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Tema: Tácticas de combate

  1. #1

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    Tácticas de combate

    Leyendo los últimos post he visto que mucha gente opina que hay muy poco guerrero en pvp ultimamente porque el mago tiene algo de ventaja. Por otro lado, si subimos la fuerza del ataque o el acierto sin más pues la balanza se inclinaría hacia el otro lado y eso tampoco es solución.

    Mi idea sería hacer un libro (o mejor aún un conjunto de pergaminos) en el que aprendas diferentes técnicas que para ser usadas necesites 100 en una habilidad de combate (esgrima,espada o maza) y 100 tactics.

    Las habilidades que se me han ocurrido por el momento son:

    - Salto del Héroe
    Pegas un salto de 3 casillas en la dirección en la que vas corriendo.
    Coste 30 puntos de stamina.

    - Golpe Preciso
    Aciertas si o si el próximo golpe que pegues (lo que no quita que te lo puedan esquivar por las tactics o bloquear con el escudo).
    Coste 20 puntos de stamina.

    - Golpe poderoso
    Tu próximo golpe hará un 40-60% más de daño
    Coste 40 puntos de stamina.

    - Lucha total
    Aumenta tu hacierto y tu bloqueo en un 15% (tb 15 puntos de fuerza?)
    El maná se pone a 0 y no sube hasta acabar el efecto (unos 2min) debido a la concentración que necesitas para combatir.
    Coste 50 stamina.

    Lo propio sería tener un total de 10 técnicas de combate para darle variedad al combate.
    Con esta medida me parece que le daríamos más poder a los guerreros, pero a la vez, también más complicación (ya no es correr detrás del mago) al tener que ir calculando tu stam y mirando que técnica es mejor en cada momento.

    Espero que os guste mi sugerencia.


    Un saludo


    PD: obviamente los efectos y el gasto de stam es orientativo.
    PDD: Si os gusta y teneis alguna idea más postearla plis.

  2. #2

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    Respuesta: Tácticas de combate

    Yo pondria libro de samurai y de ninja como en OSI XD y tambien pondria golpes especiales para cada tipo de arma incluidas las de 1 mano pero claro para ello se tendria que actualizar el cliente xD

  3. #3
    Avatar de Kira
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    Respuesta: Tácticas de combate

    Cita Iniciado por EnnDeR Ver mensaje
    - Salto del Héroe
    Pegas un salto de 3 casillas en la dirección en la que vas corriendo.
    Coste 30 puntos de stamina.
    Algunos ya tienen eso xD .

    On topic : en contra , ya tiene caballeria/magia el guerrero ... seguir agregandole cosas desbalancearia todo
    __________________________________________________ _____________________________

    <a href=http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif target=_blank>http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif</a>

    JAJAJAJ clickea y demandame www.own3d.es

  4. #4

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    Respuesta: Tácticas de combate

    Caballeria me pareze que ya quedado claro es una ayuda pero no es suficiente en muchas ocasiones y todos los guerreros tienen que llevar caballeria para ser decentes yo creo (que mi idea) xd la de poner samurai y estas cosas xD estaria bien habria mas tipos de guerreros y diferentes y no todo el mundo tendria que ir con las mismas skills por webos y lo de la magia en el guerrero ay gente que lo uso pero la magia no esta pensanda para un guerrero xD aunque vamos si sabes usarlo y va bien pues perfecto

  5. #5

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    Respuesta: Tácticas de combate

    Kira, lo del salto del héroe se me ocurrió por eso xDDDD

  6. #6
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    Respuesta: Tácticas de combate

    Me gusta la idea, pero lo guapo sería que fuera un nuevo circulo de magia y fuera necesario tener 100 de magia para usarlo.

  7. #7
    Avatar de aPoCa
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    Respuesta: Tácticas de combate

    Como bien ha dicho kira, se desnivelarian las clases agregando los libros, los magos caerian más facilmente. Por tanto en contra.
    apoca2

  8. #8

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    Respuesta: Tácticas de combate

    los magos caerian más facilmente. Por tanto en contra.
    valla por eso los guerreros tienen que caer mas facilmente porque los magos no pueden, no? muy bueno....

    a favor, q de un poco de vida otras cosas que no sean magos y nigros que ya estamos muy cansados de ver lo mismo siempre

  9. #9
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    Respuesta: Tácticas de combate

    Se podria hacer que usara otras habilidades para esos libros y si tienes magia/caballeria no pudieras usarlo.
    Pero la idea esta bien.

    un saludo.
    El silencio del envidioso está lleno de ruidos.

  10. #10
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    Respuesta: Tácticas de combate

    yo no he dicho q los guerreros caigan mas facilmente anullos, no t sirve con la caballeria o con las armas con espasmos? Es mi opinion.
    apoca2

  11. #11
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    Respuesta: Tácticas de combate

    Cita Iniciado por aPoCa Ver mensaje
    yo no he dicho q los guerreros caigan mas facilmente anullos, no t sirve con la caballeria o con las armas con espasmos? Es mi opinion.
    Siempre que se saca un tema de guerrero se llega a la misma conclusión, hazte poison y caballería, pues yo quiero ser lumber y mago... por eso esta sugerencia la apoyo para los magos, y no para los paladines, que en mi opinión ya tienen bastante.

  12. #12
    Avatar de alfredo1992
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    Respuesta: Tácticas de combate

    yo creo que esta bien, x otra parte ami nunca me ha costado mucho pvp con magos, ya que hay muchas formas de impedir que te maten ya sea el meterte por bosques, casas etc etc que eso fastidia mucho y lo se por propia experiencia, y el arma poisoneada nunca falla^^

  13. #13

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    Respuesta: Tácticas de combate

    Los guerreros teneis las de ganar en distancias cortas, no salgais a campo abierto, tactica anullos, zulo por ejemplo, que no la critico, es una como otra cualquiera, si alguien entra, problema suyo, igual que si vas a campo abierto contra un mago, tienes las de perder.
    ..

  14. #14

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    Respuesta: Tácticas de combate

    Rina, sin un mínimo de magia o caballería estás muerto porque no te puedes curar el veneno más que con potas y eso no es muy eficaz jeje.
    A los que dicen que los magos caerían más facilidad, la verdad es que de eso se trata (aunque sólo un poco de nada) porque la verdad un poquito de ayuda necesitan (muy muy poca). Sé que muchos no estareis de acuerdo con esto último y lo respeto, pero aun así ahí dejo la sugerencia

    Un saludo.

  15. #15
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    Respuesta: Tácticas de combate

    Ya lo se, pero con en esta "nueva arte" se podrian meter unas magias para curar el veneno o algo original.

    un saludo.
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  16. #16

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    Respuesta: Tácticas de combate

    Vamos, otra caballeria, que tonteria, pa eso se mejora la caballeria y se le mete un par de hechizos de ataque en vez de alguno que no sirve pa na y ya esta -.- no creo que esta sea la solucion al desnivel mago warrior

  17. #17
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    Respuesta: Tácticas de combate

    Algun hechizo de caballeria que quite trozos de muro...

  18. #18
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    Respuesta: Tácticas de combate

    Cita Iniciado por Pedro Bonilla Ver mensaje
    Vamos, otra caballeria, que tonteria, pa eso se mejora la caballeria y se le mete un par de hechizos de ataque en vez de alguno que no sirve pa na y ya esta -.- no creo que esta sea la solucion al desnivel mago warrior
    Exacto... no se trata de crear un nuevo tipo de guerrero... si no mejorar los que ya están, pero caballería ya tiene bastante en mi opinión :/.

    EDIT: Lo de quitar muro es algo que tiene el guerrero mago en especial... si todo se le va a dar al paladín adiós a la magia en guerreros.
    Última edición por Minette; 30-Aug-2009 a las 17:27

  19. #19
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    Respuesta: Tácticas de combate

    Con caballeria sacrificas protecciones (cosa importantisima), flan sanct, cosas como bless y demas,tambien sacrificas el recall runa(tan de moda por estas fechas), asi que ya creo que la magia tiene su utilidad
    pero lo de quitar muro, es que meten en tu zulo , en zona guardias o simplemente quieres quitar para ayudar, y no puedes, tienes que esperar como un tonto...

  20. #20
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    Respuesta: Tácticas de combate

    Por mi la idea estaria bn yo solo querria una cosa para el libro de nigro
    es que por ejemplo con libro de runa se puede recall
    con libro de caballeria se puede recall
    y con libro de nigro no¿ es una cosa k me parece asi como injusta nose
    o si que se puede pero segun lo que me an dicho no se puede

    bueno pero por la idea me parece bn

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