Con respecto a las sugerencias de Shamino, estoy de acuerdo con estas:
Código:
1º Utilidad para los collarines de los NPCs, actualmente no se puede mejorar nada con ellos. (Por ejemplo con 100 collarines aumenta el poder magico de los magos +eval)
2º Mejorar el sistema de metida de items, es algo engorroso adivinar cuantas grebas o espadas tienes en la mochila (muchas veces es un caos xD), estaria bien un boton y que automaticamente la piedra cojiera las que tuvieras en la mochila y subcontenedores.
7º Que puedan reclamar mas de 5 la piedra (despues de ser tuya, de 1 minuto para que reclame el resto de gente y ganen ellos tambien puntos.) muchas veces se conquista entre mas gente y es una pena que 2 o 3 se queden sin puntos.
9º Reducir el precio de los GOLEMS a 15.000 Monedas de Faccion.
10º Quizas los NPCs arqueros hacen demasiado daño, esto habría que mirarlo bien, y hacer algunas pruebas.
11º Que los cuerpos de los NPCs sean de color AZUL, y la Alianza los vea naranjas, no tiene porque estar un azul neutral loteando a placer piezas de armaduras de faccion y el dinero a modo MULA.
Con respecto a las demas en contra, ya se dijo que los npcs de las fortas no dan reputacion en otro post que se hablo.
Con respecto al valor del Capitan, 50 es una burrada, un poco menos estaria bien.
Y ahora un poco de lloro..
Los capitanes de las fortalezas no deberian abandonar la zona de la forta y alrededores. Los capitanes salen como el ultimo intento de defender la fortaleza, si abandonan ese area la fortaleza se queda sin defensa y se podria conquistar.
Propongo que si los capitanes abandonan el area de defensa se teletrasporten automaticamente a la misma. Si no es un cachondeo, despues de matar a los npcs y q salga el capi, se lo llevan y ale a buscar por toda sosaria haber donde esta metido.