combate, con bank, vendores de todo tipo , etc pero sin poder salir de esa ciduad salvo por los gates de entrada, asi habria un lugar especifico para el pvp ampolio en igualdad de condiciones y con recursos para ambos bandos.

    Ejemplo: Amurallar britain de un mapa paralelo cogiendo pouente de brit incluido, hare ahora un boceto y lo pego.
    -1

    Estas centrándote unicamente en el PvP este server tiene mas cosas, rol, transfondo, eso existe en servers unicamente de PvP, veo mas lógica y rolera la modificación de guardias que esto.

    En UA ahí muchos sistemas de OSI, Bods, champions, plantas..ect, aunque sean algo diferentes la idea viene de allí, los amantes de "guards" seguirán teniéndolo unicamente antes de atacar a un PK deberás pensártelo si atacas y no puedes te podrá dar caza.
    Última edición por Mihawk; 11-Sep-2009 a las 22:14

  4. #44
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    Respuesta: Sistema Guards OSI

    Pues que quieres k te diga mihawk a m ilo de los guards no me gustaria absolutamente nada, trate con esa idea de concetrar el pvp bien montado, dodne si tienes ganas de ahcerlo sepas dodne hay gente seguro, en igualdad de condiciones, bien montado, organizado y sin ley

    Busque el camino de enmedio para bien de todos, vamos hasta yo me apuntaria jajaja no se a mi me gusta, pero claro esa seria mi vision ideal para eso jaja, aunk tambien podrian hacerlo en una ciudad de las ya existentes por ejemplo vesper esta llena de puentes y demas y modificar ahi con las sugerencias que hice solamente en esa city, cerrandola tambien con murallas y haciendo gates especiales de entrada, siendo fieles a al idea principal que propuse.
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  5. #45
    Avatar de Carlos
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    Respuesta: Sistema Guards OSI

    Vaya tela , con pensamientos como esos no me extraña que UA no conserve espiritu alguno del UO

  6. #46
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    ami me mola boxer
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  7. #47
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    Boxer adelante te animo a que lo sugieras, a mi me encantaria.

  8. #48
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    sugierelo!
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  9. #49
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    Cita Iniciado por Carlos Ver mensaje
    Vaya tela , con pensamientos como esos no me extraña que UA no conserve espiritu alguno del UO
    +1 los pvmeros quieren librarse de como sea de los pks...

  10. #50

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    A mi no me gusta la idea, del mapa pa pvp y mapa pa pvm, eso pasa en los servidores de run-UO y juegas un par de dias y te rayas.

    Por otro lado si quiereis rematar que un guardia os pete de 2 o 3 ostias que se pueden esquivar llega bastante (estuvo así una temporada en tierras y llegaba de sobras), lo de que no maten los guards sólo sirve para que se vayan a comprar regs y para matar newbies y pjs sin resist.

    Y lo que digo no lo digo por ser PvMero como leí por ahí, ultimamente no juego mucho (en verano no me voy a quedar en casa pa viciar y ahora estoy de exámenes), pero lo que juego es para ir a GCs y para hacer PvP con el mago y por eso sé: Que si no hay PvP es porque la gente es como es, yo cuando salgo no ando metido en guards todo el rato, ni tengo zulo ni llevo runa y muero mucho porque soy muy muy manco (de ahí que no me pueda hacer pk y hacerme temer como dijo boxer antes), pero el chiste del PvP es ese si buscas pelea aguantar hasta escapar corriendo o matar al otro y si quieres matar a alguién que no busca pelea tener que ser lo suficientemente habilidoso como para poderlo matar.

    Un saludo

  11. #51

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    seras tu charly el ke vaya prevadicando el ejemplo de dios/uo no? que pretendes hacer TresMilCambiosAcada Cual mas a tu gustele

  12. #52
    Avatar de Carlos
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    A mi gusto nada , a el UO original.

    En original , si te pegan o pegas no puedes recalear , si entras a guards el pk va detras tuya etc etc etc

  13. #53
    Avatar de Kira
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    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    Los pitus giñaos tienen guards y los pks los zulos, tanto da a la hora de guarcerse, yo siempre opine k tenian k habilitar de uno de los mapas paralelos del uo, una city k estuviera amujrallada a mano simplemente cong ate de entrada y gate de salida ys e ewntrase libremente apra pvp, la cidaud k mas os gustase x votaciona la mayoria, y habilitarla para pvp con vendores con .invul, al estar amurallada seria solo esa ciudad, seria de libre acceso lso pitus con sug ate ylosa pks con sug ate en delucia x ejemplo, a modo de arena de combate, con bank, vendores de todo tipo , etc pero sin poder salir de esa ciduad salvo por los gates de entrada, asi habria un lugar especifico para el pvp ampolio en igualdad de condiciones y con recursos para ambos bandos.

    Ejemplo: Amurallar britain de un mapa paralelo cogiendo pouente de brit incluido, hare ahora un boceto y lo pego.



    Las murallas exteriores de la ciudad serian la linea gruesa roja, dejaria el puente exterior y 2 interiores, inhabilitando 3 mas interiores que sobran, tambien deshabilitaria el mar amurallandolo con empalizadas o algo.

    Una vez delimitada la zona de pvp añadiria todo tipo de vendores tal cual existen ya pero todos con .invul para k no palmen en guerras, no existirian los guardias de ningun tipo.
    El acceso y salida de players sera cada tipo por su gate, el azul el de los pitus y el rojo el de pks.

    Habria sitio mas k de sobra y ademas para aprovisionarse sobre la marcha con bank incluido y demas, y asi concentrariamos el pvp LIMPIO y sin ZULOS, sin leyes , guerra total y legal.

    Decirme que os parece y si tal lo sugiero en sugerencia bien exa aparte.
    No la lei muy detenidamente pero veo la idea bastante inutil ... q diferencia hay de como esta ahora por ejemplo delucia ? (solo los vendors y eso de las murallas q no tiene utilidad ) .... si pones una ciudad de esas caracteristicas si encontras 4 azules al mes tenes suerte ... a una ciudad sin guards los azules no van a it a hacer pvp es simple (sin zulos tampoco los pks van a ir ... )
    __________________________________________________ _____________________________

    <a href=http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif target=_blank>http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif</a>

    JAJAJAJ clickea y demandame www.own3d.es

  14. #54
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    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    Los pitus giñaos tienen guards y los pks los zulos, tanto da a la hora de guarcerse, yo siempre opine k tenian k habilitar de uno de los mapas paralelos del uo, una city k estuviera amujrallada a mano simplemente cong ate de entrada y gate de salida ys e ewntrase libremente apra pvp, la cidaud k mas os gustase x votaciona la mayoria, y habilitarla para pvp con vendores con .invul, al estar amurallada seria solo esa ciudad, seria de libre acceso lso pitus con sug ate ylosa pks con sug ate en delucia x ejemplo, a modo de arena de combate, con bank, vendores de todo tipo , etc pero sin poder salir de esa ciduad salvo por los gates de entrada, asi habria un lugar especifico para el pvp ampolio en igualdad de condiciones y con recursos para ambos bandos.

    Ejemplo: Amurallar britain de un mapa paralelo cogiendo pouente de brit incluido, hare ahora un boceto y lo pego.



    Las murallas exteriores de la ciudad serian la linea gruesa roja, dejaria el puente exterior y 2 interiores, inhabilitando 3 mas interiores que sobran, tambien deshabilitaria el mar amurallandolo con empalizadas o algo.

    Una vez delimitada la zona de pvp añadiria todo tipo de vendores tal cual existen ya pero todos con .invul para k no palmen en guerras, no existirian los guardias de ningun tipo.
    El acceso y salida de players sera cada tipo por su gate, el azul el de los pitus y el rojo el de pks.

    Habria sitio mas k de sobra y ademas para aprovisionarse sobre la marcha con bank incluido y demas, y asi concentrariamos el pvp LIMPIO y sin ZULOS, sin leyes , guerra total y legal.

    Decirme que os parece y si tal lo sugiero en sugerencia bien exa aparte.
    BoXeR, los pitus están aventajados con los guardias, porque a ellos no se les deniega el uso de zulos, al igual que los PKs, es un dato que se te ha olvidado mencionar... O no.

    Olvidad eso de que están en igualdad los pitus y PKs, porque los pitus están protegidos por una zona donde nacen unos NPCs (además de los zulos que puedan tener, al igual que los PKs), desde cuya zona los poloflasheros y regsmans pueden acometer a distancia con gran efectividad gracias a los poloflashes y kal vas lols... Muy difícil de entender no es, creo yo...

    DiFo, podrías aportar motivos por los cuales no apoyas la sugerencia, sería un buen paso para poner un pie en el hilo.

    Rina, una cosa es que el PK sepa defenderse y poder sobrevivir corriendo por delante de otro jugador/patera y otra cosa es que la administración les quite las ciudades/vendors o se aventaje la posición de los pitus con cosas como la tontería de aumentar el área de guardias de Vesper, algo que no sé para qué se hizo. Si no sabes qué es tener un PK ¿qué haces hablando sobre ello?

    Creo que la gente que aquí no ha practicado el PvP en la actualidad, ni le gusta, no pinta nada, sinceramente. No sé qué hace la gente opinando sobre el PvP cuando no sabe qué es pvpear hoy día. Que yo sepa ni Rina, ni BoXeR tienen PJs de PvP. Lo más cerca que he visto a Rina del PvP ha sido en las puertas de Vesper, cuando sus elfos todavía estaban bugueados y a BoXeR no le recuerdo haber visto pvpear últimamente... ¿Cuándo fue esa última vez que tuviste 1 PK durante 1 mes?

    A todo aquel que ni pincha ni corta por no saber qué es tener un PK, ni tiene idea de qué es el PvP original en el UO y tampoco tiene idea de cómo está el PvP actualmente, le remito a la primera definición de la siguiente dirección web:

    Diccionario de la lengua espa&#x00F1;ola - Vig&#x00E9;sima segunda edici&#x00F3;n

    Pd.: BoXeR, ¡esa sugerencia es un plagio! Se parece mucho a algo que ya tenemos en el server... ¡Ah si! ¡Se llama "guerra de colores"!

  15. #55
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    Respuesta: Sistema Guards OSI

    el zulo no es una trinchera es una casa, entra kien kiera, eso lo 1º y lo 2º, kien kiere igualdad entre pitus y pks? no existete ni ha de existir igualdad xk no son iguales, a los proscritos (pks) les persiguen las fuerzas del bien (guards y pitus) no hay mas vueltas tio, la igualdad no ha de exisstir porke todos nacimos siendo azules, tu eleccion es ser pk pese a saber k no son iguales a los pitus y no tienen las mismas "ventajas" seguimos en las mismas, kien no kiere entender no entiende, quien no kiere abrir los ojos no los abre, y kien kiere hacerse el tonto se lo hace muy bien, esto es un dialogo de besugos.

    Los pks no pueden ni han de tener las mismas ventajas k los pitus porke no son iguales, todos nacemos piutus, y a sabiendas de lo k hay en cada bando kien se pasa al pk ha de saber sus limitaciones, no kerais cambiaros al bando pk y kejaros de injusticias si ya sabiais lo k habia, si no color wars, cbs, guerras de clanes y de facciones y no sereis pks xk sera xk no haya alternativas no?.

    Esta todo + k dicho en los 2 post k hablan de esto, no posteare mas porke es reiterativo, kereis lo de los guards para tramear y punto, es mas k evidente, no es dar a ceder el brazo es romperlo,es excesivo totalmente, el unico camino intermedio es el k os decia de una city como britain en mapa aparte sin guards en 100% igualdad de condiciones, pero claro bua bua buaaaaaaaaaaaaa no iran los pitus ... bonita excusa, tranki pitonisa lola vaya clarividencia teneis, no sera k no os interesa porke no hay currantes y noobs a los k tramear al igual k si lo hicieran en ciudad abierta? flipante vuestra actitud de buscar cambios positivos para el pvp, para el pvp? a no! para! para los pks y trameros! ... se os ven las orejas, lobos ...

    Si kereis entrar en ciudad poneros incognito y ya esta pffff

    No psoteare mas ya, porke esto es un camino sin salida.

    Pd-> JMG aki postea kien kiere o acaso hay derecho de admision? tranki complejo de gm, la ultima vez k fui pk y para dejar de serlo deje una semana de seguidoa mi pj BoXeR metido las 24 horas fue cuando aun estaba en el clan de luchadore barad-dur espabilao, k parece k vas de entendido, aun vivi los zulos de britain no hace tanto, si crees k estos cambios de guards afectan solo al pvp o intentas hacerlo creer a los demas vas wapo porke no es asi, esto no es el foro de facciones wapo, posteara kien kiera opinar xk nos incumbe a todos los players y si no te gusta saltate esos post al leer, la casualidad es k son los k te llevan la contraria los k no te gustan ... ya sea por H o por B, o es noob, o es pvmero, o es un paria, o no tiene razones validas a tus ojos de Gm k te cojiste prestados, que gente en vez de dar ideas y soluciones posibles se dedican a exar por tierra las demas dios me recuerdas a Rajoy juaz la misma tactica k en las 2 ultimas elecciones ZP mal mal mal esto esto y esto, pero yo no soy mejor ni aporto nada decente jajajaja x no aportar no aporto mas k Contras a las ideas de los demas con argumentos inutiles a ojos de encontrar una solucion xd
    Última edición por o0{BoXeR}0o; 12-Sep-2009 a las 01:50
    Raid: jfromano
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  16. #56
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    el zulo no es una trinchera es una casa, entra kien kiera, eso lo 1º y lo 2º, kien kiere igualdad entre pitus y pks? no existete ni ha de existir igualdad xk no son iguales, a los proscritos (pks) les persiguen las fuerzas del bien (guards y pitus) no hay mas vueltas tio, la igualdad no ha de exisstir porke todos nacimos siendo azules, tu eleccion es ser pk pese a saber k no son iguales a los pitus y no tienen las mismas "ventajas" seguimos en las mismas, kien no kiere entender no entiende, quien no kiere abrir los ojos no los abre, y kien kiere hacerse el tonto se lo hace muy bien, esto es un dialogo de besugos.

    Los pks no pueden ni hand e tener las mismas ventajas k los pitus porke no son iguales, todos ancemos piutus, y a sabiendas d elo k hay acada bando kiens e pasa al pk had e saber sus limitaciones, no kerais cambiaros al bando pk y kejaros de injsuticias si ya sabiais lo k habia.
    A mi parecer, ¡ESTE ES EL PROBLEMA! Que los que no os va ni viene el PvP quereis lo mejor para vosotros, los pitus, por supuesto, y por tanto, echais por tierra con argumentos venidos de la ignorancia cualquier sugerencia que suponga un apoyo para el PvP puesto que esto supone compensar las diferencias entre civiles y asesinos, lo cual a ningún currante ni gobernador le conviene.

    Me estás contestando a una pregunta sobre el PvP desde un punto de vista rolero y creo que te estás equivocando BoXeR, es absurdo esto que estás diciendo desde esa posición. Para los PvPeros, los PKs y los pitus son lo mismo, son bandos contrarios, es lo único que los distingue. A los que hacemos PvP no nos importa ser pitus o PKs porque lo que queremos es PVP, no tener el nombre azul o rojo. Este servidor tuvo su época puramente pvpera (y no digo que deba ser solamente así puesto que apoyo el que exista un trasfondo para aquellos que le gusten el rol) donde no existían las diferencias que existen hoy día entre azules y rojos en el PvP. ¿Tu crees que los PKs deberían de ser extinguidos? Me parecería muy egoísta una afirmación a esta pregunta.
    Última edición por JMG; 12-Sep-2009 a las 01:49

  17. #57

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    Respuesta: Sistema Guards OSI

    Bueno , leyendo este post se sacan muchas conclusiones pero ninguna q sirva de nada, los pitus defienden lo suyo los pks lo suyo.

    Vamos por partes: no se q le veriais de malo a q un pk pueda entrar a "rematar" en guardias, no va a entrar a darse un paseo por la ciudad a violar a vuestras mujeres ni secuestrar a vuestros niños, pero bueno , puede q sea complikado de hacer y no hay problema.

    El tema de los zulos , dijimos hace mucho tiempo de poner un delay si t pegaban para q no se pudiera entrar en la casa en X tiempo ( 5 secs, 15, 200 lo q sea ) y la gente de pvm y pitus en general se kejo muxo de eso. Ahora pedis q se quiten los zulos sin predicar con el ejemplo ( yo uso zulo , no es mio pero lo uso, y no me importaria [x milesima vez] que se quitaran ) no os gusta que quiten ni que cambien, asi q no lo entiendo la verdad.

    Lo de la idea "ARENA DE BATALLA HORDA VS ALIANZA" de boxer no me parece nada bien , ya esta bastante complicado encontrar algo de pvp fuera de guardias, como para q encima nos tengan q encerrar como coxiniyos :S

    La cuestion que creo q pasa es q no os gusta algo q os pueda perjudicar, y perjudicar digo a la gente MACREADORA en general, porq si un pk t ataka y estas macreando pues t matara probablemente , pero si estas tu pendiente del juego , tienes manos para mover raton y darle al teclado, y tu personaje puede llevar armas, ser mago , esconderse, huir y etc etc etc.

    Por ahi lei , no recuerdo quien, lo de q si no molesta que estes haciendo pvm 2 horas y vengan a matarte de esplo flame o que vengan a raidearte un champ. Si t has podido ir de pvm entonces, o tienes un arma, o magia o un wyrm , o una rata, algo q t ayude a matar lo cual puedes usar tu tb. Y lo del champ , es mas de lo mismo , no puedes atakar si viene un pk o 20 ? puedes lo q pasa es q la gente en ves de pelear se preocupa mas por salir corriendo con los 200 ks q lleven encima.


    Yo voto a favor de la sugerencia^^

  18. #58
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    el zulo no es una trinchera es una casa, entra kien kiera, eso lo 1º y lo 2º, kien kiere igualdad entre pitus y pks? no existete ni ha de existir igualdad xk no son iguales, a los proscritos (pks) les persiguen las fuerzas del bien (guards y pitus) no hay mas vueltas tio, la igualdad no ha de exisstir porke todos nacimos siendo azules, tu eleccion es ser pk pese a saber k no son iguales a los pitus y no tienen las mismas "ventajas" seguimos en las mismas, kien no kiere entender no entiende, quien no kiere abrir los ojos no los abre, y kien kiere hacerse el tonto se lo hace muy bien, esto es un dialogo de besugos.

    Los pks no pueden ni han de tener las mismas ventajas k los pitus porke no son iguales, todos nacemos piutus, y a sabiendas de lo k hay en cada bando kien se pasa al pk ha de saber sus limitaciones, no kerais cambiaros al bando pk y kejaros de injusticias si ya sabiais lo k habia, si no color wars, cbs, guerras de clanes y de facciones y no sereis pks xk sera xk no haya alternativas no?.

    Esta todo + k dicho en los 2 post k hablan de esto, no posteare mas porke es reiterativo, kereis lo de los guards para tramear y punto, es mas k evidente, no es dar a ceder el brazo es romperlo,es excesivo totalmente, el unico camino intermedio es el k os decia de una city como britain en mapa aparte sin guards en 100% igualdad de condiciones, pero claro bua bua buaaaaaaaaaaaaa no iran los pitus ... bonita excusa, tranki pitonisa lola vaya clarividencia teneis, no sera k no os interesa porke no hay currantes y noobs a los k tramear al igual k si lo hicieran en ciudad abierta? flipante vuestra actitud de buscar cambios positivos para el pvp, para el pvp? a no! para! para los pks y trameros! ... se os ven las orejas, lobos ...

    Si kereis entrar en ciudad poneros incognito y ya esta pffff

    No psoteare mas ya, porke esto es un camino sin salida.

    Pd-> JMG aki postea kien kiere o acaso hay derecho de admision? tranki complejo de gm, la ultima vez k fui pk y para dejar de serlo deje una semana de seguidoa mi pj BoXeR metido las 24 horas fue cuando aun estaba en el clan de luchadore barad-dur espabilao, k parece k vas de entendido, aun vivi los zulos de britain no hace tanto, si crees k estos cambios de guards afectan solo al pvp o intentas hacerlo creer a los demas vas wapo porke no es asi, esto no es el foro de facciones wapo, posteara kien kiera opinar xk nos incumbe a todos los players y si no te gusta saltate esos post al leer, la casualidad es k son los k te llevan la contraria los k no te gustan ... ya sea por H o por B, o es noob, o es pvmero, o es un paria, o no tiene razones validas a tus ojos de Gm k te cojiste prestados, que gente en vez de dar ideas y soluciones posibles se dedican a exar por tierra las demas dios me recuerdas a Rajoy juaz la misma tactica k en las 2 ultimas elecciones ZP mal mal mal esto esto y esto, pero yo no soy mejor ni aporto nada decente jajajaja x no aportar no aporto mas k Contras a las ideas de los demas con argumentos inutiles a ojos de encontrar una solucion xd
    Bueno, don entendido, por fin he conseguido leer tu post. Podrías aprender a estructurar un texto, no te vendría mal... Pero no lo malinterpretes como una orden, es solo una sugerencia.

    Veamos...

    ¿Viviste en los zulos de Britain eh? Si, lo recuerdo, gran PvP el de los Barad Dur...
    Por cierto, ¿cuanto hace de esa época BoXeR? Porque que me digas esto no cambia nada, sigues siendo un grandísimo ignorante en cuanto a conocimientos sobre la actualidad del PvP. Así que deja de atacar con argumentos fósiles e inútiles, desprecios y gestos de mala educación que eso es lo que parece que eres. Aquí ofende el que puede, no el que quiere, no lo olvides.

    Yo solo estoy dando mi opinión. Estoy diciendo que los que estais hablando sin saber cómo está el PvP ahora no estais quedando más que de ignorantes, yo no estoy echando a nadie, léete de nuevo el post.

    Por cierto... Si dices que esta sugerencia es para aprovecharnos y tramear a la gente... ¿Qué haces en la ciudad? Si quieres que no te trameen pues defiéndete con los guardias cuando lo intenten, recalea, ocúltate, cambiate de ciudad, métete debajo de la cama de tu humilde morada, total, nadie te ha obligado a ir a ningún sitio ¿no? Está a la elección de cada uno, como habeis dicho por ahí

  19. #59
    Avatar de o0{BoXeR}0o
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    El tema zulos Nimbul es un cancer, pero si kitan eso a los pks entonces si k apaga y vamonos con lloros de 3/4 de pks en foro y con toda la razon, seria injustisimo joderles el asedio, la verdad, mi solucion al tema es hacer las casas privadas, k no entre nadie k no sea amigo o copropietario de la casa y punto, asi habria 0 intromisiones no deseadas, y si a eso le añadimos k si el titular o amigo de la casa si ha atacado en el ultimo minuto, al k ataco ya fuera ofensiva o defensivamente hablando, pudiera entrar al zulo a rematar, me explico.

    Caso 1:Nimbul ataca a boxer (dueño de zulo) te devuelvo atake pero huyo a casa, entro pero como te devolvi atake te produje daño y tu podras entrar tambien.

    Caso 2: Nimbul ataca a boxer (dueño de la casa) NO te devuelvo el atake y huyo a casa, entro, pero como no te devolvi el atake pues tu no puedes entrar, xk no te devolvi el atake ni eres amigo de la casa.

    Caso 3: Boxer ataca a nimbul y lo mata (jaja de suerte o lagazo fijo jaja ) boxer huye a casa , no podria entrar en ese minuto por haber atacado, solucion: descargar en cofre exterior, y esperar para entrar ese minuto o seguir la batalla

    Uno de los grandes problemas de zulos es me pego y cuando voy a perder huyo y me oculto en casita hay hay hayyyyyyyy, asi se solucionaria ^^ el tema pvp y el tema de robos en casas con fuerza y demas xk ni tan sikiera podrian entrar los ajenos a la casa ...

    Yo lo veo asi de simple el tema zulos seria para bien de todos independientemente de su estilo de juego, karma, fama, faccion, etc, y kien dice zulos digo todo tipo de casas en general.
    Última edición por o0{BoXeR}0o; 12-Sep-2009 a las 02:09
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  20. #60
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    Respuesta: Sistema Guards OSI

    Caso 1: Boxer (azul) ataca a Nimbul (pk) pero como ve que lo mata huye a guards, entra pero como le atacó primero podrá entrar Nimbul también.

    Caso 2: Nimbul (pk) ataca a Boxer (azul), y este huye a guards, pero como fue Nimbul el que ataco primero si entra a guards morirá.

    Uno de los grandes problemas de guardias es le pego y cuando voy a perder huyo a guards hay hay hayyyyyyyy, así se solucionaría ^^.

    Tu solución de los zulos es casi idéntica a la de los guards...

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