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Tema: Escudo de Paladin

  1. #21

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    Respuesta: Escudo de Paladin

    bueno, antes de citar mi proposición, he de decir que resistencia al veneno lo veo ilógico, ademas de todo lo citado anteriormente, sir drunk hizo comidas especiales que te suben la maná y cosas así, asique no creo ke te kedes sin mana por curarte veneno con purificar con fuego (expor flamus), y si te kedas sin mana es porke kieres o no kieres usar estas comidas xd.

    lo de bonificacion a la caballería....no se, no veo que haya diferencia de llevar 100 a 105 de skill, hace tiempo iba a las tcts con 125 caballeria y la verda que no habia casi diferencia.
    kizás estaria bien implementar algun otro hechizo ke se puediera tirar con unikamente 105 o + de skill, siendo necesario tener escudo y casco del caballero...el hechizo lo pensaré si algún gm ve viable esta proposición.

    se me acaba de ocurrir también, que llevando el escudo, al tirar el hechizo de sacrificio, no se te bajen las stats a 1

    un saludo

  2. #22
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    Respuesta: Escudo de Paladin

    Cita Iniciado por LeGo Ver mensaje
    bueno, antes de citar mi proposición, he de decir que resistencia al veneno lo veo ilógico, ademas de todo lo citado anteriormente, sir drunk hizo comidas especiales que te suben la maná y cosas así, asique no creo ke te kedes sin mana por curarte veneno con purificar con fuego (expor flamus), y si te kedas sin mana es porke kieres o no kieres usar estas comidas xd.

    lo de bonificacion a la caballería....no se, no veo que haya diferencia de llevar 100 a 105 de skill, hace tiempo iba a las tcts con 125 caballeria y la verda que no habia casi diferencia.
    kizás estaria bien implementar algun otro hechizo ke se puediera tirar con unikamente 105 o + de skill, siendo necesario tener escudo y casco del caballero...el hechizo lo pensaré si algún gm ve viable esta proposición.

    se me acaba de ocurrir también, que llevando el escudo, al tirar el hechizo de sacrificio, no se te bajen las stats a 1

    un saludo
    Esta idea me gusta muchisimo, me parece muy interesante. Y más si se pudiese incluir una plegaria para ser inmune al veneno mientras dure la misma. Creo que sería interesante.


    Por mi parte y por si alguien lo dudaba tengo un personaje con poison y con esas caracteristicas, pero lo veo demasiado dopado es por eso por lo que plantee eso referido al veneno, para hacer más variedad de guerreros y que fueran competentes.

    Ahora actualizo el post general.

  3. #23

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    Respuesta: Escudo de Paladin

    para inmunidad al veneno ya se tienen las armaduras dragones, eclipses, etc...xd

  4. #24
    Avatar de Javi_uo_
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    Respuesta: Escudo de Paladin

    Cita Iniciado por LeGo Ver mensaje
    para inmunidad al veneno ya se tienen las armaduras dragones, eclipses, etc...xd
    Que tiene que ver eso?

  5. #25
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    Respuesta: Escudo de Paladin

    Cita Iniciado por Javi_uo_ Ver mensaje
    Que tiene que ver eso?
    Si tenes mucha ar las armas de ruina no te hacen ningun daño por lo q el veneno no sirve . A eso se refiere .
    __________________________________________________ _____________________________

    <a href=http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif target=_blank>http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif</a>

    JAJAJAJ clickea y demandame www.own3d.es

  6. #26
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    Respuesta: Escudo de Paladin

    Pues mas facil me lo dejais.. tanta dopada no sería segun dices... es que yo a veces no os entiendo tios, no se si lo haceis para joder o para ir en contra simplemente. Te lo juro que estas cosas estoy seguro de que es por eso por lo que cada vez juega menos gente... :S

  7. #27
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    Respuesta: Escudo de Paladin

    Cita Iniciado por karmelot Ver mensaje
    Pues mas facil me lo dejais.. tanta dopada no sería segun dices... es que yo a veces no os entiendo tios, no se si lo haceis para joder o para ir en contra simplemente. Te lo juro que estas cosas estoy seguro de que es por eso por lo que cada vez juega menos gente... :S
    Para lograr eso tiene q llevar dragon o eclipse con casco y protects , sin contar q si es arma consagrada (en caso de pk ) o con forum ya te hace daño ... no da invunerabilidad como pretendes vos q de el escudo (q como lo pintas seria mucho mas facil de conseguir q una dragon o eclipse ) .
    __________________________________________________ _____________________________

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  8. #28
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    Respuesta: Escudo de Paladin

    Cita Iniciado por karmelot Ver mensaje
    Pues mas facil me lo dejais.. tanta dopada no sería segun dices... es que yo a veces no os entiendo tios, no se si lo haceis para joder o para ir en contra simplemente. Te lo juro que estas cosas estoy seguro de que es por eso por lo que cada vez juega menos gente... :S
    karmelot,date kuenta ke lo ke ellos kieren es matar mucho poniendo en juego el minimo ekipo.nunca te daran la razon aunke la lleves,ya ke el ke nace lamer muere lamer.

  9. #29
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    Respuesta: Escudo de Paladin

    Pex veo que sigues igual de impertinente diciendo a la gente "lamer", perdónales la vida por favor señor PrO (veo que las cosas no cambian, ni cambiarán >.<)

    Yo estoy a favor de lo que dice Lego sobre algun hechicillo nuevo que sólo se pueda usar llevando el casco y el escudo ( que se propone) o en su defecto como bien vuelve a decir el calvito de Lego, se podría hacer que no bajasen las stats de sacrificio noble a 1, por lo menos a la mitad o 75%.

  10. #30
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    Respuesta: Escudo de Paladin

    Lo de inmune al veneno, rotundamente NO.

    Mas viable:
    +5 Caballeria +5 Healing
    +5 Caballeria +5 Anatomy
    +5 Caballeria +5 Parrying
    +5 Caballeria +5 Tactics

    Por supuesto solo lo podria llevar un paladin con 100%

    Y el bloqueo a dar, pues igual que un escudo de Hielo, unos 30%

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  11. #31
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    Cita Iniciado por Shamino Ver mensaje
    Lo de inmune al veneno, rotundamente NO.

    Mas viable:
    +5 Caballeria +5 Healing
    +5 Caballeria +5 Anatomy
    +5 Caballeria +5 Parrying
    +5 Caballeria +5 Tactics

    Y el bloqueo a dar, pues igual que un escudo de Hielo, unos 30%


    esa propuesta es poco menos ke irrisoria

  12. #32

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    Pex en vez de quejarte tanto bien podrías aportar algo a la sugerencia.

  13. #33
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    Respuesta: Escudo de Paladin

    hombre,esta claro ke la inmunidad al veneno o la gran resistencia al veneno haria mas facil el hacer pvp contra guerreros poison,ya ke lo unico ke se puede hacer de momento es correr a kitartelo,y cuando vuelves a por el te lo vuelve a colar y otra vez a correr,es bastante molesto.

    y eso de llevar dragon no se yo,ya ke a mi hace algun tiempo hefesto(dont blink) me color espasmos llevando yo fenix.no se como andara ahora lo ke si veo esk esta muy dopado el veneno y hay ke darle a su nemesis.de hecho legolas,tu atake favorito es meter veneno y sacar ballesta,y de cuantas caen?veneno+ballestazo+ballestazo = down asik no seas egocentrico y al menos intenta cambiar esta situacion.

  14. #34

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    Respuesta: Escudo de Paladin

    Es que el Legolas siempre usa habilidades "dopadas". Vease veneno, nigro, escudo+caballeria... bah :roto2:

  15. #35

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    Respuesta: Escudo de Paladin

    egocentrico?, 1º ese atake lo sake de ares, 2º estamos hablando de inmunidad al veneno EN UN CABALLERO no en un mago, asique no vengas aqui a llorar si te mato de espasmos y 2 ballestazos a tu mago.

    P.d: sigues sin aportar nada

  16. #36

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    Respuesta: Escudo de Paladin

    paso de contestaros

  17. #37
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    Si quereis desdopar el veneno sugerirlo directamente.

    La unica forma que veo yo, es que con un arma +3 maximo metas espasmos los 2 primeros golpes.

    Me han llegado a dar 11 espasmos seguidos, sin poner veneno.
    Lo probe con un colega.

    En cuanto al combo Espasmos + 2 Ballestazos, si llevas armor de wyrm y escudo con las protects, es dificil que te maten asi, aun asi te dejan temblando xD.
    Última edición por Shamino; 18-Jan-2009 a las 17:22

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  18. #38
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    Respuesta: Escudo de Paladin

    Cita Iniciado por Shamino Ver mensaje
    Si quereis desdopar el veneno sugerirlo directamente.

    La unica forma que veo yo, es que con un arma +3 maximo metas espasmos los 2 primeros golpes.

    Me han llegado a dar 11 espasmos seguidos, sin poner veneno.
    Lo probe con un colega.

    En cuanto al combo Espasmos + 2 Ballestazos, si llevas armor de wyrm y escudo con las protects, es dificil que te maten asi, aun asi te dejan temblando xD.
    Quiero más variedad. Al igual que existen magos especializados contra magos, quiero que existan guerrereros que sean más eficientes contra los posioners.

    Y no veo muy justo que un tio con una kriptonita y espasmos machaque a uno que lleve titan y sea caballero (Encima si es caballero no puede ni recalear).
    Pues no lo veo muy logico.

    Pero si no os mola la idea me parece genial que expongais vuestra opinion. Yo creo que sería positivo y por probar no pasas nada , siempre se puede realizar ajustes.

    En cuanto a esto:
    Cita Iniciado por Shamino Ver mensaje
    Mas viable:
    +5 Caballeria +5 Healing
    +5 Caballeria +5 Anatomy
    +5 Caballeria +5 Parrying
    +5 Caballeria +5 Tactics

    Y el bloqueo a dar, pues igual que un escudo de Hielo, unos 30%.
    Si quieres que el escudo que propongo sea como mero objeto decorativo o de coleccionista me parece bien(Como hasta ahora el casco de paladin). Sino se podía potenciar que juntos le diera la posibilidad de realizar alguna plegaria que te proteja del veneno durante unos minutos. O también que te propocionase alguna caracteristica especial.

    Saludos y me alegra ver que hay tanta gente interesada en esto, estoy intentando aportar algo que sea factible e implementable, si algun gm quiere hacer alguna mencion me alegraría ver otro punto de vista (hasta ahora no habia pedido intervención por qué sé que no teneis porque hacerlo y si no lo haceis lo entenderé)

    Gracias!

  19. #39
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    Respuesta: Escudo de Paladin

    Primero explicame que es un mago especializado contra magos. xDDD ??¿¿
    Y no me digas un nigromante, pq es para reirse.

    Y segundo, no creo que +5 Caballeria y +5 Tactics con un bloqueo de 30% sea un objeto decorativo, teniendo en cuenta que con un arma de defensa te pondrias con unos 42% de bloqueo...

    Y si llevas encima el casco de caballero, imagino que algunas magias de caballeria veran incrementado su efecto.

    Pero como esas sugerencias no veo que te gusten, que TU lo que quieres es algo que te haga inmune al veneno o que no te metan espasmos.

    Pues mira, yo no tengo un poisoner y a mi tb me joden con eso, igual que dice Pex.

    Pero piensa que es un pavo que lleva 100 en una skill que solo vale pa eso (no como caballeria que son 100 puntos tb y tienes muchas mas habilidades) y se gasta pasta en potas de veneno mortal y en trapos, aparte se corrompen las armas y solo mete espasmos con una +3.

    Lo del escudo me parece bien, pero contra el veneno NO.

    Yo haria 2 cambios.

    1º No se pudieran consagrar armas con veneno, igual que no se pueden consagrar armas matabichos.

    2º Revisaria la formula de probabilidades que se pueden meter espasmos seguidos, porque hasta 11 veces me lo hicieron a mi, cuando la gente esta diciendo que como maximo metes 4 veces, y eso es mentira.

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  20. #40
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    Respuesta: Escudo de Paladin

    Cita Iniciado por Shamino Ver mensaje
    Primero explicame que es un mago especializado contra magos. xDDD ??¿¿
    Y no me digas un nigromante, pq es para reirse.

    Y segundo, no creo que +5 Caballeria y +5 Tactics con un bloqueo de 30% sea un objeto decorativo, teniendo en cuenta que con un arma de defensa te pondrias con unos 42% de bloqueo...

    Y si llevas encima el casco de caballero, imagino que algunas magias de caballeria veran incrementado su efecto.

    Pero como esas sugerencias no veo que te gusten, que TU lo que quieres es algo que te haga inmune al veneno o que no te metan espasmos.

    Pues mira, yo no tengo un poisoner y a mi tb me joden con eso, igual que dice Pex.

    Pero piensa que es un pavo que lleva 100 en una skill que solo vale pa eso (no como caballeria que son 100 puntos tb y tienes muchas mas habilidades) y se gasta pasta en potas de veneno mortal y en trapos, aparte se corrompen las armas y solo mete espasmos con una +3.

    Lo del escudo me parece bien, pero contra el veneno NO.

    Yo haria 2 cambios.

    1º No se pudieran consagrar armas con veneno, igual que no se pueden consagrar armas matabichos.

    2º Revisaria la formula de probabilidades que se pueden meter espasmos seguidos, porque hasta 11 veces me lo hicieron a mi, cuando la gente esta diciendo que como maximo metes 4 veces, y eso es mentira.


    Lo primero referido al arma de defensa lo veo bien y lógico visto de este modo. Me gusta esa idea. A lo mejor lo que tienen es que cambiar el gasto que hace el export flamus ya que un tio con magia y pergas gasta 6 de mana en curarse el veneno y un tio que tenga caballería 10 de mana. Puede que ahí este la clave.

    Y las otras dos sugerencias son bastante interesantes yo desde luego lo revisaría. Aunque bien cierto que gastar 100 en una skill debe tener su recompensa.

    Buena aportacion Shamino. No es lo que yo quiera, es lo que sea lo mejor. Como puedes ir viendo he ido modificando el post general y seguiré haciendolo para acercar la idea a algo realizable.

    GRACIAS!
    Última edición por karmelot; 18-Jan-2009 a las 18:26

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