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Tema: Una ayudita para alguien que aun no juega

  1. #1

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    Una ayudita para alguien que aun no juega

    Buenas
    Pues estoi aciendo los preparativos para empezar a jugar,y estoi casi seguro que me escogere un nigromante,pero antes aconsejadme,el nigromante es bueno en pvp?(esa es mi vocacion)que skills deberia subir primero siendo un nigromante?
    weno de momento eso es todo,si creeis que hay algo mas que deba saber decidmelo (vendo de otro server,pero segun se ve es muy distinto a este)y otra pregunta mas,si instalo el cliente de este servidor,podre seguir jugando a mi servidor de siempre sin problemas?

    eso es todo
    gracias

    salu2

  2. #2

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    Respuesta: Una ayudita para alguien que aun no juega

    Am y que plantilla me deberia coger?OJo que yo lo que mas me gusta es el pvp

  3. #3
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    Respuesta: Una ayudita para alguien que aun no juega

    El nigromante es bueno para pvp, pero la nigro es algo secundario, puedes ser guerrero o mago nigromante.

    Si quieres ser mago te aconsejo que al empezar elijas resist y medit, y si lo que quieres es un guerrero resist y curar. Pues son las más difíciles de subir.

    Sobre plantillas solo puedo decirte de mago, al ser nigromante estas 6 son obligadas:

    Mago

    Magia
    Medit
    Resist
    Spirit Speak
    Nigro
    Eval. Inteligencia

    Despues puedes ponerte:

    a)
    Curar y anatomia (Para curarte a vendas)

    b)
    Curar y escudo (Para curarte a vendas, te curas poco pero proteges con el escudo)

    c)
    Boxeo y escudo (Te curas con Spirit Speak [El cual se cura quieto y si te golpean se cancela] , 50% de mantener la concentración cuando te pegan y bloqueas golpes)

    d)
    Poison y escudo (Igual que arriba pero quitando la concentración por unos In Nox [venenos] mas fuertes)
    Última edición por Minette; 30-Jun-2009 a las 00:40

  4. #4

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    Respuesta: Una ayudita para alguien que aun no juega

    Am vale gracias y que me aconsejarias guerrero nigroamte o mago nigromante?
    am y sabes si al instalar este cliente podre seguir jugando al servidor mio de siempre?

  5. #5
    Avatar de BorisGrushenko
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    Respuesta: Una ayudita para alguien que aun no juega

    Cita Iniciado por Elethar Umer Ver mensaje
    Am vale gracias y que me aconsejarias guerrero nigroamte o mago nigromante?
    am y sabes si al instalar este cliente podre seguir jugando al servidor mio de siempre?

    Hola!! bienvenido al server!!

    Yo te aconsejo Mago nigromante, por lo del pvp.
    Y lo del cliente, todo depende d los muls, creo. Que en este servidor, se instalan. Así que si tu antiguo servidor no usa nada de eso, no tendrás problemas. Pero si quieres jugar a los dos, con todo perfecto, y tu otro servidor usa archivos distintos, pues doble instalación...

    Un saludo!!!!!!!!!!
    Visita mi tienda!! http://ultima-alianza.com/foro/blogs/borisgrushenko/

    Boris Grushenko, ex- consejero de comercio de Cove

  6. #6

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    Respuesta: Una ayudita para alguien que aun no juega

    edito solucionado
    haora otra pregunta,si al empezar solo puedo escoger 3 eskills ke pasa con el resto? como las cojo?
    saludos
    Última edición por Elethar Umer; 30-Jun-2009 a las 01:40

  7. #7

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    Respuesta: Una ayudita para alguien que aun no juega

    Tienes que darle al simbolito que hay abajo del todo, que es el simbolo de ua, como el simbolo de infinito pero boca arriba xd pues una vez ahi, puedes elegir las 2 skills principales que quieras, te aconsejo que empiezes con 45 fuerza, y lo demas 10 (stats), y en skills, como te dijeron antes, si eres mago 50 medit 50 resis, si eres warrior 50 resis 50 curar.
    Espero haberte ayudado, un saludo!
    Drink Drank Punk!

  8. #8
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    Respuesta: Una ayudita para alguien que aun no juega

    Cita Iniciado por Vanessa Torres Ver mensaje
    Tienes que darle al simbolito que hay abajo del todo, que es el simbolo de ua, como el simbolo de infinito pero boca arriba xd pues una vez ahi, puedes elegir las 2 skills principales que quieras, te aconsejo que empiezes con 45 fuerza, y lo demas 10 (stats), y en skills, como te dijeron antes, si eres mago 50 medit 50 resis, si eres warrior 50 resis 50 curar.
    Espero haberte ayudado, un saludo!
    Eso es el simbolo de UO... y es esto:

    U
    O

    ...

  9. #9

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    Respuesta: Una ayudita para alguien que aun no juega

    quise poner UO, me confundi vale xD
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  10. #10
    Avatar de Elfrod19
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    Respuesta: Una ayudita para alguien que aun no juega

    Bueno aqui teneis las opciones para haceros un guerrero o un caballero:

    100 tactics
    100 sword/fencing/maze (1 de las 3)
    100 resist
    100 anatomy
    (100 heal)

    Ya van 500 puntos.

    Si eres sword, posibilidades:

    - Lumber + Arco + Caballería = ostiones con el hacha y rematas con el arco. Caballería para recall, curarte con obsu vulni, consagrar, forul solum, augus luminus, etc. Principal inconveniente: no tienes magia para tirarte protecciones, in vas mani, poder disipar, tirar muros, etc. Se medio soluciona con el amuleto de protección, 1 item que lo puedes tener guardado en tu casa/banco (no hace falta llevarlo en la mochila) te lo pones y te da protection + flam sanct + espejo (tarda 1 rato en recargarse)

    1- Lumber + Arco + Magia = igual que el de arriba cambiando paladín por magia con sus respectivos pros y contras
    2- Lumber + Magia + Eval = ostiones con el hacha y rematas con magia, además que la tienes disponible para protecciones, invasmanis, muros, etc

    3- Parry + Arco + Caballería = katanazos, rematas a arco, con caballería
    4- Parry + Arco + Magia = katanazos, rematas a arco, con magia.
    5- Parry + Veneno + Caballería (faltaría tener algo para rematar)
    6- Parry + Veneno + Magia (faltaría tener algo para rematar)
    7- Parry + Magia + Eval = katanazos y rematas con magia

    8- Veneno + Magia + Eval = envenenas arma y luego rematas con magia
    9- Veneno + Arco + Magia = envenenas arma, rematas con arco, tienes magia
    10- Veneno + Arco + Caballería = envenenas arma, rematas con arco, tienes caballería

    seguro q hay mil opciones más pero bueno, ahí van unas cuantas. No te recomiendo nº5 y nº6 por no tener 1skill para rematar, de las demás cualkiera puede ser buena sabiendo usar tus cartas


    Si eres fencing:

    Con armas a 2 manos tienes el golpe especial 'dejar sin aliento'

    Posibles pantillas (sumando a las 5 skills anteriores tactics fencing anatomy heal resist):

    Para ir con armas a 2 manos:

    - Arco + Magia + Eval
    - Arco + Veneno + Magia (envenenas con 1arma a 1mano, luego pegas con 1arma a 2manos, rematas a arco, tienes magia)
    - Arco + Veneno + Caballería (igual que arriba cambiando magia por caballería)

    Para ir con armas a 1 mano:

    - Parry + Arco + Magia
    - Parry + Arco + Caballería
    - Parry + Magia + Eval
    - Parry + Veneno + Magia
    - Parry + Veneno + Caballería
    - ...

    Como ves siendo guerrero tienes básicamente 2 maneras para rematar al adversario, o bien con el arco en carrera, o bien con magia + eval.

    Por cierto, si a todas estas posibles plantillas le súmas la opción de añadir Hiding + Stealth tienes 87941657489789 variantes más.

    Si eres maze:

    Con armas a 2manos metes como golpe especial el 'golpe contundente' que kita bastante más daño que un golpe normal. Además que con cualkier arma de maze vas quitando stamina al adversario. Recuerda que las armas maze no se pueden envenenar!

    Plantillas para ir con armas a 2manos:

    - Arco + Magia + Eval
    - Arco + Caballería + ________
    - Arco + Magia + ________

    Para ir con armas a 1mano:

    - Parry + Magia + Eval
    - Parry + Arco + Magia
    - Parry + Arco + Caballería
    - Parry + Caballería + ________
    - Parry + Magia + ________





    En caso de Mago, skills obligatorias:

    - 100 Magia
    - 100 Eval
    - 100 Resist
    - (100 medit) de normal vamos a considerarla como obligatoria, aunke depende ke tipo de pj buskes se podrían sacrificar puntos de aki pero bueno..

    Ahí ya van 400 puntos, recuerda que el skillcap es 800. Vale, entonces ahora tienes múltiples opciones para completar tu mago. Lo divido en 2 grupos:

    El primer grupo que es el más usual para pvp (y a la vez el que te recomiendo al menos al principio) es curarte con vendas. Ya tendríamos 6 skills:

    100 magia
    100 medit
    100 eval
    100 resist
    100 anatomy
    100 heal

    Faltarían 200 puntos que se podrían repartir de múltiples formas. Algunas de ellas (añadiendo a las 6 anteriores):

    - Escudo + Boxeo = pj bastante fuerte vs warriors-arkeros, con 1 escudo decente blokeas 1 de cada 3-4 golpes y además tienes boxeo con el cual si te dan 1 golpe mientras estás casteando un hechizo y el daño de ese golpe (si no me ekivoko es así) es menor de 1/4 de la vida que tienes en ese momento mantienes la concentración, es decir, no se te corta el hechizo y el casteo sigue. (ejemplo: estás con 100 de vida y te dan un golpe de 20, como 20 es < que 1/4 de 100 (25) mantendrías la concentración). Los pros de esta plantilla es lo que te puesto arriba, vs warriors es de las mejores y aguantas mucho, a cambio sacrificas otras skills de atake (nigro, poison..) y 'sólo' puedes matar con los hechizos de atake directos explo flame ebolt rayo etc. Otro pro de esta plantilla es que tienes anatomy + boxeo para dejar sin aliento.

    - Escudo + Poison = parecido al de arriba pero en cambio que boxeo tienes veneno que te sirve para meter los In Nox con más fuerza (terribles dolores). Pierdes la posibilidad de mantener concentración y dejar sin aliento. No muy recomendable esta plantilla desde mi punto de vista.

    - Escudo + Nigro = parecido a lo comentado, sigues parando golpes con tu escudo pero ahora tienes nigromancia. No recomiendo esta plantilla porke con la nueva nigromancia si no tienes Spirit Speak no haces mucho daño y no tienes prácticamente ningún hechizo que te vaya a ser útil para pvp.

    - Boxeo + Poison = Mantienes concetración y tienes la posibilidad de dejar sin aliento. Además los In Nox que cuelas son terribles dolores. (cabe decir que el in nox se resiste bastante, por lo que no sé si es muy útil ponerse esta skill siendo mago, para gustos). Esta plantilla digamos que le 'falla' el no tener escudo que se podría solventar llevando siempre un bastón de defensa 20%-25% y así pararías 1 de cada 4-5 golpes.

    - Boxeo + Nigro = lo mismo que antes con Escudo + Nigro, sin Spirit Speak no te va a servir de mucho, no te la recomiendo.

    - Boxeo + Arms Lore = esta plantilla no creo que la lleve ahora mismo casi nadie porque el escudo es bastante necesario pero bueno, con el arms lore + boxeo desarmas al adversario. Además recuerda que tienes anatomy (boxeo + anatomy) para dejar sin aliento.

    - Ocultarse + Caminar oculto = sacrificas defensa y atake para poder esconderte y andar oculto. Para gustos/ocasiones.

    - Nigromancia + Spirit Speak = con la nueva nigro hay hechizos muy buenos y el spirit speak lo necesitas, actúa como bonificador pero es que sin él no resulta útil tener nigro para mago pvp.

    Hay muchas más posibilidades pero bueno a grandes rasgos y en general son esas. Luego pues hay variantes como por ejemplo:

    - Mago Hider Stealth Parry (aka plantilla-NimbuL xd): 100 magia 100medit 100 eval 100 resist 100 parry 80 curar 80 anatomy 90 stealth 50 hiding

    - Mago Nigro SS Parry sin anatomy (te curas a vendas): 100 magia 100 medit 100 eval 100 resist 100 parry 100 heal 100 ss 100 nigro

    Mi recomendación general: ponte parry a 100 y luego lo que más te guste.

    Y ahora vamos con el segundo grupo que sería si te vas a curar con Spirit Speak

    Akí tb hay mil opciones como antes, pero bueno resumiendo lo más efectivo podría ser un pj tal que así:

    100 magia
    100 medit
    100 eval
    100 resist
    100 ss
    100 nigro
    100 boxeo
    100 parry

    este pj tiene mucho riesgo porke curarte con SS te deja clavado en el suelo durante 3-4seg pero está bastante wapo si llevas buen ekipo en plan armor de wyrm menos el peto y las piernas de fenix con lo q te pondrías con protects en 40armor o asi, y luego con un buen escudo eclipse-invul pararías 1 de cada 3 golpes, además de mantener concentración (casi) siempre el primer golpe que te den estando tu a full de vida.

    Otra variante de este último metiéndole hid y stealth, kitandole el parry y llevando siempre bastón que de 20-25% defensa para parar golpes:

    100 magia
    50 medit
    100 eval
    100 resist
    100 ss
    100 nigro
    100 boxeo
    50 hid (con túnica oscura te pones en 70 que suele hidear decente)
    100 stealth

    Una última cosa que se me ha olvidado en el tema de Magos.

    Con la nueva skill de Seducir tb hay pj's que lo usan para PvP ya que tiene 1par de canciones útiles.

    La plantilla del mago - bardo podría ser:

    100 magia // 100 magia
    100 medit // 40 medit
    100 eval // 100 eval
    100 resist // 100 resist
    100 anatomy // 80 anatomy
    100 heal // 80 heal
    100 music // 100 music
    100 seducir // 100 seducir
    ________ // 100 parry







    Si quereis una plantilla mas especializada para PVM aqui teneis las skills:

    -100 Espada
    - 100 Escudo
    - 100 Tacticas
    - 100 Anatomia
    - 100 Curar
    - 100 Nigromancia
    - 100 Spirit Speak
    - 60 Hiding
    - 40 Magia

    Stats:
    100 Str
    80 Dex
    45 Int

    1º Te transformas en Bestia Horrenda con Nigromancia.
    2º Te equipas una Katana Matabichos(depende lo que vayas a matar +12 o +15) y un escudo Fortificacion o Dragon (Invul o Eclipse si vas muy pro).
    3º Te tiras Protection y Reactive Armor con la Magia.
    4º Te tomas una pocion de fuerza mejorada.
    5º Te metes un vendazo.
    6º Usas Maldecir Arma de Nigromancia.
    7º A por el bicho que esta muerto en 0,1


    Tambien se me ha ocurrido un pj de apollo que creo que podria servir tambien tanto para PVM (imaginaros tener un healer como este en una champ xD) como para PVP (por ejemplo la conquista de fortalezas xD). Se trata de un bardo/mago que su funcion seria dedicarse a curar a la gente (practicamente inutil si vas solo):

    -100 Musica
    -100 Seducir
    -100 Magia
    -100 Evaluar Inteligencia
    -100 Curar
    -100 Anatomia
    -100 Resistencia Magica
    -40 Meditar
    -60 Ocultar

    Para bloquear lo suyo seria ir con un bastón de defensa 20%-25% y así pararías 1 de cada 4-5 golpes.


    Plantilla Domador/Caballero

    Stats:
    Fuerza---> 100
    Destreza---> 95
    Inteligencia---> 30

    100 Domar
    100 Veterinaria
    100 Conocimiento animal
    100 Caballeria
    100 Maza / Archery
    100 Tacticas
    100 Curar
    100 Anatomia

    En que consiste este pj? bueno lo suyo es tener un wyrm que te acompañe contigo y unas 100 vendas un pilon diezmos y abundante sangre de dragon (para invocar al wyrm)
    Como tienes veterinaria y conocimiento animal puedes curar al wyrm y resucitarlo.
    Como tienes caballeria anatomia y curar tambien puedes curarte a ti mismo.
    Con maza de dos manos consagrada metes leñazos muy curiosos ^^

    Plantilla Domador/Nigromante

    100 Domar
    100 Veterinaria
    100 Conocimiento animal
    100 Magia
    100 Nigromancia
    100 Musica
    100 Seducir
    100 Resistencia Magica

    Te curas con la cancion de recuperacion, puedes tirar paralizar y muros y sacar a los elfos, un wyrm e invocaciones de nigromante. Ademas de poder transformarte en espectro, liche...

    Un saludo espero haberte sido de ayuda

    PD: He cogido plantillas de sota de bastos y una de shamino xP El resto son mias xP
    Última edición por Elfrod19; 30-Jun-2009 a las 15:11
    La razón por la que todos deberíamos ser como los niños https://www.youtube.com/watch?v=FddLNXAJbbg . Francamente son más listos.

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