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Tema: Regs de nigromancia

  1. #1

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    Regs de nigromancia

    Bueno el tema de la siguiente sugerencia es, como bien dice el titulo del post, los regs de nigromancia. Recién implementada la nueva Nigromancia muchos jugadores se han animado a subir esta habilidad para poder así disfrutarla, pero la dificultad de subir dicha habilidad ahora es algo más dificil (pienso), ya que funciona como las demás habilidades como por ejemplo magia, cada X hechizos subes 0.1, algo diferente al sistema anterior que era cada X tiempo. Los regs de nigromancia sólo se pueden conseguir en Wind y en Ched Nasad (o como se escriba) que yo sepa y son muy caros, y bueno ahi va mi sugerencia:

    Se podría habilitar alguna habilidad deshabilitada/poco uso (por ejemplo cocinero) que fomentara la producción de estos ingredientes con algunas materias primas (por ejemplo minerales como cobre viejo, mineral oxidado y demás que no tienen ningún uso) o por el contrario materias primas con uso alguno y relativa dificultad de obtención (madera muerta por ejemplo).

    "Si claro, yo que soy mago y no nigromante me tengo que comprar mis regs en mi vendor y ¿tu ahora vas a poder sacarlos por otro lado?" Los regs normales también se pueden sacar de los campos de cultivo que por ejemplo se ven en occlo, zulos de britain, etc... Algo que daría mas vidilla a los agricultores.

    Opiniones y comentarios please
    http://usuarios.lycos.es/almu27/playc.jpg

  2. #2
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    Re: Regs de nigromancia

    pues a mi me parece buena idea,eso de fabricarlos con minerales no se...pero algo si se deberia hacer para la cantidad de regs a comprar.
    Un saludo

    En el pais de los ciegos,el tuerto es el REY

  3. #3
    Avatar de NaKeN
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    Re: Regs de nigromancia

    o como en las huertas sale mandrake y garlic y demas que implementen nueva plantas , que salgen regentes como ping iron y brimstone)

  4. #4
    Avatar de -Goku-
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    Re: Regs de nigromancia

    Creeme, haz un balance de hechizos normales que usas y hechizos de nigromancia y creo que saldra que gastas mas pelas en los regs normales que en lso de nigromancia...
    Veamos... algo tan simple como recalear usa 3 regs, luego el in vas mani, la armadura reactiva, el sus sanct, balbablabl la realidad es que gastamos muchos regs normales y si te das cuenta te gastas mas dinero en regs normales que en regs de nigromante.
    Para hechizo de nigromancia cuantos gastas como maximo , 3? y ademas no son echizo que te los vayas tirando cada dos por tres ( ejemplo armadura reactiva )...
    Yo creo que esta bien

    En vez de postear la sugerencia a la virule, pensad las cosas un poquito... que no es tan dificil
    Goku

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  5. #5
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    Re: Regs de nigromancia

    Cita Iniciado por NaKeN Ver mensaje
    o como en las huertas sale mandrake y garlic y demas que implementen nueva plantas , que salgen regentes como ping iron y brimstone)
    de toda la vida las plantas han dado hierro y piedras...
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  6. #6

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    Re: Regs de nigromancia

    Cita Iniciado por -Goku- Ver mensaje
    En vez de postear la sugerencia a la virule, pensad las cosas un poquito... que no es tan dificil
    A la virulé? Roger

    Por mi que se cierre el post.
    http://usuarios.lycos.es/almu27/playc.jpg

  7. #7
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    Re: Regs de nigromancia

    Cita Iniciado por -Goku- Ver mensaje
    Creeme, haz un balance de hechizos normales que usas y hechizos de nigromancia y creo que saldra que gastas mas pelas en los regs normales que en lso de nigromancia...
    Veamos... algo tan simple como recalear usa 3 regs, luego el in vas mani, la armadura reactiva, el sus sanct, balbablabl la realidad es que gastamos muchos regs normales y si te das cuenta te gastas mas dinero en regs normales que en regs de nigromante.
    Para hechizo de nigromancia cuantos gastas como maximo , 3? y ademas no son echizo que te los vayas tirando cada dos por tres ( ejemplo armadura reactiva )...
    Yo creo que esta bien

    En vez de postear la sugerencia a la virule, pensad las cosas un poquito... que no es tan dificil
    Goku
    Vale, eso es en el pvp, y a la hora de subir la skill qe?. Yo estoy a favor.

  8. #8
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    Re: Regs de nigromancia

    Pues yo estoy encontra, puesto que antes tenias primero que currarte magia, y luego currarte nigromancia.

    Ahora no hace falta que te curres la magia, por lo tanto te ahorras dinero en regs.

    Lo de crear los regs mediante otra habilidad desabilitada...no se lo veo un tanto ilogico, por que antes de que creearan para que se puedan crear regs, creo que hay cosas mas importantes en el servidor que retocar que eso.

    Un Saludo

  9. #9
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    Re: Regs de nigromancia

    Cita Iniciado por Nightcrash Ver mensaje
    Pues yo estoy encontra, puesto que antes tenias primero que currarte magia, y luego currarte nigromancia.

    Ahora no hace falta que te curres la magia, por lo tanto te ahorras dinero en regs.

    Lo de crear los regs mediante otra habilidad desabilitada...no se lo veo un tanto ilogico, por que antes de que creearan para que se puedan crear regs, creo que hay cosas mas importantes en el servidor que retocar que eso.

    Un Saludo
    Que ahorro de dinero en regs,si cuando subes magia lo paga siempre el que sube resis y el que sube magia no paga nada

    Que cosas consideras mas importantes? siempre se rechaza una sugerencia por lo mismo.

  10. #10

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    Re: Regs de nigromancia

    estoy segurisimo ke los ke han posteao ke no kieren, es porke ya tienen la habilidad a 100 o porke no la usan nada...
    yo estoy a favor ya sea produciendose por algun lado o rebajar el precio, me gasto muchisimos k's en comprar regs de nigro e igual ke yo seguro ke todo el mundo ke le guste la nueva nigro y la use.

  11. #11
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    Re: Regs de nigromancia

    Cuesta 300 ks o asi ahora creo subirlo y pf,yo creo que es una skill secundaria no totalmente importante no deberia costar tanto
    Y,como bien ha dicho mi buen amigo lego,si lo tnes a 100 y lo usas para pvp tambien gastas un monton de dinero en regs.
    PD:Creo que ademas los gms subieron el precio del pig iron( el resto nose) de 17 a 19 gps,no estoy convencido de lo que digo eh,he dicho creo xD.

  12. #12
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    Re: Regs de nigromancia

    Yo soy gm nigro desde hace tiempo y me encanta usarla, aunq hasta hace poco tenía poca utilidad. Pienso que esta sugerencia es bastante buena, cuanto más "mercado" se le de a los pjs, mejor para la economía del server (dentro del juego, claro).
    http://foros.ultima-alianza.com/image.php?type=sigpic&userid=805&dateline=11736387  19

  13. #13
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    Re: Regs de nigromancia

    Para la semana que entra, progresivamente se irán modificando y ajustando cosas que no incluía el paquete de la nigromancia inicial, como lo es en este caso el precio de los reagentes. Además de los reajustes de tiempos u efectos de alguno de los hechizos.

    Un Saludo.
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  14. #14
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    Re: Regs de nigromancia

    Cita Iniciado por Faustino Ver mensaje
    Que ahorro de dinero en regs,si cuando subes magia lo paga siempre el que sube resis y el que sube magia no paga nada

    Que cosas consideras mas importantes? siempre se rechaza una sugerencia por lo mismo.

    No se gastara dinero en regs ahora...cuando yo subi mi pj a gm mago...no se tiraba echizos como se hace ahora eh? te tirabas in nox a ti mismo y cosas asi.

    Yo soy GM Nigromante, y yo vote que no, por la sencilla razon de que lo mismo que os cuesta a vosotros los regs me cuesta a mi, y yo le doy mucho uso a la nigromancia.

    Pero bueno....cosas mas importantes? los bugs que hay en el juego.

    Ya de todos modos para la semana que viene dicen que miraran el dinero de los regs etc..

    Ya que estas Terrikate podrias volver a poner el Convocar por target...

  15. #15
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    Re: Regs de nigromancia

    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    de toda la vida las plantas han dado hierro y piedras...
    jajajaajajjaaj

  16. #16
    Avatar de NaKeN
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    Re: Regs de nigromancia

    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    de toda la vida las plantas han dado hierro y piedras...
    Cita Iniciado por Matias El Humilde Ver mensaje
    jajajaajajjaaj


    Seras mentiroso xddd.Esto ke es que cada dia esta un gps mas alto el pin iron?

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