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Tema: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

  1. #21
    Avatar de Javi_uo_
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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    En contra, si esa gente no tiene tiempo para metrse a jugar apenas ¿lo va a tener para tener ke ir al rincon, buskar la piedra y darle??

    Ad+, que alla muxos clanes atrae e nuevos jugadores xD

  2. #22

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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Cita Iniciado por Dr Herbert West Ver mensaje
    No apruebo ambas ideas, personalmente creo que una piedra de clan ya cuesta bastante pasta como para que puedas perderla, y como han dicho por ahi arriba, bastantes esfuerzos cuesta refrescar una casa si no puedes meterte al juego varias semanas. Y eso de que nukeen las viejas pues....no quiero ni pensarme quien tendria que ir mirando piedra por piedra y comprobando cuales estan activas y cuales no porque seria un trabajo monumentalmente innecesario.
    ¿Tanto cuesta darle doble click a unos pixels? 2 clicks a tu/s casa/s y 2 clicks a una piedra, supondría un esfuerzo en las articulaciones del dedo índice de la mano que podría ocasionar graves lesiones, si, mala idea mi sugerencia.

    Cita Iniciado por Julian Muñoz Ver mensaje
    me parece que hay cosas mas importante para hacer/scriptear que dejar bonito el rincon del aventurero para vuestra satisfacion personal
    ¿Cuáles son esas cosas importantes? Si las hay, ¿porqué no se exponen? Si ya están expuestas, que cierren el foro de sugerencias temporalmente Satisfaccion personal uhmm... yo no se para que utilizas tu esta sección del foro, pero yo intento exponer ideas para una mejora del server, mis satisfacciones personales van mucho más lejos que un juego/foro.

    Cita Iniciado por Javi_uo_ Ver mensaje
    En contra, si esa gente no tiene tiempo para metrse a jugar apenas ¿lo va a tener para tener ke ir al rincon, buskar la piedra y darle??

    Ad+, que alla muxos clanes atrae e nuevos jugadores xD
    Yo no se cuanto necesitas tu para dar doble click a algo, yo lo hago en menos de un segundo. Si tanto cuesta refrescar una cuenta y las casas, que no las actualicen nadie les obliga a hacerlo. Un pj en tu casa para hacer doble click, logueas, 2 minutos y entras con otro pj que tengas en el rincon, doble click y hasta el mes que viene. ¿Que haya muchos clanes atrae a nuevos jugadores? ¿Perdona? Esos nuevos jugadores que vean el status del server y observen que existen más clanes que jugadores... no creo que les sea muy atractivo.
    Última edición por PlayorZ; 23-May-2008 a las 15:27
    http://usuarios.lycos.es/almu27/playc.jpg

  3. #23
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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    No entiendo las críticas a esta sugerencia. Ya se han hecho nukes de piedras de clan (a mano por los gms) y creo que la idea les podría gustar, por el hecho de no tener que hacer nukes ellos manualmente.

    Si no juegas, no sé para qué quieres un clan, y si lo quieres, puedes meterlo en un deed y volverlo a plantar para cuando juegues, no?. Yo lo veo todo ventajas el hecho del nuke:

    - El rincón del aventurero queda más "limpio"
    - Es más fácil acceder a tu guild (buscar tu guild entre 30 disponibles es más fácil que buscarla entre 150)
    - Se ahorran recursos del servidor ya que no hay tantos objetos en él.
    - Se fomenta la participación activa de un clan, y no los clanes por aburrimiento (un clan debería ser una agrupación de gente, no uno sólo, en plan "si alguien se mete pues bien, y si no pues nada").

    Ad+, que alla muxos clanes atrae e nuevos jugadores xD
    Supongo que eso será broma, porque no queda bien mirar el estado del servidor y ver:

    Clanes 164
    Clientes 120
    Hay una proporción de 1'33 clanes por pj conectado. (revisión hecha el 23 de mayo a las 15:35)

    Un saludo y por mi, que se lleve a cabo esta idea
    http://foros.ultima-alianza.com/image.php?type=sigpic&userid=805&dateline=11736387  19

  4. #24
    Avatar de Javi_uo_
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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Vosotros sabreis...

    Pero yo prefiero un server en el que aya 164 clanes y pasarmelo bien en gerras a uno ke tenga 50 clanes...

  5. #25
    Avatar de zuz0
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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Cita Iniciado por Javi_uo_ Ver mensaje
    Vosotros sabreis...

    Pero yo prefiero un server en el que aya 164 clanes y pasarmelo bien en gerras a uno ke tenga 50 clanes...
    Leete bien todos los post anteriores porque creo que no has entendido el concepto.. lo que acabas de decir no tiene ningun sentido.. :S

    Un Saludo!
    Veo en vuestros ojos el mismo miedo que encogeria mi propio corazon..

  6. #26
    Avatar de LerumarV.Eiliss
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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Los datos son relativos Torden, habría que mirar el numero de Pjs creados en relación al numero de clanes. Pq su el servidor de media tiene 100 conectados, estamos hablando de unas 200 o 250 personas al día, pq nadie se pasa aquí 24 horas (o mejor dicho... "nadie" jajaajajaja). Tampoco todo el mundo conecta todos los días.

    No digo que no fuera beneficioso el crear el decay de las guild; pero argumentar con el numero de pjs conectados por el numero de clanes no me parece del todo acertado. Es manejar datos ilusorios y suposiciones. Añadiendo tambien clanes que van y vienen que no siempre están conectados.

    Creo que haciendo una vez al año o así lo que se hizo en su dia, de que los guildmasters postearamos el nombre del clan para que no fuera borrada la piedra; sería mas que suficiente.

    De todas formas si se scriptea un decay para las guilds... todo lo que sea automatizar las cosas siempre en bueno.

    BIOGRAFIA || Relato: El Rescate
    "Y es que en este mundo traidor, no hay verdad ni mentira: todo depende de lo bueno que seas usando el copy&paste"

  7. #27
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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Cita Iniciado por PlayorZ Ver mensaje
    ¿Tanto cuesta darle doble click a unos pixels? 2 clicks a tu/s casa/s y 2 clicks a una piedra, supondría un esfuerzo en las articulaciones del dedo índice de la mano que podría ocasionar graves lesiones, si, mala idea mi sugerencia.
    Te ofuscas facilmente y se hace dificil dialogar contigo, no comprendes que hay gente que solo puede dedicarle medio minuto al ultima porque tiene trabajo, familia y vida social?, entrar, refrescar la casa y salir, hay muchisima gente que solo puede hacer eso.
    http://drherbertwest.iespana.es/imgs/firmaheroes2.jpg

  8. #28

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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Cita Iniciado por Dr Herbert West Ver mensaje
    Te ofuscas facilmente y se hace dificil dialogar contigo, no comprendes que hay gente que solo puede dedicarle medio minuto al ultima porque tiene trabajo, familia y vida social?, entrar, refrescar la casa y salir, hay muchisima gente que solo puede hacer eso.
    'La ofuscación se refiere a encubrir el significado de una comunicación haciéndola más confusa y complicada de interpretar.'

    Me gustaría que por mensaje privado me explicaras las razones por las cuales me dijiste eso.

    En cuanto a lo demás, si nos ponemos a extremizar el tema pues si, la gente tiene familia, trabajo, vida social blablabla... ese tema ya es relativo ya que cada uno tiene sus cosas que hacer, sus prioridades y sus mas y sus menos para dedicarle tiempo a un juego que son pixeles bablabla, pues si no quieren dedicarle un minimo de 2 minutos al mes que no jueguen, es fácil.
    http://usuarios.lycos.es/almu27/playc.jpg

  9. #29
    Avatar de Dr Herbert West
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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Sigues ofuscandote y extremizando el tema, no es tan simple como decir "ah bueno, como no tengo tiempo voy a dejarlo", una cuenta bien trabajada tiene muchas horas y no se deja asi como asi, lo dices porque puedes meterle horas, sino pudieses o te vieses en la situacion de otras personas otro gallo cantaria, tiempo al tiempo, jejejejeje.
    http://drherbertwest.iespana.es/imgs/firmaheroes2.jpg

  10. #30
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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Tanto lag da las piedrecitas de clan? Si yo creo que dan mas lag las monturas encogidas q tienen algunos en su super castillo poweroso .
    A mi punto de ver las cosas que se quede como estan xq si empezamos a qitar todo lo q de algo de lag y no se utilice pues no acabamos nunca la lista. Aparte estas cosas de nuke y demas nunca me llegaron a gustar, yo en epoca de examenes me cuesta trabajo hasta entrar para dar dos click al cartel de mi casa y eso que tng al pj al lado mucho mas si tengo que hacer recall al rincon.
    Yo creo q lo que aqui pasa es que alguno teneis envidias de las piedrecitas que nos superan en nº jajaja
    En resumen en contra de la sugerencia, lo siento.

  11. #31
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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Pues yo sigo sin entender por qué si una persona no juega quiere seguir teniendo un clan. Si no juegas, no juegas, y o haces deed tu piedra del clan, o dejas que se caiga por decay. Comparar la piedra de clan con una casa o similar, lo veo exagerado. Una piedra de clan no tiene más complicación que plantar o quitar, si luego hay que meter a alguien en el clan, se le mete, y si no, pues nada...
    http://foros.ultima-alianza.com/image.php?type=sigpic&userid=805&dateline=11736387  19

  12. #32
    Avatar de crow666
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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    hay gente y no lo comprendeis que tiene 5 pjs y cada pj en un clan distinto. ¿comprendeis eso?

    Ya que solo cuenta como conectado 1 pj no los 5

  13. #33
    Avatar de CopaDeBastos
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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Señor cocrow, váyase al rincón del aventurero y échele una ojeada a la cantidad de piedras que hay, el espacio que ocupan y cuales son esos clanes (que muchos no se ven actualmente en ningún lado ni en ningún momento), pero usted y todos aquellos que no consideran oportuna esta sugerencia.

    Yo solo borraría las piedras; y apuesto que, si se hiciera dicho nuke y se pusieran las piedras necesarias y usadas actualmente, podríamos contar menos de la mitad de piedras que hay ahora.

    vv
    Última edición por CopaDeBastos; 27-May-2008 a las 13:12
    Yuujuuu!!

  14. #34
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    Re: Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Cita Iniciado por crow666 Ver mensaje
    hay gente y no lo comprendeis que tiene 5 pjs y cada pj en un clan distinto. ¿comprendeis eso?

    Ya que solo cuenta como conectado 1 pj no los 5
    estoy con crow , tiene razón , esta sugerencia la veo sin fundamentos

  15. #35
    Avatar de ToRDeN
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    Respuesta: Re: Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Cita Iniciado por Kike Ver mensaje
    estoy con crow , tiene razón , esta sugerencia la veo sin fundamentos
    ¿? Y acaso tu postura tiene argumentos? Porque no he visto ningún argumento decente, lo único que habeis puesto para rebatir la sugerencia es
    En contra, si esa gente no tiene tiempo para metrse a jugar apenas ¿lo va a tener para tener ke ir al rincon, buskar la piedra y darle??
    Pero vamos, esa argumentación la veo totalmente vacía... Si no tienes tiempo para jugar, no sé para qué quieres un clan, y si quieres el clan, se lo pasas a otro miembro del clan, si no tienes más miembros en el clan ¿para qué quieres un clan? Guild -> deed, si tienes miembros pero ninguno jugais ¿para qué quereis un clan?

    Se habla de un decay de 1 mes o 2 meses, que me parece más que amplio para poder refrescar aunq sólo sea una vez la guild, si es que de verdad se considera importante tener/mantener un clan.
    http://foros.ultima-alianza.com/image.php?type=sigpic&userid=805&dateline=11736387  19

  16. #36
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    Respuesta: Re: Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Totalmente a favor de la idea de hacer un nuke a las piedras, por hay vi a alguien que decia que ya cuesta bastante la piedra como para encima perderla...


    Decirle a ese hombre que yo compre un castillo de clanes (1500ks antiguamente) y por el decay lo perdi..por cosas como las que dicen algunos, vida social, trabajo etc... y?...

    Se compra otro y listo y si no tienes dinero para poder comprar otro, pues entras 5 minutos, lo mismo que echas en entrar al msn para mirar si hay correo, y te das una vueltecita...


    Como decia..totalmente deacuerdo con playorz, Torden etc..

    Un Saludo

  17. #37
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    Re: Respuesta: Re: Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Cita Iniciado por ToRDeN Ver mensaje
    ¿? Y acaso tu postura tiene argumentos? Porque no he visto ningún argumento decente, lo único que habeis puesto para rebatir la sugerencia es

    Pero vamos, esa argumentación la veo totalmente vacía... Si no tienes tiempo para jugar, no sé para qué quieres un clan, y si quieres el clan, se lo pasas a otro miembro del clan, si no tienes más miembros en el clan ¿para qué quieres un clan? Guild -> deed, si tienes miembros pero ninguno jugais ¿para qué quereis un clan?

    Se habla de un decay de 1 mes o 2 meses, que me parece más que amplio para poder refrescar aunq sólo sea una vez la guild, si es que de verdad se considera importante tener/mantener un clan.
    hay 5 pjs por cuenta , es dificil controlar eso ,quizas con un pj que este en un clan entras mas y otro lo tienes apartado , eso ocurre , no digas tonterías y descalifiques mis respuestas , porque si que tiene argumentos, que cara se le quedará a gente que entre a por su clan ?¿ y vea que no esta , tras una larga ausencia ...no lo veo , pero bueno va dale , come on patera y ni que hablar del lag , esto no quita lag , hay cosas mucho mas importantes

  18. #38
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    Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de

    Cita Iniciado por Kike Ver mensaje
    hay 5 pjs por cuenta , es dificil controlar eso ,quizas con un pj que este en un clan entras mas y otro lo tienes apartado , eso ocurre , no digas tonterías y descalifiques mis respuestas , porque si que tiene argumentos, que cara se le quedará a gente que entre a por su clan ?¿ y vea que no esta , tras una larga ausencia ...no lo veo , pero bueno va dale , come on patera y ni que hablar del lag , esto no quita lag , hay cosas mucho mas importantes
    Siempre la misma excusa, qe son esas cosas importantes?

    A favor.

  19. #39
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    Re: Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras

    vais a la par los revenges , sintetice en cosas importantes porque el argumento ya lo hizo boby fischer , asi que lee ahi, ahi teneis la misma esxcusa de siempre , jaaj , boby no era de vuestro clan?xD

    Tanto lag da las piedrecitas de clan? Si yo creo que dan mas lag las monturas encogidas q tienen algunos en su super castillo poweroso .
    A mi punto de ver las cosas que se quede como estan xq si empezamos a qitar todo lo q de algo de lag y no se utilice pues no acabamos nunca la lista. Aparte estas cosas de nuke y demas nunca me llegaron a gustar, yo en epoca de examenes me cuesta trabajo hasta entrar para dar dos click al cartel de mi casa y eso que tng al pj al lado mucho mas si tengo que hacer recall al rincon.
    Yo creo q lo que aqui pasa es que alguno teneis envidias de las piedrecitas que nos superan en nº jajaja
    En resumen en contra de la sugerencia, lo siento.

  20. #40
    Avatar de Dr Herbert West
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    Respuesta: Nukeo y sistema de 'refresco' de piedras de clan

    Yo lo veo tan acorde como poner un decay a las monturas encogidas o al establo para ahorrar la memoria que se usa........
    http://drherbertwest.iespana.es/imgs/firmaheroes2.jpg

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