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Tema: 03/05/2009 - Changelog del 2009

  1. #1
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    03/05/2009 - Changelog del 2009

    Cambios realizados desde el 1 de Enero del 2009 hasta el 1 de Mayo del mismo año.


    TOTAL: 121 Cambios realizados en 4 meses.

    CAMBIOS INTERNOS

    Author: Terrikate
    * Modificada la forma de llamar a la funciones de loot
    * Modificación no completada del desarmar
    * Añadida función para detectar zonas con muchísimos npcs que pudieran estar lageando el servidor
    * Saves cada 45 minutos hasta que el servidor sea estable.
    * Cambios varios realizados, reparaciones detalladas en la sección fallos. (Legendarias, caballería, encantar, nigromancia, casas, muertes)
    * Añadidas que las pociones piel de piedra y explosión sean apilables.
    * Corregidos unos pequeños errores. Creada función de aviso de regiones pendiente de trigger hear.
    * Eliminada función f_rearmar, se usa desde ya el EQUIPWEAPON propio del sphere
    * Eliminados eventos e_desarmar, e_aturdir ya obsoletos
    * Función para globales de acción sobre venenos en armas
    * Debugger para controlar el uso del teleport
    * Función para el nukes.
    * Habilitado sistema antiflood. Si tras ser avisado continuas molestando serás desconectado.
    * Función para repartir premios GC navideña.
    * Liberación de carga de la BD.
    * Desactivado el "Controlador" del bug de casas solucionado puesto que hace unos días retome la versión de septiembre de sphere porque la última era algo más inestable.
    * Error: al iniciar el sphere recorría una cuenta de más que no existía por lo que daba un error en consola. Resuelto.
    * Arreglo del arreglo. Al quitar un objeto a un subcontenedor.
    * Parte correspondiente a la cárcel del sistema insultos/masinfo.
    * Mejorado el sistema entrada/salida de la cárcel.

    Author: SirDrunk
    * Cambio de atributo en el control de minas. Agregado un message para que diga, mientras invade, que esta invadiendo y con que tipo de tropa.

    JUGADORES
    Author: Terrikate
    * Añadida función para restaurar la mochila tras resucitar en tu cadáver
    * Añadidos mensajes de tiempo que falta para usar piedra del alma, poder entrar en facción...
    * Modificado sistema para diferenciar mano izquierda y mano derecha
    * Modificado desarmar para que se distinga entre ambas manos, derecha e izquierda.
    * Añadido que el escudo una vez desarmado no se pueda equipar. Hasta ahora se desarmaba pero seguía siendo equipable.

    FAMILIARES / MASCOTAS / MONTURAS
    Author: Terrikate
    * Eliminado mensaje de error en consola si el dueño no existía.
    * Eliminado tiempo de lealtad para reparar las monturas afectadas por el efecto 080000000
    * Corregido fallo por el cual las stats de los familiares se podían subir mediante el establo.
    * Modificada función de subida de stats para que nunca superen el máximo permitido.
    * Ídem. lo mismo pero para las habilidades.
    * Reparaciones varias que afectaban a las monturas en general.
    * Arreglado probable fallo por el cual se podía estar bajando la habilidad de tracking con los familiares.
    * El escarabajo ya no se tele-transportará sobre personajes ocultos.

    Author: SirDrunk
    * Rectificación de daños en golems :)
    * Agregado arco de golem.


    FACCIONES
    Author: Tone
    * Arreglos en conquista de fortalezas
    * Modificaciones en sistema fortalezas
    * Modificaciones en canciones

    Author: Terrikate
    * Añadido el esperar X tiempo tras que todos los personajes abandonen la facción por incumplir la norma de sólo azules o pks.
    * Modificaciones para presentación de la Guardia Negra
    * Modificada la salida de la facción, para que si alguien saca todos los personajes con la intención de ir a otra facción deba esperar 15 días reales.
    * Fallo que no permitía montar sobre monturas de facción. Se había puesto que si la FAMA es mayor que 7000 no dejara, cuando debía ser al revés.
    * Fallo por el cual no se podía poner la alineación de un clan a neutral.
    * Fallo en las fortalezas que hacía que el vigía no recolocara a los guardias provocando un bucle infinito.
    * Fallo por el cual al poner una de las áreas de bonificación en las fortalezas, de vida u otras (áreas de fortaleza) se quedaba el flag norecall, lo que no permitía recalear a estas.
    * Corregido un pequeño error en la conquista de fortalezas.
    * Corregido fallo por el cuál al logear alguien de facción no se mostraba el nombre de la facción a la que pertenecía en el status. Eliminado el que se guarde la posición/lugar en la bd. Más adelante puede que lo retome para hacer un satélite xDD, pero por ahora no sirve de nada.
    * Estado del servidor en versión php + mysql activado con reporte de las fortalezas.
    * Añadida la facción Guardia Negra. Faltaría únicamente indicar los colores de las banderitas, piedra, etc etc. He dejado ambas piedras de facción en la Star Chamber.

    Author: SirDrunk
    * color_guardianegra 0386 <--- cambiado color de la guardia negra
    * Desactivacion de protección anti-alianza en DELUCIA

    CASAS
    Author: Terrikate
    * Añadido el comando "quiero poner el sistema de recompensas" al menú "ayuda de la casa"
    * Corregido fallo por el cual las explosiones de las pociones afectaban en las casas.
    * Modificados los comandos elevar/subir por enésima vez para que no suban de más o bajen de más.
    * Modificados los comandos elevar y descender para que admitan un número de 0 a 10. Así se facilitará la decoración y se evitará salte el sistema antiflood por estos casos.
    * Añadidos los comandos subir y bajar, por ser más intuitivos, para realizar exactamente la misma tarea que los comandos elevar y descender.
    * Añadido el comando deshacer para deshacer la última acción de subida o bajada de un objeto en una casa. Os será muy útil por si os pasáis indicando la cantidad a subir/bajar y dejáis de ver el objeto por ello.
    * Desplazamiento automático de los personajes logeados o no en el área de una casa recién colocada.
    * Nueva versión más eficiente del comando descender. Los objetos no podrán atravesar pisos o escaleras, ni sumergirse bajo el terreno.
    * Fallo: En el nuevo sistema antirrobo de casas Consecuencia reinicio + time warp. Resuelto.
    * Versión definitiva del sistema bug robo de casas

    RECOMPENSAS
    Author: Terrikate
    * Modificada la descripción del bastón de clérigo para que muestre todos los datos
    * Añadido que los vendedores contratables muestren el precio de joyas mágicas cuya descripción no entra en pantalla por un mensaje del sistema

    VENDORS
    Author: Terrikate
    * Modificada la descripción del bastón de clérigo para que muestre todos los datos
    * Añadido que los vendedores contratables muestren el precio de joyas mágicas cuya descripción no entra en pantalla por un mensaje del sistema
    * Resuelto fallo por el cual no se veía el precio de los bastones fabricados por los bods de escriba en los vendedores contratables.

    SKILLS
    Author: Terrikate
    * Añadida posibilidad de recall/gate hacia o hasta áreas de canciones o pentagramas.
    * Arreglado fallo con el dragón dorado que permitía doparse las stats si posteriormente usabas la nigromancia.
    * Añadida comprobación para verificar se tiene habilidad suficiente para realizar el conjuro abrir portal.
    * Hechizo Viajar ya no es realizable sobre cualquier objeto con un morep igual a (0,0,0)
    * Hechizo tele-transportarse ya no permite ir a sitios inaccesibles atravesando muros estáticos en las mazmorras o similares.
    * Corregido un pequeño error en pacificar lo que hacía que el npc se reactivara tras ser pacificado. Añadido que se interrumpa el hechizo si está casteando.
    * Resuelto fallo por el cuál el pacificar afectaba a distancia y sin visión.
    * Resuelto fallo por el cuál los npcs no perdían bien el target.
    * Teleport corregido para que funcione en zonas no recall (sale el mensaje de bloqueado, pero funciona igual)
    * Corregido fallo por el cuál el terremoto afectaba a objetos bloqueados en casas.
    * Resuelto fallo por el cuál se quedaba el pentagrama de nigro al logear en el suelo.
    * Eliminado un mensaje incorrecto del hechizo maldición cuando era reflejado.
    * Pequeño retoque en algunas de las líneas de evaluar inteligencia
    * Fallo en envenenar armas arreglado.

    Author: SirDrunk
    * Quitado que los elementales de agua y fuego puedan usar las manos.
    * Fallo con guisantes, el tipo que pide la skill de cocinar no se vende en vendors.
    * Cambiado trozo%s de bacón por Trozo de bacón y cambios similares en cocina.

    Author: Tone
    * Bug en canción luz élfica. Añadido un !isplayer

    QUEST / EVENTOS
    Author: SirDrunk
    * Todo lo subido hoy esta testeado y listo. Por favor subir esto de los festejos lo antes posible. Gracias.
    * Urgente: Modificación de timer de la quest del brindis.
    * Modificados premios por las monedas del festival.
    * Agregado tragamonedas vip y tahúr vip ( vip = mas caro) bajado el máximo de oro que da el tahúr normal a 5K. Corregido bug de quest miel.
    * Arreglado bug por el cual podían entregar la quest muchas veces sin que se les cancele la quest. (festejos)
    * Retoques en el Tahúr.
    * Error en código de color. Agregada una línea de texto aclaratoria en festejos.
    * Agregado traga monedas del foro
    * Agregados premios por las monedas del festival.
    * Agregado festejos. Cuando tengamos fiestas por alguna razón se podrán activar quest especiales conmemorativas y dar regalos por ello. Intentare agregar al menos 5 quest para que no sea monótono :D

    Author: Terrikate
    * Arreglado fallo por el cual no se estaban dando PS en ciertas ocasiones en los Campeones y el servidor se congelaba durante varios minutos.
    * Añadido efecto sonido al ganar dinero en las tragaperras con la función newgold.
    * Desactivada repartición Regalos Reyes automática.
    * Regalo de Reyes 2009


    ITEMS
    Author: Terrikate
    * Fallo por el cual se podía petrificar con el orbe a objetivos ya petrificados, que tras despetrificarse quedaban petrificados por siempre jamás.
    * Actualización de mensaje (Rune to?) a nada.
    * Nuevo Libro de Runas
    * Cambiadas las piernas de la armadura del brujo para que se vea el gráfico de las piernas al equiparla.

    ENTORNO:
    Author: SirDrunk
    * Si una mina es muy visitada es lógico que los invasores se queden ahí más tiempo

    REPUTACIONES
    Author: SirDrunk
    * Agregado que Avathia venda moldes de arco de golem, necesitan 25K rep para fabricar el arco
    * Agregado que Avathia venda tartas.
    * Ocllo da más rep.

    NPC
    Author: Terrikate
    * Bug por el cuál no se les estaba poniendo el taming a 0 ó 5000 a las monturas transformadas por el vampiro recolector de almas.

    TORNEOS
    Author: Terrikate
    * Corregidos horarios GCs/CBs
    * Desactivadas GC's navideñas
    *Modificaciones en TCT:
    - No partys
    - No permitido el castear magias beneficiosas sobre los rivales
    - Clasificación web de los tcts
    - Entrada/Salida/Envió al ring modificada
    * Mejorado ligeramente en sistema entrada/salida de torneos

    VIRTUDES
    Author: Terrikate
    * Arreglado fallo por el cuál aún se subía fama con la virtud espiritualidad en su modalidad sacrificio.


    NOTA 1: LO MAS RECIENTE ESTA EN LA PARTE SUPERIOR DE CADA BLOQUE (F.I.L.O.)
    NOTA 2: Tone a veces entrega proyectos como Terrikate así que muchas veces no se sabe quien es quien jejeje
    Última edición por Sir Drunk; 03-May-2009 a las 06:36

  2. #2
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    Respuesta: 03/05/2009 - Changelog

    Cambios realizados desde el 1 de MAYO del 2009 hasta el 1 de JUNIO del mismo año.


    TOTAL: 30 Cambios realizados en 1 Mes.


    Recordar que tuvimos muchos problemas con el cambio de servidor y estuvimos más atentos al hardware/entorno que al propio emulador. Trabajo que recayó en su mayoría sobre los hombros de Terrikate y por extensión Tone.

    Reputaciones:

    -Autor: Sir Drunk
    * Mejora en la reputación de Ocllo. Más facilidades para subirla. Nueva bestia Liche que da reputación. Un Nigromante que recoge ítems de por reputación que caerán en las bestias de Ocllo. Arreglado fallo del pilar liberador de almas de Ocllo.
    * Ajustes en cantidades a usar en el hechizo de Evathia. Sigue teniendo un fallo por lo que no esta activo esa parte del script. Sigo trabajando en el.
    * Fallo en poción elfica que no informaba bien de rep. necesaria.

    -Autor: Terrikate
    *Corregido DEFNAME del vendedor de reputación de Evathia; éste tenía la ID del vendedor de reputación de Ocllo.

    Legendarias

    -Autor: Terrikate
    * Nuevo sistema obtención legendarias. Tras matar a alguien con la legendaria esta pasará a tener como nuevo dueño al jugador que más daño le haya hecho.
    * Desactivada la recogida de legendarias en eventos, no es necesaria salvo en las TCTs.

    Carcel

    -Autor: Terrikate
    * Arreglado fallo por el cual no salía el código anti-macreo en carcel si el personaje ya estaba logeado.

    Habilidades:

    -Autor: Tone
    * Reparaciones varias en habilidad encantar
    * Modificaciones en canciones

    -Autor: Sir Drunk
    * Eliminado poly de hombre rata. Próximamente se agregara nuevo npc hombre rata especial para poly.

    -Autor: Terrikate
    * Arreglado fallo por el cual con viaje sagrado a runa aún había que esperar dos minutos.
    *Cambios en nigromancia:
    • Ataque de Veneno
    - Añadida comprobación para que al impactar el veneno no afecte a personajes muertos en el área
    • Espíritu Vengativo
    - Añadida comprobación para que si el dueño del mismo muere el espíritu se desvanezca
    - Ahora en lugar de tele-transportarse sobre la víctima y luego moverse unas casillas de manera aleatoria, irá directamente a esa posición aleatoria. Esa era la idea que tuve cuando lo hice, pero al tener tanta destreza casi siempre golpeaba al teletransportarse antes de desplazarse. Por esto mismo, dado que se ha reducido la probabilidad de que golpee, se reduce también el rango de distancia aleatorio en 2 unidades. De 8 a 6
    • Maldición de la edad
    - Arreglado fallo por el cual no se quitaba el efecto maldición tras morir.
    • Pentagrama
    - Arreglado fallo por el cual se eliminaba la guardia del mismo si se creaba en zona de guardia.

    Cambios internos:

    -Autor: Terrikate
    * Error de ortográfico en la función que reporta el tiempo en días, horas, minutos y segundos.
    * Usada la función DHMS para mostrar en días, horas, minutos y segundos el tiempo que falta para que sucedan los distintos eventos que se pueden dar en la conquista de fortalezas.
    * Eliminados múltiples errores en consola
    * Funcion actualizadora para los titulos no se está utilizando para nada. Comentadas dichas líneas.
    * Corregido el título de caballero. Hasta ahora se venía llamando Mendigo.
    * Añadido que la barra de estado de los npcs (highlight color) se vea según el status del personaje que lo ve.
    * Modificada la forma de llamar a la función para saber el ganador de un loot que ya devuelve una UID por lo que no hace falta usar el STRMATCH, es más, daba error por ello.
    * Añadida la otra parte del nuevo desarmar, aún por completar
    * Eliminado mensaje de error en consola si el dueño de un familiar no existía.
    * Añadida función para restaurar la mochila tras resucitar en tu cadáver
    * Añadido sistema desarmar modificado, que más tarde tuve que retirar porque fallaba con escudos. Ahora está comentado
    * Añadida funcion . Para detectar zonas con muchísimos npcs que pudieran estar lageando el servidor
    * Eliminado tiempo de lealtad para reparar las monturas afectadas por el efecto 080000000
    * Saves cada 45 minutos hasta que el servidor sea estable.

    Facciones:

    Autor: Terrikate
    * Modificaciones en recompensas de Valor
    * Añadida función de ataque en los npcs de fortalezas para que respondan a ataques de otras criaturas/pjs en grupo.
    * Corregido fallo por el cual no permitía cambiar la alineación de clan a neutral y tampoco a Guardia Negra.

    Autor: Tone
    * Reparaciones varias en fortalezas
    * Arreglos y añadidos en las fortalezas
    * Nuevas recompensas; fama y reputación de facción
    * Corregido fallo por el cual no permitía cambiar la alineación de clan a neutral y tampoco a Guardia Negra.
    * Modificaciones en sistema fortalezas

    Autor: Sir Drunk
    * Agregado npc que entrega los cofres de premios de valor
    *En la función de títulos facción la GN seguía comentada he quitado el símbolo de comentario. Agregadas otras dos funciones: Una ue devuelve el número de fortalezas controladas por tu facción y otra que devuelve el color de la facción del pj (si no esta en facción devuelve 0)

    Quests y Eventos

    Autor: Sir Drunk
    * Quest especial de San Valentin y festejos de "amor" que se activara en el aniversario de bodas Khorina-Arnold
    Última edición por Sir Drunk; 04-Jun-2009 a las 04:05
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  3. #3
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    Respuesta: 03/05/2009 - Changelog del 2009

    Cambios desde el 1 de junio hasta el 2 de Julio.


    REPUTACION
    Author: SirDrunk
    * La canción de los amigos elfos de reputación no atacaran a humanos, ni elfos ni duendes. En general no atacaran a nada que tenga cuerpo de hombre o mujer. Los elfos, como luchadores contra la oscuridad que son, solo lucharan contra las bestias. La guerras de los humanos no son de su interés ni les incumbe.
    * Fallo en ID. Pergamino evatia
    * Solucion para el fallo del encantamiento de evathia.
    * Quitado que la sangre de ocllo de rep de evathia.


    FAMILIARES
    Author: SirDrunk
    * Arreglado bug por el que los npcs al quedarse sin comida no pasaba nada.

    QUEST
    Author: SirDrunk
    * Ocllo: Actualizacion
    * Fallo en Amounts de los items de recompensa de ocllo.
    * Agregados quest de simulacros de ataque a ciudades. 40%
    * Arreglos triviales en el aspecto del npc para que sea mas nigromante (ocllo)
    * Agregado mas loot al ultimo jefe de ocllo
    * Subido el numero de sangre que da cada bicho y bajado el valor de la sangre. Ahora creo que esta mas relugado. Tb agregado que se puedan entregar pilas de sangre.

    Author: Terrikate
    * El Caballero Liche de Ocllo no daba reputación
    * El Esqueleto Suicida de Ocllo creaba tanto la katana como el arco en las mochilas de los personajes, en lugar de en la suya
    * A los Subditos de Rasfechan no les afectaban las armas de plata, como no-muertos que son
    * Rasfechan bajaba las stats con el golpe especial de perplejidad y no se recuperaban. Esto pasaba tanto para la inteligencia, como para la destreza
    * El nigromante, al recibir la Sangre de Ocllo estaba dando reputación de Evathia
    * Se ha modificado el gráfico de la Sangre de Ocllo para que pueda apilarse sin problemas. La sangre aún existente tendrá éste problema hasta se reinicie el servidor. Asimismo, se ha disminuido notablemente el peso de la misma.
    * Agregado el Esqueleto Suicida de Ocllo a la lista de npcs que no pueden ser ancestrales.
    * Eliminada ID inexistente que estaba dando errores en consola cada vez que moría un no-muerto.
    * Añadida la memoria de picadura de abeja que si el jugador muere ésta se elimine.
    * Arreglado fallo por el cual se estaba bajando la habilidad "Hablar con los Espiritus" al usar los Encantamientos de Conocimientos en Ocllo en lugar de subirse.

    Author: Tone
    * Ruleta Rojo/Negro

    NPC
    Author: Terrikate
    * Añadidos nuevos objetos a la vision de los npcs

    SKILLS
    Author: Terrikate
    * Re-añadido el poly en rata
    * Modificada la fuerza y destreza de la misma
    * Traducidos y añadidos nombres en castellano a varios utensilios de carpintería
    * Corregido fallo por el cual se perdía el color de la piel dadas ciertas combinaciones entre nigromancia/polymorph/incognito...
    * Modificada la frase de carpintería, ahora habla de que hace falta un utensilio de carpintería para trabajar madera, no sólo del serrucho.
    * Añadidos tags especiales para mantener el color con transformaciones de nigromancia. Lo mismo para la transformación del dragón; encantamiento élfico.
    * Corregido fallo por el cual si se desconectaba usando la habilidad "hablar con espíritus" tras volver a conectar el personaje se quedaba paralizado.
    * Añadido que el muro de energía funcione exactamente igual que el muro de piedra. Te hagas criminal si lo tiras en guardia y sea considerado como ataque si golpea a un jugador.

    Author: Tone
    * Arreglado fallo por el cual las área de canciones no se eliminaban al desconectar el personaje.

    FACCIONES
    Author: Tone
    * Se ha dado mayor importancia en las recompensas de valor al numero de fortalezas que se tienen y reducido el maximo de dinero que se puede ganar.
    - Se ha aumentado el numero de recompensas necesarias para obtener los premios (300 600 y 900). A cambio, cada pieza de armadura introducida en una fortaleza da 3 recompensas y los npcs dan un poco mas. El objetivo, dar menos valor a introducir titanio/tejo (que ya hay macreadores).

    * Mejoras de las Fortalezas:
    - Se ha escalonado la mejora de escudos. Con 50 piezas los guardias ya tienen AR extra
    - Se ha escalonado la mejora de petos. Con 50 piezas ya habra mas guardias y serán inmunes a las armas no mágicas y adquieren la capacidad de abalanzarse contra arqueros que los ataquen desde lejos.
    - Se ha escalonado la mejora de grebas. Con 50 piezas ya se reduce el tiempo de refuerzos. Ademas se ha reducido un poco el tiempo con 100.
    - Se ha escalonado la mejora de brazales y guanteletes. Con 50 piezas, los guardias serán inmunes a hechizos como el terremoto o los meteoros.
    - Se ha dado a los guardias, la capacidad de destruir objetos y obstaculos.

    Author: Terrikate
    * Cambios en vendedores
    * Cambios en meteoros en zonas de de faccion
    * Añadido controlador de muerte de faccion


    OBJETOS
    Author: Terrikate
    * Corregido fallo por el cual si te mataban abriendo un portal o viajando con el libro de runas, el personaje se transportaba de todas formas al lugar destino muerto.
    * Eliminada comprobación de NPCs en área para abrir cofres del tesoro. Se ha dejado la comprobación única de existencia de spawns del tesoro en cuestión.

    Author: SirDrunk
    * Eliminada vela bugeada en recompensas para ke no salga mas.
    * Cambio sistema recompensas: Quitados lamparas por braseros.


    GENERALES
    Author: Terrikate
    * Corregidos errores en consola:
    - No se estaba comprobando correctamente si un personaje estaba transformado a la hora de utilizar monturas de facción.
    - Un tipo de elfo estaba tratando de crear unas escamas que ya no existen
    - Eliminados un par de UPDATES de los NPCS de fortalezas pues son innecesarios y podían provocar una sobrecarga en el cliente.
    * Más errores en consola arreglados.
    * Desactivado el comando .comerciar para evitar más fallos como el reciente de transferencias dobles de monturas. Para transferir monturas existe el transferir de toda la vida en el que os saldrá la ventana de comercio.
    * Añadido al status que si un personaje está en incognito en éste la información salga oculta.
    * Eliminados los bonus-stats cuya utilidad es nula en UA, que producía, entre otras cosas, que el recuento total de habilidades y habilidades en valor real difiriera en varios puntos.
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    Respuesta: 03/05/2009 - Changelog del 2009

    Changelog correspondiente al verano del 2009. Los meses de Julio, Agosto y Septiembre. Claramente con muchas mejoras hacia los npcs y en aspectos generales del servidor.

    QUESTs
    Author: Terrikate
    * Arreglado fallo por el cual se bajaba la fuerza, destreza e inteligencia, unos 10 puntos, si al morir llevabas equipada una legendaria.
    * Agregado un delantal especial 50% talar (igualito al de la cárcel) para el evento de los leñadores.

    NPCs
    Author: Terrikate
    * Corregido fallo por el cual ciertos npcs magos no aceptaban las Órdenes de Pedido de Escriba pero sí las daban.
    * Creada una versión propia del comando ALL GO, GO para evitar que los npcs puedan ir a lugares remotos sin tener visión, mediante el hechizo tele-transportarse.
    * Modificado el comando all go y go para que se deba marcar una casilla próxima y a la que además tengas visión para evitar múltiples fallos con npcs controlados por personajes.
    * Eliminadas restricciones de KARMA sobre las monturas. Ahora una montura perteneciente a un personaje azul, si tiene la karma por encima de 0 será azul. Mientras que una montura perteneciente a un asesino tenga la karma que tenga, será roja.
    * Mejorada ligeramente la IA de los npcs cuyo ARCHERY es inferior a 50 puntos, que cuando podían se equipan arcos llegando a ser totalmente inútiles. Ahora se equiparán un arma u otra según la distancia(situación) con respecto al atacante o el atacado.
    * Añadido que los npcs controlados por jugadores (no invocados) suban siempre karma.
    * Modificado el sistema de la equipación/destrucción de la armadura del Dragon Swamp para evitar crear un npc nuevo, que hacía entre otras cosas se perdiera en enlace con la Bola de Invocación. Además se ha incrementado al reducido a la mitad la probabilidad de que la armadura rompa.
    * Modificado el sistema de transferencias. Concretamente la transferencia de mascotas. A partir de ahora pueden transferirse varias mascotas a la vez, y pueden intercambiarse mascotas. El método el de siempre NOMBRE_MONTURA transfer tanto para abrir el menú de transferencia como para usar uno ya abierto.
    * Arreglo del unicornio (Si se desdoma y es leal se puede recuperar con 2 click)
    * Corregido fallo por el cual si el Dragon Sombrio te detectaba oculto o invisible éste te descubría pasado el tiempo pero tú seguías viéndote oculto
    * Corregido problemas con las hadas, atacaban a personajes aún azules por tema de karma.
    * Corregido problemas con npcs a los que les estaba afectando las armas de plata.

    Author: Tone y SirDrunk
    * Los familiares morirán de hambre si no son alimentados.

    Author: Tone
    * Añadidos a su vez nuevas criaturas que escoltarán a las monturas míticas que se creen.
    * Agregado un nuevo sistema de spawns de monturas, además de nuevos colores.


    TORNEOS
    Author: Terrikate
    * Modificada la equipación de los torneos Gcs/Cbs:
    - Se han agregado los siguientes hechizos al libro de magias: astucia, agilidad, fuerza y bendecir
    - Se han agregadas más pociones de fuerza y añadido pociones de inteligencia
    * Modificado el horario de las gcs/cbs los domingos por cambios en los torneos 1vs1 Magos/Guerreros.
    * Corregido fallo que te permitía transferir en las CBs tu bandera estando muerto.
    * Añadida protección a los torneos para que el veneno de los de tu propio equipo no te haga efecto
    * Modificada la armadura pesada de los torneos de 16 AR a 20 AR

    REPUTACIONES
    Author: Terrikate
    * Eliminado fallo por el cual se podían guardar en el establo invocaciones del libro de canciones.
    * Añadido que el mass dispel/dispel puedan dispelar invocaciones del libro de canciones.

    Author: Tone
    * Corregido fallo por el cual los azules eran marcados como criminales al usar canciones sobre personajes asesinos o criminales.
    * Modificada la canción de Bardo que ocultaba a la gente de un área. Ahora sólo tendrá efecto sobre el área en que te encuentras, es decir, no afectará a una casa si no estás dentro y viceversa

    OBJETOS
    Author: Terrikate
    * Las pieles oscuras, las normales y las "brillantes" estarán por defecto identificadas distinguiendo aquellas pertenecientes a osos, lobos,...
    * Agregado cofre de semillas obtenible en los vendedores de provisiones
    * Modificado el nombre de una figura sonora duplicada

    FACCIONES
    Author: Terrikate
    * Corregida la reputación de facción necesaria para montar una llama de facción. Los valores reputación aún deben corregirse en la web (lo necesario es un nivel más de lo indicado)
    * Eliminado error en consola del script Conquista Fortalezas
    * Agregada la facción Corsarios
    * Agregado al menu a la facción a la que pertenecen los jugadores
    * Arreglado fallo por el cual se podían coger las pólvoras de translocación de los vendedores de jugadores usando directamente sobre éstas el objetivo para recargar la bola de invocación

    Author: Tone
    * Eliminado fallo por el cual las áreas especiales de fortalezas no funcionaban correctamente
    * Agregadas nuevas bonificaciones para todos los personajes de la facción que controle ciertas fortalezas. Dicha bonificación afectará al personaje en todo el mapa (salvo en eventos especiales o torneos):
    - Fortaleza de Trinsic: +2 puntos de Armadura.
    - Fortaleza de Britain: +10 puntos de daño al golpear a NPCs
    - Torre de Vigilancia Orca de Yew: +2 puntos de daño al golpear a PJ/NPC
    (**) Estos bonificadores se obtienen al conectar y se pueden visualizar con el comando .estadisticas

    SKILLS
    Author: Terrikate
    * Añadido un aviso para cuando alguien intenta domar una montura que aparentemente no tiene dueño le diga que ya tiene amo. Esto significará que se ha desdomado por que al sphere le ha dado la gana.
    * Nigromancia:
    - Eliminados pentagramas de las gcs/cbs.
    - Añadidas más comprobaciones a la hora de verificar si puedes seleccionar un objetivo con la nigromancia
    - Eliminado fallo bastante grave que permitía lanzar dos hechizos de nigromancia a la vez y casi de manera instantánea.

    Author: Tone
    * Realizadas modificaciones varias en los contenidos de los cofres de mazmorras. Agregado algún que otro objeto nuevo. Más información en el foro novedades.

    GENERALES
    Author: Terrikate
    * Agregada función para revisar y activar la memoria de cobro de aquellos npcs vendedores que se habían quedado sin cobrar.
    * Corregido error en consola. Estaba mal escrito el evento e_resisting
    * Los stats no estaban subiendo. Es decir, el tema de skill real debe mantenerse como siempre para que las stats suban.
    * Corregidos errores en consola tras última modificación de los nombres de amigos/copropietarios obtenidos por la UID en lugar de por un TAG almacenado en la casa
    * Agregado sistema para evitar que los jugadores muevan objetos newbies dentro de la mochila principal a subcontenedores. Facilitando así, esperemos, que no es pierdan objetos newbies por descuidos.
    * Arreglado fallo que permitía transferir legendarias mediante el uso de contenedores si se era lo bastante rápido como para que no saltara el script controlador de Legendarias.scp
    * Agregadas modificaciones en los regalos por del octavo aniversario
    * Corregido fallo por el cual se modificaba el tiempo de bajar muerte, tras un time warp, solamente si te faltaban unas pocas horas y no conectabas antes de que estas pasaran.
    * Modificado el deshacer cheque. Ahora si la cantidad máxima que se podrá sacar por cada doble click es el millón de monedas de oro.
    * Eliminados los avisos de tiempos de casa incorrectos.
    * Agregado control sobre el packet attack que producía inestabilidad del servidor. Notificado el fallo, que es bastante grave, a los de sphere. Actualmente en UA desconecta al jugador antes de que ocurra esto.
    * Agregado codigo necesario que faltaba en parte de los golems
    * Añadido un controlador a los champions para ver si son estos los que provocan caídas repentinas
    - Reducidas considerablemente las iteraciones de los bucles que realizaban en las áreas, de 300 a 100 casillas.
    - Agregado trozos de codigo que faltaban por completar.
    * Añadido un borrador de familiares en establo sin dueño con el respectivo texto de control.
    * Agregado el mismo sistema Anti-Cliente de la Stamina para los NPCs.
    * Sistema de votaciones modificado. Usado para la votación del concurso de mochilas artísticas.
    * Nuevos objetos que suben habilidades. Los ingredientes y los detalles para su fabricación se encuentran en el foro/web.
    * Arreglado parcialmente el sistema viaje sagrado, runas o gates, tanto de runas como de libros de runas. Que permitía ir a dungeons, o ciudades especiales.
    * Además también se han eliminado todas las runas de los tejados. Y aquellas runas que estaban localizadas en el agua. Lugar al cual ahora tampoco se podrá marcar runa.

    Author: Tone & Terrikate
    * Nueva versión Anti-Speed hack con aviso a jugadores incorporado (Tone & Terrikate)

    Author: Tone
    * Modificado el sistema de votaciones con motivo del evento de mochilas de este verano.
    * Reparada la piedra de spawns de monstruos en minas que seguía y seguía sacando npcs, aunque estos no se matasen.
    * Modificaciones cofres del tesoro 2.0
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  5. #5
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    Respuesta: 03/05/2009 - Changelog del 2009

    Changelog perteneciente a Octubre y noviembre hasta el dia 27. La próxima publicación sera la de Enero del 2010 por lo que este post quedara fuera de servicio y empezaremos otro.

    Skills:
    Author: Terrikate
    * En los guantes del alquimista no se indicaba bien los recursos por los que está creado.
    * Arreglado fallo grave con flecha punzante, que aunque no la usases al golpear con cualquier tipo de arma surtía efecto si tenías flechas en la mochila del personaje.
    * BODs: Agregado un TAG extra a los Encargos para que el control de entrega (2 horas) sea independiente en cada uno de ellos (herrería, flechería, escriban...). Esto se resume en que si pides dos encargos distintos (ej. uno de herrero, y otro de flechería) si entregas los dos podrás volver a pedir un nuevo trabajo en ambos.

    Internos:
    Author: Terrikate
    * Error en consola relacionado con los flags que pueden asignarse a los npcs.
    * Activación de hará algo más de un mes del decay de casas.
    Author: SirDrunk
    * Agregadas par de palabras como Gilipollas al sistema de insultos y arregladas otras para que no salten tan fácilmente.

    Mapa:
    Author: Terrikate
    * Arreglado fallo por el cúal se podía Abrir/Crear/Marcar portales/runas a zonas especiales como Haven, escenarios de guerras de colores y capturar la bandera, además de la cárcel.


    Items:

    Author: Terrikate
    * Agregado menú bola invocación creado por Mihawk (cambio de septiembre)
    * Eliminado parámetro REQDEX del arma de golem, pues dicha restricción no existe en el emulador. Sólo existe REQSTR.

    Faccion:
    Author: SirDrunk
    * Arreglado bug de monedas tintadas por error
    * Actualización y personalización de los guards de facción con otro evento distinto al de facción. 40% desarollado.
    * Evento para los npcs de facción de la ciudad para que ataquen a pks, criminales y grises.
    * Aumentado el ligeramente el oro que sueltan los npcs de fortalezas. Disminuido el drop de piezas de armadura.

    Quest:
    Author: SirDrunk
    * Bug de la flor que se queda en el suelo si se te cae
    * Cambios estéticos en eventos.
    * Quest de manto de flores para Eomines. Activacion de la 2º parte de la quest lista al 80% si cumplen objetivos de la quest 1º.
    * Agregada quest de lugares tenebrosos
    * Agregada la recolección de calabazas para festejo del día de los muertos
    Última edición por Sir Drunk; 27-Nov-2009 a las 04:14
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