
Iniciado por
Coolforehand
Quiero dar mi punto de vista como GM de PvP, pero también como jugador que lleva muchos años aquí dentro y que ha visto cómo funciona realmente la comunidad.
Lo primero decir que estoy totalmente de acuerdo con lo que comenta OneDuck. A lo que comenta Dinox que he hablado antes con él por privado y por eso lo comenta ahora, yo mismo hice una macro con OneDuck para pesar en el lago de Ilshenar, una macro muy potente, cada uno puso de su parte pero creo que él puso más que yo. Esa macro no se ha publicado, como es lógico, pero eso no quita que él haya ayudado, compartido, enseñado y empujado a otros jugadores durante muuuuchos años. Igual que Boris, Aloisia, Sthil y muchos otros que han compartido macros muy buenas para ayudar a empezar pero no sus macros estrella (que las tenían, alucinaríais con las barbaridades que Sthil era capaz de hacer). Ese es el espíritu que siempre ha hecho avanzar a UA: compartir lo básico para que la gente pueda jugar, no regalar lo más avanzado.
Según he leído, nadie ha pedido la macro estrella de nadie, ni sistemas de PvP, ni automatizaciones complejas. Se ha pedido lo mínimo para que un jugador nuevo tenga herramientas para el nuevo cliente y no rebote a los diez minutos. Nada más. Llamar caradura o aprovechado a alguien por pedir colaboración para entrenar una IA con fines comunitarios me parece totalmente fuera de lugar. No es una opinión, es una falta de respeto.
Si alguien quiere ver mala intención en eso, es libre de hacerlo. Pero los hechos, la historia del servidor y el trabajo de quienes han ayudado durante años dicen lo contrario.
Ahora, entrando en mi terreno: el PvP. No sé cómo se ha llegado exactamente a este punto, pero sí creo que este momento es bueno para hacer pruebas, sacar conclusiones y mejorar la experiencia de todos.
He leído todos los mensajes y, curiosamente, la mayoría de los que han hablado en contra son jugadores centrados en PvP. Y aquí quiero decir algo que llevo tiempo observando. Cuando empieza el PvP, aparece un lag que no existe en PvM ni en situaciones normales. Ese lag aparentemente no viene del servidor, ni del mapa, ni del cliente. Por lo que he visto y creo, ese lag aparece solo cuando entran en juego ciertas macros asociadas al PvP. Y no hablo de vendas o pociones. Hablo de macros complejas, con bucles, comprobaciones constantes, triggers encadenados y comportamientos que no tienen nada que ver con “coger mesas” o “hacer recall”.