Buenas
Es una idea cogida del juego World Of Warcraft y modificada un poco al estilo del UO.
Resumen:
Una Especia de Joyeria Aprovechando la habilidad Artesania junto con Herreria y Sastreria.
Cada pieza tendria tendria 1 hueco para 1 gema, estas gemas se obtendria de 3 formas diferentes:
-Minando
-Talando
-Pescando
Cada tipo de gema tiene unas caracteristicas diferentes.
Se trataria de lo siguiente:
- Posibilidad de crear Gemas Mágicas que proporcionan determinadas caracteristicas a la pieza de la armadura que le insertemos la Gema.
Gemas
- Tendriamos 3 Tipos de Gemas, cada tipo de gema se obtendria de manera diferente y cada tipo de gema daria unas propiedades diferentes
- Minando: Se obtiene Gemas minando (zafiros,diamantes,etc) las cuales a la hora de fabricar nos pueden proporcionar diversas caracteristicas:
- Fuerza (de 1 a 2 de STR)
- Aumento de Habilidad (Anatomia, Maza , Minar)
- Aumento de % de resistir el desarme (de 1% a 10%)
- Aumento de % de resistir el golpe contundente (de 1% a 5%)
- Aumento de daño Frente a Personajes (pj) (de 1 a 2 de daño)
- Aumento de daño Frente a NPC´s (de 1 a 10 de daño)
- Aumento del Maximo de Carga que podemos llevar
- Aumento de la regeneración de Salud
- Aumento de daño frente a elementales de mineral, tierra, etc
- Aumento de daño frente a vampiros
- Talando: Se obtiene a partir de la tala (Ambar mágico) y estas darian otras caracteristicas diferentes a las otras gemas:
- Destreza (de 1 a 2 de DEX)
- Aumento de Habilidad ( Tacticas, Espada/Esgrima , Escudo, Talar, Ocultarse, Arqueria)
- Aumento de % de esquivar golpes (de 1% a 5%)
- Aumento de % de acierto (de 1% a 5%)
- Disminución de probabilidad de que te detecten al estar oculto (de 5% a 10%)
- Disminución de energia en Disparo de Movimiento (1 a 5 de energia)
- Aumento de la regeneración de Energia
- Aumento de daño frente a elementales de aire, del bosque, etc
- Aumento de daño frente a orcos, ogros, etc
- Aumento de % de resistir el sin aliento (1% a 5%)
- Pescando: Se obtiene Gemas a partir de la pesca (Perlas blancas, Perlas Negras) y estas darian otras caracteristicas diferentes:
- Intelecto (de 1 a 2 de INT)
- Aumento de Habilidad (Magia, Meditar, Nigromancia, Resistencia Mágica, Pescar, Evaluar Inteligencia)
- Aumento de % de resistir hechizos de veneno (1 a 5%) o Disminución de un % de daño de hechizos de veneno (1 a 5%)
- Aumento de % de resistir hechizos electricos (1 a 5%) o Disminución de un % de daño de hechizos electricos (1 a 5%)
- Aumento de % de resistir hechizos de fuego (1 a 5%) o Disminución de un % de daño de hechizos de fuego (1 a 5%)
- Aumento de daño mágico Frente a Personajes (pj) (de 1 a 2 de daño)
- Aumento de daño mágico Frente a NPC´s (de 1 a 10 de daño)
- Aumento de la regeneración de Mána
- Aumento de daño a las bestias marinas
- Aumento de daño frente Dragones
- Disminucion del % de que te desmonten (1% a 5%)
Las Gemas se Obtendrian Minando/Talando/Pescando y luego estas pasarian a la mano del artesano con un kit de joyero con el cual tallariamos la gema para que nos de las propiedades ya dichas.
Las Gemas Recolectadas no darían ninguna propiedad ya que hace falta de un artesano que conozca la magia para poder hacer efectiva la gema
- Habilidad necesaria: 100 Artesania, 100 Magia y 100 Herreria
Solo se podria insertar gemas a armaduras de Gama Alta
Guerrero:
- Armadura Eclipse
- Armadura Dragon
- Armadura Titán
Mago:
- Armadura Dragon Eclipse
- Armadura de Wyrm
- Armadura de Dragon de Hielo
Forma de Aplicar las Gemas
En mente tengo dos posibilidades:
Primera:
Herreros: Se crearian las armaduras nuevas (Cada pieza de armadura solo puede tener 1 hueco para gema)
- Habilidad Requerida: 105 Herreria y 115 Magia
- Collarin ----> 10 Lingotes de mineral +2 Para Hueco de Gema. Total: 12, + 1 Troncos Magicos
- Guantes ----> 12 Lingotes de mineral + 3 Para Hueco de Gema. Total: 15, + 2 Troncos Magicos
- Casco ----> 15 Lingotes de mineral + 3 Para Hueco de Gema. Total: 18, + 2 Troncos Magicos
- Brazaletes ----> 18 Lingotes de mineral + 3 Para Hueco de Gema. Total: 21, + 2 Troncos Magicos
- Grebas ----> 20 Lingotes de mineral + 5 Para Hueco de Gema. Total: 25, + 2 Troncos Magicos
- Coraza ----> 25 Lingotes de mineral + 5 Para Hueco de Gema. Total: 30, + 2 Troncos Magicos
Sastres: Se crearian las armaduras nuevas (Cada pieza de armadura solo puede tener 1 hueco para gema)
- Habilidad Requerida: 110 Sastreria y 115 Magia
- Collarin ----> 4 Escamas + 1 Para Hueco de Gema, 1 Carrete de hilo, + 1 Tronco Magicos
- Guantes ----> 4 Escamas+ 2 Para Hueco de Gema, 1 Carrete de hilo, + 2 Troncos Magicos
- Casco ----> 3 Escamas+ 2 Para Hueco de Gema, 1 Carrete de hilo, + 2 Troncos Magicos
- Brazaletes ----> 8 Escamas+ 2 Para Hueco de Gema, 1 Carrete de hilo 1 Lingote de hierro, + 2 Troncos Magicos
- Grebas ----> 10 Escamas+ 3 Para Hueco de Gema, 1 Carrete de hilo 1 Lingote de hierro, + 2 Troncos Magicos
- Peto de escamas ----> 14 Escamas+ 3 Para Hueco de Gema, 2 Carrete de hilo 1 Lingote de hierro, + 2 Troncos Magicos
Segunda
Herreros: Crearan un tipo de encaje para las armaduras de placas
- Hueco de Gema para Armadura de Placas ---> 5 Mineral de Eclipse/Dragon/Hielo + 2 Troncos Mágicos
(Segun el tipo de armadura que sea necesitaremos uno u otro mineral)
- Habilidad Requerida: 105 Herreria y 115 Magia
Sastres: Crearan un tipo de encaje para las armaduras de escamas
- Hueco de Gema para Armadura de Escamas ---> 3 Escama de Eclipse/Wyrm/Dragon Hielo + 2 Troncos Mágicos
(Segun el tipo de armadura que sea necesitaremos uno u otro ipo de escama)
- Habilidad Requerida: 110 Sastreria y 115 Magia
Este tipo de encaje se le aplicara a una pieza de la armadura para que esta ya se le pueda introducir una gema
-Gemas Especiales:
Para la aplicación de alguna gemas especiales (Tipo Aumento de % de resistir hechizos, desarmar, sin aliento, disminucion de energia, etc) solo se podran aplicar 1 y en cierta parte especifica.
- Ejemplo:
- Aumento de % de resistir el desarme (de 1% a 10%)
Solo Aplicable en Guantes- Aumento de % de esquivar golpes (de 1% a 5%)
Solo Apicable en Grebas- Aumento de % de resistir hechizos de veneno (1 a 5%) o Disminución de un % de daño de hechizos de veneno (1 a 5%)
Solo apicable en Casco
Para las gemas algo mas faciles, debiles, menos importantes se podra aplicar en cualquier pieza de armadura
- Ejemplo:
- Fuerza (de 1 a 2 de STR)
1 gema en cada pieza menos en casco (ya que llevamos sombrero de resistencia)- Fuerza = 105
-AMPLIACIÓN:
Escriba:
[*]Al entregar un encargo grande tenga posibilidad de recibir un boceto de alguna gema especial. Estos bocetos serian consumibles, lo que aumentaria su dificultad ya que estos enseñan a crear gemas especiales
Boceto de Gema:
- Enseña a tallar una gema especial
Ejemplo:
Boceo de Gema
- Aumento de 10% de resistir el hechizo Estrangular
Objetos Necesarios:
Boceto de Gema, 1 Perla Negra, 2 Troncos Magicos
Bueno espero que les guste la idea y es una base de la idea. Se podrian añadir muchas mas caracteristicas a esas joyas, pongo esas de ejemplo.
Solo hay que pulir un poco la idea y sobretodo espero que les guste, es algo que daria vida al PvP, a los currantes y tambien se podrian añadir mas gemas para ayudar en PvM
Un Saludo, Envy


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, muy bien presentada





