Playorz te contesto por privao que aqui estamos ya yendonos por las ramas xDDDD
Playorz te contesto por privao que aqui estamos ya yendonos por las ramas xDDDD
BIOGRAFIA || Relato: El Rescate
"Y es que en este mundo traidor, no hay verdad ni mentira: todo depende de lo bueno que seas usando el copy&paste"
Bueno , en lo que creo que todos estamos deacuerdo , es que los npcs deberian volver a su estado de fuerza anterior , que llevan mucho con el super sayan puesto
Bueno la verdad es que solo al 10% de los jugadores les gusto el cambio y el otro 90% no(me incluyo).
Esto parese politica, solo por unos cuantos se implemento el cambio, por que no dejaron k nosotros elijieramos, la verdad a mi no me agrada esto.
Vayamos contando votos , yo tambien voto en contra de los golems como estan ahora en este preciso momento , los prefiero hace 30 h
3 votos en contra de momento , vayan diciendo
Otro mio, si es que vale.
Los gms jamas tomaron en cuenta votaciones (salvo alguna q otra q inician ellos , q son para cosas menores y la verdad no suelen interesar ) no creo q empiecen a hacerlo ahora .
Es el equivalente a la dictadura xD , no me extrañaria q ahora hagan desaparecer a los q estan en contra jajajaj
Yo simplemente decir lo que creo ya se comento, matar a un Wyrm = mucho tiempo y escaso beneficio (hablando de que va 1 persona sola eh! si van 2 peor la situacion), matar a 3 Lord Liche = muuuuucho menos tiempo que matar a un wyrm y el mismo beneficio, pros: Los Wyrm no se extinguiran eso seguro, contras: e... mmm... ¿todo? jeje.
Que no os parezca mal, yo tengo ido a hacer pvm con/sin golem, el tiempo invertido y el beneficio sin el fue excaso, contando que llevaba a alguien conmigo ya que hay infinitas veces mas posibilidades de morir, ok.. si, con golem tenia mucho beneficio en un tiempo mas reducido aparte de que podia ir solo, pero seguia teniendo el riesgo de morir y perder el golem igualmente, las posibilidades serian menores pero ahi estaban. ¿Que dejan asi a los golem? Vale, pero al menos que equilibren a los NPC por lo que mas quieran.. porque un mago se come los mocos ante un NPC como puede ser un Wyrm o Dragon, basicamente porque dispelea, y si intentas matarlo a base de magias cuando este muerto, las ganancias obtenidas divedelas entre 2 que sera la pasta que te has gastado en regs..Bien! mate un Wyrm con el mago a explos! tarde 45 minutos y he conseguido 1250gp! Joder! Sere estupido.. si soltara un vortice en un cementerio y volviese a los 10minutos seguramente hubiese sacado 3 veces mas.. :S y con suerte murio algun pj.. mmm y con guerrero mejor ya no me meto en el tema.. porque tienes que correr como un loco, curarte, volver darle una ostia, correr como un loco, curarte, y asi sucesivamente hasta que muere jeje al menos a mi con Hielo un Dragon ya no un Wyrm.. Un Dragon me mete ostias de 40/50 (Si, la Hielo reparadita eh!), amos.. no es que este totalmente en contra de lo de los Golems, porque es cierto que eran brutisimos, pero es que los NPC tambien estan brutisimos++ contra players.
Un Saludo!
Veo en vuestros ojos el mismo miedo que encogeria mi propio corazon..
Como alguno “solicitaba “ la opinión del staff sobre el tema…
En primer lugar, la “dopada descomunal” de los golems durante todos estos años fue un error que nunca debió de ocurrir y que debimos anular a las primeras de cambio. Las armaduras de jugadores nunca debieron ser equipables por los Golems. Su Ar base era 30 o 35, no lo recuerdo ahora y no debía pasar de ahí. Pero lo dejamos pasar y por lo visto hemos creado una legión de jugadores que solo han cazado npcs con golem, propiciando el juego individual hasta el punto de que hay jugadores que se hacían ellos solos los Champions.
En segundo lugar, los tipos de Golem. Se pueden hacer de todos los minerales, pero claro, al precio que estaban compensaba hacerse uno de hielo/dragón/eclipse que vienen completamente entrenados y solo hay que subirles las STATS. Ahora, si quieres ahorrarte el entrenamiento tendrás que gastarte el dinero en la armadura. Si tu economía no te permite hacerte con 400-600 lingotes de hielo, pues te compras un Golem de nieve/Litium o similar que te proporciona un Golem con habilidades entre 83 – 103 puntos. Y mientras le subes las STATS le subes las Habilidades hasta 125. Y ya tienes un golem tan bueno como uno de hielo. Hacerle una armadura será mucho mas barato. Y si, resulta muy caro aun, lo haces de hierro. Tendrás que dedicarle unos días mas a entrenarlo pero las armaduras te saldrán regaladas. ¿O es muy caro reunir 600 u 800 lingotes de hierro?. El golem va a ser tan bueno como uno de hielo o dragón.
Los Golems se concibieron como un arma de apoyo, no de exterminio. ¿Que no podrás ir a cazar balrons, wyrms, eclipses y legendarios con un Golem mientras tu miras? Perfecto, ese es el objetivo. Podrás cazar dragones ayudando a tu golem o golems y decenas de tipos de npcs mientras miras las musarañas. Los Wyrms, legendarios, eclispes y demás npcs difíciles están para matarlos en grupo y su objetivo es proporcionar un reto a los que les gusta el PvM. ¿Que hay npcs mas rentables tiempo/dinero/dificultad? Por supuesto, y están ahí para los que solo utilizan el pvm para sacarse su dinerillo o no tienen tiempo/recursos/amigos para ir en grupo, con esos npcs podras usar tu golem y seguir arrasándolos tan tranquilamente como lo hacías ahora con los difíciles. Los difíciles son retos para a los que les de verdad les gusta el PvM, el que quiera matarlos ahí los tiene, el que no quiera, no tiene porque hacerlo para tener dinero.
El tema Champions, es cierto que serán más difíciles los últimos niveles, o que algunos npcs “antigolems” igual ya no tienen razón de ser. Supongo que se evaluara y se realizaran los cambios oportunos.
En fin, como siempre, gracias por la confianza depositada en nosotros. No quepo de gozo xD.
P.D. La medida ha partido del staff, así que ahorraros los comentarios de % porque ningún jugador ha tenido nada que ver.
lo de las armor y las armas tiene sentido, por ahi bajaria la cantidad de mineral a utilizar. la idea me parece buena solo que la modificaria un poco. gracias saludos para todos
edito: posteaba antes de que escribiera tone, encuentro su contestacion valida
Última edición por kainus; 14-Apr-2008 a las 21:36 Razón: posteaba antes de que escribiera tone, encuentro su contestacion valida
Última edición por Kira; 14-Apr-2008 a las 21:44
ami me parece (sin ofender a nadie, lo digo como opinion) una grande putada...
x ejemplo, aparte del tema de "ara como coño sako pasta rapida?", yo tenia unos kuantos golems ai full, sperando a venderlos... aora a bajado mUUUUxo el precio... me sale casi mas caro aberlos comprado sin estrenar ke venderlos full... ami me parece un chasko impresionante...
salu2
Si despues de llevar posteando aqui todo el día quejandote, ¿lo unico que tienes que decirme es que ahora a un golem te lo va a matar un liche a flames? Tienen 550 puntos de vida, lo sabes no?
Muchas gracias por intervenir un miembro del staff.... pero hay cosas q no están considerando como de q aremos con los golems q ya tengamos por que no se, pero por lo menos yo no hacia golems si no eran de mínimo dragon y estoy de acuerdo con charles y trokolo esto se debería ponerse a votación si es q realmente la voz de los jugadores importa en este Server.....
Las asesinas esas que van en Zostrich quitan 90/145 de vida de un flame con 115 de resist xD lo digo por si estan asi aposta o estan muy dopadas..
Un Saludo!
Veo en vuestros ojos el mismo miedo que encogeria mi propio corazon..
Ok,pues adios golems,adios pvm,adios champs,adios todo(por mi parte,claro)
Yo estoy a favor del cambio. Pero me gustaria sugerir que se vuelva al tipod e spawns de antes. Porque se tomo una primera medida de llenar las dungeons con mas bichos debido a los golems.
Este nuevo sistema de golems esta mejor. Yo me acuerdo en OSI de ir de champion 15 personas y cada uno llevabamos un golem de apoyo o una criatura.