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Ver resultados de encuesta: ¿deberian eliminarse las defensas de pvp?

Votantes
77. No puedes votar en esta encuesta
  • SI, nada de entrar en guards ni casas.

    28 36,36%
  • SI, y hasta quitar el recall

    1 1,30%
  • NO.

    35 45,45%
  • NS/NC

    3 3,90%
  • Tengo mis dudas, me gustaria verlo unos meses.

    5 6,49%
  • Otros. Indicar en post.

    5 6,49%
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Resultados 121 al 140 de 196

Tema: Defensas de PVP - ciudades/casas

  1. #121
    Avatar de Tara1n
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    SI, nada de entrar en guards ni casas.

    La gente que sabemos como esta el pvp actualmente, sabemos por que se plantea esto. Ahora mismo es muy facil salir con 10 regs de cada, 3 vendas, combearte y a guards a meditar, que es lo que hace bastante gente actualmente, tambien esta el rollo me tiras in por ylem, me piro al zulo o para guards a llamar a mi clan para hacer un >1vs1, con esto se forzarian los 1vs1 y aumentaria el PVP considerablemente.

    Luego otra opción seria Bucca, Occlo o alguna isla de estas en la que tan solo se podria acceder por recall y no se pueden plantar zulos y el pvp ahi seria muy bueno.

    Respecto a la gente, primero hacer pvp, ver la situación y luego os animo a participar en la encuesta. Alguien que no ha hecho pvp nunca, no deberia tener ni voz ni voto, es una encuesta sobre el pvp, pero la gente cree saber demasiado.

  2. #122
    Avatar de DerliN
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    Tara1n, como debes saber los escenarios de pvp no son unicamente vesper, y dices que la gente que solo se dedica a pvm no tiene derecho a postear dando su voto?

    Te recuerdo que hay muchos mas escenarios de pvp, en cualquier lado del mapa puede ser, que pasa que un personaje que este comenzando, lo típico de ir a cementerios, se encuentra con un pk, y no puede ir a guardias?
    ¿que pasa que la gente q comienza no tiene derecho a resguardarse en guardias por que tu lo digas?

  3. #123
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    Desde el momento en que es una encuesta pública todo, repito, TODO el mundo tiene derecho a opinar y a votar, pues les afecta directa u indirectamente. Si leyeramos todo lo que hay puesto verás que es más directa que indirectamente...
    Administración UA-Sphere: uasphere@ultima-alianza.com

  4. #124
    Avatar de Redynvar Narog
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    Creo que ahi te equivocas Tarain, porque afecta a todo el servidor y por tanto tenemos la misma voz que cualquiera. Si se implanta el que no se pueda ir a guards no hace falta hacer pvp para salir perjudicado.
    Redynvar Narog - Ministro de Recursos de la ciudad de Moonglow

  5. #125
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    Eso se soluciona facil, se mete un "case" en el codigo para identificar todas las posibilidades de ser guerrero/mago para asi poder diferenciarlos de vosotros, los que dependeis de los guards -.-

  6. #126
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    lo mejor es lo de una ciudad sin guard a la k se acceda solo por recall como dice tarain y no aya forma d escapar a no ser por un portal asta k pase un minuto d ser atakado o por recall o por sala d ayuda. Seria lo mejor y no abria problema de zulos ni de na

  7. #127
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    Y de que se haria con los recien nacidos? (en pelotas kakak)

  8. #128
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    nose, pero no molestarian tatnto cmo en vesper y se irian de cemen o algo pa entrenar y mejorar.

  9. #129
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    Cita Iniciado por Wapin Ver mensaje
    Y de que se haria con los recien nacidos? (en pelotas kakak)
    que no puedan atacar si su armor es menor de 5 y la del otro mayor de x o algo por el estilo

  10. #130
    Avatar de crow666
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    en OSI ahi 2 mundos para no rolear y para pvpear(felucca y tramel) pero aqui no se puede hacer eso.

    Ahi dificil solucion para no fastidiar a los roleros.

  11. #131
    Avatar de Tara1n
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    En mi post anterior me refiero a gente que no sabe por que se esta proponiendo tal cosa, es decir las ventajas que tendria, solo conocen las desventajas y no saben ni por que se ha propuesto esto.

    Como digo antes, esto mejoraria el pvp que actualmente da pena.

    Derlin try again.

  12. #132
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    Cita Iniciado por crow666 Ver mensaje
    en OSI ahi 2 mundos para no rolear y para pvpear(felucca y tramel) pero aqui no se puede hacer eso.

    Ahi dificil solucion para no fastidiar a los roleros.
    tonces los dos mundos son de pvp no? segun dices tu uno es para no rolear y otro para pvpear. ?¿

    si se creara una sala o una city asi creo k no se iria tanto de dungeon a fastidiar

  13. #133

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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    Pos mi proposición es bien sencilla,propongo k del mismo modo k kuando tienes fijado a un azul d objetivo no eres gris asta k le pegas y l aces daño,dl mismo modo mientras no entables combate puedes entrar en cualquier sitio y acer recall,pero en el momento en el entables combate ni recall ni guards ni ostias.escapas a patitas si puedes. basikamente lo digo por los pjs nuevos y k no tienen mucha opcion kontra pks expertos, k puedan escapar a guards o a su casa.pero si pegan al rival asumen la responsabilidad de sus actos.y ya esta

  14. #134
    Avatar de Minette
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    Ami lo que me gusta es la idea que ha dicho Tarain, que pongan una isla donde no haya guardias y no se puedan poner casas, pero que pongan un moongate de esos, y que en ese moongate se ponga eso de que si eres atacado no puedes entrar (como los portales de jhelom, skara, etc). Y asi quien quiera pvp que vaya a esa isla.

  15. #135
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    Pero si la mejor idea es la de crear un espacio solo para pvp :S no molesta para los pvmers /roleros etc y no hay ni zulos ni guards,cual es el problema? esta es la mejor solucion,y para los regsman/"poloflash" q no puedan atacar a la gente que tiene muchas mas armors que ellos y tal y todo solucionado

  16. #136

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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    Pero de ese modo el juego perderi la emocion y el realismo de encontrarse con pks mientras vas x ai,k kieras k no pierde muxoooo,aunk lo k se podia es acer una sala pvp en la k no t vuelves pk y servicio pk aparte,kosa k m parece muy sensata.y k en esa isla no se pierdan kosas ,k sean todas newbie
    Última edición por Hels; 26-Jan-2008 a las 15:59

  17. #137
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    Aun que se ponga esa isla te digo yo que pks seguirian visitando cement, dungeon, como siempre e incluso otros por las citys donde se situen los pitus, hoy por hoy es Vesper.

    Y como nos estamos desviando del tema repito NO al antihousing ni al antiguards y el motivo es el tema ya dicho antes.

  18. #138

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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    Cita Iniciado por Minette Ver mensaje
    Aun que se ponga esa isla te digo yo que pks seguirian visitando cement, dungeon, como siempre e incluso otros por las citys donde se situen los pitus, hoy por hoy es Vesper.

    Y como nos estamos desviando del tema repito NO al antihousing ni al antiguards y el motivo es el tema ya dicho antes.
    Minette yo digo k no mientras k no se dañe al k t ataka,kuando se le dañe,pos sin entrar en guards,house ni recall

  19. #139
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    La isla no sirve de nada, la gente quiere buscar gente inocente, buscan gangas gente facil de matar k tengan buen loot en esa isla la gente k entre no sera asi, y si en la isla para pvp un grupo de 5 o 6 personas por ejemplo un clan se apilan cara el moongate y cada uno k pase a recivir xD Daria un gusto el pvp en esa isla...
    http://s3.subirimagenes.com/otros/2260991trokolillo.jpg

  20. #140
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    Re: Defensas de PVP - ciudades/casas

    A ver aquí lo que pasa es que cada vez la gente está desvirtuando un poco más el post, con lo bien que se empezó... Primero el título de la encuesta es ¿deberian eliminarse las defensas de pvp? Es decir, este post va drigido para mejorar el PvP (que es uno de los aspectos del UO) le duela o no le duela a la gente...

    Afectar claro que afecta a todo el mundo puesto que cualquiera ya sea rolero o pvpero puede ser atacado en cualquier momento, pero para eso se proponen soluciones menos radicales como la de los guardias sin instant kill o una más complicada de scriptear que es la de que solo el atacante es el que no puede volver a zonas seguras (casas/guards)

    Lo de la zona para pvpear no me gusta, es chapar el juego, es decir, yo quiero pvpear donde sea y como sea ya sea en una dungeon, una ciudad o en los bosques de cualquier sitio. Ahora si queréis llevar el pvp actual a otra zona que moleste menos ese es ya otro tema, para eso puede ser ocllo o cualquier ciudad pk/neutral o zonas sin guardias.

    Pero por qué debemos fastidiarnos a los que nos gusta el pvp, es que solo veo últimamente escusas del tipo, UA es un servidor que se dedica mucho al rol y por eso se le alaba en otros foros y comunidades.... Pues ole ! Enhorabuena a todos tenemos un buen sistema de roleo, y por eso ya se debe eliminar completamente el PvP? Pues que quieres que te diga para estar tan alabados, veo que el servidor no alcanza una tasa demasiada alta de players como antiguamente...

    Si queréis monopolizar el servidor los que sólo hacéis rol hacedlo si es lo que queréis, yo me marcharé a otro sitio donde pueda pvpear y rolear a mi gusto, para no molestaros...
    Creo que el único que de verdad aportó algo objetivamente es Lerumar el resto de roleros sólo barre para casa. Y que sepáis que soy el primero en defender que el antiguards provoca más problemas de los que soluciona, si no se hace de una de las formas que tantos hemos propuestos y de las que la mayoría solo sabéis quejaros.... Creo que todos, lo que esperamos son soluciones y críticas con sentido y buena cabeza que agraden a todos roleros y pvperos, pero me parece increible que sean la mayoría de roleros los que están votando de una manera tan destructiva, sólo porque piensan en ellos y nadie más...
    "Que los dragones vuelen siempre altos en vuestros sueños"

    Un Saludo. Bladewing, the Risen
    http://www.ultima-alianza.com/foro/image.php?type=sigpic&userid=7401&dateline=1201084  733

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