Leyendo los últimos post he visto que mucha gente opina que hay muy poco guerrero en pvp ultimamente porque el mago tiene algo de ventaja. Por otro lado, si subimos la fuerza del ataque o el acierto sin más pues la balanza se inclinaría hacia el otro lado y eso tampoco es solución.
Mi idea sería hacer un libro (o mejor aún un conjunto de pergaminos) en el que aprendas diferentes técnicas que para ser usadas necesites 100 en una habilidad de combate (esgrima,espada o maza) y 100 tactics.
Las habilidades que se me han ocurrido por el momento son:
- Salto del Héroe
Pegas un salto de 3 casillas en la dirección en la que vas corriendo.
Coste 30 puntos de stamina.
- Golpe Preciso
Aciertas si o si el próximo golpe que pegues (lo que no quita que te lo puedan esquivar por las tactics o bloquear con el escudo).
Coste 20 puntos de stamina.
- Golpe poderoso
Tu próximo golpe hará un 40-60% más de daño
Coste 40 puntos de stamina.
- Lucha total
Aumenta tu hacierto y tu bloqueo en un 15% (tb 15 puntos de fuerza?)
El maná se pone a 0 y no sube hasta acabar el efecto (unos 2min) debido a la concentración que necesitas para combatir.
Coste 50 stamina.
Lo propio sería tener un total de 10 técnicas de combate para darle variedad al combate.
Con esta medida me parece que le daríamos más poder a los guerreros, pero a la vez, también más complicación (ya no es correr detrás del mago) al tener que ir calculando tu stam y mirando que técnica es mejor en cada momento.
Espero que os guste mi sugerencia.
Un saludo
PD: obviamente los efectos y el gasto de stam es orientativo.
PDD: Si os gusta y teneis alguna idea más postearla plis.


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