Aver si lee este post algun scripter o gm y me aclara unas dudas que he tenido siempre, y muchos tenemos aun.
El tema es a partir de 100+ en las habilidades en que influye, en amarillo lo confirmado y en rojo falso.
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Resistence Spells + de 100 = Menor Daño o Mas % de Resistir?
Mace, Sword, Fencing y Archer + de 100 = Mas % Acierto? o Mas Daño
* Un Arquero con 100 Dex, quita mas vida que uno con 90.
Tactics + de 100 = Mas % Acierto? o Mas Daño
Anatomia + de 100 = Curas mas Vida y Mas Daño
Magery + de 100 = Mas Daño? Menos % de Resistir Fallas Menos? Duran mas las Magias?
Evaluating + de 100 = Mas Daño Menos % de Resistir? Duran mas las Magias?
Nigromancia + de 100 = Menos % de Resistir Duran mas las Magias? Mas Daño?
Spirit Speak + de 100 = Mas daño con Nigro Duran mas las Magias Menos % de Resistir?
Meditation + de 100 = Sube mas rapido el mana?
Healing + de 100 = Cura mas vida y se falla menos.
Boxeo + de 100 = Mas Daño? Mas % de Mantener Concentracion Mas % de Aturdir/Desarmar?
Lumber + de 100 = Mas Daño? Sacas mas Madera? Fallas menos al talar?
Hiding + de 100 = Fallas menos al Ocultarte.
Caminar Oculto + de 100 = Menos % de Revelarte Andando.
Parrying + de 100 = Mas % de Bloqueo hasta 45%
Poisoning + de 100 = A mas distancia metes terribles? Mas dura el veneno en un arma? Mas % de meter espasmos seguidos
Caballeria + de 100 = Mas duran las magias? Efecto aumentando
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Eso es todo, aver si un scripter o algun entendido va despejando dudas xD.


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