Antes de nada decir y dejar claro que el script de ocllo no esta para nada terminado. Pero ya estaba lo suficientemente maduro para que viera la luz como version de prueba.
Durante la batalla se pudo ver algunas cosas que se han retocado. Fallos y dificultades. Fallos como el de las muertes y algunas regiones que no funcionaban bien. Y dificultades como el daño de los golpes de los npcs subditos. O el poco daño que se hacia a los jefes de cada zona. O que Rafsenchan te convierta en un poring bugeando el pj, cosa que ha sido eliminada del script.
Otros han aprobechado para sugerir cambios. Por ejemplo que la reputacion no se la lleve el que le da el ultimo golpe al bicho sino el que le haga mas daño. O que el tiempo durante el cual se activa la quest no sea 4 veces al mes sino 1 o 2. Mientras el script este desarollandose y ampliandose se hara todas las semanas para ver que surge. Y si necesita retoques.
Casi todo lo que se ha sugerido con una cierta logica se ha realizado. En este hilo podeis sugerir, con moderacion, logica, respeto y razonamientos. Aunque lo que mas tendre en cuenta son los temas de fallos.
Sobra decir que si empezais con vuestras tonterias cierro y adios.
TAREAS QUE SI HARE:
- Mirar cuanto resist tienen los subditos. Aunque no creo que lo baje de 120 en caso de superarlo.
TAREAS QUE ME PENSARE:
- En lugar de 4 ataques de rafsenchan a ocllo al mes poner menos.
- Cambiar loot de los bichos