Hola a todos ^^
Se a comentado mucho (y casi salen a leches) el problema de la bajada de stats en los familiares
Mi idea es la siguiente:
El que exista un maximo de stats que el familiar pueda bajar, por ejemplo: un familiar wyrm tiene 700 de fuerza y lo matan continuamente pues poner que el maximo que pueda bajar sea a 600 o algo asi
Y que si un familiar esta por debajo de ese numero al que puede bajar (de 0 a 600 en caso del wyrm) pues que no baje stats
Yo creo que es una jodienda que tu wyrm recien nacido muera por algun pk que pase por tu casa o cualquier cosa asi (lo se por experiencia)
la tabla de bajada seria asi:
Halcón
STATS MAXIMAS:
Fuerza: 400 ---> 300
Agilidad: 150 ---> 100
Inteligencia: 250 ---> 200
Wyrm Blanco
STATS MAXIMAS:
Fuerza: 700 ---> 600 (o algo asi)
Agilidad: 150 ---> 100
Inteligencia: 250 ---> 200
Oso
STATS MAXIMAS:
Fuerza: 500 --->400
Agilidad: 150 --->100
Inteligencia: 30 ---> aqui no se que poner xDD
Rata
STATS MAXIMAS:
Fuerza: 325 --->280
Agilidad: 200 --->150
Inteligencia: 30 ---> de nuevo no se que poner
Pantera
STATS MAXIMAS:
Fuerza: 400 ---> 300
Agilidad: 500 ---> 400
Inteligencia: 250 ---> 200
Wisp
STATS MAXIMAS:
Fuerza: 300 --->200 (bueno este la fuerza no la usa mucho)
Agilidad: 500 --->400
Inteligencia: 250 ---> 180
Perro
STATS MAXIMAS:
Fuerza: 500 ---> 400
Agilidad: 250 --->180
Inteligencia: 100 ---> 60
Estas tablas las e puesto como ejemplo![]()




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