Baja este cliente, ponelo en la carpeta de UO y inicíalo desde ahí. Fijate si funciona.
Baja este cliente, ponelo en la carpeta de UO y inicíalo desde ahí. Fijate si funciona.
Client_coliseo.exe¿? el mio es clientua.exe q es el q viene con los archivos
Solucionado, gracias , al final era por el client 2.0.3 q no lo tenia , se ve q no viene con los archivos sin instalador nose.
Si, el que te pasé está renombrado, pero es el 2.0.3
Saludos.
se me peta el client, creo que es siempre cuando va a abrir la tela, pero nose porque por la mañana me funcionaba bien... :S
al irme se me peto
y ahora 3 o 4 veces
Yo uso client 2.0.3 y easy uo 1.5 (lo de la web vamos) y me da error me dice uo client not suported o algo asi :S
Ayudaaa pleaseee
La mejor macro que he visto en UA (de funcionamiento al menos). Gm en 3 días de intensivo desde 30.0
Nunca luches contra monstruos...CONVIÉRTETE EN UNO MÁS
Yo le pondria mas tiempo para crear la bandana,para que le de tiempo a hacerla sin que se raye, y algo que e tenido que hacer si no quieres perder dinero (pa los que tienen poco y macrean con lo justo, como a sio mi caso.) Poner que en vez que venda bandanas cada 50 unidades que las venda cada 20, porque entre que falla y hace bandas de vez en cuando y que se raya comprando tela a veces pierdes dinero, entonces si vendes las bandanas antes, te aseguras un dinero hay todo el rato al menos para un rollo... baraje la posibilidad de poner 25 y asi salen justas, pero cuando fallas o te salen bandas de esas o cuando te quedan 6 que no craftea mas no se porque...
La cuestion es que e tenido que bajar las unidades para vender antes y subir el delay entre bandana y bandana, o el tiempo que seleccionaba la accion para crearla que es lo mismo jejeje.
Quedaria asi, que es igual casi pero bueno!. La cosa consiste en tener siempre efectivo, yo ando justiiiiiito, y como se raye en un momento dado y no venda las bandanas se empieza a repetir la compra de telas o kits y se van sumando, 1,2,3,4,5 al final compras todas pero como no tienes dinero se queda rayao...y asi... asi que si vas justo de money baja lo de vender bandanas a 10 o asi...
;Macro de Sastrería por Mordor/Asuma.
;********************************Configuracion********************************
set %bandanas_vender 10 ;Cuando llegue a esta cantidad, se venderan.
;********************************Macro********************************
set %rollo ZZF
set %tela RTI
set %kit HAG
set %bandana TDI
set %menu1_x 192
set %menu1_y 63
set %bandana_x 59
set %bandana_y 66
chooseskill tail real
set %skill_ini #skill
display ok Macro by Asuma/Mordor
ciclo:
FINDITEM %rollo C_ , #BACKPACKID
IF #FINDCNT > 0
{
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
wait 40
}
IF #HITS < 90
goSub CompraKit
goSub CompraTela
goSub Bandanas
goSub Renovar_Titulo
goto ciclo
;********************************Subs********************************
sub Bandanas
FINDITEM %bandana C_ , #BACKPACKID
IF #FINDCNT < %bandanas_vender
{
FINDITEM %kit C_ , #BACKPACKID
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17
target
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
set #LTARGETID #FINDID
event macro 22 0
wait 17
IF #SYSMSG = NO_TIENES_NI_IDEA_DE_COMO_UTILIZAR_ESTO.
{
wait 20
event sysmessage Arreglando bug...
goSub Fix
wait 20
event sysmessage Arreglado
}
;Ahora selecciono la bandana
click %menu1_x %menu1_y d
wait 30
click %bandana_x %bandana_y d
wait 30
}
IF #FINDCNT >= %bandanas_vender
{
msg Vendor sell$
wait 2s
click 329 580
wait 2s
click 376 151
wait 2s
click 601 537
wait 2s
}
return
sub Fix
set #LOBJECTID #BACKPACKID
event macro 17 0
contpos 655 390
wait 40
FINDITEM %kit C_ , #BACKPACKID
event drag #FINDID
wait 40
click 838 429 p
wait 40
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
event drag #FINDID
wait 40
key Enter
wait 40
click 707 430 p
wait 40
click 824 464 d
wait 40
click 710 462 mc
wait 40
click 710 462
wait 2s
click 100 70 r
wait 2s
click 354 252 mc
return
sub CompraTela
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
IF #FINDSTACK < 10
{
event sysmessage -----Reponiendo tela...-----
msg Vendor buy$
wait 2s
click 397 258
wait 2s
click 601 537
wait 3s
FINDITEM %rollo C_ , #BACKPACKID
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
wait 20
}
return
sub CompraKit
FINDITEM %kit C_ , #BACKPACKID
IF #FINDCNT = 1
{
event sysmessage -----Reponiendo kit de costura...-----
msg Vendor buy$
wait 2s
click 398 138
wait 2s
click 601 537
wait 2s
goSub Comer
}
IF #FINDCNT = 0
{
event sysmessage -----Reponiendo kit de costura...-----
msg Vendor buy$
wait 2s
click 398 138
wait 2s
click 398 138
wait 2s
click 601 537
wait 2s
goSub Comer
}
return
sub Comer
FINDITEM YSD C_ , #BACKPACKID
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
return
sub Renovar_Titulo
set %skill_gain #skill - %skill_ini
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
set %c_tela #FINDSTACK
FINDITEM %bandana C_ , #BACKPACKID
set %c_bandanas #FINDCNT
SetUoTitle Sastre | Skill Inicial : %skill_ini | Skill Actual : #skill | Puntos Ganados : %skill_gain | Telas : %c_tela | Bandanas : %c_bandanas
return
Última edición por Enriquitaun; 12-Nov-2011 a las 16:18
Es normal que le de a la macro y se lie a comprar rollos, pero cuando ya los tiene, ponga la tela y no haga nada mas? Solo se queda hay, sin hacer nada.
No es normal no. Prueba cerrando el cliente y luego vuelve abrirlo, ten la mochila abierta y si sigue sin funcionar postea la macro entera o vuelvela a copiar la del primer post por que esta ultima que han posteado tiene un pequeño fallo.
He probado cerrando el Razor, abriendo el costurero y haciendo una bandana, dando doble click a los rollos y nada, no hace nada, solo se limita a comprar rollos y ya esta.
Asi pongo la macro en el Easy.
set %rollo ZZF
set %tela RTI
set %kit HAG
set %bandana TDI
set %menu1_x 192
set %menu1_y 63
set %bandana_x 59
set %bandana_y 66
chooseskill tail real
set %skill_ini #skill
display ok Macro by Asuma/Mordor
ciclo:
FINDITEM %rollo C_ , #BACKPACKID
IF #FINDCNT > 0
{
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
wait 20
}
IF #HITS < 90
msg guards$
goSub CompraKit
goSub CompraTela
goSub Bandanas
goSub Renovar_Titulo
goto ciclo
;********************************Subs********************************
sub Bandanas
FINDITEM %bandana C_ , #BACKPACKID
IF #FINDCNT < %bandanas_vender
{
FINDITEM %kit C_ , #BACKPACKID
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17
target
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
set #LTARGETID #FINDID
event macro 22 0
wait 17
IF #SYSMSG = NO_TIENES_NI_IDEA_DE_COMO_UTILIZAR_ESTO.
{
wait 20
event sysmessage Arreglando bug...
goSub Fix
wait 20
event sysmessage Arreglado
}
;Ahora selecciono la bandana
click %menu1_x %menu1_y d
wait 17
click %bandana_x %bandana_y d
wait 15
}
IF #FINDCNT >= %bandanas_vender
{
msg Vendor sell$
wait 2s
click 329 580
wait 2s
click 376 151
wait 2s
click 601 537
wait 2s
}
return
sub Fix
set #LOBJECTID #BACKPACKID
event macro 17 0
contpos 655 390
wait 20
FINDITEM %kit C_ , #BACKPACKID
event drag #FINDID
wait 20
click 838 429 p
wait 20
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
event drag #FINDID
wait 20
key Enter
wait 20
click 707 430 p
wait 20
click 824 464 d
wait 20
click 710 462 mc
wait 20
click 710 462
wait 2s
click 100 70 r
wait 2s
click 354 252 mc
return
sub CompraTela
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
IF #FINDSTACK < 10
{
event sysmessage -----Reponiendo tela...-----
msg Vendor buy$
wait 2s
click 397 258
wait 2s
click 601 537
wait 3s
FINDITEM %rollo C_ , #BACKPACKID
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
wait 20
}
return
sub CompraKit
FINDITEM %kit C_ , #BACKPACKID
IF #FINDCNT = 1
{
event sysmessage -----Reponiendo kit de costura...-----
msg Vendor buy$
wait 2s
click 398 138
wait 2s
click 601 537
wait 2s
goSub Comer
}
IF #FINDCNT = 0
{
event sysmessage -----Reponiendo kit de costura...-----
msg Vendor buy$
wait 2s
click 398 138
wait 2s
click 398 138
wait 2s
click 601 537
wait 2s
goSub Comer
}
return
sub Comer
FINDITEM YSD C_ , #BACKPACKID
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
return
sub Renovar_Titulo
set %skill_gain #skill - %skill_ini
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
set %c_tela #FINDSTACK
FINDITEM %bandana C_ , #BACKPACKID
set %c_bandanas #FINDCNT
SetUoTitle Sastre | Skill Inicial : %skill_ini | Skill Actual : #skill | Puntos Ganados : %skill_gain | Telas : %c_tela | Bandanas : %c_bandanas
return
Cuando welva a casa te la miro, k ara me tengo k ir
La macro tene algunos fallos tio, lo primero, no se de donde la copiaste, pero as copiarla debiste de dejarte alguna variable por copiar y era por eso por lo k no rulaba, pork la variable k faltaba era el numero de bandanas k tenias k tener en la moxila para venderlas, y como esa variable no existia pues.... weno da iwal, eso esta solucionao era sencillo.
El problema ara es k la macro hace una bandana k segidamente hace otra, sin esperar a haber exo la primera, asik malgasta tela k da un gusto, hablo contigo por privao para saber como la kieres y te la retoko a tu gusto vale¿?
Enga jefe un saludo
Bueno aparentemente esta bien. No obstante te copio la que uso yo en la sastreria de britain, te digo esto por que le he puesto que cuando vaya a comprar o vender se mueve hasta al vendor por que muchas veces se mueve solo. Adenas solo tienes que hacer una cosa con el razor, te vas a macro y le das a new el nombre que quieras, luego le das a record y en el juego le das al costurero y luego a la tela y haces una bandana. Luego te vas al razor y le das a stop para que pare de grabar la macro. Luego seleccionas la macro y cambias la primera linea le das a boton derecho y seleccionas convert to target type y haces lo mismo en la 3 linea de la macro del razor. Luego te vas a la pestaña hotkey y busca la macro y le asignas f10 y no te olvides tener peras en la mochila para comer.
;Macro de Sastrería por Mordor/Asuma.
;********************************Configuracion********************************
set %bandanas_vender 50 ;Cuando llegue a esta cantidad, se venderan.
;********************************Macro********************************
set %rollo ZZF
set %tela RTI
set %kit HAG
set %bandana TDI
set %menu1_x 192
set %menu1_y 63
set %bandana_x 59
set %bandana_y 66
chooseskill tail real
set %skill_ini #skill
display ok Macro by Asuma/Mordor
ciclo:
FINDITEM %rollo C_ , #BACKPACKID
IF #FINDCNT > 0
{
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
wait 20
}
IF #HITS < 90
msg guards$
goSub CompraKit
goSub CompraTela
goSub Bandanas
goSub Renovar_Titulo
goto ciclo
;********************************Subs********************************
sub Bandanas
FINDITEM %bandana C_ , #BACKPACKID
IF #FINDCNT < %bandanas_vender
{
key f10
wait 5s
}
IF #FINDCNT >= %bandanas_vender
{
msg Vendor sell$
wait 2s
click 329 580
wait 2s
click 376 151
wait 2s
click 601 537
wait 2s
}
return
sub Fix
set #LOBJECTID #BACKPACKID
event macro 17 0
contpos 655 390
wait 20
FINDITEM %kit C_ , #BACKPACKID
event drag #FINDID
wait 20
click 838 429 p
wait 20
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
event drag #FINDID
wait 20
key Enter
wait 20
click 707 430 p
wait 20
click 824 464 d
wait 20
click 710 462 mc
wait 20
click 710 462
wait 2s
click 100 70 r
wait 2s
click 354 252 mc
return
sub CompraTela
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
IF #FINDSTACK < 10
{
event sysmessage -----Reponiendo tela...-----
move 1473 1688 0
wait 2s
msg Vendor buy$
wait 2s
click 397 258
wait 2s
click 601 537
wait 3s
FINDITEM %rollo C_ , #BACKPACKID
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
wait 20
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
wait 20
IF #FINDSTACK < 10
gosub CompraTela
}
return
sub CompraKit
FINDITEM %kit C_ , #BACKPACKID
IF #FINDCNT = 1
{
event sysmessage -----Reponiendo kit de costura...-----
move 1473 1688 0
wait 2s
msg Vendor buy$
wait 2s
click 398 138
wait 2s
click 601 537
wait 2s
goSub Comer
}
IF #FINDCNT = 0
{
event sysmessage -----Reponiendo kit de costura...-----
move 1473 1688 0
wait 2s
msg Vendor buy$
wait 2s
click 398 138
wait 2s
click 398 138
wait 2s
click 601 537
wait 2s
goSub Comer
}
return
sub Comer
FINDITEM YSD C_ , #BACKPACKID
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
return
sub Renovar_Titulo
set %skill_gain #skill - %skill_ini
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
set %c_tela #FINDSTACK
FINDITEM %bandana C_ , #BACKPACKID
set %c_bandanas #FINDCNT
SetUoTitle Sastre | Skill Inicial : %skill_ini | Skill Actual : #skill | Puntos Ganados : %skill_gain | Telas : %c_tela | Bandanas : %c_bandanas
return
A mi no me funciona.. hace tan rapido las Bandanas que no le da tiempo a terminar una y empieza otra... y x cierto esta macro come? x que tengo manzanas y no las come :S
Yo la he puesto asi y al final me funciona, ya soy casi GM, me faltan 4.5 puntos, jeje. Como te he dicho en el juego, esta puesto para que coma manzanas y peras. Si te va igual de rapido, dilo y la modifico. Por cierto, cierra el juego si lo tienes ejecutado con Razor, abrelo con el cliente normal, que es otro factor de que no funcione correctamente.
set %rollo ZZF
set %tela RTI
set %kit HAG
set %bandana TDI
set %menu1_x 192
set %menu1_y 63
set %bandana_x 59
set %bandana_y 66
Set %bandanas_vender 30
chooseskill tail real
set %skill_ini #skill
display ok Macro by Asuma/Mordor retocada y mejorada por ImVeRsO
ciclo:
FINDITEM %rollo C_ , #BACKPACKID
wait 2
IF #FINDCNT > 0
{
set #LOBJECTID #FINDID
wait 2
event macro 17 0
wait 2
wait 20
}
IF #HITS < 90
msg guards$
goSub CompraKit
goSub CompraTela
goSub Bandanas
goSub Renovar_Titulo
goto ciclo
;********************************Subs********************************
sub Bandanas
FINDITEM %bandana C_ , #BACKPACKID
IF #FINDCNT < %bandanas_vender 30
{
FINDITEM %kit C_ , #BACKPACKID
wait 2
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17
target
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
wait 2
set #LTARGETID #FINDID
event macro 22 0
wait 17
IF #SYSMSG = NO_TIENES_NI_IDEA_DE_COMO_UTILIZAR_ESTO.
{
wait 20
event sysmessage Arreglando bug...
goSub Fix
wait 20
event sysmessage Arreglado
}
;Ahora selecciono la bandana
click %menu1_x %menu1_y d
wait 17
click %bandana_x %bandana_y d
wait 15
Esperar:
Scanjournal
If Pones_el_bandana in #JOURNAL
{
wait 1
}
else
{
}
IF #FINDCNT >= %bandanas_vender
{
msg Vendor sell$
wait 2s
click 329 580
wait 2s
click 376 151
wait 2s
click 601 537
wait 2s
}
return
sub Fix
set #LOBJECTID #BACKPACKID
event macro 17 0
contpos 655 390
wait 20
FINDITEM %kit C_ , #BACKPACKID
event drag #FINDID
wait 20
click 838 429 p
wait 20
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
event drag #FINDID
wait 20
key Enter
wait 20
click 707 430 p
wait 20
click 824 464 d
wait 20
click 710 462 mc
wait 20
click 710 462
wait 2s
click 100 70 r
wait 2s
click 354 252 mc
return
sub CompraTela
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
IF #FINDSTACK < 10
{
event sysmessage -----Reponiendo tela...-----
msg Vendor buy$
wait 2s
click 397 258
wait 2s
click 601 537
wait 3s
FINDITEM %rollo C_ , #BACKPACKID
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
wait 20
}
return
sub CompraKit
FINDITEM %kit C_ , #BACKPACKID
IF #FINDCNT = 1
{
event sysmessage -----Reponiendo kit de costura...-----
msg Vendor buy$
wait 2s
click 398 138
wait 2s
click 601 537
wait 2s
goSub Comer
}
IF #FINDCNT = 0
{
event sysmessage -----Reponiendo kit de costura...-----
msg Vendor buy$
wait 2s
click 398 138
wait 2s
click 398 138
wait 2s
click 601 537
wait 2s
goSub Comer
}
return
sub Comer
FINDITEM YSD_QQD C_ , #BACKPACKID
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
return
sub Renovar_Titulo
set %skill_gain #skill - %skill_ini
FINDITEM %tela C_ , #BACKPACKID
set %c_tela #FINDSTACK
FINDITEM %bandana C_ , #BACKPACKID
set %c_bandanas #FINDCNT
SetUoTitle Sastre | Skill Inicial : %skill_ini | Skill Actual : #skill | Puntos Ganados : %skill_gain | Telas : %c_tela | Bandanas : %c_bandanas
return
Última edición por Krender; 29-Feb-2012 a las 19:47
Por estas cosas dejaron de compartir las macros los demas Krender!! xk abia gente k no tenia ni idea de easy k se colgaba medallas con el trabajo de otros =)
K te aprovexe la macro campeon
Hola me gustaria q me dijerais en q vendor lo haceis porq ami no em deja vender las bandas