**Concurso de Mochilas Artisticas:
Para conmemorar el 8 aniversario del servidor, se va a celebrar este concurso. El tema será libre.
Cada jugador podrá presentar una mochila artistica a concurso, que deberá ser entregada al staff vía page.
Las mochilas deben presentarse antes del día 1 de Agosto. Además, cada participante deberá sacar y publicar una foto de su mochila en el tema sobre el concurso en el foro de Quest y Eventos. En el, describirá la escena que ha representado si lo considera oportuno. Se recomienda realizar la publicación del post a partir del día 29, para evitar plagios y demas.
La definición de mochila artistica es la de dibujar con objetos de todo tipo un "cuadro" con una mochila como marco.
Premios:
Primer puesto: Power Up o Camiseta de UA
Segundo puesto: Lo que no elija el ganador
Tercer puesto: 10 Euros en objetos de donación
**Nuevo Objeto Almacenador:
Semillero. En el se podran guardar de forma ordenada las semillas del Sistema de Plantas. Se puede adquirir en los provisioners.
**Habilidad Cerrajeria / Buscador de Tesoros:
Se han añadido nuevos objetos a los cofres del tesoro y cofres de mazmorra. Ademas, se han ampliado en 11 colores nuevos las colecciones de vasijas.
**Nuevos Objetos que proporcionan habilidades:
Se han añadido 6 nuevos objetos fabricables que proporcionan habilidades. La materia prima principal para ellos se obtienen en los cofres del tesoro.
Bandana del Rastreador: +20 rastrear
Materia prima: Tijeras del rastreador, 10 de tela, 6 alas de murcielago, 4 ojos de newt, 6 viales de sangre de dragon
Habilidad: 60 magia, 90 sastreria
Brazalete del Sastre: +10 sastrería
Materia prima: Tijeras Magicas del Sastre, 15 lingotes de oro, 10 lingotes de hierro, 4 ojos de newt
Habilidades: 80 magia, 70 sastrería
Brazalete del Bardo: +20 musica
Materia prima: Tambor Magico, 15 lingotes de oro, 10 lingotes de hierro, 12 alas de murcielago
Habilidades: 60 de magia, 100 artesanía.
Capa del Nigromante: +15 Nigromancia, +5 Hablar con Espiritus
Materia prima: Cabeza de Nigromante, 15 lingotes de sombra, 15 de tela, 4 alas de murcielago, 10 cenizas volcanicas, 12 Ojos de newt
Habilidades: 65 magia, 100 sastrería
Capacidades Especiales: Al equiparla, puede absorver tu energía para repararse
Collar del Cartografo: +10 Cartografía
Materia prima: Mapa Magico del Cartografo, 15 lingotes de oro, 10 lingotes de hierro, 20 troncos de madera magica
Habilidades: 60 de magia, 100 de artesanía
Guantes de Alquimista: +10 Alquimia
Materia prima: Matraz de alquimia Ancestral, 15 lingotes de oro, 10 de tela, 10 ojos de newt
Habilidades: 60 magia, 100 artesanía
Nota importante: Debido a la antiguedad y desgaste de algunos de los objetos que se requieren para su fabricación, la magía de estos objetos tiende a ser muy inestable y pueden destruirse facilmente con su uso.
**Familiares:
Reducida la cantidad de STATS y HABILIDADES que pierde un familiar al morir. En vez de perder puntos de todo, perdera de una STAT en concreto y de 1 o 2 habilidades. Ademas se ha corregido el fallo por el cual, si un familiar no es correctamente alimentado, se muere. Si no vais a poder darles de comer en una temporada, dejarlos en el establo.
Monturas:
Como habréis podido observar, desde hace unos días, las monturas se pueden hacer azules al subirles la karma. Cuando volvais a montar, esta no bajara, seguirán siendo azules.
** Verano: Recordamos que durante los meses de Julio y Agosto no es necesario mantener las casas o las cuentas, pues no se borran.