En conversaciones con mis compañeros de Moonglow, son inevitables los temas sobre las facciones. Desde que entré aquí he visto desde un punto óptimo en el que las facciones existentes estaban bastante activos hasta el periodo de decadencia que hay actualmente.
No es un post para debatir de si está bien o mal el sistema de facciones, si no, una sugerencia que nace a raiz de conversaciones sobre el tema.
Idea: Que al igual que se declara una guerra contra otro clan, lo ves naranja y puedes atacarle en ciudad; se pueda declarar Alianza con otro clan. Esto sería que los clanes aliados vieran sus nombres en verde, como siendo del mismo clan; también que pudieran golpearse y lotearse sin problemas.
Beneficios:
- Los clanes aliados además pueden pertenecer a facción, por lo que no influye en el desarrollo de las mismas.
- Los que no estamos interesados en entrar en facción (para PVP) podríamos crear alianzas mediante las cuales poder salir de caza y poder tener las mismos beneficios que aquellos que están en facción (de PVP). Antes de que me digáis que existen las partys diré que estas tienen de máximo 10 pjs, y en las cacerías de Moonglow llegamos a ir 15, sin contar el problema de las partys y los gates de viaje y otros muchos “contras” que tienen las partys.
- Daría mucho juego a niveles de guerras de clanes, las guerras son individuales de cada clan, sin tener en cuenta la alianza; pero los aliados pueden ponerse de acuerdo para declarar la guerra a los mismos rivales, pudiéndose formar así algunas batallas bastante curiosas.
- Hablar entre los clanes aliados mediante el .clan o crear comando .ali o algo así.
Inconvenientes:
- Loteo de los aliados que no entran en guerra en detrimento de las guerras entre clanes.
>> Solución 1: Que cuando un pj caiga muerto bajo ataque de otro player (EN GUERRA), sus aliados tarden 2 minutos en poder abrir su cuerpo (SI ESTOS NO TIENEN GUERRAS CONTRA EL VENCEDOR).
>> Solución 1.2: Que si lo cortas o loteas antes de esos 2 minutos te haga criminal (PREVIO AVISO AL ABRIR EL CUERPO).
>> Solución 1.3: Siempre que el que mata al aliado sea de karma azul (entendiendo que son guerras, si es de karma rojo dará igual que el que recupera el lot sea azul pues podra atacarle con tranquilidad)
- Creación y Cierre de Alianzas indiscriminadas:
>> Las alianzas deberá ser pactada por todos los GuildMasters que formen parte de la unión; para evitar el hacer y deshacer... cuando rompes lazos con un clan deberás esperar 2 semanas para formar otra unión.
>> En espera de más posibles soluciones.
Creo que en cuanto a la interacción con el servidor sería un avance, incluso quien sabe si se descubren nuevas potencias que puedan llegar a cambiar el trasfondo del servidor.
Si proponeis nuevos puntos, sean inconvenientes a remendar o beneficios que no haya visto, se añadirán en el primer post.
Ruego a aquellos que sean reacios a la sugerencia razonen su respuesta, de no ser así pediría a los moderadores que borren sus mensajes para no desvirtuar el tema.
Gracias y un saludo.
Comité de pensadores de Moonglow.









