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Tema: Tiempo Juramento de Sangre

  1. #1
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    Tiempo Juramento de Sangre

    Mi sugerencia es la de aumentar el tiempo de esta magia de nigromante.

    Dado que tiene como fin reflejar el daño que te hace un solo objetivo, si fueran todos (tipo espinas ya seria otra cosa) pero dado que es solo 1 objetivo del que reflejas.
    Teniendo 100 Nigro y 100 Spirit el tiempo de duracion en segundos es este:



    Con ese tiempo no devuelves ni 2 impactos xD, a menos que te quedes quieto y mueras xD.

    Al menos pienso que deberia durar 40 secs al menos siendo gm nigro gm spirit claro esta.
    En comparacion con otras skills, que veo sus magias de duracion.... em... 10 minutos... 5 minutos... xD.

    O que dure como la de paladin que es lo mismo la de LUZ SAGRADA.
    Última edición por Terrikate; 01-May-2009 a las 20:59

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  2. #2

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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    para mi gusto esta bien como esta,ya ke estas comparandolo con el augus luminos y no tiene nada ke ver,ya ke en el augus simplemente el ke te da pierde 10 puntos de vida,y en el juramento de sangre el ke te da pierde un porcentaje muy elevado de su vida haciendo ke de esta forma si vais en patera como suele ser,no tenga ninguna posibilidad.

    la proxima vez sugiere el .invul y acabamos antes

  3. #3
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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    Cita Iniciado por [pEx] Ver mensaje
    para mi gusto esta bien como esta,ya ke estas comparandolo con el augus luminos y no tiene nada ke ver,ya ke en el augus simplemente el ke te da pierde 10 puntos de vida,y en el juramento de sangre el ke te da pierde un porcentaje muy elevado de su vida haciendo ke de esta forma si vais en patera como suele ser,no tenga ninguna posibilidad.

    la proxima vez sugiere el .invul y acabamos antes
    Menuda opinion xD.

    El augus reflectas A TODOS y dura mucho mas, este solo reflectas a 1 y encima dura muchisimo menos, y el porcentaje va en relacion al daño que hagas, osea que no siempre es mucho, de hecho si vas con armor wyrm y te pego y te quito 20 me hago 10 de vida, y si dura 22 segundos, pues... 2 ostias? no creo que nadie se quede quieto.

    En cuanto al porcentaje que dices alto, varia segun el resist del atacante, llegando a ser del 15% del daño con 115 resist y nunca superando el 50% del daño reflejado.

    Osea que no digas alto a menos que lleves 30 de resist. y si llevas 30 o 50 de resist dudo que lleves una +15 xD.

    Simplemente la sugerencia es que para tener 100 de cada skill, que dure 22 secs es poquisimo, tampoco he dicho de subirlo a 1 minuto, solo a 40 secs.

    PD: Para que queremos .invul si nos podemos poner fenix no pex? XD
    Última edición por Shamino; 21-Nov-2008 a las 14:09

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  4. #4

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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    estaría bien un aumento de este hechizo, aunque creo que te equivocas al decir que dura 22 segundos, porque a mi me duran 2 o 3 toques...aproximadamente 6-8 segundos teniendo 100 spirit y 100 de nigro....

  5. #5

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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    dura mas o menos dependiendo del resist que tenga la persona a la que se le hecha, y creo k no deberia durar mas, ya que se convertiria en un exizo muy dopado ens egun que usos, estamos deacuerdo en que si tu vas cona rmadura de wyrm y te pega els e hace un daño minimo (al estilo del augus luminus), pero si va en bolas( lego este es tu ejemplo xDD) y le pegas una piña de 50 te haces casi 40 puntos de daño a ti mismo, no se si es que la formula estara mal o algo pero si es cierto k si el que te lot ira va en bolas y le pegas te hace un daño enorme, aparte de que al ser nigro te lo hecha castea un in vas nox y conforme le pegas 1 hecha a correr y te tira el in vas nox con un bonito porcentaje de daño xDDD

  6. #6
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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    Desconocía que la duracion del hechizo tambien dependia de la resist, en la descripcion de la magia pone que la resist solo influye en el daño reflejado.

    De todas formas, que se revise la duracion, porque me parece que algo falla, no puede durar tan poco siendo 100 nigro 100 spirit.

    En cuanto a lo de ir en bolas, es cierto claramente que refleja mas daño puesto que te hacen mas, pero vamos, que mueres seguro, porque siendo pk no te suele venir 1 solo xD.

    Y un pavo con ballesta +12 consagrada (medio server) a un nigro pk en BOLAS, no os quiero decir la vida que le quita... xD

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  7. #7

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    runner xddd, no hace falta ke corras, suelo morir yo mas que a kien se lo tiro ya ke duro dos o tres tokes como muxo xd, pero weno a lo ke se refleja el tema aunque se tenga 100 de resist no veo porke tenga que durar tan poco, ya que no tiene mucha utilidad tirarselo a alguien y ke dure tan pocos segundos siendo gm en nigro y su respectivo bonificador

  8. #8
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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    Cita Iniciado por LeGo Ver mensaje
    estaría bien un aumento de este hechizo, aunque creo que te equivocas al decir que dura 22 segundos, porque a mi me duran 2 o 3 toques...aproximadamente 6-8 segundos teniendo 100 spirit y 100 de nigro....
    a mi me pasa igual
    > Secretario General del Condado de Buccaneer's Den <
    > Consejero y Delegado Militar Ofensivo de la Alianza y Violence <


    El Infierno es vivir cada día sin saber la razón de tu existencia.

  9. #9
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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    Es que se deberia subir el tiempo de esta magia, esta mal equilibrado el tiempo skill/resist del objetivo.

    Tenido 100 y 100 en nigro y ss, deberia durar algo mas.

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  10. #10

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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    Ahora que me fijo pone en la definición del hechizo "Cuando el nigromante es atacado por su enemigo, este recibe un % del daño que provoque al nigromante. Este porcentaje, variara en función de la Resistencia Mágica que tenga el atacante." Pues mete unos hits con 115 de resistencia magica impresionantes. Creo que el script del hechizo esta mal.
    Última edición por CaliMASero; 26-Nov-2008 a las 22:33
    "Colgar el speed en el foro interno de tu clan, es reconocer al adversario que tu habilidad en pvp sin el, es igual o inferior a la de un mongbat."
    http://img260.imageshack.us/img260/9207/lolvf7.jpg < Programitas by Shamino

  11. #11
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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    ke hablas mierdas ke pena das jambo

  12. #12

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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    Mete unos hits mas o menos proporcionales al daño que causes al nigromante. Variando segun tu resistencia, pero lo pone bien claro "este recibe un % del daño que provoque al nigromante"



    PD: por cierto, muy bonita tu firma, pero mejor me callo porque mejor que una foto que no dice nada, tengo cosas mejores vuestras diciendo barbaridades pero vamos no soy tan triste de ponerlo de firma, bss

  13. #13

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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    LeGo, no esperaba que lo entendieses.

    Calimero.
    "Colgar el speed en el foro interno de tu clan, es reconocer al adversario que tu habilidad en pvp sin el, es igual o inferior a la de un mongbat."
    http://img260.imageshack.us/img260/9207/lolvf7.jpg < Programitas by Shamino

  14. #14
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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    Cita Iniciado por CaliMASero Ver mensaje
    Ahora que me fijo pone en la definición del hechizo "Cuando el nigromante es atacado por su enemigo, este recibe un % del daño que provoque al nigromante. Este porcentaje, variara en función de la Resistencia Mágica que tenga el atacante." Pues mete unos hits con 115 de resistencia magica impresionantes. Creo que el script del hechizo esta mal.
    solo te digo una cosa , o empiezas a respetar con el rollito de tu firma o verás lo que te ocurre , quien se pasa con mi clan lo paga , puedo hasta avisar 2 veces , la 3 aprieto el gatillo ,deja de desvirtuar y de joder todo, y no faltes el respeto.

    Estoy a favor de un incremento del tiempo en juramento de sangre, pero si se aumenta el tiempo ,= el hit deberia de ser menor un poco.

  15. #15
    Avatar de Minette
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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    Cita Iniciado por QuiqueQuique Ver mensaje
    solo te digo una cosa , o empiezas a respetar con el rollito de tu firma o verás lo que te ocurre , quien se pasa con mi clan lo paga , puedo hasta avisar 2 veces , la 3 aprieto el gatillo ,deja de desvirtuar y de joder todo, y no faltes el respeto.

    Estoy a favor de un incremento del tiempo en juramento de sangre, pero si se aumenta el tiempo ,= el hit deberia de ser menor un poco.
    Que quieres que te diga pero todos los post que e visto de CaliMASero no faltan el respeto a nadie y no dice tonterías, como es el caso de Faustino en este post o en casi todos los que postea. Y sobre lo de su firma, es como la tuya promocionando vídeos donde mas de la mitad hablan del speed.

    El hechizo en mi opinión esta bien como está.

  16. #16
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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    en fin minette sin comentarios

  17. #17
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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    minette solo mirate esto
    por Calimasero
    Te los doy si me dices como renovar la licencia del speed.

    Calimero.

    PD: Shaminooooo vuelve que ya no tengo suministrador gratuito (>.<)




    ...........
    minnete a people como tu no se le hace mas caso , ahi esta el límite , bueno me voy log out .

  18. #18
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    Respuesta: Tiempo Juramento de Sangre

    ¿Podemos seguir con el tema de la sugerencia y dejaros de insultos y amenazas? ¿O tengo que echar a más gente a la calle para que os lo toméis en serio?

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