I núredhil han robado nuestros tesoros y nuestra sabiduría, sin ella poco podemos hacer por vuestra raza, ayudadnos a recuperarla y os ayudaremos en la lucha muindor. I'wath no vencerá. Or Dòr helada podrías encontrar Chad Nasad, su hogar, ahí habitan todos ellos. Pero el grueso de sus ejercitos esta en un criss al sur de la ciudad, lo veras por el vapor que sube del suelo. Luchemos juntos. [...]
El valle de las canciones permanece cerrado para todos aquellos no amigos de los elfos que ahí habitan. Los elfos expulsaran a todo aquel que se acerque. Pero en cambio a aquellos que demuestren ser dignos de la confianza de los elfos se les premiara con un mapa para volver al valle cuando deseen. Este mapa es uno de los objetos del vendedor de reputación que esta dentro del valle. Permite un viaje al valle cada tres horas.
Del mismo modo se podrá adquirir un conjuro que según el nivel de reputación dará mas stats al beneficiario. Este conjuro dura 24 horas o hasta que la muerte llegue. Para poder usar el conjuro se necesita como es lógico tener reputación en los elfos y un mínimo de 35 de armadura. Si en algún momento la armadura baja de 35 el conjuro se anula.
Para subir la reputación existen 3 quest. La primera esta en las puertas de vesper que unen magicamente los bosques con la ciudad elfica. Ahí un sabio elfico os pedirá que recupereis y restauréis unos libros robados por los elfos oscuros en una batalla anterior. Cualquier elfo oscuro tiene posibilidades de dejar el libro en el loot. Aunque lógicamente, la posibilidad es mas alta en los elfos mas duros. Llegando a 1 posibilidad de 4. Mientras que en los elfos mas débiles es una posibilidad de 10. Los libros para ser restaurados necesitan cuero para las tapas, madera mágica para fabricar las paginas que faltan y algo de metal (cobre viejo) para las anillas. Para completar el texto que falta en el libro y restaurarlo perfectamente se ha de recurrir a la universidad de moonglow que tiene unos buenos tomos de libros elficos y consultar en ellos. Consume 2 lingotes de cobre viejo, 3 logs magicos y 5 pieles de las que parecen una alfombra no las redondas. No corteis las pieles. Ademas pide 99.5 de escriba para poder restaurar el libro.
Dentro del valle se encuentra la segunda quest. Este os pedirá que recupereis las vasijas robadas por los elfos oscuros mas fuertes.
Ambos objetos están en malas condiciones y si se tiene mucho vaivén con ellos y/o son expuestos se romperán. Lo mejor que podéis hacer es entregarlos lo antes posible a los elfos
La tercera quest que tendreis que encontrar os pide que elimineis a los orcos. Para ello os ordena matar a sus capitanes.Con el fin de que los orcos menores no puedan organizarse y entren en una lucha para averiguar cual es su nuevo lider. Al entregar el casco de orco recibireis unos puntos de reputacion elfica.
Los Elfos en su lucha contra la oscuridad pueden establecer campamentos. El Viaje al Campamento Elfico es un mapa de la localizacion del campamento que permite a los reputados viajar hasta ese punto para luchar con los elfos. Para poder viajar hasta el campamento primero se ha de trazar una ruta hasta el campamento, esto es ir al campamento y vincular a él el mapa.
Fabricacion de joyeria para Wisp:
-Puntos de reputacion necesarios: 50.000
-Materiales: 25 Oro y 35 plata.
-Skills: Magia 92.0 y Artesano 99.9
-Notas: Se falla mucho, es asi.
-Critico: Si, Joya superior firmada.
Fabricacion de una pocion de bendecir elfico:
-Puntos de reputacion necesarios: 50.000
-Materiales: 15 Raices de mandragora, 15 cabezas de ajo, 20 Raices de gingsen y un frasco vacio.
-Skills: Alquimia: 72.0
-Notas:
-Acción: Produce una pocion de Bendicion Elfica.
-Critico: Si, Posibilidad de sacar 3 pociones.
Bendicion elfica
-Puntos de reputacion necesarios: 10.000
-Acción: Igual que pocion bendecir o el hechizo de mago pero mejorado.
Anillo del Familiar Wisp Elfico
-Puntos de reputacion necesarios: 25.000
-Acción: Si la vida del propietario del wisp baja del 50% el wisp en cada golpe que reciba le transferira parte de su vida hasta que la vida del propietario suba del 50% o muera el wisp. La cantidad de vida que sube a su amo NO es igual a la que pierde. Las dos son aleatorias. Pierde el wisp de 0 a 7, siempre. Su amo gana de 0 a 5 puntos y en joya critica el amo gana de 0 a 10.
-Apariencia: Al equipar el anillo el wisp cambia de color a verde.
LISTADO DE OBJETOS EN VENTA:
5 x Mapa al valle de los elfos
3 x Receta de encantamiento elfico menor
2 x Receta de encantamiento elfico basico
1 x Receta de encantamiento elfico mayor
3 x Viaje al campamento elfico
2 x Fabricacion de joyeria para Wisp
4 x Fabricacion de una pocion de bendecir elfico