a ver iluminado no me puedes obligar a tener los mismos gustos que tu
para gustos hay colores y lo que tu encuentras divertido a otro le puede parecer
lo contrario
me gusta ir a cazar solo y de vez encuando con gente.
lerumar gracias por tu apoyo xDDDDD los matare a todos
y si prefiero ir a deceit 1000 veces antes de subirle la skill 5 veces
ya que lo otro te puede joder el salir del dungeon pero de esta forma para mi es lo mismo
porke si muere no le puedo resucitar porke volvera a morir y eso kiere decir el subirle otra vez la skill
de la otra forma cuando le res estara a salvo pero vamos era una idea
no kiere decir que sea correcta
algo hay que hacerle al wrym porke es demasiado facil ir de caza pero la bajada de stat y skill
no lo comparto (por no estar subiendolo constantemente)
pero tienes que tener en cuenta que cuando pelea sigue subiendo stats y skill, es decir, aunque te baje; yendo a cazar con el volverá a subir, siempre que no muera.
Ahora lo unico es que te tienes que preocupar mas por él que una simple macro de .vendas lasttarget desde el hid
Como ha dicho drunk por ahi, "murea murea"; usa mas cosas que el veterinary y el all kill y .familiar, usa la magia, usa pacificar y provocar contra los bichos de al rededor y podras resucitarlo sin problemas. Ahora, si tienes un pj con 100 domar, 100 conocimiento animal y 100 veterinaria solo por el wyrm... no es problema del wyrm, es problema de que tu pj no tiene habilidades suficientes, le faltan 5 mas
Un saludete.
BIOGRAFIA || Relato: El Rescate
"Y es que en este mundo traidor, no hay verdad ni mentira: todo depende de lo bueno que seas usando el copy&paste"
-cuando el wyrm esta por encima del 25% de su vida aprox ( 1/4 ) ya se le puede invocar
- esos perros k te lo matan cuando intentas resucitarlo si vas con amigos k maten los perros no hay problemas
-Si llevais otras skills en vuestro tamer para apoyar al wyrm la cosa se hace mas facil ( magia, tacticas y sword, o cualkier skill k pueda ayudar )
-Si sois musicos como la gran mayoria de los bardos existe la cancion de trankilidad, te acercas al wyrm en hiding te tomas pota de invis, tokas la cancion y curas el wyrm a full sin k nadie te lo toke y ya te vas y lo invocas donde kieras, o haces k pegue a kien kiera o a lo k kieras
Las soluciones siempre estan ahi lo que pasa que es mas comodo no pensarlas y que os las den hechas, o mejor aun que no tengais ni que ingeniarosla para resucitarlo o curarlo...
Un Saludo
Que os pareceria que en lugar de la perdida de habilidades/stats la muerte del wyrm
supusiera X tiempo de delay sin poder resucitarlo?
Es decir, incluso con la primera muerte se podria asumir la perdida de stats y demas
pero a partir de ahi, si lo resucitas y por mala suerte o mal hacer lo vuelven a matar
en el plazo X que se ponga, pues que no vuelva a suponer otra perdida sino que halla
que esperar un tiempo para poder resucitarlo (aunque sean unas horas)
Runner en esta vida hay solucion para todo menos para la muerte y a veces la muerte es la unica solucion
siguo sin estar conforme con el cambio y creo que hay otras soluciones el ultimo pos de gont esperar para res tb me vale
asi que la matanza sigue 3 wrym fallecieron en deceit
y el mio causas naturales en medio skara brae murio sin ser atakado sospechoso xDDDD
pero kien esta libre de un infarto verdad xDDD seguro q fue eso
Ha comenzado la caza del wyrm en ua!!!xD
La oscuridad se cierne sobre UA, los wyrms lloran... Doradita ha salido a darles caza!!!
De todas las "soluciones" que habeis dado, la de los gms me parece la menos molesta xDDDD pq que se os pete el wyrm y no podais reslo en 2h.... si tienes una hora para ir de caza y te lo matan, ya has echao la tarde xDDD
BIOGRAFIA || Relato: El Rescate
"Y es que en este mundo traidor, no hay verdad ni mentira: todo depende de lo bueno que seas usando el copy&paste"
no es la unika, vais a encontrar mas de 1 muerto y no sera por un dragon U.U
El regreso del Golem....
Yo veo tu queja doradita,como un:joooo ahora ya no puedo matar npcs con mi wyrm mientras con una mano le res con la otra me rasco los huevs...
En fin que puedes seguir matando wyrms y quejarte o pasar una tirada de INT a 4 o mas en un d20 y explotar otras skills muy utiles para un tammer y por cierto tardas lo mismo en subirlas que en buscar y matar 10 wyrms.
Lerumar, te dire que yo prefiero 20 veces esperar las 2 horas o 4 .
La broma de cortarseme ayer la conexión y tener que resetear despues de resucitar
al wyrm sin darme tiempo a curarlo me va a suponer muchos dias de juego el recuperarlo ya que logicamente cuando pude entrar otra vez ya estaba muerto de nuevo.
parkas si kieres participar leete el resto de los pos antes de meter la gamba y veras como kiero un cambio pero este no es el q mas me agrade aclaracion finalizada no respondere mas a este tipo de
lerumar respeto tu opinion no la comparto pero la respeto es agradable habalar contigo y esto es lo que me gusta debate y defiende su idea
pero no se cierra en banda a una posible solucion mejor
y la epoca del dolor ha llegado dare caza hasta el ultimo dragon hasta extinguirlos de la tierra, la era del hombre a llegado
Que tiemble sosaria mi atake se extendera a todo animal magico panteras, osos, ratas, wryms alcones y despues de exterminarlos caeran los magos
para ello pido la colavoracion de todas las fuerzas oscuras hago un llamamiento a todos los caballeros del chaos para eliminar a estos seres del mundo humano
Doradita, cuenta conmigo, no quedara familiar con vida...
Un Saludo. A llegado el regreso del Golem....
Hola a todos, yo no soy partidario de ir a una dungeon dificil con un wyrm a matar de continuo, eso me parece una sobrada. Pero lo que si veo bien es tener un familiar como ayuda para matar algo, bajar por ejemplo las stats totales o desdoparlos algo, yo juego poco ultimamente puesto que trabajo 24 horas de guardia y no veo normal que cuando quiero jugar tengo que estar pendiente de mi oso sin parar para subirle las stats un poco para q cuando me descuide me muera y perder mas de lo que hice en todo el dia.
Lo que no veo normal es la perdida permanente de las stats y skills prefiero mil veces mas que no se puedan resucitar en cierto tiempo, o que se te vallan a deceit o que les bajeis el golpe o lo que sea pero esq yo lo que no pienso hacer es estar subiendo al oso de continuo por que para eso no juego y punto.
Los familiares me encantan y me parecen una idea genial, el wyrm puede que sea una sobrada y que tengais q hacer algo para que la gente no los use como arma, pero esque lo de las stats y skills me parece del todo injusto.
No quiero para nada parecer un niñato enfurruñau diciendo joooo ahora me voy del server, pero me parece que todo lo bueno que estais haciendo con los familiares lo acabais de hechar al garete con este nuevo cambio. No tengo ni voz ni voto pero vamos no estoy conforme con este cambio.
Por cierto para subir 10 puntos del oso se tarda un buen cacho por que al principio mueren a nada.
Vamos que lo que quiero decir con todo esto es que este cambio es excesivo e injusto y deberian hacerse antes otros tipos de cambios como bajarles la fuerza total o que cueste mas resucitarlos o cualquier otra cosa, incluso admitiria una perdida de karma por la muerte de tu familiar, eso seria mas logico.
Muchas gracias a todos.
Pd: el server esta bien de momento pero con estos cambios cada vez hay menos gente jugando. Yo me quedo hasta que termine pero si sigue asi pues si osito...jejejeje gracias
La que esta liando porque no puede ir solo a matar npcs fuertes xD. Pero gracias a eso ha surgido un nuevo rol,el cazafamiliares xD.
P.D: Joder escawen tu tb?xD,al final nos quedamos sin golems y sin familiares jajajaja.
yo no tengo familiares pero si 8 golems full que tenia de cuando ivan bien. y como no puedo ir de pvm con ellos porque aun estando full y con armadura elfica son una verdadera CACA, pos a por familiares... asink ya sabeis los que dejais vuestros familiares en las catatumbas del cementerio de brit. si yo os los mate!
Ya me he leido todos los posts antes de escribir de echo siempre lo hago para no meter la gamba como tu crees,por eso que prefiero que el wyrm piedra unos pu8ntos en stats a que por ejemplo tenga que esperar 4,8 o 24 horas a resucitar mi wyrm,por que no nos engañemos,seguiria saliendo gente quejandose si el wyrm al palmarla tienes que estar 4 hroas,8 o incluso 24h.
Por poner un ejemplo prefiero resucitar el wyrm y arriesgarme a que me lo maten enseguida a que digan que te comes 4 horas de espera para poder res el wyrm por que en 4 horas de sobras habre subido todo lo que el wyrm pudiera haber perdido de skills y stats ademas que seguiria matando y pillando loot de los npcs.
No lo veo nada descabellado la perdida de stats,es mas yo al menos la encuentro acertada,hay muchas formas de resucitar el wyrm sin que los npcs le ataquen,vease:muro de piedra,uso de nigromancia,ir con mas tammers y/o jugadores tipo warro,canciones y esas amravillosas varitas de muros que por 5000 miseras monedas te plantan un bonito muro sin necesidad de saber magia,pacificar,bueno que si no se resucita en cualqueir lugar es por que no se queire.
Con el perro tan bonito que tenias escawen...que no te hacia caso...xD jajaja
ese era un mierda no valia pa na, fue el primero en quedar sacrificado... hasta me bajo el karma el so mierda xDDDD
A ver...yo no se si me explique pero vamos la gente no para de contradecirse, los GM´s dicen que hacen este cambio para que el familiar no se use como arma, que familiar se usa como arma?los wyrm, no? pues hacer el cambio solo para ellos, despues hay mucha gente que esta a favor y dicen q tienen razon pero claro es que a ellos les da igual por que justo despues de morirles el wyrm pues lo resucitan y siguen cazando con el que al ser tan fuerte pues recupera rapido los stats, ahora bien, tienes una rata o un oso y aparte de no poder curarlo te muere y pierde stats y skills que para subirlo no s tan facil como el wyrm puesto que el wyrm muere mucho mas dificil y lo puedes curar con vendas siendo veterinario.
Ahora reflexionar si un familiar es una ayuda no un arma puedes usarlo cuando lo necesites o estes en apuros pero no ir de caza tu solo con el como hacen con los wyrm, veo bien lo de no poder resucitarlo en 24 horas incluso por que es una ayuda el familiar y puedes prescindir de el pero la gente q prefiere perdida de stats es por que nada morirles van a seguir cazando con el y les da igual, asi que segun mi punto de vista este cambio lo unico que haces es fastidiar la relacion de los pjs normales con los familiares y variar muy poco la dopada de los wyrm con los veterinarios. No se si me entendeis pero vamos que yo para subir un poco a mi oso lo paso mal por que lo tengo que curar con la caballeria y me cuesta mucho tiempo y esfuerzo como para que al morir lo pierda todo. Lo veo injusto vamos.
Pero visto lo que se esta escribiendo en este post y las vaciladas del principio veo que este cambio va a ser definitivo y estamos hablando a lo tonto, resumiendo que la dopada de ir de caza TÚ solo con TÚ wyrm full va a seguir haciendose por que no les da mas perder esas stats o skill por que al instante siguen cazando con el, pero a los que si van a fastidiar y mucho es a los pjs normales que intentan subir a una rata o a un oso por que no avanzan nunca y se hace eterno. Pero vamos que los que mandan saben lo hacen. Nosotros nos dedicamos a discutir y llorar, no? pues eso suerte a todos y seguir cazando con los wyrm que mi oso queda en cuarentena en el establo por que si lo saco a macrearlo al final va a terminar con stats negativos.