Stats y comidas de atributos = mala combinación
Las comidas afectan de forma extraña al restablecimiento de stats.
De forma general, las stats se bugean con una facilidad pasmosa. Un fallo recurrente que he visto es que lleves equipadas joyas o cualquier bonificador de stats, te resuciten antes de pasar la cuenta del .res y, al restablecerse las stats, al tener las joyas que te modificaban stats equipadas, estas se rayen y se restablezcan como les dé la gana. Si bien esto tiene solución y cuando mueres con joyas y te resucitan lo primero que haces es desequipártelas para evitar este fallo, con las comidas no ocurre igual.
Las comidas que suben atributos dejan los atributos subidos incluso estando en fantasma, de manera que cuando pasa la cuenta del .res (estés vivo o muerto) muchas veces se te bugean porque gracias a esos 10 puntos extra que te puede dar en cualquiera de los atributos, se supera el statcap de 225, así que te quedas con 10 puntos menos en una stat. En mi caso siempre llevo tomadas comidas que bonifican la fuerza, y siempre que me pasa esto me baja la inteligencia de 25 a 15 al morir.