
Iniciado por
Churu
Buenas noches,
Es la primera vez (de verdad eh xD), que posteo algo acerca del pvp. He estado jugando por aquí…. Creo que ya van… 7 años, y siempre ha habido altibajos en cuanto a los tipos de clases en cuanto a la lucha, y todos nos vamos adaptando… y quejando un poquito…. pero sin mayores complicaciones.
Pues bien, es la primera vez que lo planteo como decía, ya que llevaba 3 años sin jugar, y tras unos meses viendo el tema, creo que es ahora cuando más descompensado a mi modo de ver las cosas está el pvp. Y sólo por una skill, es decir la nigro, todo lo demás está fenomenal, pero no hay más que ver el panorama. La gran mayoría de magos son nigros. Y ya no es sólo eso, ya que aparte de que en un mago vs otro mago haya una clara ventaja, es que hay un desuso total de los guerreros, y que me contradiga el que vaya sólo con un guerrero como yo acostumbraba a hacer. Por ahora sólo los veo como de apoyo para varios magos (ya no se puede ir sólo). Ejemplos concretos:
Cuando volví, digo venga, voy a sacar mi guerrero, y el 2 o 3 dia, me dejaron una hielo y varias mazas, y salgo a dar una vuelta. Me encuentro un mago en pelotas (sí, en pelotas!!), y se queda quieto tirando un hechizo que desconozco, me acerco a pegarle, y mi sorpresa que con 115 de resist me mata de dos hechizos, al tiempo descubro que es un hechizo de nigro que va por zona, si estas cerca te hace polvo. Bien…. Un mago en bolas puede masacrar a un guerrero (eso habia sido siempre), pero sin moverse!!!
Otra el ravenant, la primera vez que existe algo que mata por sí solo, Si el otro no va equipado, ya no hace falta tener un mínimo de habilidad para matarlo, lo hace solo. Si acaso solo tienes que rematarlo o cortarle los paralices. Que vaya alguien en bolas pues se la juega a que sea más fácilmente matable, pero de ahí, a tirar algo que mate solo hay un trecho. De todos modos ví que se había retocado, todavía no me ha caído uno, quizá esté mejor ahora xD
Otra, mago vs mago. Además de que pueden castear dos hechizos a la vez, cosa que tampoco sabia, y quitarte unos 100 de vida en un segundo teniendo 105 de resist (mi caso). Luego si no te matan así, te cuelan todos los hechizos a la velocidad del rayo. No entiendo como un hechizo digamos que del mismo circulo comparado a magia, se castea más rapido, quita más vida, y se resiste infinitamente menos.
Bueno, era poner varios casos concretos, donde quiero transmitir lo que considero una desigualdad en cuanto a clases. Por lo demás… No quiero provocar debate, así que pido por favor que se abstenga la gente de discutir. Lo he puesto sólo porque a mi modo de ver, se ha limitado mucho el uso de toda la amplitud de clases que nos brinda este juego. Yo recuerdo como habían magos puros con poison, magos con nigromancia, magos tanque con escudo, magos hiders, guerrero puros con caballeria, guerreros hibridos con magia, guerreros arqueros, guerreros envenenadores, guerreros hiders, etc. En igualdad de condiciones y numero por parte de la gente.. Ahora desgraciadamente no. Dejo esto aquí con ánimo de reflexión y de ser posible, con vistas de mejora (quizá no lo crea así el resto de gente), pero bueno… siempre es bueno opinar objetivamente por el bien del servidor. Por mi parte ahí está.
Por lo demás, encantado de volver a estar por aquí. Un saludo a todos!!